然后就是用.Net调用FFmpeg,在网上找了下开源程序发现了一个FFmpegCore结果没有找到文档,算了还是原生cmd调用吧。 然后就有了这么个玩意
在多媒体处理中,术语滤镜(filter)指的是修改未编码的原始音视频数据帧的一种软件工具。
前面几篇文章聊了聊FFmpeg的基础知识,我也是接触FFmpeg不久,除了时间处理之外,很多高深(滤镜)操作都没接触到。在学习时间处理的时候,都是通过在ffmpeg目前提供的avfilter基础上面修修补补(补充各种debug log)来验证想法。 而这次我将尝试新创建一个avfilter,来实现一个新滤镜。 完整的代码可参考 https://andy-zhangtao.github.io/ffmpeg-examples/
FFmpeg是一个用于音视频处理的自由软件,被广泛用于音视频开发。FFmpeg功能强大,本文主要介绍如何使用FFmpeg命令行工具进行简单的视频处理。 安装FFmpeg可以在官网下载各平台软件包或者静态编译版本,也可以使用包管理工具安装。 基本概念 获得音视频信息 使用ffmpeg进行视频处理 选项 - -y / -n - -codec(-c) - -ss - -t - -to - -f - -filter / -filter_complex - -vframes - -vn - -r - -s - -a
FFmpeg是一款用于多媒体处理的自由软件工程,基于GPL许可证发布。FFmpeg提供的最核心的命令行工具是ffmpeg,ffmpeg命令行工具的主要特征是输出快速、高品质、文件尺寸小。“FFmpeg”中“FF”表示“Fast Forward”,“mpeg”表示“Moving Pictures Experts Group”。
FFmpeg 除了具有强大的封装/解封装、编/解码功能外,还包含了一个非常强大的组建—滤镜avfilter。avfilter组建经常用于进行多媒体的处理与编辑,FFmpeg中包含多种滤镜。
FFmpeg文档汇总:https://ffmpeg.org/documentation.html
ffmpeg version 2022-04-07-git-607ecc27ed-full_build-www.gyan.dev Copyright (c) 2000-2022 the FFmpeg developers
例如:输入两个文件,一个视频文件input1.mp4,一个图片logo.jpg,将图像流缩放为2000×2000分辨率,放置在视频的左上角
FFmpeg是一款开源软件,用于生成处理多媒体数据的各类库和程序。FFmpeg可以转码、处理视频和图片(调整视频、图片大小,去噪等)、打包、传输及播放视频。作为最受欢迎的视频和图像处理软件,它被来自各行各业的不同公司所广泛使用。
既然是处理视频,我就想到了ffmpeg。查阅文档后,发现可以利用的组合滤镜功能(filter_complex)实现,特意记录下来
将输入的视频的帧,以左上角为坐标的原点,剪切成x,y坐标开始的指定大小。 语法:
overlay技术又称视频叠加技术。overlay视频技术使用非常广泛,常见的例子有,电视屏幕右上角显示的电视台台标,以及画中画功能,画中画是指在一个大的视频播放窗口中还存在一个小播放窗口,两个窗口不同的视频内容同时播放。
ffmpeg是一个非常快速的视频和音频转换器,也可以从实时音频/视频源中抓取。它还可以在任意采样率之间进行转换,并使用高质量的多相滤波器动态调整视频大小。他能够兼容Windows,Linux以及mac三种操作系统(说白了就是这三种操作系统都能用)。ffmpeg的下载地址是:ffmpeg的下载地址 安装过程没啥好说的,按照提示一直点下一步就行了。这里需要说明的一点是ffmpeg安装好之后最好在PATH中配置ffmpeg的环境变量。配置好之后在命令行中输入ffmpeg会出现如下结果:
现在的短视频非常流行。大多数情况下我们会开着音量或者戴着耳机收看视频。但有些时候不是太方便,如果视频能有一个字幕就好了。
ffmpeg的filter功能强大的功能能够满足几乎所有的音视频操作,包括合并音频
打算写这样一篇文章很久了,算是对过往的一种总结,也希望能获得更多的反馈继续迭代。在这个人类的主要信息载体已经变为视频的年代,水印的添加也成为了一个许多人不可或缺的技能,对于技术人来讲,那就更不用提。本文详细的介绍了通过FFmpeg为视频添加各种各样的水印的方法,包括文字,时间,图片,多个图片,透明,动图等,实在有些干燥,实在太有用了,真心希望能帮到大家。如果你也觉得有用,就给个反馈,点赞,再看,收藏,转发,关注,打赏,都可以(不要再说下一次一定了),本号作者已饥不择食。
章节 双视频合并和视频并排显示 视频去除音频 1,双视频合并&视频并排显示 1.1,命令行如下所示: ffmpeg -i w11.mp4 -i w11.mp4 -filter_complex hsta
说到抠图,大家第一时间可能想到的是图片,想到的是强大的PS(Photoshop),对于视频而言,也可以实现抠图,使用FFmpeg命令行即可实现这一点。
FFmpeg是一个强大的开源多媒体处理工具,它可以用于录制、转换以及流化音频和视频。它是一个跨平台的项目,可以在多种操作系统上运行,包括Windows、Mac OS和Linux。这个工具可以执行各种各样的音视频处理任务,包括但不限于:
https://stackoverflow.com/questions/13780736/ffmpeg-unable-to-find-a-suitable-output-format-for-i
overlay=x:y : 表示所使用滤镜的名称和参数, x,y表示input2.mp4在input1.mp4中开始覆盖的地方,这么说可能有些不太好理解,且看下图
下图是另一个例子: ffplay -f lavfi -i rgbtestsrc -vf "split[a][b];[a]pad=2*iw[1];[b]vflip[2];[1][2]overlay=w"
ffmpeg是一个源于Linux的工具软件,是FLV视频转换器,可以轻易地实现FLV向其它格式avi、asf、 mpeg的转换或者将其它格式转换为flv。
ffmpeg -i good_scale.mp4 -i mark.png -filter_complex overlay=10:10 good_mark.mp4
ffmpeg 为了保证数据的精度与完整性,有一个 AVRational 数据类型,就是一个有理数(分数)
https://blog.csdn.net/sinat_14826983/article/details/82975561
| | | | | input | demuxer | encoded data | decoder | file | ———> | packets | —–+ |__| |____| | v ____ | | | decoded | | frames | |__| ___ ______ | | | | | | | output | <——– | encoded data | <—-+ | file | muxer | packets | encoder |__| |______| ffmpeg的调用了libavformat库(含分流器)来读取输入文件并获得含有从他们编码的数据包。 当有多个输入文件,ffmpeg试图保持同步通过在任何活动的输入流跟踪最低的时间戳。 编码的数据包然后被传递到解码器(除非复制音频流被选择用于流,见进一步的说明)。解码器产生的未 压缩帧(原始视频/PCM音频/…),它可以进一步通过过滤进行处理(见下一节)。过滤后,这些帧被传递到 编码器,其编码它们并输出编码的数据包。最后这些被传递到复用器,并写入编码数据包到输出文件。
-re -i : 在实现多宫格的过程中,如此表示多个输入,其后写视频文件名即可
ffmpeg命令- 用于转码的应用程序, 也可以从url/现场音频/视频源抓取输入源
今天考虑一个mcu混合的实现,也就是接收多路过来的rtp流,然后转发出去一路的rtmp流,使用ffmpeg测试做的记录,刚开始一直通过ffmpeg推送的文件流不能满足要求,还是对参数配置不熟悉;
“LAYLOCKFADECTL” 是 AutoCAD 中的一个系统变量,用于控制图层锁定时的淡入淡出效果。当这个变量被设置为 0 时,淡入淡出效果将被禁用;当被设置为 1 时,淡入淡出效果将启用。
链接:https://pan.baidu.com/s/11kIaq5V6A_pFX3yVoTUvzA
brew options homebrew-ffmpeg/ffmpeg/ffmpeg
1、首先用ffmpeg命令或者flac 命令将它转换成mav格式,再用lame将wav转换成mp4格式
http://giflib.sourceforge.net/whatsinagif/index.html
下载:ffmpeg-20200831-4a11a6f-win64-static.zip
当相机与物体的距离越来越近,达到指定值时,我们让物体逐渐淡出,当相机与物体拉开距离后,再让其淡入,来处理当相机靠近物体时的穿模情况,效果图:
博客:https://www.mintimate.cn 腾讯云社区:https://cloud.tencent.com/developer/user/7704194
其实FFmpeg大家都耳熟能详的的一个东西了,知名的ijkplayer 就是有Bilibili开源出来的播放器也是基于FFmpeg做出来的。但是FFmpeg不仅仅止于音视频的播放裁剪功能,还能干些更有趣的事情,就比如说视频的画面拼接,对于一个Android开发者来说,一想到FFmpeg c/c++是跑不掉的。下载官方库,然后编译成不同平台的so,然后在通过jni集成到项目中,这一个开头就难倒了不少开发者。一个问题是如何编译出这个so。如何把编译好的文件集成到项目中。这个我之后的文章会详细说明,这里我只和大家说说有趣在哪里。
作为UI开发人员,我们经常需要在屏幕上显示和隐藏元素。 但是,在屏幕上或屏幕外快速弹出元素会让最终用户感到不安。 相反,我们可以使用不透明动画淡入淡出元素,以创建流畅的体验。
分贝操作 分贝(decibel)是量度两个相同单位之数量比例的计量单位,主要用于度量声音强度,常用dB表示。
新手使用的话,可能会遇到一些问题,我写了一篇关于依赖库ffmpeg的文章,可以参考一下:
二、ffmpeg安装包下载成功后,解压至电脑某个路径,复制此文件下bin文件的路径,配置环境变量
根据不同的动画效果,补间动画分为4种动画,具体如下图:(注:不同类型的动画对应于不同的子类
因为公司需要对音视频做一些操作,比如说对系统用户的发音和背景视频进行合成,以及对多个音视频之间进行合成,还有就是在指定的源背景音频中按照对应的规则在视频的多少秒钟内插入一段客户发音等一些复杂的音视频操作。本篇文章主要讲解的是使用C#进程(Process)调用FFmpeg.exe进行视频合并,音频合并,音频与视频合并成视频这几个简单的音视频操作,还有些复杂的音视频操作后续有时间慢慢补上。
看这个!(如果没有其他的话):这个版本混合了Alpha和Beta特性。我们这样做是为了让您尽早访问并提供反馈以前发展被锁定了!如果你有什么建议可以让事情做得更好。现在是时候了。如果你抱怨这个版本不稳定或者有问题,你会受到严厉的惩罚!如果虫子让你烦恼,请到此为止去做点别的事情。不要将alpha/beta用于关键任务项目。这个版本离最终版本还很远,在它准备好之前会有很大的变化。默认情况下,这将与您当前的FL Studio位置并行安装。测试版将过期!一个替代的测试版可能还没有准备好。📷新效果:LuxeVerb -
上图红框内为编译选项,编译选项支持编解码的格式、封装的格式及网络协议等等第三方包。其中比较常用的:
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