File.Create(@"C:\Users\wjl\Desktop\Text.txt"); //文件的路径必须要存在,若不存在将产生异常
1.实现把指定文件夹下的所有文件复制到指定路径下 1 public static void copyFiles(string path) { 2 DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path); 3 if (!dir.Exists) 4 return; //获得指定文件夹内的所有的子目录信息 5 DirectoryInfo[] dirs = dir.GetDirectories(); //获得指定文件夹内所有的
这节主要讲一下操作文件和文件目录的两个静态类:File 和 Directory。
.NET 提供了一个简单的 API 来移动一个文件夹 Directory.Move(string sourceDirName, string destDirName)。不过如果你稍微尝试一下这个 API 就会发现其实相当不实用。
//==============================第二部分:类设计============================
using System; using System.Data; using System.Configuration; using System.Web; using System.Web.Security; using System.IO; using System.Text; using System.Net; namespace simpleDemo { class Program { /// /// 下载文件保留字 ///
using System; using System.Data; using System.Configuration; using System.Web; using System.Web.Security; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; using System.Web.UI.WebControls.WebParts; using System.Web.UI.HtmlControls; using System.IO; usi
C# 获取指定目录下所有文件信息、移动目录、拷贝目录 /// /// 获取目录下的所有文件夹和文件的path /// /// <param name="path"></param> /// <returns></returns> public static List<string> getPath(string path) { Directory
在.Net环境中,所有关于文件操作的类都在System.IO命名空间下,注:在修改文件时,安全性显得格外重要,但是本随笔不过多讲述安全性,这里假设我们有足够的权限。 1、管理文件系统 先通过一幅图来了
程序如何自己更新自己呢?你可能会想到启动一个新的程序或者脚本来更新自己。然而 Windows 操作系统允许一个应用程序在运行期间修改自己的名称甚至移动自己到另一个文件夹中。利用这一点,我们可以很简单直接地做程序的 OTA 自动更新。
using System; using System.CodeDom; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.IO.Compression; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace IO { class Program { static void Main(string[
注:本文实例代码下载:C# File、FileInfo、Directory、DirectoryInfo
因为 .NET Core 不像 .NET Framework 一样支持动态创建与卸载 AppDomain,所以一直都没有好的方法实现插件热加载,好消息是,.NET Core 从 3.0 开始支持了可回收程序集 (Collectible Assembly),我们可以创建一个可回收的 AssemblyLoadContext,用它来加载与卸载程序集。关于 AssemblyLoadContext 的介绍与实现原理可以参考 yoyofx 的文章 与 我的文章。
/// <para> FilesUpload:工具方法:ASP.NET上传文件的方法</para> /// <para> FileExists:返回文件是否存在</para> /// <para> IsImgFilename:判断文件名是否为浏览器可以直接显示的图片文件名</para> /// <para> CopyFiles:复制指定目录的所有文件</para> /// <para> MoveFiles:移动指定目录的所有文件</para> /// <para> D
项目中的文件操作,要求将项目中添加的文件放到项目输出目录下。 首先将文件拖拽到项目目录下。然后如下操作:
最简单的办法,就是利用各种网盘搜索,找到网盘的分享地址,转存到自己的网盘,然后下载。这样就避免了从在线视频网站直接下载,而且常常清晰度比较高。
这个C#类专门用于图片缩略图处理,除了可以将图片缩小成指定大小的缩略图外,还可以用于给图片打上图片水印,
这个c#类封装了常用的目录操作,包括列出目录下的文件、检测目录是否存在、得到目录下的文件列表、检测目录是否为空、查找目录下的文件等等功能
View Code public class FileHelper : IDisposable { private bool _alreadyDispose = false; #region 构造函数 public FileHelper() { // // TODO: 在此处添加构造函数逻辑 // } ~FileHelpe
JavaScript中ActiveXObject对象是启用并返回 Automation 对象的引用,javaScript中利用ActiveXObject来创建FileSystemObject操作文件。 一、功能实现核心:FileSystemObject 对象 要在javascript中实现文件操作功能,主要就是依靠FileSystemobject对象。 二、FileSystemObject编程 使用FileSystemObject 对象进行编程很简单,一般要经过如下的步骤: 创建FileSystemObject对象、应用相关方法、访问对象相关属性 。 (一)创建FileSystemObject对象 创建FileSystemObject对象的代码只要1行: var fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”); 上述代码执行后,fso就成为一个FileSystemObject对象实例。 (二)应用相关方法 创建对象实例后,就可以使用对象的相关方法了。比如,使用CreateTextFile方法创建一个文本文件: var fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”); var f1 = fso.createtextfile(“c:\\myjstest.txt”,true); (三)访问对象相关属性 要访问对象的相关属性,首先要建立指向对象的句柄,这就要通过get系列方法实现:GetDrive负责获取驱动器信息,GetFolder负责获取文件夹信息,GetFile负责获取文件信息。比如,指向下面的代码后,f1就成为指向文件c:\test.txt的句柄: var fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”); var f1 = fso.GetFile(“c:\\myjstest.txt”); 然后,使用f1访问对象的相关属性。比如: alert(“File last modified: ” + f1.DateLastModified); 执行上面最后一句后,将显示c:\myjstest.txt的最后修改日期属性值。 但有一点请注意:对于使用create方法建立的对象,就不必再使用get方法获取对象句柄了,这时直接使用create方法建立的句柄名称就可以: var fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”); var f1 = fso.createtextfile(“c:\\myjstest.txt”,true); alert(“File last modified: ” + f1.DateLastModified); 三、操作驱动器(Drives) 使用FileSystemObject对象来编程操作驱动器(Drives)和文件夹(Folders)很容易,这就象在Windows文件浏览器中对文件进行交互操作一样,比如:拷贝、移动文件夹,获取文件夹的属性。 (一)Drives对象属性 Drive对象负责收集系统中的物理或逻辑驱动器资源内容,它具有如下属性: TotalSize:以字节(byte)为单位计算的驱动器大小。 AvailableSpace或FreeSpace:以字节(byte)为单位计算的驱动器可用空间。 DriveLetter:驱动器字母。 DriveType:驱动器类型,取值为:removable(移动介质)、fixed(固定介质)、network(网络资源)、CD-ROM或者RAM盘。 SerialNumber:驱动器的系列码。 FileSystem:所在驱动器的文件系统类型,取值为FAT、FAT32和NTFS。 IsReady:驱动器是否可用。 ShareName:共享名称。 VolumeName:卷标名称。 Path和RootFolder:驱动器的路径或者根目录名称。 (二)Drive对象操作例程 下面的例程显示驱动器C的卷标、总容量和可用空间等信息: var fso, drv, s =””; fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”); drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName(“c:\\”)); s += “Drive C:” + ” – “; s += drv.VolumeName + “\n”; s += “Total Space: ” + drv.TotalSize / 1024; s += ” Kb” + “\n”; s += “Free Space: ” + drv.F
一共有3种方法可用于创建一个空文本文件,这种文件有时候也叫做文本流(text stream)。
C#删除文件 string delFile = Server.MapPath(“.”)+”\\myTextCopy.txt”; File.Delete(delFile);
该小软件可以自动获取Bing的精美图片设置为壁纸,并且支持随机切换历史壁纸,查看壁纸故事。
JavaScript中ActiveXObject对象是启用并返回 Automation 对象的引用。
迷茫的原因是因为想得太多,做得太少。因为只是 想 真的很容易,转瞬之间就会产生无数个念头,或许是该做点什么了吧。
本文主要说的是 .NET 客户端应用,可以是只能在 Windows 端运行的基于 .NET Framework 或基于 .NET Core 的 WPF / Windows Forms 应用,也可以是其他基于 .NET Core 的跨平台应用。但是不是那些更新权限受到严格控制的 UWP / iOS / Android 应用。
消息服务框架使用案例之--大文件上传(断点续传)功能 一、分块上传和断点续传原理 在我们的一个产品应用中,客户需要上传大量的文件到服务器,其中不乏很大的视频文件。虽然可以使用FTP这样成熟稳定的工具,但客户表示不会使用FTP工具,并且我们产品也觉得客户从我们软件在切换到FTP用户体验不好,如果做成后台脚本调用FTP上传那么进度信息很难呈现到我们软件上。最终,决定我们自己做文件上传功能。 大文件上传受限于服务器每次处理数据的能力,不能一次传输完成,所以分块上传是必然的了,由于上传时间可能较长,中途可能
https://bitbucket.org/Unity-Technologies/xcodeapi
这个C#类封装了我们经常能用到的文件操作方法,包括读写文件、获取文件扩展名、复制文件、追加内容到文件、删除文件、移动文件、创建目录、递归删除文件及目录、列目录、列文件等,不可多得。
Tip Run vimtutor in a terminal to learn the first Vim commands.
在海量的数据迁移中,如果某个表特别大,可以考虑对表中的分区进行切分,比如某个表有100g,还有100个分区,那么可以考虑针对这100个分区,那么可以考虑把这100个分区看成100个表进行并行抽取,如果某个分区数据比较多,可能生成5个dump,那么着100个分区,就可能生成105个分区以上。 那么如果有100多个表,那么可能分区都算进来就可能有上千个。如何对这上千个dump进行最快的加载呢。 可以考虑基于分区的并行切分,里面可能还涉及一些算法的知识。 目前生成了如下的数据报告,我们需要基于这个报告来对如下的
#!/bin/bash #author: QingFeng #qq: 530035210 #blog: https://my.oschina.net/pwd/blog #批量清理某目录下的文件或移除某目录下的文件 #缺省的配置如下 #basedir=/data/db/renewal/snapshots #执行目录 #mvdir=/data/move/$(date "+%Y%m%d") #clear_before_days=90 #清理的时间,120代表120天前的数据 #
Get-Service | Where-Object {$_.status -eq "stopped"}
今天遇到一个很狗血的问题,一个功能在开发环境没有问题,但在生产环境出错了。 代码如下: ... File tmpFile = new File(fileTmpPath); File newFileTarget = new File(filePath); tmpFile.renameTo(newFileTarget); // 修改新文件的权限 FileManageHelper.chmod(newFileTarget); .... 最后报错信息提示执行chmod命令失败,但这个代码在开发环境没有问题啊。 仔细
Vim 是从 vi 发展出来的一个文本编辑器。代码补完、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中被广泛使用。和 Emacs 并列成为类 Unix 系统用户最喜欢的编辑器。这里收录了130+程序员必备的 vim 命令,帮助你提高开发效率。 基本命令 :e filename Open filename for edition :w Save file :q Exit Vim :q! Quit without saving :x Write file (if changes h
从java 1.7开始,java提供了java.noi.file.Files类用于更方便的实现文件/文件夹操作。 在Files中提供了丰富的静态方法用于文件操作,Files也提供了文件移动和复制操
最近在学习《HeadFirst PHP & MySQL》一书的第5章“使用存储在文件中的数据”,做一个文件上传的应用时,出现了错误,就是文件无法成功上传。这个问题困扰了我很久,不过还好最后终于解决了。原因是我上传的图片文件大小超过了HTML 表单中MAX_FILE_SIZE 选项指定的值32768Bytes即32KB导致无法上传成功。
// 允许上传的图片后缀 $allowedExts = array("gif", "jpeg", "jpg", "png"); $temp = explode(".", $_FILES["file"]["name"]); $temp1 = explode(".", $_FILES["file1"]["name"]); $temp2 = explode(".", $_FILES["file2"]["name"]); $temp3 = explode(".", $_FILES["file3"]["name"])
前边已经讲到,看似简单的动画实际上并不简单。如果有大量图像在四处移动,要想跟踪每个图像“底下”有些什么,以便在移动图像时能够重绘,这要给很大的功夫。我们之前的小狗,因为背景是白色的,所以更容易一些。倘若背景上有一些图形,肯定会复杂得多。
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函数将上传的文件移动到新位置,若成功,则返回 true,否则返回 false 语法:
额外补充:如果大家使用Tp5 上传,文件在think/File.php.大概是374行:大多数解决办法是在下面的方法转码,但会存在问题,转码后,文件是上传成功,随后就报错:
浏览量 1 表单上传文件index.php <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>文件上传</title> </head> <body> //enctype 属性规定了在提交表单时要使用哪种内容类型。在表单需要二进制 //数据时,比如文件内容,请使用 "multipart/form-data"。 <form action="test.php" method="post" enctype="mul
上传文件功能由两个部分组成,HTML页面和PHP处理部分。HTML页面主要是让用户选择所要上传的文件,php部分让我们可以把文件存储到服务器的指定目录。
以上就是php上传文件代码的分享,在正式上传的时候,我们需要把文件移至服务器,然后对表单进行一系列的操作。大家学会后,可以在php中尝试此种方法。
前段时间需要对多个视频进行合并,还需要对一个视频按需求进行截切成多个视频,然而网上虽然有现成的工具。
光标移动 · Alt+Left or Alt+B - Move to the beginning of word · Alt+Right or Alt+F - Move to the end of word · Cmd+Left or Ctrl+A - Move to the first character of the current line · Cmd+Right or Ctrl+E - Move to the end of the line ·
安全研究人员今天发布了一个中危漏洞——PHP任意文件上传漏洞(CVE-2015-2348)。 在上传文件的时候只判断文件名是合法的文件名就断定这个文件不是恶意文件,这确实会导致其他安全问题。并且在这种情况下,在你自己的文件中检查漏洞很不现实,因为这个漏洞可以绕过你对文件名后缀、文件类型(Content-Type)、Mime type、文件大小等的检查,所以仅仅依靠这些检查是救不了你的。 漏洞细节 这个漏洞存在于php中一个非常常用的函数中:move_uploaded_files,开发者总是用这个函数来移
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