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git diff提示filemode发生改变(old mode 100644、new mode 10075)

今天clone代码,git status显示修改了大量文件,git diff提示filemode变化,如下: diff --git a/Android.mk b/Android.mk old mode 100644 new mode 100755 原来是filemode的变化,文件chmod后其文件某些位是改变了的,如果严格的比较原文件和chmod后的文件,两者是有区别的,但是源代码通常只关心文本内容 ,因此chmod产生的变化应该忽略,所以设置一下: 切到源码的根目录下, git config --add core.filemode false 这样你的所有的git库都会忽略filemode变更了 到网上看了一下如何修改: git config core.filemode false 也可以直接修改代码仓库 .git 目录里的 config 文件的 filemode (在 [core] 段中)字段 如果要全局修改的话,加 –global 选项: git config --global core.filemode false fileMode 的解释: core.fileMode If

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FileStream 常用的属性和方法

)包括6个枚举 FileMode.Append 打开现有文件准备向文件追加数据,只能同FileAccess.Write一起使用 FileMode.Create 指示操作系统应创建新文件,如果文件已经存在 ,它将被覆盖 FileMode.CreateNew 指示操作系统应创建新文件,如果文件已经存在,将引发异常 FileMode.Open 指示操作系统应打开现有文件,打开的能力取决于FileAccess 所指定的值 FileMode.OpenOrCreate 指示操作系统应打开文件,如果文件不存在则创建新文件 FileMode.Truncate 指示操作系统应打开现有文件,并且清空文件内容 文件共享方式 文件打开模式) FileStream(String 文件路径,FileMode 文件打开模式,FileAccess 文件访问方式) FileStream(String 文件路径,FileMode 文件打开模式 FileStream fs=new FileStream(@"c:\a.txt",FileMode.Create); //在C盘创建a.txt文件,使用fs流对象对文件进行操作,fs工作模式是新建(FileMode.Create

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    dart系列之:如丝滑般柔顺,操作文件和目录

    dart提供了open和openSync两个方法来进行随机文件读写: Future<RandomAccessFile> open({FileMode mode: FileMode.read}); RandomAccessFile openSync({FileMode mode: FileMode.read}); RandomAccessFile提供了对文件的随机读写方法。 , bool flush: false}); void writeAsBytesSync(List<int> bytes, {FileMode mode: FileMode.write, bool flush: false}); Future<File> writeAsString(String contents, {FileMode mode: FileMode.write 返回一个IOSink对象,然后通过这个对象进行写入: IOSink openWrite({FileMode mode: FileMode.write, Encoding encoding: utf8})

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    dotnet 使用 FileAccess 与 OpenOrCreate 对文件访问权限的影响

    调用 File.Open 方法的各个参数的影响 在 File.Open 方法里面其实就是对 FileStream 创建的封装,在 FileStream 的构造函数有大量的参数,而对文件权限有影响的是 FileMode 和 FileAccess 和 FileShare 三个 通过 FileMode 可以指定是如何创建这个 FileStream 的,包括是创建还是打开等含义的枚举,细节请看 VS 上的注释。 而在 FileMode 枚举的一些参数是和 FileAccess 有关联的,例如调用 Create 时就需要有 Write 的 FileAccess 权限,如果不匹配,那么无论是传入哪个文件路径都会在构造 , bufferSize: 1024, FileOptions.None); 在 FileMode 中传入 OpenOrCreate 也是没有问题的,因为影响是否能打开文件的是 FileAccess 参数 因此 FileMode 和是否有权限之间没有很大的关系 而 FileMode 和 FileAccess 是有联系的,如在 FileMode 设置了如 Append 这些会涉及到写入的,在 FileAccess

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    .NET 中选择合适的文件打开模式(CreateNew, Create, Open, OpenOrCreate, Truncate, Append)

    ---- 文件打开方式 文件打开的多个重载方法中,除了封装好的 OpenRead / OpenWrite 之外,其他都是需要指定 FileMode 参数的。 public static FileStream Open(string path, FileMode mode); FileMode FileMode 枚举有 6 种不同的值: public enum FileMode { CreateNew = 1, Create = 2, Open = 3, OpenOrCreate = 4, Truncate = 5, 可以发现,此方法将传入的 FileMode 转换成了 Win32 中的值,并且最终调用了 Windows API CreateFile。 if (mode == FileMode.Append) mode = FileMode.OpenOrCreate; int flagsAndAttributes = (int

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    C# FileStream类

    FileMode FileMode 枚举类型主要用于设置文件打开或创建的方式,具体的枚举值如下。 CreateNew:创建新文件,如果文件已经存在,则会抛出异常。 构造方法 说明 FileStream(string path, FileMode mode) 使用指定路径的文件、文件模式创建 FileStream 类的实例 FileStream(string path , FileMode mode, FileAccess access) 使用指定路径的文件、文件打开模式、文件访问模式创建 FileStream 类的实例 FileStream(string path, (string path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, int bufferSize, FileOptions options) 创建实例 string path = "D:\\test.txt"; FileStream fileStream1 = **new** FileStream(path, FileMode.Open);

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    FileStream文件流类「建议收藏」

    在构造函数中使用的 FilePath, FileMode, FileAccess, FileShare分别是指:使用指定的路径、创建模式、读/写权限和共享权限。 3,下面介绍一下FileMode和FileAccess,FileShare 它们三个都是System.IO命名空间中的枚举类型。 如表3-9所示: 表3-9 枚举类型FileMode和FileAccess,FileShare 名称 取值 说明 FileMode Append、Create、CreateNew、Open、OpenOrCreate 关于FileMode和FileAccess,FileShare这三个枚举类型值的含义,请参照表3-10、3-11、3-12所示: 表3-10 枚举类型FileMode枚举值的含义 成员名称 说明 Append 注意: 对于FileMode,如果要求的模式与文件的现有状态不一致,就会抛出一个异常。

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    Stream实战

    FileMode example: string path = @"C:\temp\MyTest.txt"; if (! ) FileStream(String, FileMode, FileAccess) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare) FileStream (String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, (String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions) FileStream(String, FileMode, FileSystemRights Open(FileMode, FileAccess, FileShare); // Creates a write-only FileStream.

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    C# FileStream简单介绍和使用

    操作字节,可以操作任何类型的文件;下面来简单介绍FileStream类的方法和参数: (1)FileStream() 作用:创建FileStream对象,参数:第一个是路径,第二个是文件模式FileMode 枚举,第三个数据模式FileAcess FileStream(String, FileMode): FileStream(String, FileMode, FileAccess) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare , Int32) 初始化FileStream时使用包含文件共享属性(System.IO.FileShare)的构造函数比使用自定义线程锁更为安全和高效 (2)FileMode(以何种方式打开或者创建文件 FileAccess.Write, FileShare.Write)) 11、简单示例1:简单文件写入 FileStream devStream = new FileStream(devPath, FileMode.Append

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    3-4 文件流类FileStream

    在构造函数中使用的 FilePath, FileMode, FileAccess, FileShare分别是指:使用指定的路径、创建模式、读/写权限和共享权限。 下面介绍一下FileMode和FileAccess,FileShare。它们三个都是System.IO命名空间中的枚举类型。 如表3-9所示: 表3-9 枚举类型FileMode和FileAccess,FileShare 名称 取值 说明 FileMode Append、Create、CreateNew、Open、OpenOrCreate 关于FileMode和FileAccess,FileShare这三个枚举类型值的含义,请参照表3-10、3-11、3-12所示: 表3-10 枚举类型FileMode枚举值的含义 成员名称 说明 Append 注意: 对于FileMode,如果要求的模式与文件的现有状态不一致,就会抛出一个异常。

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    >src/main/resources/</directory> <outputDirectory>config</outputDirectory> <fileMode >0644</fileMode> <includes> <include>application.yml</include> >0755</fileMode> <includes> <include>**.sh</include> <include >0755</fileMode> <excludes> <exclude>${project.groupId}:${project.artifactId >0755</fileMode> <includes> <include>${project.groupId}:${project.artifactId

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    Golang 语言的标准库 os 包怎么操作目录和文件?

    func Mkdir(name string, perm FileMode) error 根据给定目录名称和目录权限,创建一个新的目录。 func MkdirAll(path string, perm FileMode) error 根据给定目录路径和目录权限,创建所有目录,目录权限作用于被创建的所有目录。 func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (*File, error) 根据给定文件名、flag 和文件权限,打开该文件,如果该文件不存在, = nil { fmt.Println(err) return } 文件权限 FileMode type FileMode uint32 FileMode 可以用于获取文件权限。 = nil { fmt.Println(err) return } fileMode := fi.Mode().String() fmt.Println(fileMode) 文件 File

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    Assembly 部署流程

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    CA1031:不要捕捉一般异常类型

    New(inFile As String, outFile As String) Try inStream = File.Open(inFile, FileMode.Open ", inFile) End Try Try outStream = File.Open(outFile, FileMode.Open string inFile, string outFile) { try { inStream = File.Open(inFile, FileMode.Open ", inFile); } try { outStream = File.Open(outFile, FileMode.Open) string inFile, string outFile) { try { inStream = File.Open(inFile, FileMode.Open

    8430

    Maven打包

    >0755</fileMode> <! >0644</fileMode> </fileSet> <fileSet> <directory>src/main/resources</directory >0644</fileMode> </fileSet> <fileSet> <directory>logs</directory> >0644</fileMode> </fileSet> <! >0755</fileMode> </fileSet>--> </fileSets> <!

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    Assembly 打包和部署 Spring Boot

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    IO系列测试源码

    /demo.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read); ////fs.Seek(5, SeekOrigin.Begin); /demo.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read); ////fs.Seek(5, SeekOrigin.Begin); /demo.txt", FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite); //StreamReader sr=new StreamReader(fs,true /demo.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read); //Task<string> file = ReadFile(fs); /demo_zip.txt.zip",FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write); //基于FileStream创建压缩对象

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    -Dart中的异步与文件操作全面解析

    > bytes, {FileMode mode: FileMode.write, bool flush: false}); Future<File> writeAsString(String contents , {FileMode mode: FileMode.write,Encoding encoding: utf8,bool flush: false}); ---->[同步写操作]---- void writeAsBytesSync(List<int> bytes, {FileMode mode: FileMode.write, bool flush: false}); void writeAsStringSync (String contents, {FileMode mode: FileMode.write,Encoding encoding: utf8,bool flush: false}); Stream ,名称写入都会先将原来的内容清空,除此之外,还有: FileMode.write//打开可读写文件,会覆盖已有文件 FileMode.append//打开可读写文件,往后追加 FileMode.writeOnly

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    C# StreamReaderStreamWriter与FileStream用法详解

    函数原型:public FileStream (string path,FileMode mode) FileMode成员: (1)Append 打开现有文件并查找到文件尾,或创建新文件。 FileMode.Append 只能同 FileAccess.Write 一起使用。 (2)Create 创建新文件(如果文件不存在)。如果文件已存在,它将被改写。 FileMode.Create 等效于这样的 请求:如果文件不存在,则使用 CreateNew;否则使用 Truncate。 (3)CreateNew 创建新文件。 FileStream fs = new FileStream(@"D:\a.txt",FileMode.Create); FileStream (String, FileMode, FileAccess FileMode, FileAccess, FileShare) // 使用指定的路径、创建模式、读/写权限和共享权限创建 FileStream 类的新实例。

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