这篇博客大概是2017年写的,目前已经是2020年8月不到,今天维护了一下但是并未保存,很受伤,不得不重新在维护一次。
今天上午 回顾了 TCP/IP编程之select函数详解 ,发现还有问题。进行总结
秘密扫描能躲避IDS、防火墙、包过滤器和日志审计,从而获取目标端口的开放或关闭的信息。由于没有包含TCP 3次握手协议的任何部分,所以无法被记录下来,比半连接扫描更为隐蔽。
对于TCP客户端,在发送完SYN报文之后,如果接收到的回复报文同时设置了ACK和RST标志,在检查完ACK的合法性之后,处理RST标志,关闭套接口。对于ACK确认序号,其应当大于第一个未确认序号(snd_una),并且,确认序号不应大于未发送数据的序号(snd_nxt)。
我们知道TCP建立连接的时候需要三次连接,TCP释放连接的时候需要四次挥手,在这个过程中,出现了很多特殊的标志报文段,例如SYN ACK FIN,在TCP协议中,除了上面说了那些标志报文段之外,还有其他的报文段,如PUSH标志报文段以及今天需要重点讲解的RST报文段。
Lab Four 对应的PDF: Lab Checkpoint 4: down the stack (the network interface)
如下图所示,FIN表示正常关闭连接,没有数据丢失,缓冲区所有数据包都发送完成才会发送FIN包,这与RST不同。
软路由需要配置一个静态 IP 和一个默认路由,Ubuntu 可以使用 netplan 来配置,配置文件路径是 /etc/netplan/config.yaml,通过 netplan apply 执行生效。下面根据不同方案给出一些配置示例。
如图所示,服务器发送了大量的 reset,在我 watch 的时候还在发,多半有问题。
这些字段是所有TCP特性的基石,很难在这里把每一个字段使用的场景说清楚,下面只是对部分字段做一些说明
Socket编程中的几点问题总结 epoll_ctl中 epoll_event参数设置 对于 EPOLLERR和EPOLLHUP,不需要在epoll_event时针对fd作设置,一样也会触发; EPOLLRDHUP实测在对端关闭时会触发,需要注意的是: 对EPOLLRDHUP的处理应该放在EPOLLIN和EPOLLOUT前面,处理方式应该 是close掉相应的fd后,作其他应用层的清理动作; 如果采用的是LT触发模式,且没有close相应的fd, EPOLLRDHUP会持续被触发; EPOLLRDH
因为后台更新固定链接的缘故,导致前期的原文链接点击没有反应,目前这个问题已经被解决。
其中,ACK是可能与SYN,FIN等同时使用的,比如SYN和ACK可能同时为1,它表示的就是建立连接之后的响应,如果只是单个的一个SYN,它表示的只是建立连接。TCP的几次握手就是通过这样的ACK表现出来的。但SYN与FIN是不会同时为1的,因为前者表示的是建立连接,而后者表示的是断开连接。RST一般是在FIN之后才会出现为1的情况,表示的是连接重置。一般地,当出现FIN包或RST包时,我们便认为客户端与服务器端断开了连接;而当出现SYN和SYN+ACK包时,我们认为客户端与服务器建立了一个连接。
在TCP层,有个FLAGS字段,这个字段有以下几个标识:SYN, FIN, ACK, PSH, RST, URG. 其中,对于我们日常的分析有用的就是前面的五个字段。 含义: SYN 表示建立连接, FIN 表示关闭连接, ACK 表示响应, PSH 表示有 DATA数据传输, RST 表示连接重置。 其中,ACK是可能与SYN,FIN等同时使用的,比如SYN和ACK可能同时为1,它表示的就是建立连接之后的响应, 如果只是单个的一个SYN,它表示的只是建立连接。 TCP的几次握手就是通过这样的ACK表现出来
关于TCP协议相关内容看:http://networksorcery.com/enp/default.htm
在TCP层,有个FLAGS字段,这个字段有以下几个标识:SYN, FIN, ACK, PSH, RST, URG.
在谈RST攻击前,必须先了解TCP:如何通过三次握手建立TCP连接、四次握手怎样把全双工的连接关闭掉、滑动窗口是怎么传输数据的、TCP的flag标志位里RST在哪些情况下出现。下面我会画一些尽量简化的图来表达清楚上述几点,之后再了解下RST攻击是怎么回事。
为了深入理解TCP协议, 我们需要了解TCP客户端/服务端的状态转移和正确性保持. 建议阅读Unix网络编程卷1第二章和第三章, 原书笔记
上周有个读者在面试微信的时候,被问到既然打开 net.ipv4.tcp_tw_reuse 参数可以快速复用处于 TIME_WAIT 状态的 TCP 连接,那为什么 Linux 默认是关闭状态呢?
如果目标端口开启:首先 kali 向目标发送 [SYN],然后目标返回 [SYN,ACK],kali 再发送 [ACK] 与 [RST,ACK]
三次握手:TCP是基于IP网络层之上的传输层协议,用于端到端的可靠的字节流传输。 过程: 1.C向S发送连接请求,标记位SYN设为1,且随机设置序列号seq 2.S返回确认消息,ACK设为seq+1,标记位SYN设为1,随机序列号seq 3.C返回确认消息,ACK设为seq+1
前几天,有位国外的粉丝遇到了一个网络问题,发现访问不了国内的某个网站。这让我想起三年前的一个事情,跟他的情况类似。
来源:https://github.com/wangcy6/weekly 每日一题 第二题
SYN扫描作为默认的也是最受欢迎的扫描选项,是有充分理由的。 它执行得很快,在一个没有入侵防火墙的快速网络上,每秒钟可以扫描数千个 端口。 SYN扫描相对来说不张扬,不易被注意到,因为它从来不完成TCP连接。 它也不像Fin/Null/Xmas,Maimon和Idle扫描依赖于特定平台,而可以应对任何兼容的 TCP协议栈。 它还可以明确可靠地区分open(开放的), closed(关闭的),和filtered(被过滤的) 状态
專 欄 ❈exploit,Python中文社区专栏作者,Python渗透测试与安全爱好者。希望与作者交流或者对文章有任何疑问的可以与作者联系: QQ:1585173691 Email:best_ex
TCP是一种面向连接的、基于字节流的、可靠的传输层通信协议,面向连接意味着使用TCP的应用程序在传输数据前必须先建立连接,就如打电话一样需要先进行拨号等待对方响应之后才能开始说话,字节流是指两个应用程序通过TCP连接交换8 bit字节构成的字节流,TCP对字节流的内容不作任何解释,它并不知道传输的数据字节流是二进制数据,还是ASCII字符或者其他类型数据,对于字节流的解释由TCP连接双方的应用层解释,TCP协议通过以下几种机制来提高可靠性:
若客户端想要连接服务器80端口时,会先发送一个带有 SYN 标识和端口号的 TCP 数据包给服务器(本例中为80端口)。如果端口是开放的,则服务器会接受这个连接并返回一个带有 SYN 和 ACK 标识的数据包给客户端。随后客户端会返回带有 ACK 和 RST 标识的数据包,此时客户端与服务器建立了连接。
网络协议那么多,为什么面试喜欢问TCP?原因无外乎两个:1、TCP协议直接与进程打交道,写网络程序要用;2、TCP协议设计十分精巧,在一个不可靠的IP网络上实现了可靠传输,因为精巧,掌握TCP的原理自然也有难度,对它掌握如何,很能反映面试者的基础水平。闲言少叙,看看这几个问题你能不能答出来! 1、A进程通过TCP向另一台机器上的B进程发送了一个字符串“hello”,TCP返回对方成功接收的确认信息,请问,现在进程A是否可以肯定地说进程B收到了它发送的字符串? 答案:不能!举反例,进程B所在机器的TCP收
网络协议那么多,为什么面试喜欢问TCP?原因无外乎两个:1、TCP协议直接与进程打交道,写网络程序要用;2、TCP协议设计十分精巧,在一个不可靠的IP网络上实现了可靠传输,因为精巧,掌握TCP的原理自然也有难度,对它掌握如何,很能反映面试者的基础水平。闲言少叙,看看这几个问题你能不能答出来! 1、A进程通过TCP向另一台机器上的B进程发送了一个字符串“hello”,TCP返回对方成功接收的确认信息,请问,现在进程A是否可以肯定地说进程B收到了它发送的字符串? 答案:不能!举反例,进程B所在机器的TCP
TCP连接的关闭有两个方法close和shutdown,这篇文章将尽量精简的说明它们分别做了些什么。
从下到上FIN—SYN—RST—PSH—ACK—URG 1 2 4 8 16 32
浏览器 <----HTTP连接----> web服务器mongoose <----本地TCP连接---->cgi进程
上一篇文章中,我们看到了如何通过 wireshark 排查 TCP 重复 ACK 特别是由此引发的快速重发问题:
之前的文章一直在聊各种网络协议,那么从这篇文章开始,我就会和你聊一聊关于 TCP 协议的种种特征,比如 TCP 连接管理(也是这篇文章主要讨论的)、TCP 超时和重传、TCP 拥塞控制、TCP 数据流和窗口管理。
导读 导致“Connection reset”的原因是服务器端因为某种原因关闭了Connection,而客户端依然在读写数据,此时服务器会返回复位标志“RST”,然后此时客户端就会提示“java.net.SocketException: Connection reset”。可能有同学对复位标志“RST”还不太了解,这里简单解释一下:
F : FIN - 结束; 结束会话 S : SYN - 同步; 表示开始会话请求 R : RST - 复位;中断一个连接 P : PUSH - 推送; 数据包立即发送 A : ACK - 应答
现在我们已经知道了目标的IP,下一步就是想办法如何侵入目标系统,如果没有办法物理接触目标,那么我们的方法就只能是线上了,那么入侵的途径就是端口了,只有对方开了端口,我们的数据才能流动过去,所以接下来就讲讲如何对端口开放情况进行扫描
TCP 是传输层的协议,全称是叫做 Transmission Control Protocol,这个协议在 IETF RFC 793 进行了定义。 在互联网产生之前,我们的电脑都是相互独立的,每台机器都有着自己的操作系统并保持着自己的运行。 于是,为了将这些电脑连接起来,并能够基于一种"通道"的形式进行数据、资源的传输及交互,IETF 制定了 TCP 协议。
11:53:56.748105 IP 40.100.29.194.https > 10.79.98.55.62947: Flags P., seq 5758:5814, ack 6948, win 2052, length 56
在socket网络编程中,如果此时客户端忽然由于某种原因断开连接或者崩溃,服务端没有处理好,便会同时崩溃掉,本篇文章将会从崩溃到问题分析,解决,一步步入手。
TCP的位置 TCP工作在网络OSI的七层模型中的第四层——Transport层,IP在第三层——Network层,ARP在第二层——Data Link层; 在第二层上的数据,我们把它叫Frame,在
序号: 用来表示一个TCP片段。这个值用来表示数据流中的部分数据没有丢失
服务器在客户端建立连接时刚好断电。可以看出客户端进行了重试,但是重试之间的时间间隔第一次是5.81秒,而第二次间隔是24.00秒。
前几天群里有个同学问,“如何让应用层强制发送RST中止连接”,而不是通过FIN包的四次交互来关闭连接。当时,我只是凭借以往的经验,猜测使用linger选项可以做到。之所以这么猜测,完全是出于对TCP和linger的理解。
随着CTF的普及,比赛的形式也有了越来越多的花样,对于线下赛来说,开始出现了安全加固或者防御战之类的环节,亦或者因为拿下靶机后不希望其他攻击者进入而进行“争夺”,无论什么形式,这些都需要我们对于服务器的防护工作有所了解。对于线下赛,笔者虽说没有什么很高超的攻防技巧,但也是有着一些自己的心得。本文总结了一些CTF线下赛中常用的服务器加固姿势,希望能对各位CTF朋友们有所帮助。环境针对目前常见线下赛常见的linux Web服务器,但是因为CTF毕竟与真实网络环境有很大区别,本文的涉及的大部分姿势不具有普遍适用性。本文涉及到的相关代码github下载地址:CTFDefense。
(1)序号(sequence number): Seq序号, 占32位, 用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流, 发起方发送数据时对此进行标记.
自觉对于端口扫描只是浅显的停留在nmap的几条命令,因此花了点时间了解了一下端口扫描器是如何运作的,并且使用python写了一个简单的端口扫描器,笔者目的不在于替代nmap等主流端扫的作用,只是为了更深入地了解端口扫描器运作的原理。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云