.*"); // 找到目录下的第一个文件 _finddata_t findData; /* 文件信息结构体 struct _finddata_t{ unsigned...if (strcmp(findData.name, ".") == 0 || strcmp(findData.name, "..") == 0){continue;}...,format)){ // 输出(用来测试) //cout << "findData.size = " << findData.size << endl;...//cout << "findData.name = " << findData.name << endl; //cout << "path = " << path << endl;...if (strcmp(<em>findData</em>.name, ".") == 0 || strcmp(findData.name, "..") == 0){continue;}
, OUT vector& vSaveFile)//遍历文件,并且保存文件到vector容器当中. { HANDLE hFind; WIN32_FIND_DATA findData...两个结果 if (wcscmp(findData.cFileName, TEXT(".")) == 0 || wcscmp(findData.cFileName, TEXT("..")...) == 0) continue; if (findData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) //...= findData.nFileSizeHigh; //cout << findData.cFileName << "\t" << size.QuadPart << " bytes...vSaveFile.push_back(findData.cFileName); } } while (FindNextFile(hFind, &findData));
*"进行第一次搜索 intptr_t handle; _finddata_t findData; handle = _findfirst(dirNew, &findData); if (handle...== -1) // 检查是否成功 return; do { if (findData.attrib & _A_SUBDIR) { if (strcmp(findData.name..., ".") == 0 || strcmp(findData.name, "..") == 0) continue; cout \n...)); cout << findData.name << "\t" << findData.size << " bytes....\n"; } while (_findnext(handle, &findData) == 0); _findclose(handle); // 关闭搜索句柄 } 运行结果: 备注: 1
.*"); // 找到目录下的第一个文件 #include _finddata_t findData; /* 文件信息结构体 struct _finddata_t{...// 文件夹 if (findData.attrib & _A_SUBDIR){ // 文件夹名不能有敏感字符 '.'、'..'...if (strcmp(findData.name, ".") == 0 || strcmp(findData.name, "..") == 0){continue;}...,format)){ // 输出(用来测试) //cout << "findData.size = " << findData.size << endl;...//cout << "findData.name = " << findData.name << endl; //cout << "path = " << path << endl;
fileMask.Append("//"); } fileMask.Append(pattern); // start to find SFILE_FIND_DATA findData...found = TRUE; HANDLE fileHandle = SFileFindFirstFile(this->mpqFileHandle, fileMask.AsCharPtr(), &findData...= fileHandle && TRUE == found) { result.Append(String(findData.cFileName).ExtractFileName...()); found = SFileFindNextFile(fileHandle, &findData); } return result; } 下面是我的
InternetCloseHandle(hFtpSession); InternetCloseHandle(hInternet); return; } WIN32_FIND_DATAA finddata...; HINTERNET hFind = FtpFindFirstFileA(hFtpSession, "*.txt", &finddata, 0, 0); if (hFind == NULL) {...InternetCloseHandle(hFtpSession); InternetCloseHandle(hInternet); return; } do { FtpGetFileA(hFtpSession, finddata.cFileName..., finddata.cFileName, TRUE, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, FTP_TRANSFER_TYPE_BINARY, 0); } while (InternetFindNextFileA...(hFind, &finddata)); InternetCloseHandle(hFind); InternetCloseHandle(hFtpSession); InternetCloseHandle
主要用到了文件操作函数findfirst()、_findnext()和_findclose(),以及结构体类型_finddata_t。...fileinfo:指向 finddata_t 结构的指针,用于存储找到的文件信息。 返回值: 如果成功,返回一个查找句柄(handle);如果失败,返回 -1。...定义: int _findnext( intptr_t handle, struct _finddata_t *fileinfo ); 参数: handle:由findfirst返回的查找句柄...fileinfo:指向finddata_t结构的指针,用于存储找到的下一个文件的信息。 返回值: 如果成功,返回 0;如果失败或到达目录尾部,返回 -1。...FileInfo; /* 文件信息结构体 struct _finddata_t{ unsigned attrib; // 文件属性 time_t
void TypeIn(Data *&d); void DeletaData(Data *&d); void ADDData(Data *&d); void FindData...MM.ADDData(d); break; } case 4: { MM.FindData...Select SS[9]= { {1,&Menu::TypeIn}, {2,&Menu::SortData}, {3,&Menu::ADDData}, {4,&Menu::FindData...&Menu::TypeIn, &Menu::TypeIn,//从0开始,输入从1开始 &Menu::SortData, &Menu::ADDData, &Menu::FindData
; //定义结构体 HANDLE hFile = FindFirstFile(findFileName, &findData); //判断返回值等于...); printf("找到一个文件:%s\n", temp); } //查找下一个文件 ret = FindNextFile(hFile, &findData); }...findData.cFileName[0] != ‘.’ 最终运行结果如下图所示,将当前文件夹内所有内容显示出来。 比如Debug文件夹中内容,和我们的获取结果是一一对应的。...== FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) { if(findData.cFileName[0] !...== FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) { if(findData.cFileName[0] !
除了这三个头文件之外,我们还会用到一个新的结构体——_finddata_t,简单来说,这个结构体就是用来存放文件信息的,例如文件大小、属性、名称等信息,在下面我们会详细讲到。...开始构建del()函数 首先创建一个存放路径的数组way[],和一个存放文件信息的_finddata_t结构体,在这个程序里,小编在生成可执行文件之前,就把想要删除的“指定路径”存入了way[]数组中,...查找文件我们直接"F:\*.exe"代替,储存文件信息的结构体,我们用先前声明的_finddata_t结构体代替。..._finddata_t一共5个参数: time_t time_create:保存从1970年1月1日0时0分0秒到现在时刻的秒数 time_t time_access:文件最后一次被访问的时间。
GetAllFiles(string path, vector& files) { long hFile = 0; //文件信息 struct _finddata_t...string>& files, string format) { //文件句柄 long hFile = 0; //文件信息 struct _finddata_t
stprintf_s(szSearchPath, MAX_PATH, _T("%s\\*"), szFolderPath); // 遍历回收站文件夹中的文件 WIN32_FIND_DATA findData...; HANDLE hFind = FindFirstFile(szSearchPath, &findData); if (hFind !...INVALID_HANDLE_VALUE) { do { // 输出文件名和完整路径 _tprintf(_T("File: %s\n"), findData.cFileName...); _tprintf(_T("Path: %s\\%s\n"), szFolderPath, findData.cFileName); } while (FindNextFile...(hFind, &findData)); FindClose(hFind); } return 0;}使用Shell API的SHFILEOPSTRUCT结构和SHFileOperation
[P_SYSTEM_FindData] ( @value VARCHAR(1024) ) AS BEGIN -- SET NOCOUNT ON added to prevent...[P_SYSTEM_FindData] @value = N'张三' SELECT 'Return Value' = @return_value GO 执行完后,即可找到该值所在的表和字段
include #include typedef std::string String; #include typedef std::vector<_finddata_t...local_path += "/"; #endif local_path += m_LocalFile; // 清空列表 m_fileLocal.clear(); // 读取文件目录 _finddata_t...doc.child("file-list"); for (auto it = fl.child("file"); it; it = it.next_sibling("file")) { _finddata_t...// xml中有的,对比日期,日期变化的就加入 auto it2 = std::find_if(m_fileXml.begin(), m_fileXml.end(), [i](const _finddata_t...) { // 检查传输失败的文件列表 auto it = std::find_if(m_fileFailed.begin(), m_fileFailed.end(), [i](const _finddata_t
findData; handle = _findfirst(dir, &findData); // 查找目录中的第一个文件 if (handle == -1) {...\n"; return; } do { if (findData.attrib & _A_SUBDIR &&...(strcmp(findData.name, ".") == 0 || strcmp(findData.name, "..") == 0 )) {...cout -----------------------\n"; string subdir(dir);...<< "\t" << findData.size << endl; } } while (_findnext(handle, &findData) == 0);// 查找目录中的下一个文件
删除数据 <button @click="<em>findData</em>...数据写入失败') } } let state = reactive({ personData: {} }) const { personData } = toRefs(state) const <em>findData</em>
deleteData(): conn.execute(“delete from dept where deptno = ‘10’”) conn.commit() # 查询数据 def findData...不然会提示该表不存在 sqlite3.OperationalError: no such table: dept createTable() insertData() deleteData() findData
} else break; } printf("%d\t%d\n", mid + 1, p->arr[mid]); #endif } int FindData...if (left > right) return -1; int mid = (left + right) / 2; if (p->arr[mid] > data) return FindData...(p, left, mid - 1, data); else if (p->arr[mid] > data) return FindData(p, mid + 1, right, data);...//普通查找数据 findDate(&mylist, x); //递归查找数据 //int index = FindData
std::string inPath = lpTempPathBuffer; inPath.append("\\*"); // 遍历 Temp 目录下的文件 struct _finddata_t
MyApplication { //...}接下来,可以在需要使用缓存的方法上添加缓存注解,例如::typescriptCopy code@Cacheable("myCache")public String findData...@CacheConfig(cacheNames = "myCache")@Servicepublic class MyService { @Cacheable public String findData
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