搜索在一般APP中是基本功能,且非常重要。 常见的有组装的EditText,今天主要讲的是SearchView。
基础概念目录介绍 01.业务需求简单介绍 02.实现的方案介绍 03.异常状态下保存状态信息 04.处理软键盘回删按钮逻辑 05.在指定位置插入图片 06.在指定位置插入输入文字 07.如果对选中文字加粗 08.利用Span对文字属性处理 09.如何设置插入多张图片 10.如何设置插入网络图片 11.如何避免插入图片OOM 12.如何删除图片或者文字 13.删除和插入图片添加动画 14.点击图片可以查看大图 15.如何暴露设置文字属性方法 16.文字中间添加图片注意事项 17.键盘弹出和收缩优化 18.前后
TextInputLayout是MaterialDesign库中对编辑框EditText进行增强的一个控件。众所周知,EditText未输入字符时,我们可以给它显示默认的提示文字hint;可是一旦输入字符,这个hint提示就消失了,虽然没有提示也没有什么大碍,但有总比没有好呀。TextInputLayout便是用来解决提示文字的显示问题,它默认把提示文字显示在编辑框的上方,这样在编辑框内输入文字,就不影响上方的提示文字了。 代码中使用TextInputLayout要进行以下改造: 1、添加几个库的支持,包括design库(TextInputLayout需要)、appcompat-v7库(AppCompatActivity); 2、编辑框所在页面的Activity需要继承自AppCompatActivity,否则运行时打开页面会报错; 3、布局文件中在TextInputLayout节点下面加入EditText控件,必须并且只能加入一个EditText; 下面是TextInputLayout新增的方法说明: setHint : 设置提示文字的内容。 setHintEnabled : 设置提示文字是否可用。 setHintTextAppearance : 设置提示文字的风格。 setHintAnimationEnabled : 设置提示文字的展示动画是否可用。 setError : 设置错误文字的内容。 setErrorEnabled : 设置错误文字是否可用。 setCounterEnabled : 设置文字计数器是否可用。 setCounterMaxLength : 设置文字计数器的最大长度。 从以上方法可以看到,TextInputLayout增加的界面元素主要是三个,分别是位于编辑框左上角的提示文字、位于编辑框左下角的错误文字、位于编辑框右下角的文字计数器。具体的文本输入布局效果如见下:
PS:在这之前也就是上一篇介绍了MaterialDesign一些滑动删除、标题栏的悬浮效果等,如果没看过第一篇的小火鸡可以看一下,因为这篇是接着上一篇写的,有一些东西上一篇写过了这里就不在重复了(MaterialDesign应用技术一),这篇也是上一篇的升级版,在我们日常写界面的时候,都想简单并且界面美观,这就少不了动画效果,MaterialDesign我们一般用到的动画,里面都有,不用我们自己写,在这个强大的库里,他都能够做什么呢,让我们来简单看一下。 上滑 顶部背景图片缓慢消失,标题悬浮 在标题 上栏加
View是单个视图,所有的控件类都是从它派生出来;而ViewGroup是个视图组织,所有的布局视图类都是从它派生出来。由于View和ViewGroup是基类,因此很少会直接使用,偶尔用到的场景,主要有如下几个: 1、页面上需要单独显示一条横线或者竖线。如果填充图片显然不够经济,最简单的做法,就是在xml布局中增加一个View控件,高度或宽度设置为1dp,背景颜色设置为线条颜色,这样便实现了单独显示线条的需求。 2、点击事件的处理函数onClick(View v),这里面我们要调用View的getId方法获取发生点击事件的控件id,从而进行该控件对应的点击处理。 3、在代码中设置某控件为可见或不可见或消失,此时需要使用View类的三个变量,分别是View.VISIBLE、View.INVISIBLE和View.GONE。
编辑框EditText算是Android的一个基础控件了,表面上看,EditText只负责接收用户手工输入的文本;可实际上,要把这看似简单的文本输入做得方便易用,并不是一个简单的事情。因为用户可能希望App会更加智能一些,比如用户希望编辑框提供关键词联想功能,又比如用户希望编辑框能够自我纠错等等;所以,Android从设计之初就努力尝试解决这些问题,先是自带了自动完成编辑框AutoCompleteTextView,后来又在Android5.0以后提供了文本输入布局TextInputLayout。 然而,计划赶不上变化,开发工作中总有一些现有控件无法直接实现的需求,就像支付宝的支付密码输入框,在一排方格区域内输入并显示密文密码,每个密文字符之间又有竖线分隔。为直观理解支付密码输入框的业务需求,下面还是先看看该输入框的最终效果图。
如果我们拿到这样的UI,想到的布局应该是用4个EditText包在横向的LinearLayout里面,但今天要讲的View,所以我们决定用一个自定义的EditText 画出来。
当用户点击menu键时,onCreateOptionMenu()方法会被触发,因此如果需要有自己的实现,就必须重写该方法。该方法会传入一个menu对象,利用该对象的add()方法即可添加子菜单。同样地,子菜单也可以通过add()方法为自身添加菜单项。
记住密码和自动登录是很多手机软件都有的一个功能。可以用 SharedPreferences类来轻松实现。 SharedPreferences是安卓平台的一个轻量级类。采用 SharedPreferences进行数据存储是很方便的。
React是一个用于构建用户界面的JavaScript库,它可以创建动态和交互式的网页应用。Firebase是一个由Google提供的后端服务平台,它可以快速地开发和部署iOS、Android和Web应用。Firebase提供了一些工具,如身份验证、数据库、存存储、分析等,来构建高质量的应用。
1.EditText自动获取焦点弹出软键盘 为了防止上述情况,可以在其父级控件中添加如下属性:
这篇文章是介绍Android中自定义键盘的一些套路,通过定义一个数字键盘为例,本篇的文章语言是基于Kotlin实现的,如果还没有用或者不熟悉该语言的同学,可以自己补习,我之前也写过入门文章。
看到一篇讲Android:Layout_weight不错的文章,所以就分享出来给大家,对原文进行了一些排版。
EditText ,文本输入框,一个再熟悉不过的的控件,在开发当中,我们需要经常用到。这边文章,主要是记录 EditText 的常用用法,需要的时候可以直接复制张贴,提高效率。同时,本文章会持续更新,建议收藏起来。
动图效果<( ̄ˇ ̄)/:https://github.com/CarGuo/RickText/blob/master/device-2016-11-10-220253.mp4_1478787046.gif
Hi,小伙伴们, Layout学会了, Button和 TextView学会了, ImageView也学会了,是不是感觉总是学习这些单一的东西稍微有点枯燥了呢?那么学习了这篇文章之后,开始尽情发挥你们的想象力开始搞事情吧~
Android 中我们知道有一个使用频率非常高的控件,它就是 TextView,但是它的属性特别多,今天我们就来探究下,它都有哪些属性。
本篇文章主要介绍 Android 开发中的部分知识点,通过阅读本篇文章,您将收获以下内容:
问题在文章的最后,大致说来就是折线图,如果点的个数大于3个的时候,不是所有的点都显示对应的值的,这是为什么呢,本来以为是小问题,但两天了还没找到原因) 将前两天的折线图代码做了小量修改,形成一个类似于这样的功能(类似web页面的含有查询条件以及数据列表的功能): 页面布局: 页面A,页面B:页面A中只有一个按钮,B中有输入框和提交按钮,输入框用来输入数据。 业务流程: 1.点击A中的按钮,进入B中,此时B中没有输入数据,所以B中默认显示设置好的一个折线图, 2.在B的输入框中输入一系列以“逗号
显示文字,相当于Panel。一般用来文本展示,继承自android.view.View,在android.widget包中。
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标题有点大,说是详解,其实就是对EditText的一些常用功能的介绍,包括密码框,电话框,空白提示文字等等的讲解,尽量的介绍详细一点,也就是所谓的详解了。。呵呵
虽然学妹没等到,但是等到可爱的女朋友来找我帮忙了,她居然说Android Studio自带的真机不好用,还想让我帮她在安卓虚拟机上浏览各位大佬的文章,看来女朋友已经不限于使用自己的电脑或手机来学习我文章中的知识了,
运行本实例,将显示一个用户登录界面,输入用户名(hpuacm)和密码(1111)后,单击”登录”按钮,将弹出如下图所示的选择登录状态的列表对话框,
TextView可以说是Android中最简单的一个控件了,你在前面其实已经和它打过一些交道了。它主要用于在界面上显示一段文本信息,比如你在第1章看到的“Hello world!”。下面我们就来看一看关于TextView的更多用法。
在2021年12月上旬,Flutter官方发布了今年的第四个正式版本,也是今年的最后一个Flutter稳定版。
1、 最近翻看以前的项目时候,想更改下布局文件,谁知道就改了个参数就提示如下的报错,百思不得其解,原来是这样解决的。小记一下。 更改layout的xml之后报错incorrect line ending found carriage return without corresponding newline 解决方式:Ctrl+1或者format该文件 2、 在做一个搜索过滤的功能时候,当进入界面时候,EditText控件总会首先得到焦点,弹出输入框,带来了不好的体验感,解决方法就是在这个控件上加一
吸取教训!!!本来花了5个小时写完了,没想到,,,因为没点上面的自动保存查看一下,全没了,重新写呗 关于网络通信:每一台电脑都有自己的ip地址,每台电脑上的网络应用程序都有自己的通信端口,张三的电脑(ip:192.168.1.110)上有一个网络应用程序A(通信端口5000),李四的电脑(ip:192.168.1.220)上有一个网络应用程序B(通信端口8000),张三给李四发消息,首先你要知道李四的ip地址,向指定的ip(李四ip:192.168.1.220)发信息,信息就发到了李四的电脑。再指定一下发送
本小节介绍如何使用Android Studio或者是SDK Tools中的命令行来创建一个新的项目。
1. 输入框一行可输入4位数字类型的验证码; 2. 4位数字之间有间隔(包括底线); 3. 输入框不允许有光标; 4. 底线根据输入位置显示高亮(蓝色); 6. 输入完成,回调结果,输入过程中,也进行回调;
今天我们来讨论一下Android中监听软键盘输入的使用方式。它允许用户输入文本和执行其他操作。但是,有时候我们需要在用户输入文本时进行一些特殊的处理,比如实时验证输入内容、限制输入字符的类型等。因此,了解如何监听软键盘输入是非常重要的。
因为横屏有两个方向的横法,而这个设置横屏的语句,如果不是默认的横屏方向,会把已经横屏的屏幕旋转180°。
在activity_main.xml中添加控件的样式,在MainActivity中可以添加点击事件
功能是点击Menu按钮,选择文本描述为String的菜单,如我们的例子是”Add note”
android:layout_width:指定控件的宽度,可选值:match_parent (fill_parent)和wrap_content ,match_parent 表示让当前的控件的大小和父布局的大小一样,也就是由父布局来决定当前控件的大小;wrap_content表示让当前控件的大小能够刚好包含住里面的内容,也就是由控件内容决定当前大小,也可以设置特定的大小。
创建密码输入界面时,这里描述了安全性方面需要考虑的一些要点。 这里仅提及与密码输入有关的内容。 对于如何保存密码,未来会发布另一篇文章。
EditText搜索结果下拉框、自动or回调模式、可diy、使用超简便 (EditText search results drop-down box, auto or callback mode, diy, easy to use)
很常用的控件EditText(输入框); 和TextView非常类似,最大的区别是:EditText可以接受用户输入。和前面一样,我们不一个个讲属性, 只讲实际应用。那么开始本节内容!
在实际的开发中TextView和EditText是非常基本的控件。这两个控件的使用也是十分简单。而TextView/EditText的功能其实也是非常强大,例如简单的图文就可以使用TextView配合Spannable来实现,以及TextView的drawableTop属性。
他们扫描了 500 多万个域名,发现有 916 个网站没有启用安全规则或安全规则设置错误。
EditText是TextView的子类,因此TextView的一切xml属性同样也适用于EditText.
一、TextView组件(文本框) <TextView android:id=”@+id/firstText” android:text=”第一行“ android:gravity=”top” android:textSize=”15pt” android:background=”#ff0000″ android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”wrap_content” android:paddingLeft=”10dip” androi
前段时间做了一个Android会议管理系统,项目需求涉及到EditText的图文混排,如图:
移动应用安全提供商 Appthority 上周指出,由于配置不当,导致使用 Firebase 服务的 3,046 个移动应用暴露了计划用户信息,共计 113 GB,并且包括纯文本用户在内的超过 1 亿个可公开访问的数据。 帐号和密码以及 GPS 位置信息。
动画事件主要用于Animation控件,可监控动画开始、结束、重播等行为。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : AnimationListener 设置监听器的方法 : setAnimationListener 监听器需要重写的方法 : onAnimationStart : 动画开始播放时调用。 onAnimationEnd : 动画结束播放时调用,该方法用得较多。 onAnimationRepeat : 动画重新播放时调用。 动画事件的具体实现代码可参考《Android开发笔记(二十一)横幅轮播页Banner》。
从今天起可以传最近的了,虽然依旧会有些延迟O(∩_∩)O~。由于直接在真机上运行了,相关图片只能回头用虚拟机单独截了。
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