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github上fork2.4k,star8.7k的这款状态机,原来长这样!

事件 ApplyStatusEnum state=stateMachine.fireEvent(ApplyStatusEnum.LEAVE_SUBMIT, Event.EMPLOYEE_SUBMIT,...context); fireEvent方法的第一个入参是源状态ID(对应状态机配置的from),第二个传递的是触发的事件(对应配置的on),第三个参数是一个自定义上下文参数(对应配置的context)。...Condition condition; //动作 private Action action; ... } ▲源码解析 源码部分,我将从客户端执行fireEvent...方法说起: ▲fireEvent方法 @Override public S fireEvent(S sourceStateId, E event, C ctx) { isReady...源码部分,我从客户端触发的fireEvent方法开始,给大家讲解了一下它是如何从源状态开始,响应事件,匹配指定的Transition,执行具体的action动作,返回目标状态全过程。

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WMI技术介绍和应用——Event Provider

(); } CoUninitialize(); };         这段逻辑,我们在一个死循环中每隔两秒钟触发一次事件——FireEvent。...FireEvent本来是模板自动生成的,而我们借用它实现事件的触发。这儿需要注意一个文件,本文主要讲解搭建的关键步骤,而对很多其他细节和安全问题没有做过多处理,否则就喧宾夺主了。...STDMETHODIMP CTestEvent::FireEvent() { HRESULT hr = WBEM_S_NO_ERROR; ATLASSERT(m_pEventClass)...cpp的修改和extrinsic event provider中介绍的过程类似,只是Intrinsic没有FireEvent方法,那我们就自己申明和定义一个 STDMETHODIMP CIntrinsicEvent...::FireEvent() { HRESULT hr = WBEM_S_NO_ERROR; ATLASSERT(m_pEventClass); CComPtr<IWbemClassObject

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用Jest来给React完成一次妙不可言的~单元测试

(incrementButton); expect(counter.textContent).toEqual("1"); fireEvent.click(decrementButton...为此,我们大部分时间使用了来自DOM测试库的fireEvent,其签名如下: fireEvent(node: HTMLElement, event: Event) 简单地说,这个函数接受一个DOM节点(...我们的例子相当简单,因为我们只是想点击一个按钮,所以我们只需: fireEvent.click(incrementButton); // OR fireEvent.click(decrementButton...第一个测试使用 fireEvent.click() 触发一个 click 事件,检查单击按钮时计数器是否增加到1。 第二个检查当点击按钮时计数器是否减为-1。...fireEvent 有几个可以用来测试事件的方法,因此您可以自由地深入文档了解更多信息。 现在我们已经知道了如何测试事件,接下来我们将在下一节中学习如何处理异步操作。 4.

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