虽然每天都用,但我们却很少去了解它是怎么实现的。而了解 Eslint 的实现原理能帮助我们更好的使用它,更好的写一些插件。 所以,这篇文章我们就通过源码来探究下 Eslint 的实现原理吧。...还有就是怎么修复(fix),修复其实就是 从那个下标到哪个下标(range),替换成什么文本(text)。 为什么 fix 是 range 返回和 text 这样的结构呢?...fix 其实就是个字符串替换: 有的同学可能注意到了,字符串替换为什么要加个 while 循环呢?...因为多个 fix 之间的 range 也就是替换的范围可能是有重叠的,如果有重叠就放到下一次来修复,这样 while 循环最多修复 10 次,如果还有 fix 没修复就不修了。...这就是 fix 的实现原理,通过字符串替换来实现的,如果有重叠就循环来 fix。
【时间管理的本质是目的管理,如果我们想要更好的利用时间,最先要做的是找到最值得我们花费时间的事情,自我学习和精进才是最值得我们做的有意义的事。】...条件变量是多线程程序中用来实现等待和唤醒逻辑常用的方法。通常有wait和notify两个动作,wait用于阻塞挂起线程A,直到另一个线程B通过通过notify唤醒线程A,唤醒后线程A会继续运行。...,需要使用while循环附加判断条件来解决条件变量的信号丢失和虚假唤醒问题。...3 有没有更简单的“避坑”方式 难道我们每次都必须要使用while循环和附加条件来操作条件变量吗?这岂不是很麻烦? NO!...在C++中其实有更好的封装,只需要调用wait函数时,在参数中直接添加附加条件就好了,内部已经做好了while循环判断,直接使用即可,见代码: std::mutex mutex; std::condition_variable
本篇是栈篇的最后一篇,记录一下如何用栈实现中缀表达式转后缀表达式。...先举例一个后缀表达式9 3 1 - 2 * + 5 2 / + 他的中缀表达式是9+(3-1)*2+5/2 首先我们要找到这个表达式的优先级优先级最高的是括号 其次是乘法和除法再然后是加法 那么如何用栈来演示呢...比如A+B*C我们先不讨论括号+号已经入栈了,但是B后面是一个比+号优先级大的符号,难道我们要先算A+B吗 所以我们继续压栈,等到C之后没有符号了,说明C就是*的右操作数,分别pop *和+,再比如A...;存放我们新的后缀表达式,接着根据传入表达式的长度进入循环,如果是数字的话就加到字符串后面,如果是操作符的话,首先要看栈顶元素,如果栈不为空,而且当前操作符大于栈顶元素符号满足的话,就要push当前符号...,如果不满足,就要把栈顶元素出栈,通过fix += S.top();S.pop();直到栈顶元素小于当前元素,执行push当前操作符,循环执行完成之后,如果栈内依然有元素的话,则需要把栈内元素都pop到表达式
,检查是否有文章 if ( $result->have_posts() ) : // 通过查询的结果,开始主循环 while ( $result->have_posts() ) :...,检查是否有文章if ( $result->have_posts() ) : // 通过查询的结果,开始主循环 while ( $result->have_posts() ) : ...Shell //wp_ajax_nopriv_ 效验用户为未登录是启用的方法 add_action( 'wp_ajax_nopriv_search', 'search' ); //wp_ajax_ 效验用户为已登录是启用的方法...', 'search' );//wp_ajax_ 效验用户为已登录是启用的方法add_action( 'wp_ajax_search', 'search' ); 具体接口: 我们看到上面 search...这个是我们要定义的搜索函数,逻辑就要用到了刚刚介绍的 模糊匹配 , 但是其中几点需要注意到的是: header(“Content -Type: application/json”); // 指定返回头
如果我们不介意循环计数的顺序,我们可以这样写: for( i=10; i--; ) { ... } 这样快的原因是因为它能更快的处理i的值–测试条件是:i是非零的吗? 如果这样,递减i的值。...\n"); 上面的代码可以正常工作,但是需要循环全部执行完毕,而不论是否我们已经查找到。 更好的方法是一旦找到我们查找的数字就终止继续查询。...减少函数参数传递消耗 减少函数参数传递消耗的方法有: 尽量保证函数使用少于四个参数。...下面是一些将一个函数编译为叶子函数的方法: 避免调用其他函数:包括那些转而调用C库的函数(比如除法或者浮点数操作函数); 对于简短的函数使用__inline修饰()。...函数调用处直接替换为函数体,因此没有诸如读取寄存器变量等性能消耗。 更小的参数传递消耗。由于不需要拷贝变量,传递参数的消耗更小。如果参数是常量,编译器可以提供更好的优化。
由于R和matlab一样,注重的是批量处理,而且R之中的循环往往效率极低,所以在R之中如果你发现你要使用双层循环的时候,就要想想了,有没有批量处理的方法。...且函数F的实现不基于任何显式循环(诸如for,while, until),则函数F可以称之为批处理函数。...这里比较一下会更加清楚,譬如如果在python里实现以上功能(不实用pandas和numpy包),就得采用显式的循环(for,while等): ?...我们在这里测试实现将向量每个元素都自乘2这一功能,分别采用按键替换,按数字索引替换以及直接批量处理的方式,来测试不同方式速度是如何的。 ? 结果如下: ?...甚至研究码源之后,你也会发现,很多批处理常用的函数的实现其实都是for,因此,有一派观点认为避免显式循环(特别是指采用apply函数、plyr包的方法避免显式循环),其实具有一定的误导性,其是否能提高效率也是要视情况而定
while循环的基本语句如下: while 判断条件: (我是缩进占位符)循环内要执行的语句 判断条件为真,则执行while内语句,为假不执行!...本方法是直接使用一个sign变量作为标志,并且直接作为while循环的判断条件。如果标志为真执行循环,如果输入等于“结束”,标志循环重新赋值为假,则循环判断条件不通过,停止循环语句。...上述两种方案是解决了我们不想打印“结束”的这个问题!但是他循环了几次?是不是还是执行了4次,和之前没有本质的区别,有什么方法可以立即执行while循环判断吗?...反之则执行while循环内的语句。 大家看一下缩进情况,本次代码的Print缩进与if相同,证明地位与if是一致的,print函数不在if内,则是属于while循环内的!...本代码的功能虽然与上一个是一致的,但是print的缩进与continue是一致的,则print是隶属于if函数的,if函数的结果决定是否执行print函数。
市面上的热修复技术有很多,今天来探究下阿里系的andfix是如何做到不升级就修复bug的 首先我们在app中模拟一个bug,在工具类中创建一个方法,用来模拟异常 package com.aruba.andfixapplication...在c/c++中,我们知道每个函数最终都会存放在内存中,有一个指针指向函数的内存地址,就像上面讲到的so插件化原理,如果在java中,我们可以修改方法的指向,让它指向我们更正的方法,就可以实现不用升级APP...public static int calc(int origin) { int result = origin / 1; return result; } } 替换方法需要知道相应的类全名和方法名...类的class,将方法指针替换,但是在我们安卓中,虚拟机并不是JVM,而是dalvik和art虚拟机,编译过程中会将class文件打包成dex文件,所以我们还需要手动将class打包成dex文件。...其中vtable为方法表,存放了这个class的所有函数指针,我们核心就是要改变函数指针的指向 虚拟机加载类的流程如下图: ?
loader 本质上是一个函数,webpack在打包过程中会按照规则顺序调用处理某种文件的 loader ,然后将上一个 loader 产生的结果或者资源文件传入进去,当前 loader 处理完成后再交给下一个...在实际(从右到左)执行 loader 之前,会先从左到右调用 loader 上的 pitch 方法。...开发 loader 时常用的 API 如下:this.async :获取一个 callback 函数,处理异步this.callback :同步 loader 中,返回的方法this.emitFile.../public/index.html' }) ]}接下来就可以开始实现这个 loader 了,首先每一个 loader 都是一个函数,这个函数的返回结果要么是二进制数据要么是字符串,...是一个 raw loader ,也就是它接受的内容应该是二进制的图片数据,它要做的有两件事:将图片输出到打包结果中将打包结果的图片路径替换代码的路径代码实现如下:const loaderUtils =
在使用for-loop之前,你需要一种方法来存储循环的结果。最好的方法是使用lists。Lists正是它们的名字所说的:一个按照从头到尾顺序组织的东西的容器。这并不复杂;你只需要学习一种新的语法。...为了避免这些问题,有一些规则需要遵循: 确保你谨慎使用while循环。通常for循环更好。 检查你的while语句,并确保布尔测试最终会变为False。...学习练习 将这个while-loop转换为一个可以调用的函数,并用一个变量替换测试中的6(i < 6)。 使用这个函数来重写脚本以尝试不同的数字。...一个非常基本的数学公式是理解问题的简单方法。...如果只是展示了他们的代码,那么就可以推荐更好的方法来解决问题。问题解决了。
1、字段抽取 字段抽取,是根据已知列数据的开始和结束位置,抽取出新的列 字段截取函数:substr(x,start,stop) tel <- '18922254812'; #运营商 band <- substr...,进行合并,形成新的列 字符分割函数:paste(x1,x2,......", c="ccc") y <- list(d=1, e=2) paste(x, y, sep="-") #较短的向量被循环使用 #[1] "aaa-1" "bbb-2" "ccc-1"...#sub, gsub: 返回用replacement替换匹配项之后的x(字符型向量)。...#前者只替换向量中每个元素的第一个匹配值,后者替换所有匹配值。 #注意以下两个例子中"o"的替换方式。
两个解决方法: 提供一个GetRoot的成员函数/方法,传参的时候通过该方法获取_root。...这个父结点的初始值可以给nullptr吗? 如果看上面那个例子是可以的,因为会进入循环更新parent的值。 但是如果是这样的情况呢?...但是,最好的方法我觉得是这样: 直接用root的引用就可以了。 因为引用的话,走到空,他就是那个位置指针的引用,直接赋给它就链接上了。 还不用像上面循环实现的那样去判断要连接到那边。...那大家思考一下,我们上面循环的方式,可以用引用吗?...其它相关成员函数的实现 如果我们想在相对搜索二叉树的对象进行拷贝构造可以吗? 是可以的,虽然我们没写,但是拷贝构造属于默认成员函数,编译器会自动生成,不过默认生成的只完成浅拷贝。
(2)v7或者v4后面的25.3.1是对应的版本号,比如你想用24的版本,你可以替换成你的sdk里面对应的版本号(不知道sdk版本号的可以查看 Android studio常用设置和快捷键)。...,直接让容器返回一个iterator进行遍历 whe 示例:while循环遍历枚举内容 //修改了快捷键名称 while (枚举类.hasMoreElements()) { Object nextElement...whi 示例:while循环使用iterator进行遍历 //修改了快捷键名称 while (iterator.hasNext()) { Object next = iterator.next...date() 这种方式是配置模板和对应的快捷键,比如我的配置完成后在类的开头输入 lzw 回车就会自动生成对应的注释模板: (二) 方法注释 每一个成员方法(包括自定义成员方法、覆盖方法、属性方法)的方法头都必须做方法头注释...操作方式:在方法前一行输入 /** + 回车 或者设置 Fix doc comment(Settings → Keymap → Fix doc comment) 快捷键,AS便会帮你生成模板,我们只需要补全参数即可
功能说明:使用python编写一个计算器,实现简单的加减乘除功能。 程序的逻辑很简单,取出括号,计算里面的乘除加减,结果替换原括号内容,再循环直到最终结果。...,再循环检测括号 while True: rest = re.search('(\([\d\-\+\*\/\.]+\))', cal_str) ###判断是否有括号...) cal_str2 = addition_subtration(cal_str1) ###将结果替换第一个匹配的括号里的字符串,只替换一次 ..., input_str) div_mul_list = [] ###循环,到所有乘除都计算完为止 while len(input_str)!...,checksign) exit() ###循环,到所有加减都计算完为止 while len(input_str)!
(个人比较喜欢算法四这里介绍的红黑树实现:从2-3树到红黑树的过渡很清晰,虽然源码里的实现不是这种方式 T^T),先了解一下红黑树的由来以及它的特性,这样能更好的理解TreeMap的实现。...cannotHappen) { } return; } } super.putAll(map); } buildFromSorted将在后面解析,因为后面的构造函数也调用了这个方法...= null) { //循环查找key,如果找到则替换value,没有则记录其parent,后面进行插入 do { parent = t; cmp = cpr.compare...super K>) key; //循环查找key,如果找到则替换value,没有则记录其parent,后面进行插入 do { parent = t; cmp =...,违反规则4,进行循环处理 while (x !
红黑树 看完变量和构造函数,本来想直接分析功能方法,但是仔细一看,虽然TreeMap里红黑树的代码跟HashMap本质上是一样的,但是代码的结构还是有较大区别,所以先拿来来赏析。.../** * * 线性时间的树构造算法(根据排序数据) * 可以从迭代器/流当中接受键值对 * 有很多方法入参,但是似乎还是比其他选择更好(PS:我也不知道其他选择是什么) * * 该方法接受的...的实际实现方法 /** * 递归的、真正的实现方法(之前是帮助方法)...(t)是p的子树 //循环(只要父节点存在,且ch(t)节点是父节点的右子树的话) while (p !...但是既然都这么长了,还在乎差这一截吗~ 这个方法我们用的也是相对比较频繁的,单看entrySet方法根本没什么好看的,很简单,内部有一个entrySet变量,如果未初始化,则new一个,如果已初始化,则返回
i赋值s1;然后,判断i是否介于s1与s2之间;如果是,则执行循环语句组,i=i+s3(否则,退出循环.)...;执行完毕后,继续下一次循环。 例:求1到100的和,可以编程如下: sum=0 for i=1:1:100 sum=sum+i end 这个程序也可以用while语句编程。...注:for循环可以通过break语句结束整个for循环. 2.循环语句while 例:sum=0;i=1; while(i,=,=90 chji=’优秀’ elseif n>=80 chji=’良好’...(2) switch语句 switch语句可以替代多分支的if语句,而且switch语句简洁明了,可读性更好。...switch语句的执行过程是:首先计算表达式的值,然后将其结果与每一个case后面的数值依次进行比较,如果相等,则执行该case的程序模块;如果都不相等,则执行otherwise模块中的语句。
---- Grid 的布局行为到底是怎样的? Grid 算是 WPF/UWP 入门中非常重要的一个布局容器了。面对它那强大而熟悉的布局方式,大家应该没有什么疑问吧!...数值使用的是 WPF/UWP 布局单位 元素在 Grid 中可跨行或跨列 基本上大家所熟知的 Grid 布局差不多就这样么多了。...详见 Visual->UIElement->FrameworkElement,带来更多功能的同时也带来了更多的限制 - 吕毅)。 不过,写一个 Grid 确实只需要关心这两个函数就够了。...做法是,将 GridLayout 的大部分方法设计为“纯方法”(纯方法只随便调用,调用此方法不会改变任何系统状态,只有拿到其返回值才会真正发挥作用)。...本文会经常更新,请阅读原文: https://walterlv.com/post/grid-layout-algorithm.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云