今天,Adobe 宣布,计划终结 Flash,在2020年会停止开发和分发这款浏览器插件,并建议内容创作者将 Flash 内容移植到 HTML5、WebGL 以及 WebAssembly 格式。
1. 我曾经从事了15年的Flash和HTML相关工作,我经历过。这是鄙人的亲身经历,1999年开始接触Flash技术,2000年向 Macromedia提交了Flash AS1的Math相关算法而成为beta tester,2003年是Macromedia Flash的dev volunteer, 2004年成为Macromedia在中国的第一个技术员工,2005年,Adobe并购Macromedia结束,进入Adobe做工程师,2008成 为Flash Video与Flash Media Server的
Macromedia Flash是强大的矢量动画编辑工具,在做动画起家之后,Flash一直在谋求rich internet application(ria富客户端)的霸主地位,最有影响的是,已经推出了面向对象的编程脚本ActionScript3.0,并且建立起类似于java swing的类库和相应component(组件)。Flex是通过java或者.net等非Flash途径,解释.mxml文件组织components,并生成相应得.swf文件。Flex的component和flash的component很相似,但是有所改进增强。目前Macromedia公司已经被ADOBE公司收购。当前(2008年10月)的flex版本为3.0 。 运用Flash是完全可以做到flex的效果的,为什么还需要flex呢?这里面有两个原因:1:为了迎合更多的developers(开发者)。Flash天生是为了designer(设计者)设计的,界面还有flash的动画概念和程序开发人员格格不入,为了吸引更多的jsp/asp/php等程序员,Macromedia推出了Flex,用非常简单的.mxml来描述界面给jsp/asp/php程序人员使用.(x/d)html非常相似,而且mxml更加规范化、标准化。 2,为了一个标准。你可能听说过微软下一代系统longhorn,在longhorn推出的同时微软也会推出新的语言xaml,一种界面描述语言,与之相应的就是smart client和flex非常相似的东西。Mxml和Xaml的也很相似… …这是人机交互技术的进步的重要体现,即内部逻辑与外部界面交互相分离。 Flex和j2ee/.net其实没什么关系,Macromedia用java做出来个应用把flash的技术融合到J2EE里面,再用.net的技术做出来个.net应用把flash技术融合到.net里面去;应该说flex解决了J2EE里面和.net里面最繁琐的问题那就是web 客户端的问题。 Flex与Flash的关系 Flash并非只是一个单纯的矢量动画创作工具,而是一个凭借脚本语言ActionScript在功能和定位上不断演变的网络应用开发工具。早在Flash MX的时候就已经成为macroemdia 推广RIA战略的工具。但是毕竟Flash最初的定位是面向美工的矢量动画创作工具,并不适合传统的开发人员。于是Flex成为开发者们的首选。 Flex和Flash都以ActionScript作为其核心编程语言,并被编译成swf文件运行于Flashplayer虚拟机里。因此Flex也继承了Flash在表示层上先天性的美感、除了视觉上的舒适感外,还天生具备方便的矢量图形、动画和媒体处理接口。 虽然Flex和Flash有众多的相似点,但是不同之处仍然很多 1.尽管公用ActionScript,但是使用的库并不完全相同,更合适的说法是两者使用着两套具有极大“功能重叠”范围的库。 2.Flash偏向的是美工人员,所以更容易发挥特效处理的优势,Flex偏向开发人员,所以容易做出具有丰富交互功能的应用程序。 3.Flash只能以ActionScript脚本的形式开发(舞台被关联到一个称之为 document class的类里),另外舞台元素也是可以绑定脚本的,不过从软件工程的角度讲不建议这样用,Flex还可以使用称作mxml的标记语言来描述应用的外观和行为,mxml中可以直接嵌入ActionScript脚本。 4.由于第三点而造成的两者市场定位不同,Flex是面向企业级的网络应用程序,Flash则面向诸如平面动画、广告设计等多媒体展示程序。 5.借助Flash Lite这一移动设备上的Flashplayer,Flash可以开发移动应用,Flex则不行。 6.Flash的编程模型是基于时间轴的,Flex的则是基于窗体,虽然它运行在网页里。
前言:作为页面中实验设备的显示层,需要一个swf作为显示的UI。虽然可以用FlashMX进行简单的flash设计,但是FlashMX一般是偏向于动画设计,而不是程序设计,所以在进行相关的开发时,支持性不是太好,于是笔者就想到了转用Flex Builder来进行开发。
7月26日凌晨消息,Adobe周二宣布,一度被用于为线上大多数媒体内容提供支持的、几乎可以说是无处不在的Flash技术将于2020年底退役。
Flash测试是一种测试类型,用于检查基于Flash的视频,游戏,电影等是否按预期工作。换句话说,测试闪存的功能称为“ 闪存测试”。Flash是Mircomedia开发的非常流行的软件(现已被Adobe收购)。它用于开发游戏,应用程序,基于图形的动画,电影,手机游戏,程序等。
For 20 years, Flash has helped shape the way that you play games, watch videos and run applications on the web. But over the last few years, Flash has become less common. Three years ago, 80 percent of desktop Chrome users visited a site with Flash each day. Today usage is only 17 percent and continues to decline.å
12月28日消息,微软已经确认Windows 10在下一次更新时将自动删除Flash Player,这意味着Flash Player将正式成为历史。
Adobe 将在 2020 年 12 月 31 日之后停止发布和更新 Flash Player。然而,多年来累积下来的大量 Flash 内容并没有完全消失。网络游戏保留项目 Flashpoint 允许玩家访问超过 30000 个网络游戏和 2000 个网络动画。Ruffle(Flash 模拟器)和 CheerpX(x86 虚拟化技术)都利用 WebAssembly 在浏览器中播放.swf 文件。
2440启动过程算是一个难点,不太容易理解,而对于2440启动过程的理解,影响了后面裸机代码执行流程的分析,从而看出2440启动过程的重要性。
今天早上(译者注:2017年7月25日),Adobe宣布他们计划在2020年底结束对Flash的支持。对于Flash开发人员来说,这意味着将要过渡到HTML,因为 Chrome 将越来越需要用户的明确许可才能运行 Flash 内容,直到2020年底完全取消支持为止。
在Adobe宣布到2020年让Flash播放器寿终正寝之后,现在网站开发人员Juha Linstedt发起了请愿运动,正在寻求让Adobe将Flash开源,用作互联网历史的一部分。他们表示,Flash是互联网历史上重要的一块,杀死Flash意味着后代无法看到过去的历史。
Adobe Flash Player PPAPI是Adobe Flash Player专为chrome内核而开发的,能够保证其在各种浏览器、操作系统和移动设备上使用。Flash开发的软件一般短小精悍,功能强大,兼容性高。文件后缀一般是swf,它能够让公司或个人构建出美妙的数字体验,使您能够在把交互式、丰富的内容与视频、图形和动画组合到一起的Web上,让用户享受最富表现力的、引人入胜的体验。
flex 3 比较符合程序员的习惯,尤其是对Java程序员来说,Eclipse 太熟悉了,不过我觉得不能开发多帧的程序是flex 的最大缺点,也可能我孤陋寡闻,没找到开发多帧程序的方式
1993年FutureWave Software公司使用Java开发了一款叫SmartSketch绘图软件。最终因为运行太慢被淘汰。
万世开头难,先来一个Hello World!吧,Adobe出了二款支持Action Script3语言的经典开发工具,即:Flash CS 与Flash Builder(以前称为Flex Builde
最近大连车务段在其公众号发表了题为《全力攻关一昼夜,确保运输三十站》的文章,迅速在网络上引发了群嘲,面对舆论压力只好自行删除了此文。起因是其现在车子系统在浏览器中运行的网页代码依赖Flash Player控件的运行,而其开发商Adobe公司呢,完全没考虑商用业务系统的风险做了一个骚操作,在32后的版本中加入了“定时炸弹”,从2021年1月12日(美国时间)开始禁止Flash内容在Flash Player中运行,而Flash Player在Windows 8及以上版本的操作系统中一直是内置自动更新的,从而引发了现在车子系统的故障。按理说你Adobe公司不再维护Flash Player也就罢了,用户继续使用引发的风险自己承担,也没人会来追究你的责任,非要整这么一个定时炸弹在软件中,这和植入了木马病毒又有啥差别呢?可能很多人在说,3年前Adobe公司就公告了这个时间点会停止更新和分发Flash Player,相信大家也绝不会想到Adobe公司会植入这个定时炸弹。而大连车务段遇到的问题绝不是孤例,只是并非所有单位都在公众号发个表扬稿罢了。
早在2017年,Adobe宣布停止支持Flash,这位曾经风光无两的网页播放器王者,就已经被宣判了死缓。这也预示着,互联网开始逐渐向Flash时代告别。
到这里,我们的集成工作已经完成,就可以在router中使用类似 req.flash('flash_success_message', '文章添加成功!'); 传递flash消息了! 下面教大家如何完整定义一套flash message前后端解决方案。
DSP板卡一般通过仿真器进行调试,包括程序的加载与固化。由于众多应用场合对产品体积、产品密封性均有严格要求,或我们根本无法近距离接触产品,因此终端产品很多时候无法预留JTAG接口或通过JTAG接口升级程序。此时,在不拆箱的前提下实现程序的远程升级,则显得尤为重要。
本次测试板卡是创龙科技旗下,一款基于全志科技A40i开发板,其接口资源丰富,可引出双路网口、双路CAN、双路USB、双路RS485等通信接口,板载Bluetooth、WIFI、4G(选配)模块,同时引出MIPI LCD、LVDS LCD、TFT LCD、HDMI OUT、CVBS OUT、CAMERA、LINE IN、H/P OUT等音视频多媒体接口,支持双屏异显、1080P@45fps H.264视频硬件编码、1080P@60fps H.264视频硬件解码,并支持SATA大容量存储接口。
现在 Google 也推出了 Swiffy,免费把 SWF 格式转换为 HTML5 代码。
在进行MCU开发时,根据实际需要,将数据、函数与文件存入指定位置,对合理使用存储器的十分重要。经常有客户问如何将某一数据、函数或文件存入指定的地址空间,结合客户的问题,本文主要对此进行讲解。
翻译:衡-----------蓝色理想——经典论坛 --- 类型:转载 ActionScript 3.0 演变成一门强大的面向对象的编程语言意味着flash平台的重大变革。这种变化也意味着 ActionScript 3.0 将创造性地将语言理想地迅速地建立出适应网络的丰富应用程序, 成为丰富网络应用(Rich Internet Application)项目的本质部分。比较早期的ActionScript版本就已经提供了这种要求为创造真实地参与在线体验的力量和灵活性。ActionScript 3.0 将促
本文档主要介绍,在STM32CubeProgrammer环境下,QSPI下载算法的制作和应用,方便将全字库和图片等资源文件存入QSPI flash里面,这样就可以开发炫酷的人机界面而不占用MCU内部flash资源。以STM32H743为例,QSPI flash用的是华邦的W25Q01JV 1G bits, 128M 字节。一部分用来存储界面的资源文件,一部分用作他用。
北京时间7月14日下午消息,就在Facebook新任首席安全官昨天呼吁放弃Flash技术后,Mozilla火狐浏览器也正式屏蔽了这种技术。 火狐团队主管马克·施密特(Mark Schmidt)通过Twitter证实,这款浏览器已经在最新的一次更新中屏蔽了所有版本的Flash播放器。 施密特指出,火狐用户仍然可以在设置菜单中启用Flash,但该公司显然认为,现代化的互联网已经不再需要这种过时的播放器。 事实上,科技行业对Flash的批评早已有之:已故苹果联合创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)早在20
如果有的话,你很幸运哈哈,在对的时间遇到对的库,接下来 mculover666 带你一起手把手在裸机移植 SFUD。
op或者eop支持将代码烧写到Nor flash或nand flash,而市面上的jlink只能将代码烧写到nor flash中。
作者 | Eric Hofesmann 译者 | Sambodhi 策划 | 刘燕 本文最初发表于 Towards Data Science 博客,经原作者 Eric Hofesmann 授权,InfoQ 中文站翻译并分享。 最近几年,开源工具在满足端到端平台的许多需求方面取得了很大进步。从模型架构开发到数据集管护(Dataset curation),再到模型训练和部署,它们都可以扮演一个不可思议的角色。有了充分的挖掘,你就能发现一个开源的工具,可以支持大量的数据和模型生命周期。工具间的紧密集成是实现近乎
我们买开发板的目的就是把电脑上编写编译好的程序烧写到板子上验证学习。因此开发板上一定有个烧写口,例如JTAG烧写口。但电脑上是不会有这个JTAG口的,因此需要一个USB烧写器将两者连接,例如Jlink、OP/EOP。Jlink本来用的人很多,但随着版权意识的提高以及Jlink公司对盗版的打击,Jlink现在用得越来越少了。EesyOpenJtag是OpenJtag的便宜版本,他和我们的开发板是绝配,他可以直接烧写Nand Flash和Nor Flash,操作简单,价格便宜。
虽然美国存储芯片大厂美光在2022年下半年宣称全球首家量产了232层NAND Flash,但事实上,长江存储在美光之前就已经小批量量产了。随后在去年11月7日,三星电子也宣布量产了236层3D NAND闪存芯片。今年6月8日,SK海力士也宣布其在2022年8月开发完成的238层堆叠的NAND Flash芯片正式开始量产。至此,头部的三大存储厂商的NAND Flash均已经进入了232层或236层。
NAND FLASH本身是连接到了控制器上而不是系统总线上。CPU运行机制为:CPU启动后是要取指令执行的,如果是SROM、NOR FLASH 等之类的,CPU 通过地址线发个地址就可以取得指令并执行,NAND FLASH不行,因为NAND FLASH 是管脚复用,它有自己的一套时序,这样CPU无法取得可以执行的代码,也就不能初始化系统了。
本次案例用到的是创龙科技的TLZ7x-EasyEVM-S开发板,它是一款基于Xilinx Zynq-7000系列XC7Z010/XC7Z020高性能低功耗处理器设计的异构多核SoC评估板,处理器集成PS端双核ARM Cortex-A9 + PL端Artix-7架构28nm可编程逻辑资源,评估板由核心板和评估底板组成。核心板经过专业的PCB Layout和高低温测试验证,稳定可靠,可满足各种工业应用环境。
Adobe air 是知名软件公司Adobe旗下的产品之一。 Adobe[1]Integrated Runtime允许你利用现有的web开发技能(包括Flash, Flex, HTML, JavaScript, Ajax)优势,建立和配置跨平台(或跨操作系统)的桌面RIA(InternetApplications)应用。2.7以后的版本不再支持桌面Linux操作系统[2]。 对于用户来说,Adobe AIR 实现的跨平台应用,使其不再受限于不同的操作系统,在桌面上即可体验丰富的互联网应用。并且是比以往更低的资源占用、更快的运行速度和顺畅的动画表现。工具。例如 新浪微博客户端微博 AIR、Google Analytics 分析工具、Twitter 客户端 TweetDeck及众多最新影片介绍工具等。 AIR能使你在熟悉的环境下工作,去利用你觉得的最舒适的工具,并且通过支持Flash, Flex, HTML,JavaScript, 以及 Ajax,去建立接近你需要的尽可能好的体验。 AIR 是 Adobe Integrated Runtime的缩写,它是一个跨操作系统的运行时(Runtime),利用现有的Web开发技术(Flash,Flex,HTML,JavaScript,Ajax)来构建‘富Internet’(我一直觉得这个翻译很可悲,Rich被翻译成富后即拗口又不达意)应用程序并部署为桌面应用程序。 AIR 支持现有的Web技术如Flash,Flex,HTML,JavaScript和AJAX,可以用你最熟练的技术来开发您所见过的最具用户体验的RIA程序。 首先,Adobe air 是Adobe公司旗下的产品之一,如果用户用不到该软件,可以卸载。 其次,Adobe Integrated Runtime允许用户利用现有的web开发技能(包括Flash, Flex, HTML, JavaScript, Ajax)优势,建立和配置跨平台(或跨操作系统)的桌面RIA(InternetApplications)应用。对于用户来说,Adobe AIR实现的跨平台应用,使其不再受限于不同的操作系统,在桌面上即可体验丰富的互联网应用。并且是比以往更低的资源占用、更快的运行速度和顺畅的动画表现工具。例如新浪微博客户端、微博 AIR、Google Analytics 分析工具、Twitter 客户端 TweetDeck及众多最新影片介绍工具等。 通俗来说: Adobe Air就是利用Adobe公司的Flash技术开发的视频播放平台。这个视频播放终端运行平台的主要功能就是可以在网上看视频,跟Flash相同,但是功能更强大。 其实通俗的讲Adobe Air就是一个平台,这个平台提供一些软件接口,想开发软件的人员用这些接口和其他的编程技术可以开发出来一些软件。
编者按/ 本文来自老朋友Fabio Sonnati,他回顾了陪伴其生涯的Flash和RTMP技术,感谢刘歧对本文的审校,并给出很多补充信息。
本文主要介绍STM32的内部Flash擦除方式和擦除长文件的功能函数怎样编写。并且介绍一些注意事项,如只想擦除当前地址,却发现上下地址都出现了擦除等问题。阅读完本文可以使你能够正常的完成Flash擦除。并对擦除时会影响的地址大小有一个深入的认识,并在对页擦除时,页的起始地址和大小有所了解。
本文档主要介绍,在IAR环境下,QSPI下载算法的制作和应用,方便将全字库和图片等资源文件存入QSPI flash里面,这样就可以开发炫酷的人机界面而不占用MCU内部flash资源。以STM32H743为例,QSPI flash用的是华邦的W25Q01JV 1G bits, 128M 字节。一部分用来存储界面的资源文件,一部分用作他用。
查看本文全部文章请点击:apollo系列之apollo2 mcu开发(驱动篇)之2.1-flash开发
make执行GUI 加载编译加入源文件综合出错实现出错生成bitstream出错烧录 flash
Adoebe官方网站发布了公告,2020年12月30日起终止支援Flash。目前Chrome、Edge等浏览器都会有提醒。用户默认不开启Flash,如果页面视频采用Flash进行播放,都会收到如下提示:
做mcu开发时,涉及到数据存储时,往往都会考虑使用flash、eeprom,或者铁电存储器。从数据储存的角度上来说,安全性最高的肯定是FRAM,接着才会考虑使用EEPROM,对于一般的数据储存,flash就足够了。考虑到一般的MCU都不会携带EEPROM,最简单的方案可以利用flash模拟出eeprom,并且实现基本的日志文件系统操作,下面来描述一下基本的原理。
在使用Arduino开发时,有个内置库可以使用Flash模拟EEPROM,极大的方便了嵌入式数据存储的开发。
机器之心报道 编辑:泽南、蛋酱 实践证明,Flash 实在太糟糕了,为了重制游戏甚至要重写一个 Flash 播放器。 两年多前,Adobe 发布了一则引人关注的公告 —— 将在 2020 年 12 月 31 日终止支持 Flash,宣告了一个时代的结束。 一晃两年过去了,Adobe 早已从官方网站中删除了 Flash Player 早期版本的所有存档,并阻止基于 Flash 的内容运行。微软也已经终止对 Adobe Flash Player 的支持,并禁止其在任何 Microsoft 浏览器上运行。Adob
6月27日,渗透测试工具包Magnitude已经成功Adobe Flash Player 0day漏洞,而这个时间仅在Adobe发布修复漏洞补丁后的四天,工具包软件作者成为近期最快实现利用Flash Player漏洞的开发者。 漏洞之王Flash又有0day漏洞了 6月23日,安全公司FireEye发布了一份关于利用Adobe Flash Player 18.0.0.160 0day漏洞(cve-2015-3113)对目标进行攻击的报告。该安全公司表示,一些用户会收到一份特殊的钓鱼邮件,这份钓鱼邮件中
众所周知,大语言模型的训练常常需要数月的时间,使用数百乃至上千个 GPU。以 LLaMA2 70B 模型为例,其训练总共需要 1,720,320 GPU hours。由于这些工作负载的规模和复杂性,导致训练大模型存在着独特的系统性挑战。
通过这两个步骤,即可解锁 FLASH_CR,如果写入错误,那么 FLASH_CR 将被锁定,直到下次复位后才可以再次解锁。
今天,Adobe 正式宣布将放弃 Flash,而相关技术会在 2020 年底全部退役。
题目:HR7P169BFGSD:一款适用于多种应用的8位FLASH单片机 一、引言 随着科技的不断发展,单片机在各种领域中的应用越来越广泛。其中,8位FLASH单片机因其具有的优越性能和广泛的应用范围而备受关注。本文将介绍一款适用于多种应用的8位FLASH单片机——HR7P169BFGSD。 二、HR7P169BFGSD简介 HR7P169BFGSD是一款基于8051内核的8位FLASH单片机,具有高性能、高速度、低功耗等特点。它内置了丰富的外设和功能模块,包括ADC、DAC、UART、SPI、I2C等,可以满足各种应用的需求。同时,HR7P169BFGSD还提供了一系列的开发工具和软件库,方便用户进行开发和调试。 三、HR7P169BFGSD的性能特点 1. 高性能:HR7P169BFGSD采用8051内核,运行速度高达20MIPS,可以满足高速数据处理和实时控制的需求。 2. FLASH存储器:HR7P169BFGSD内置了8KB的FLASH存储器,可以存储大量的程序代码和数据,同时支持在线编程和擦除操作,方便用户进行程序升级和数据保存。 3. 丰富的外设和功能模块:HR7P169BFGSD内置了ADC、DAC、UART、SPI、I2C等丰富的外设和功能模块,可以满足各种应用的需求。 4. 低功耗:HR7P169BFGSD采用了低功耗设计,可以在电池供电的情况下长时间工作,适合于各种便携式设备和应用。 5. 广泛的适用范围:HR7P169BFGSD适用于多种应用领域,如智能家居、医疗设备、工业控制、智能仪表等。 四、HR7P169BFGSD的开发和调试 HR7P169BFGSD提供了丰富的开发工具和软件库,包括编译器、调试器、仿真器等,方便用户进行开发和调试。同时,HR7P169BFGSD还提供了一系列的技术支持和服务,帮助用户解决开发过程中遇到的问题。 五、结论 HR7P169BFGSD是一款适用于多种应用的8位FLASH单片机,具有高性能、高速度、低功耗等特点,可以满足各种应用的需求。同时,HR7P169BFGSD还提供了丰富的开发工具和软件库,方便用户进行开发和调试。在未来的发展中,HR7P169BFGSD将继续发挥其优势,为各种领域的应用提供更加优秀的解决方案。
本指导文档适用的开发环境为Windows 7 64bit和Windows 10 64bit。本文档的主要内容为基于ISE的FPGA程序加载、固化等说明。进行本文档操作前,请先按照调试工具安装相关文档安装ISE 14.7软件,并将开发板通过FPGA下载器正常连接到PC机,本文档以TL-DLC10下载器为例进行操作演示。
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