今天,Adobe 宣布,计划终结 Flash,在2020年会停止开发和分发这款浏览器插件,并建议内容创作者将 Flash 内容移植到 HTML5、WebGL 以及 WebAssembly 格式。
12月28日消息,微软已经确认Windows 10在下一次更新时将自动删除Flash Player,这意味着Flash Player将正式成为历史。
早在2017年,Adobe宣布停止支持Flash,这位曾经风光无两的网页播放器王者,就已经被宣判了死缓。这也预示着,互联网开始逐渐向Flash时代告别。
时间到了2020年,大家打开Chrome浏览器,“又”会收到一条警告。转眼之间,离Chrome停用Flash只剩8个月。
HLS(HTTP Live Streaming)和FLV(Flash Video)都是用于视频流传输的协议或容器格式,但它们在某些方面有着显著的区别和特点。
EasyNVR的使用者应该都是清楚的知道,EasyNVR一个强大的功能就是可以进行全平台的无插件直播。主要原因在于rtsp协议的视频流(默认是需要插件才可以播放的)经由EasyNVR处理后可以满足无插件的全平台直播。处理后会获取到RTMP、HLS视频流,这就完美解决了插件直播的问题,只要终端设备支持H5,就可以完美的播放EasyNVR分发出的视频流。
现在不管是教育、金融、设计还是IT,在线教育行业都是全面开花。云课堂类网站也是越来越多,把视频放在网站让学员观看,选择一个合适的视频加密方案就成了重中之重。
经由EasyNVR处理会获取到RTMP、HLS视频流,这就完美解决了插件直播的问题,只要终端设备之H5,就可以完美的播放EasyNVR分发出的视频流。
你还记得Flash吗?可能年轻的小伙伴基本没什么感觉,毕竟是个有年头产品了,不过最近经常在Chrome 里收到这样的提示:
今天给大家推荐的是一款私有化的视频加密解决方案,可以提供高强度视频加密保护,且能够实现多种计费模式.确保只有经过授权的付费用户才能完整运行程序,可控制试播时长.支持android/ios平台.可完整定制,可sdk嵌入,易于实施的视频加密 解决方案。相对于国内部分厂商的平台化方案,私有化加密方案不同客户采用不同的加密算法和加密思路,从而可以提升加密的安全性!
随着谷歌等浏览器不在支持flash,网站视频课程加密也必须考虑新的方案,而不能在使用原来的是flash加密,那么替代方案是什么呢?能不能达到和flash一样的加密效果?毕竟对于视频加密来说安全性和便利性是比较重要的,在给用户良好的体验基础上,安全性是关键了。
Adobe air 是知名软件公司Adobe旗下的产品之一。 Adobe[1]Integrated Runtime允许你利用现有的web开发技能(包括Flash, Flex, HTML, JavaScript, Ajax)优势,建立和配置跨平台(或跨操作系统)的桌面RIA(InternetApplications)应用。2.7以后的版本不再支持桌面Linux操作系统[2]。 对于用户来说,Adobe AIR 实现的跨平台应用,使其不再受限于不同的操作系统,在桌面上即可体验丰富的互联网应用。并且是比以往更低的资源占用、更快的运行速度和顺畅的动画表现。工具。例如 新浪微博客户端微博 AIR、Google Analytics 分析工具、Twitter 客户端 TweetDeck及众多最新影片介绍工具等。 AIR能使你在熟悉的环境下工作,去利用你觉得的最舒适的工具,并且通过支持Flash, Flex, HTML,JavaScript, 以及 Ajax,去建立接近你需要的尽可能好的体验。 AIR 是 Adobe Integrated Runtime的缩写,它是一个跨操作系统的运行时(Runtime),利用现有的Web开发技术(Flash,Flex,HTML,JavaScript,Ajax)来构建‘富Internet’(我一直觉得这个翻译很可悲,Rich被翻译成富后即拗口又不达意)应用程序并部署为桌面应用程序。 AIR 支持现有的Web技术如Flash,Flex,HTML,JavaScript和AJAX,可以用你最熟练的技术来开发您所见过的最具用户体验的RIA程序。 首先,Adobe air 是Adobe公司旗下的产品之一,如果用户用不到该软件,可以卸载。 其次,Adobe Integrated Runtime允许用户利用现有的web开发技能(包括Flash, Flex, HTML, JavaScript, Ajax)优势,建立和配置跨平台(或跨操作系统)的桌面RIA(InternetApplications)应用。对于用户来说,Adobe AIR实现的跨平台应用,使其不再受限于不同的操作系统,在桌面上即可体验丰富的互联网应用。并且是比以往更低的资源占用、更快的运行速度和顺畅的动画表现工具。例如新浪微博客户端、微博 AIR、Google Analytics 分析工具、Twitter 客户端 TweetDeck及众多最新影片介绍工具等。 通俗来说: Adobe Air就是利用Adobe公司的Flash技术开发的视频播放平台。这个视频播放终端运行平台的主要功能就是可以在网上看视频,跟Flash相同,但是功能更强大。 其实通俗的讲Adobe Air就是一个平台,这个平台提供一些软件接口,想开发软件的人员用这些接口和其他的编程技术可以开发出来一些软件。
现在很多云课堂web播放器采用的是flash技术,我们都知道flash播发器原生是不支持倍速播放的。但是flash在视频加密中的应用更加成熟。其实除了倍速播放以外,随着H5视频加密技术的日益成熟和精进,很多视频类网站都开始选择H5视频加密方案。
编者按/ 本文来自老朋友Fabio Sonnati,他回顾了陪伴其生涯的Flash和RTMP技术,感谢刘歧对本文的审校,并给出很多补充信息。
一直想把视音频编解码技术做一个简单的总结,可是苦于时间不充裕,一直没能完成。今天有着很大的空闲,终于可以总结一个有关视音频技术的入门教程,可以方便更多的人学习从零开始学习视音频技术。需要注意的是,本文所说的视音频技术,指的是理论层面的视音频技术,并不涉及到编程相关的东西。
面对一门技术,我们熟悉而陌生,我们能够熟练的基于平台的API完成各种各样的需求,掌握平台特性、框架与原理。但随着技术点不断深入,却发现自己存在基础性与深度性的知识盲区。
flash播放器是一款可以播放视频的插件,可以直接安装在浏览器中,能够播放大部分视频,但是很多电脑中并没有flash播放器,所以需要大家提前下载好,才能够正常使用。下面为大家介绍flash播放器如何下载以及flash播放器有什么优点。
Flash插件一款安装于浏览器插件,即Adobe FlashPlayer Plugin,使浏览器得以播放swf文件。通过Flash插件最新版下载可以提升浏览器、视频播放软件对于动画文件的最大兼容性。Adobe Flash Player是一种广泛使用、专有的多媒体播放器,Adobe Flash Player 最初设计目的为播放2维向量动量,但至此之后成为适合开发创造丰富型互联网应用程序、流视频音频的工具。Flash Player使用向量图形的技术来最小化文件的大小以及创造节省网络带宽和下载时间的文件,因此Flash 成为嵌入网页中的小游戏、动画以及图形用户界面常用的格式。随着网络速度与品质的提升,越来越多的网站开始使用Flash来表达网站的内容,以Flash强大的动画与向量画效果来弥补一般动画与HTML指令的不足。紧接着宽频网络网络即将进入我们的生活,相信Flash将会变得更普及。
为什么要在这个时候探索flv.js做直播呢?原因在于各大浏览器厂商已经默认禁用Flash,之前常见的Flash直播方案需要用户同意使用Flash后才可以正常使用直播功能,这样的用户体验很致命。 在介绍flv.js之前先介绍下常见的直播协议以及给出我对它们的延迟与性能所做的测试得出的数据。 如果你看的很吃力可以先了解下音视频技术的一些基础概念。 常见直播协议 RTMP: 底层基于TCP,在浏览器端依赖Flash。 HTTP-FLV: 基于HTTP流式IO传输FLV,依赖浏览器支持播放FLV。 WebSocke
众所周知,RTMP是以flash为客户端播放器的直播协议,主要应用在B/S形式的场景中。本人研究并用C++开发实现了RTMP直播流协议的播放器,结合之前做的RTMP直播采集端,可以将RTMP协议完全扩展到C/S形式的应用场景中,这将对之后的通用、全平台的流媒体架构设计和实现,打下坚实的基础。
For 20 years, Flash has helped shape the way that you play games, watch videos and run applications on the web. But over the last few years, Flash has become less common. Three years ago, 80 percent of desktop Chrome users visited a site with Flash each day. Today usage is only 17 percent and continues to decline.å
视频编码后要使用播放器对其进行解码、播放视频内容。在web应用中常用的播放器有flash播放器、H5播放器或 浏览器插件播放器,其中以flash和H5播放器最常见。
P2P本是一种用于 BT 下载的传输技术,每一位下载者本身同时也是上传者。与传统的 C/S 结构下载相比,P2P 下载人数越多速度反而越快。但 P2P 下载会占用大量的上行带宽,使得运营商运行压力增大。为了使得流媒体在线播放更为流畅,Flash 也默认开启了 P2P 传输功能,在你看视频的同时,很有可能会偷偷上传数据。虽然互联网时代提倡共享精神,但由于国内宽带大多数上传速度偏低,占用过多上行带宽会直接影响网络质量。
客观地讲,没有不好的技术,只有没有用好的技术。JavaScript 的坎坷遭遇让我不禁想起了另一种被人们滥用的技术:Adobe公司研发的 Flash。
今天一个朋友因为打不开网页上的flash视频而发愁,本人便自告奋勇地要帮助他解决问题。
平稳退化 下一条原理大家应该都很熟悉了,那就是平稳退化。毕竟,我们已经遵守这条规则好多年了。渐进增强的另一面就是平稳退化。 有关HTML5遵循这条原理的例子,就是使用type属性增强表单。下面列出了可
What is WebRTC? WebRTC是Web Real-Time Communication的简称,它是谷歌的一个开源项目,其目的是通过一系列的协议和规范来让浏览器提供支持实时通讯功能的AP
受人之托,想从某网站上“弄到”其上的直播视频流,并加以利用,虽然最终失败了,但其中的破解经过还是值得和大家分享,希望对你有启发。
7月26日凌晨消息,Adobe周二宣布,一度被用于为线上大多数媒体内容提供支持的、几乎可以说是无处不在的Flash技术将于2020年底退役。
flv即flash video,是Adobe公司推出的一种音视频封装格式,这家公司在音视频、图像图形领域也算是神一般的存在,多少都用过他们家的产品。常见的Photoshop和Flash palyer就是他们家的。今天要讲到的flv也是他们推出来的,也是Flash palyer播放的标准音视频格式。在HTML5出来之前,想在web上播放音视频,基本都靠flash插件。
1993年FutureWave Software公司使用Java开发了一款叫SmartSketch绘图软件。最终因为运行太慢被淘汰。
北京时间7月14日下午消息,就在Facebook新任首席安全官昨天呼吁放弃Flash技术后,Mozilla火狐浏览器也正式屏蔽了这种技术。 火狐团队主管马克·施密特(Mark Schmidt)通过Twitter证实,这款浏览器已经在最新的一次更新中屏蔽了所有版本的Flash播放器。 施密特指出,火狐用户仍然可以在设置菜单中启用Flash,但该公司显然认为,现代化的互联网已经不再需要这种过时的播放器。 事实上,科技行业对Flash的批评早已有之:已故苹果联合创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)早在20
今天,Adobe 正式宣布将放弃 Flash,而相关技术会在 2020 年底全部退役。
本文来自Streaming Media 20221的演讲,由Streaming Media的工程师Ryan Jespersen带来,主要介绍了新一代的WebRTC实时流媒体传输实现。
谷歌I/O发布会上,劈柴宣布了Gemini 1.5 Pro一系列升级,包括支持更长上下文200k,超过35种语言。
Web技术飞速发展的如今,我们在感受新技术带来的便捷和喜悦的同时,也时常在考虑着一个问题:老技术如何迁移。
油猴脚本地址:https://greasyfork.org/zh-CN/scripts/30879-bye-flash-hello-html5-%E5%86%8D%E8%A7%81flash-%E4%BD%A0%E5%A5%BDhtml5 如果你不了解油猴, 可以先阅读这篇: 油猴子! 给浏览器开个挂
本文来自论文《基于 RTMP 协议的流媒体技术的原理与应用》,文中研究了基于 Flash 平台的流媒体系统中使用的 RTMP 协议的原理和应用,并对网络上实时流媒体的各种传输方式的优缺点进行了分析。然后,重点分析了基于 RTMP 协议的流媒体技术的特点,并且介绍了 RTMP 协议报文的格式。最后,实现了一个基于 RTMP 协议的流媒体直播系统。
目前web前端采用的直播技术一般分为以下几类:rtp/rtcp、rtmp、http-flv、hls。下面介绍不同协议
1. 我曾经从事了15年的Flash和HTML相关工作,我经历过。这是鄙人的亲身经历,1999年开始接触Flash技术,2000年向 Macromedia提交了Flash AS1的Math相关算法而成为beta tester,2003年是Macromedia Flash的dev volunteer, 2004年成为Macromedia在中国的第一个技术员工,2005年,Adobe并购Macromedia结束,进入Adobe做工程师,2008成 为Flash Video与Flash Media Server的
互联网视频,在PC时代,Flash这个插件都不叫做插件,因为所有的浏览器默认都会安装flash,因此RTMP成为了流媒体的实际工业标准。 最简单的PC流媒体应用,可以使用Flash采集摄像头和麦克风后,以RTMP协议推送给流媒体服务器,然后在浏览器中用Flash播放器播放这个RTMP流。总共需要多少行代码?可以100行as代码就可以实现,脏累烦的事情都是flash搞定了。 视频点播,从来就不是RTMP的事情,那是HTTP文件的世界,一个HTTP-MP4文件,可以在所有平台观看。直播呢也不仅仅是PC了,移动
自 2021 年 1 月 1 日起,Adobe 官方就已正式停止了对 Adobe Flash Player 的支持,而在此之前包括 Microsoft Edge、Google Chrome、Mozilla Firefox 和 Apple Safari 都已在此日期前淘汰掉了 Flash,转用其他技术替代。
20 年来,Flash 帮助塑造了您在网络上玩游戏,观看视频和运行应用程序的方式。但在过去几年中,Flash 变得不那么常见了。三年前,80%的桌面 Chrome 用户每天都会访问一个使用 Flash 的网站。今天使用率仅为 17%并且继续下降。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 翻译:Alex 技术审校:章琦 本文来自OTTVerse,作者为Krishna Rao Vijayanagar。 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 RTMP Easy-Tech #028# 什么是RTMP? RTMP(Real-Time Messaging Protocol,实时消息传输协议)是一种用于低延迟、实时音视频和数据传输的双向互联网通信协议,由Macromedia(后被Adobe收购)开发。RTMP的工作原理
flv.js项目的代码有一定规模,如果要研究的话,我建议从demux入手,理解了demux就掌握了媒体数据处理的关键步骤,前面的媒体数据下载和后面的媒体数据播放就变得容易理解了。
今年 2 月,谷歌上线了多模态大模型 Gemini1.5,通过工程和基础设施优化、MoE 架构等策略大幅提升了性能和速度。拥有更长的上下文,更强推理能力,可以更好地处理跨模态内容。
Adobe Flash Player PPAPI是Adobe Flash Player专为chrome内核而开发的,能够保证其在各种浏览器、操作系统和移动设备上使用。Flash开发的软件一般短小精悍,功能强大,兼容性高。文件后缀一般是swf,它能够让公司或个人构建出美妙的数字体验,使您能够在把交互式、丰富的内容与视频、图形和动画组合到一起的Web上,让用户享受最富表现力的、引人入胜的体验。
FMS是一个完全基于软件环境的多媒体实时通讯环境,代表了当前实时通讯领域内的发展的方向,并且,其自身也融合了大量的新特色,用于创建下一代通讯应用程序 简而言之,Adobe的FMS是一个多媒体应用平台,在这个平台上,可以实现多媒体流的点播、直播、交互等多种应用,由于Adobe公司在网络多媒体应用上的雄厚实力,以及Adobe Flash Player在网络上应用的广泛性,因此,FMS成为诸多多媒体应用的服务器端主要应用平台。如Youtube、tudou等。FMS是一个应用平台,同时更是一个二次开发平台,在这个平台上,可以实现多种网络多媒体内容的传播和交互应用。支持协议:RTMP、RTMPT、RTMPE、RTMPS、RTMFP都是FMS支持的协议。使用FMS可以捕获(甚至录制)用户客户端的视频和音频流。信息通过FMS使用Real-TimeMessaging Protocol (RTMP)协议被传递到客户端(用户计算机上的Flash Player)。当一个Flash影片应用程序要使用 FMS时,Flash Player就连接到服务器,这样就在客户端Flash Player和FMS之间提供了往复的源源不断的信息流,称为network stream(网络流)。其他的用户也可以同时连接到相同的FMS接收信息、更新数据以及音频和视频,这些都是“网络流”。FMS的功能平台由两部分组成:服务器提供通讯方式;Flash影片应用程序(SWF文件)提供终端用户界面。
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