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从代码层面解决chrome不支持flash的方案

flash 成HTML5动画 这里有三个比较好用的工具,都可以把flash成HTML5的动画。 Google 的 Swiffy 现在 Google 也推出了 Swiffy,免费把 SWF 格式为 HTML5 代码。 Google Swiffy 目标用户是网络开发人员,它不能 Flash 视频,但对大多数 Action Script 交互型 Flash 支持良好。用户只需将 SWF 文件上传,非常快。 但是Google于20160616,宣布了将停止支持Swiffy的消息,作为一款将.SWF(Adobe Flash)文件成HTML5格式的工具,它将于7月1号与大家告别。 个人感觉这个是支持flash的做好的方法,不需要进行,上面的方式需要把flash成HTML的canvas动画和js 的data文件,这个完全不需要,我的项目也采用了这种方案来支持js github

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flash builder优化方案

注:{Flex SDK}就是你项目中所使用的SDK目录自:http:senration.diandian.compost2012-08-0340031782732

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    集中索引文件系统

    目前使用在NAND Flash上的文件系统主要有两种类型:一种是集中索引文件系统(不是专为NAND Flash存储器设计的),主要有常用于磁盘存储器的Windows的FAT(File Allocation 若在NAND Flash存储器上使用集中索引文件系统,会存在以下两个主要问题:(1)集中索引文件系统采用覆写(in-place)的方式更新数据,而Flash存储器由于器件本身物理特性所限,采用先擦后写模式去避免因频繁擦写而损坏 FlashFlash是有使用寿命)。 若采用集中索引文件系统去管理Flash存储器中数据,会因不断更新擦写数据而造成很快损坏Flash的问题;(2)集中索引文件系统需要通过FTL(Flash Translation Layer)做才能对 NAND Flash存储器进行存取操作,如3.1图所示,而多出的这个过程需要耗费很大的时间,这对有高效率要求的嵌入式系统来说不太适用。

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    【第3版emWin教程】第17章 emWin6.x的2D图形库之绘制流位图(QSPI Flash内存映射方案)

    17.3.2 PNG格式的图片为流位图 第1步:打开BmpCvt.exe ,直接将刚刚出的的PNG格式图片拖到此软件里面即可,或者点击File->Open进行加载也是可以的。? 17.3.3 ICO格式的图片为流位图软件BmpCvt.exe 不支持ICO格式的图片,这里我们需要使用软件GIMP将其修改为PNG格式。 至此,图片就从ICO格式成了带透明层的PNG格式图片。 第4步:打开BmpCvt.exe ,直接将刚刚出的的PNG格式图片拖到此软件里面即可,或者点击File->Open进行加载也是可以的。? 17.4.1 将流位图文件为C数组格式文件为了方便将bin文件添加到MDK工程中,我们这里使用小软件B2C.exe将其为C格式文件(此软件已经放到本章配套例子V7-511_emWin6.x实验_ GUI_CreateBitmapFromStream()此函数的作用是将流位图成位图,支持任意格式的流位图,然后用户再调用位图函数GUI_DrawBitmap()进行显示。

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    【第3版emWin教程】第18章 emWin6.x的2D图形库之绘制流位图(SPI Flash方案)

    18.3.2 PNG格式的图片为流位图 第1步:打开BmpCvt.exe ,直接将刚刚出的的PNG格式图片拖到此软件里面即可,或者点击File->Open进行加载也是可以的。? 18.3.3 ICO格式的图片为流位图软件BmpCvt.exe 不支持ICO格式的图片,这里我们需要使用软件GIMP将其修改为PNG格式。 至此,图片就从ICO格式成了带透明层的PNG格式图片。 第4步:打开BmpCvt.exe ,直接将刚刚出的的PNG格式图片拖到此软件里面即可,或者点击File->Open进行加载也是可以的。? 18.4.1 将流位图文件为C数组格式文件为了方便将bin文件添加到MDK工程中,我们这里使用小软件B2C.exe将其为C格式文件(此软件已经放到本章配套例子V7-513_emWin6.x实验_ GUI_CreateBitmapFromStream()此函数的作用是将流位图成位图,支持任意格式的流位图,然后用户再调用位图函数GUI_DrawBitmap()进行显示。

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    FPGA 之 SOPC 系列(八)程序固化

    IDE Flash Programmer编程工作过程IDE Flash Programmer通过2个过程将数据写入Flash。第一步:使用Flash编程设计对FPGA进行配置? 第二步:传送编程内容到Flash器件?Flash编程设计Flash编程设计实际就是一个由SOPC Builder系统生成的最小FPGA设计。 Flash文件所有要通过IDE Programmer写入Flash中的数据文件都要为能被Flash Programmer读取的.flash文件。 IDE Flash Programmer在后台提供了elf2flash、sof2flash、bin2flash三个命令来分别将这三种文件flash文件,这三个命令在IDE Flash Programmer 后台自动调用执行而不需用户干预,当然用户也可以在Nios II SDK shell中通过命令行来执行文件

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    GitHub 开发者呼吁 Adobe 将 Flash 开源

    在Adobe宣布到2020年让Flash播放器寿终正寝之后,现在网站开发人员Juha Linstedt发起了请愿运动,正在寻求让Adobe将Flash开源,用作互联网历史的一部分。 他们表示,Flash是互联网历史上重要的一块,杀死Flash意味着后代无法看到过去的历史。Linstedt进一步解释说,通过这样做,它将保持Flash项目的生存和安全。 他已经开发出一套可视化方法,将SWF和FLA文件为HTML5,Canvas,WebGL或Webassembly。开发者的另一个建议是独立的浏览器,可以播放Flash内容。 尽管如此,Linstedt仍然希望这不会是一个障碍,他们呼吁Adobe请简单地留下某些组件被删除的说明,开发者将绕过它们,或者用开源替代方法来替它们。 即使在Adobe宣布到2020年结束对Flash的支持之前,苹果,谷歌,Mozilla 和 微软等公司也默认在各自的浏览器中阻止了 Flash 内容,这表明 Flash 也许真的需要死亡。

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    【第3版emWin教程】第30章 emWin6.x的SIF格式全字库生成和使用方法(Unicode编码,QSPI Flash方案)

    6、 教程中让大家将要显示汉字的C文件为UTF-8编码,指的是将这个汉字所在的C文件为UTF-8编码,这点要切记,详情请看28.4小节的说明。 弹出如下窗口:再点击确定后弹出FontCvt界面变成如下效果:2、 第2步:点击File->Save As弹出如下窗口:生成字体的过程中,左下角会有一个Unicode编码值从0x0000开始递增的过程,结束后显示 本次生成的文件如下:同样的方法再生成24点阵带2倍抗锯齿的宋体,使用FontCvt创建的时候字体类型选择此选项:(注,抗锯齿部分选择Using OS表示生成的抗锯齿字体显示效果与电脑端应用程序显示效果是一样的 30.5.1 将字库文件为C数组格式文件为了方便将bin文件添加到MDK工程中,我们这里使用小软件B2C.exe将其为C格式文件(此软件已经放到本章配套例子V7-536_emWin6.x实验_SIF 后生成的文件命名为Song16.c:const unsigned char _acSong16 = { 0x47, 0x55, 0x49, 0x50, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00,

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    【STM32F429】第20章 ThreadX GUIX外置主题,字库和图库到外部SPI Flash

    内容到动态内存并安装主题和字库20.6 方法一:内部Flash和SPI Flash程序分别下载注意事项20.7 方法二:内部Flash和SPI Flash程序同时下载20.8 实验例程设计框架20.9 下载本章节相关例子前,务必先添加好SPI Flash的下载算法。本章使用的方法支持内部Flash和外部SPI Flash可以同时下载。 20.4 添加bin格式资源文件到工程并加载到SPI Flash20.4.1 第1步:将bin文件为C数组格式文件为了方便将bin文件添加到MDK工程中,我们这里使用小软件B2C.exe将其为C 后生成的文件为guiapp_resources.c :? 20.7 方法二:内部Flash和SPI Flash程序同时下载内部Flash和SPI Flash的算法文件都加载进来:?

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    【STM32H7】第21章 ThreadX GUIX外置主题,字库和图库到外部SPI Flash

    下载本章节相关例子前,务必先添加好SPI Flash的下载算法。本章使用的方法支持内部Flash和外部SPI Flash可以同时下载。 本章节SPI Flash的存储方法与上个章节的QSPI Flash的存储方法不同,本章是利用GUIX Studio生成的bin文件存到SPI Flash。 当然,QSPI Flash也可以采用此方法,但SPI Flash不可以采用QSPI Flash的存储方法,因为STM32H7驱动SPI Flash不支持内存映射模式。 21.4 添加bin格式资源文件到工程并加载到SPI Flash21.4.1 第1步:将bin文件为C数组格式文件为了方便将bin文件添加到MDK工程中,我们这里使用小软件B2C.exe将其为C 后生成的文件为guiapp_resources.c :?

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    好玩又实用的19个JavaScript动画库

    在2002年左右,我们使用Flash来制作网络动画。而在2008年,由Flash制作的网站是非常受欢迎(Flash网页游戏风靡一时)。 2015年1月,YouTube彻底抛弃了Flash,实现向HTML5的全面过渡。 2015年7月23日,Twitch宣布将逐渐放弃基于Flash的直播技术,全面向HTML5。 资源地址kute.jskute.js是一个原生的JavaScript动画引擎,具有出色的代码质量、超高的性能、SVG变形、笔画和二维和三维、CSS3、颜色以及其他CSS3属性或表示属性。? 它的速度非常快,它具有彩色动画、、循环、测量、支持SVG和滚动功能。它是jquery和css的最佳组合。?资源地址Typed.jstyped.js是一个类型化的库。 它将、旋、缩放、倾斜和调整元素的大小。通过包括矩阵乘法运算,变可以以任何方式组合。然后通过CSS3变矩阵设置最终结果。?资源地址TypeIt世界上最通用的JavaScript动画输入工具。?

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    Flask模板中可以直接访问的特殊变量和方法

    request常用的属性如下: 属性 说明 类型 data 记录请求的数据,并为字符串 * form 记录请求中的表单数据 MultiDict args 记录请求中的查询参数 MultiDict cookies from flask import flash # 传参数至Flash方法 flash(闪现消息1) flash(闪现消息2) flash(闪现消息3){% for message in get_flashed_messages @app.route(tpl, methods=)def tpl(): # 传参数至Flash方法 flash(闪现消息1) flash(闪现消息2) flash(闪现消息3) return render_template 访问hello1消费使用flash消息?7.刷新hello1或者访问hello2页面,查看flash消息是否存在?? 可以看到flash的消息只会显示一次,刷新或者访问其他视图的时候,只要被消费了就不会再出现了。基于flash的这种特性,就跟Django中的messages一样,最适合用来做切页面的消息提示框了。

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    22. Flask模板中可以直接访问的特殊变量和方法

    request常用的属性如下:属性说明类型data记录请求的数据,并为字符串*form记录请求中的表单数据MultiDictargs记录请求中的查询参数MultiDictcookies记录请求中的cookie from flask import flash # 传参数至Flash方法 flash(闪现消息1) flash(闪现消息2) flash(闪现消息3) {% for message in get_flashed_messages @app.route(tpl, methods=)def tpl(): # 传参数至Flash方法 flash(闪现消息1) flash(闪现消息2) flash(闪现消息3) return render_template 消息存储访问 http:127.0.0.1:5000tpl访问hello1消费使用flash消息7.刷新hello1或者访问hello2页面,查看flash消息是否存在可以看到flash的消息只会显示一次 基于flash的这种特性,就跟Django中的messages一样,最适合用来做切页面的消息提示框了。

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    f2py:连接 FORTRAN 和 Python 的桥梁

    f2py 是用来连接 fortran 和 python 的 python 包,可以将 fortran 源程序为 python 可用的程序(windows下为*.pyd格式文件,linux下为 将 fortran 程序为 python 可用的程序是非常必要的,尤其是在进行复杂数值计算和处理大量数据时,调用 fortran 程序比使用 python 要高效的多。 关于其优点不再多说,安装部分不再赘述,主要说一下如何使用 Windows如果直接使用 f2py 进行程序的,很可能会出现问题。当然,如果你已经配置好环境了的话是没问题的。 F2PY intent(out) :: flash flash = 0 do j = 1, lat_num - 1 do i = 1, lon_num - 1 do k = 1, longi_size 当然在编写可的 fortran 程序时很容易出错,下一次讲一下常见错误,以及如何看错误并解决之。

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    【第3版emWin教程】第29章 emWin6.x的XBF格式全字库生成和使用方法(Unicode编码,SPI Flash方案)

    6、 教程中让大家将要显示汉字的C文件为UTF-8编码,指的是将这个汉字所在的C文件为UTF-8编码,这点要切记,详情请看28.4小节的说明。 弹出如下窗口:再点击确定后弹出FontCvt界面变成如下效果:2、 第2步:点击File->Save As弹出如下窗口:生成字体的过程中,左下角会有一个Unicode编码值从0x0000开始递增的过程,结束后显示 本次生成的文件如下:同样的方法再生成24点阵和32点阵的字体:本章节配套的例子把这三种生成的字体都进行了测试。 29.6.1 将字库文件为C数组格式文件为了方便将bin文件添加到MDK工程中,我们这里使用小软件B2C.exe将其为C格式文件(此软件已经放到本章配套例子V7-534_emWin6.x实验_XBF 后生成的文件为font.c :const unsigned char _acfont = { 0x47, 0x55, 0x49, 0x58, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x0E

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    谷歌浏览器团队:感谢 Flash 所做的一切

    对于Flash开发人员来说,这意味着将要过渡到HTML,因为 Chrome 将越来越需要用户的明确许可才能运行 Flash 内容,直到2020年底完全取消支持为止。 在过去的三年里,Flash 的使用率下降了80%。 我们强烈建议仍然使用 Flash 的站点尽快迁移到HTML,因为 Flash 在结束支持之前将会收到越来越多的限制:对于 Flash 游戏站点,openwebgames.com 提供了一个清单,列举了迁移到 对于使用 Flash 作为媒体的站点,Mozilla 的媒体迁移指南概述了用于在Web上编写、分发和播放媒体的API。最后,对于使用 Flash 广告的站点,我们建议切到 HTML 广告。 我们应该认识到,任何型都会面临挑战,但我们将会继续与 Adobe 和 Web 社区密切合作,以确保用户得到丰富的相关开发经验,并帮助开发人员顺利的迁移到 HTML。

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    Flash中XIP模式

    NOR Flash和Nand Flash 上面2种flash是现在市场上两种主要的非易失闪存技术。 Nor Flash能够在片内执行,Nand Flash不能,区别如下图: ? 这张图里的左边是普通的flash,可以理解成是Nand Flash,CPU想要从Nand Flash中读取数据,必须要先通过在RAM中计算地址,各种时序计算,然后通过MMU地址,然后给Nand flash 解释三:芯片内执行主要是是看芯片可不可以线性存储代码(假如硬件支持芯片接口),只要能保证芯片的存储空间是线性的(也就是无坏块),都可以片上执行,在读取Flash时候,容易出现“位翻(bitconvert ),在Flash的位翻(一个bit位发生翻)现象上,NAND的出现几率要比NorFlash大得多。

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    未来是 HTML 5 还是 Flash 的时代?

    我这里给各位总结一下Flash由盛衰的几个重要事件。它们分别是: 苹果iOS不支持Flash Player.MACOSX系统不提供面向Flash Player的视频硬件解码能力调用。 HTML5游戏框架Phaser;被Adobe捐助给 Mozilla组织的AVM2虚拟机的源码间接驱动了IonMonkey,SpiderMonkey项目中GC的更新代和FlashHTML5项目 Shumway 还有很多HTML5相关的视频和音频项目在过去几年的发展中大量的融合了Flash相关的媒体库来提供更多的功能支持,当今大量的HTML5 Video Player都是从原来的Flash领域变而来。 终于,Flash又一次错过机会。6.虽然黑莓当时内置了AIR,QNX的车载导航几乎都是Flash和AIR技术,但是市场太小了,一个倔强的浪头完全无法逆整个形势了。 我天天弯着腰犁田,个牛车替我就感觉很满足了,殊不知世界上有插秧机这种更高效的工具一样。正在使用的不代表就是最好的,因为更好的我们没 见过。

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    【STM32H7教程】第82章 STM32H7的QSPI总线应用之QSPI Flash执行程序(BOOT+APP方式)

    主要用于跳到外部QSPI Flash执行程序。那么问题来了,我们可不可以不使用BOOT,上电就直接执行QSPI Flash的程序? * HAL_Init(); * 配置系统时钟到400MHz - 切使用HSE。 - 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。 Flash到外部QSPI Flash的实现代码如下1. *2. ******************************************************************* __set_CONTROL(0);45. 46. * 跳到系统BootLoader *47. 第47行,跳到系统bootLoader。

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    程序的组成、存储与运行

    一般 MCU 包含的存储空间有:片内 Flash 与片内 RAM, RAM 相当于内存, Flash 相当于硬盘。编译器会将一个程序分类为好几个部分,分别存储在 MCU 不同的存储区。 也称目标文件),其内容主要是从源文件编译得到的机器码,包含了代码、数据以及调试使用的信息;(2) 链接,链接器 armlink 把各个.o 文件及库文件链接成一个映像文件.axf或.elf; (3) 格式 Linux 系统使用链接器直接生成可执行映像文件 elf后,内核根据该文件的信息加载后,就可以运行程序了,但在单片机平台上,需要把该文件的内容加载到芯片上,所以还需要对链接器生成的 elf 映像文件利用格式器 fromelf 成.bin或.hex文件,交给下载器下载到芯片的 FLASH 或 ROM 中。 ROM Size 包含了 Code、 RO Data 以及 RW Data,表示烧写程序所占用的 Flash 空间的大小; 程序运行之前,需要有文件实体被烧录到 STM32 的 Flash 中,一般是

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