前几天写过一篇"flash开发中如何实现界面代码分离",评论中 小-G 同学给出了更好的建议:swc ,今天试用了一下,果然比较embed swf来得更爽!同时对小-G同学表示感谢!...就拿视频播放器的控制来说吧: 通常我们会把一些常规的控制按钮,利用Flash CS的IDE界面做好,放到库中 ?...注意:在ControlButtonBar中,给每个按钮实例指定一个名称(这样在代码中才能引用到该按钮) 然后导出为swc文件 ?...swc的导出文件名可以随便写,我这里保存为"ControlButtonBar.swc",界面部分搞定了,可以关掉flash cs了,再启用flex builder,随便新建一个项目(我习惯用ActionScript...这些搞完之后,就可以在代码里爽一把了: ? 怎么样?这感觉不比vs.net差多少吧 :) 后记:swc 感觉跟.net中的用户自定义控件有点类似
“flash开发”发展到今天,大体上已经细分为二个分支:Flash 设计师 和 Flash程序员,然而设计师不懂代码,程序员不懂设计,如何把这二种角色有机结合起来,实现代码、界面分离?...可能下面的办法对你有用: actionscript3允许把外部swf直接用Embed标记嵌入到主类中(当然用UrlLoader动态加载也行),这意味着设计师们可以把一些常用的与代码无关的素材(比如按钮,...图片,小动画),以他们喜欢的方式,用Flash CS工具设计好放到库中。...然后程序员把这类包含(皮肤)素材的swf嵌入到程序代码中,用代码创建相应的实例,这样程序员用flash builder/flashdevelop做开发,设计师用flash cs做设计,互不相干。...关键点: 设计师把素材放入到库中时,一定要指定类名,这样代码才能创建这些类的实例。 ?
当项目里实现自适应布局的时候,使用到了flex弹性布局 比如左边div 400px,右边div 自适应宽度 可以这样实现 .guideContent{ display: flex; } .guideContent...400px; background: #fff; margin-right: 20px; } .guideContent .right{ background: #fff; flex...: 1; } 上面的意思是左边400px , 右边占据剩余所有空间 flex: 1的意思是 flex:1 1 auto 的简写 第一个参数是1 代表等分剩余空间 第二个参数是1 代表如果空间不足。
zhontai 项目 基于 .Net7.x + Vue 等技术的前后端分离后台权限管理系统,想你所想的开发理念,希望减少工作量,帮助大家实现快速开发 后端地址:https://github.com...官方默认项目模板生成: dotnet new install ZhonTai.Template dotnet new MyApp -n MyCompanyName.MyProjectName 本文主要介绍使用第三方的可视化代码生成器生成前后台代码...{"name":"代码生成","code":"dev","version":"v0.0.1","description":""}] 已经在开发环境对CodeGenService忽略权限,前端直接显示代码生成不需要加到数据库中...生成器使用 配置就绪,项目就可以丝滑的运行起来了 可以直接创建数据表,再生成代码,亦可以根据已有的数据库表来生成 创建完成后,在列表右侧下拉按钮 生成代码 即可 生成菜单数据的前置操作...生成结果示例 结语 至此,对于zhontai的框架使用产出了三篇文章,框架上手还是比较简单,有了代码生成器也可以快速开发;目前得知作者也在弄微服务的框架,表示期待,默默点赞,觉得有用的也可以去
一般为了达到资源或是组件的共用,会用到flex library。在flex library可以添加swf、图片资源或的引用。...使用方法: 在flash builder中右击选中“新建” –> “Flex Library Project” 输入工程名后,直接点击“Finish”,然后建立一个类。 ?...三个文件:“xxxx.swc、catalog.xml、library.swf”,其中xml是描述文件,swc可直接copy至工程的libs目录中使用,swf则需要在相应的类中加载后才能使用。...新建一个项目,用来测试上面生成的library.swf。 getClass.mxml的代码,下面代码中声明了一个变量bit1,为什么要声明这样一个“多余”的变量呢?...如果使用swc并不需要这样做,而加载library.swf,因为在执行build project的时候,有一些类并未打包到library.swf中,所以在需要调用的程序中,需要加载这相应的类(比较上面的是图片对应的就是
Flex SDK的免费的,编程者可以在任何文本编辑器上编辑MXML和ActionScript代码,然后在命令行对文件进行编译,但Flash Builder是商业化产品,是收费的。...用户可以到Apache Flex官方网站下载免费的Flex SDK。...下载地址:http://flex.apache.org/installer.html WeiyiGeek. ---- 0x01 Flex安装与配置 描述:安装环境中准备Windows10以及Apache...下载安装二进制包后桌面会出现一个Apache Flex SDK Installer图标进行下载Flex SDK主要部分; 注意事项:在选择Adobe Flash Player 的 playerglobal.swc...的版本时候需要删除自带的Flash然后选择最新版本安装即可; #如果不这样做它将会卡在 "正在安装 Adobe Flash Player 的 playerglobal.swc 文件: " WeiyiGeek
百度的FLASH已经不再更新,早有相关公告。...亲爱的Flash老用户,2013年8月5日,由于地图底图服务升级造成您的地图不能显示,深表歉意。请更换您的SWC文件,下载。...相对于HTML5而言,FLEX虽然可能被淘汰,但是其强大的展现能力还是足以支撑一些应用的。而且对代码保护从某种程度上也是比较有利的。因此还是想摸一下这个BMAP的测试。...从开发网站上的仅存文档说明可以看出,其开发文档相对比较缺少,只有一些主要接口,同时对瓦片数据的支撑还是比较弱的,目前似乎只看到其只有一个RasterLayer和StateLayer的接口。...如果下载的了离线数据,只能自己定义接口来实现了。相当不方便。同时提供的界面控件还都是比较LOW的,没有提供成套的多种样式风格的主题界面。
[TOC] 0x00 前言介绍 Flex SDK是Flex的开发工具包,用于编译Flex程序,Flash Builder也集成了Flex SDK。...Flex SDK的免费的,编程者可以在任何文本编辑器上编辑MXML和ActionScript代码,然后在命令行对文件进行编译,但Flash Builder是商业化产品,是收费的。...WeiyiGeek. 0x01 Flex安装与配置 描述:安装环境中准备Windows10以及Apache Flex SDK Installer二进制安装包; #Windows验证下载的文件哈希 certUtil...SDK主要部分; 注意事项:在选择Adobe Flash Player 的 playerglobal.swc 的版本时候需要删除自带的Flash然后选择最新版本安装即可; #如果不这样做它将会卡在 "...正在安装 Adobe Flash Player 的 playerglobal.swc 文件: " ?
(即:消息响应) 应该不难理解吧: 1、先在flash builder中创建一个flex项目,同时添加puremvc相关的swc引用,然后主界面main.mxml内容如下: <?...注:注意这里加注释的部分,在initializeController中,注册了一个Command对象(AppCommand在代码下面会贴出),这样就把门面Facade与命令Command联系起来了,另外在...startup里,把主界面main.mxml对应的类实例使用_main传递进来,这样puremvc环境就跟程序主类联系起来了。...方法中,通过facade引用,得到puremvc中的门面Facade唯一实例,然后注册Mediator中介者,把界面上的元素(即输入框与按钮)跟门面也关联起来了。...} } 在这段代码中,TextMediator负责监听CHANGE_TEXT消息,同时得到消息后,会做出反应。
其中前四种都是缓存数据到本地,这篇主要讲的是使用第三种方式来实现App中的收藏功能,不过不用Android原生自带SQLite数据库来存储数据,而是使用第三方的Realm数据库来来存储数据。...那么接下来就使用Realm数据库实现Android App中的收藏功能吧。...需求分析 要使用Realm数据库实现App中的收藏功能,需要实现以下几个功能和步骤: 在Android项目接入Realm数据库; 创建收藏数据库表; 实现对收藏数据库表进行增删查的操作; 数据库表增删查时界面实时渲染和更新...数据库表增删查时界面的渲染和更新 当用户进入主页的时候,首次从网络获取数据,然后遍历一下网络获取数据是否已经有数据操作收藏数据库中,如果有的话则需要提示用户该数据已经被收藏并更改收藏图标。...总结 到此这篇关于Android使用Realm数据库实现App中的收藏功能(代码详解)的文章就介绍到这了,更多相关android realm数据库实现app收藏内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持
.理解Avatar原理 23.理解地图和战斗机制和代码,会做高性能的多人同步地图 24.会控制操作界面 25.会平滑处理CPU避免峰值卡帧和优化实际运行性能,会内存换cpu,cpu换内存 26.理解UI...制作和UI组件制作 27.理解如何使用flashAPI以及迅速掌握新出功能 28.理解网络坐标/数据同步,巡航算法 29.理解AIR和Flex,会使用Flex快速开发出项目中使用的工具 30.理解flash...显示原理,脏矩形算法 31.理解flash常用显示对象操作 32.理解ObsServer设计模式和事件模型原理 33.理解二维矩阵和三维矩阵变换 34.理解手机开发和部署AIR 35.会使用一个3D引擎...理解如何将一个大系统分解成多个子系统,子模块以及如何合并 47.会需求分析,程序逻辑分析,系统分析,项目组织 48.掌握敏捷开发和迭代开发,提高开发效率,适应功能需求变化 49.理解测试和bug处理,理解团队开发之间合作 50.会使用...55.理解SWC的作用(导出代码,UI界面,资源等,以及配合RSL) 56.会使用自动构建界面/UI组件技术 57.理解炼金术,会从C/C++传统游戏开发中学习经验技巧甚至代码 58.会掌控一个项目以及解决项目中出现的任何
@swc/wasm-web @swc/wasm-web 可以在浏览器运行时调用 wsm 版的 swc,以得到更好的性能。...@swc/jest @swc/jest 提供了 Rust 版本的 jest 实现,让 jest 跑得更快。...使用方式也很简单,首先安装: npm i @swc/jest 然后在 jest.config.js 配置文件中,将 ts 文件 compile 指向 @swc/jest 即可: module.exports...目前 计划使用 Rust 重构,虽然还没有实现,但我们姑且可以把 Rome 当作 Rust 的一员。...其实我并不太看好 Rome,因为它负担太重了,测试、编译、Lint、格式化、压缩、打包的琐碎事情太多,把每一块交给社区可能会做得更好,这不现在还在重构中,牵一发而动全身。
参考链接: C++ remove() 一、代码说明: vector 的数据类型是自定义的,需要根据一个以上的条件对 vector 中的数据进行清除。 ...; cv::Point2f Centroid; }; std::vector LabelsInfo; 二、代码实现...: 根据 Area 的规定期间:[minArea,maxArea),把 vectorLabelsInfo 中期间外的数据清除。 ...注意:如果 lambda 中的数值不是常数,需要引用外部变量(存储的数值),则要把引用的变量名放到前面的方括号 [ ] 中。多个变量之间用逗号分隔。
这个正则表达式可以有效地匹配 JavaScript 代码中的各种注释,并且跳过了以 http: 或 https: 开头的链接。 /\/\*[\s\S]*?\*\/|\/\/[^\n]*|<!...http:|https:)\/\/[^\n]*/g vscode 实战,ctrl+F 调出查找替换工具,点击后面的正则匹配,输入我们的代码,替换值为空,即可实现一键全部替换,可以看到黄色部分就是匹配到的注释行...\/\/[^\n]* :匹配单行注释,即以 // 开头的注释内容。 [^\n]* 匹配除换行符之外的任何字符。 3 . :匹配 HTML 注释,即 <!...末尾的 /g 是指全局匹配(global match)标志,表示在目标字符串中查找所有匹配的子字符串,而不仅仅是第一个匹配项。...如果不使用 /g 标志,那么正则表达式将只会匹配目标字符串中的第一个匹配项,并在找到第一个匹配项后停止搜索。
Deno 的 linter、代码格式化程序和文档生成器是使用 SWC 构建的[11]。...— Evan,esbuild 的创建者 有人认为 Rust 可以表现得更好,但两者都可以实现 Evan 影响社区的最初目标: “即使只有基本的优化,Rust 也能胜过超级手动调整的 Go 版本。...性能:通过切换到 SWC,我们能够在 Next.js 中实现约 3 倍的快速刷新和约 5 倍的构建速度,还有更多的优化空间仍在进行中。...不仅仅是 Next.js 采用了 SWC: Deno[30] 的 linter、代码格式化程序和文档生成器是使用 SWC 构建的[31]。...这包括完整范围的提升实现、依赖项收集等。它的作用范围类似于 Deno 在 SWC 之上构建的方式。”
—— Evan,Creator of esbuild( Source[29] ) 有人认为 Rust 可以表现得更好,但两者都可以实现 Evan 最初的目标,即影响社区: 即使只是进行了基本的优化,Rust...通过改用 SWC ,我们在 Next.js 中实现了约 3 倍的刷新速度(Fast Refresh)和约 5 倍的构建速度,还有更多的优化正在进行。 WebAssembly 。...在逐步使用 SWC 的绝不仅仅是 Next.js: Deno[51] linter、代码格式化器和文档生成器都是用 SWC 构建的[52] 。...Rome[53] 正在 用 Rust 重写[54] ,并计划使用 SWC 。 dprint[55] ,建立在 SWC 之上,一个快 30 倍的用于替代 Prettier 的代码格式化工具。...现在,我们使用 SWC 的解析器和 Rust 中的 自定义转换[58] 。这包括一个全局 hoisting 的实现、依赖性收集等。它的范围类似于 Deno 在 SWC 之上的构建方式。
与 SWC 对比 速度 下面拿纯 Esbuild 和 SWC 来编译代码,作为 Transformer 来转换 800+ 个 tsx 文件,不写任何的 JS 胶水代码(如 esbuild-register...相比之下,SWC 的兼容性更好: 产物支持 ES5 格式 支持装饰器语法 可以通过写 JS 插件操作 AST 应用场景 对于 Esbuild 和 SWC,很多时候我们都在对比两者的性能而忽略了应用场景。...插件中的 filter 正则是使用 go 原生的正则实现的,用来过滤文件,为了不使性能过于劣化,规则应该尽可能严格。同时它本身和 JS 的正则也有所区别,比如前瞻(?<=)、后顾(?...编译能力 使用 Esbuild 的虚拟模块,可以完成很丰富的功能,除了上述插件实例中在内存中计算出 env 的值作为模块内容,还可以模块名当做一个函数来进行编译,甚至可以在编译阶段实现函数递归的过程。...小程序编译 对于小程序的场景,也可以使用 Esbuild 来代替 Webpack,大大提升编译速度,对于 AST 的转换则通过 Esbuild 插件嵌入 SWC 来实现,实现快速编译。
Parcel 代码实现得非常「模块化」,有非常多内置的插件来完成各种各样的工作,用户可以针对自己的需求来使用不同的内置插件,只要在 .parcelrc 文件里配置即可,parcel 会自动读取这个配置文件...打包后的代码实际上更像是跑在 Webpack 给我们实现的“虚拟 Runtime”上。...,所以实际使用过程中我们会需要配置比较多的插件来满足我们的场景,尤其是项目文件类型比较多样的情况下。...SWC官方给出以下几种包: @swc/cli:swc 的命令行工具,可以通过命令行直接对文件进行转译。 @swc/core:swc 的 js 库,可以在 node 环境中执行。...@swc/wasm-web:swc 的 wasm 版,可以在浏览器环境中执行。 @swc/jest:服务 Jest 框架。
Turbopack 的文档中还包括了 benchmark 图,最初表明,使用 TurboPack 的 Next.js 13 可以在 0.01s 中执行 React HMR 热更新,而对于 Vite 来说需要...因此,我很好奇,并决定使用刚发布的 Next 13 和 Vite 3.2 的 benchmark 来验证自己的主张。代码和方法在此处开源。...这意味着 Vite HMR 在更大型的组件中表现更好。 此外,切换到 SWC 也应改善 Vercel benchmark 测试中 Vite 的冷启动指标。...虽然这可能是第一天就做的事儿,但这绝对是朝着正确方向迈出的一步。 读完帖子和 benchmark 代码后,这里有几个关键要点: Vite 实现仍然使用默认的基于 Babel 的 React 插件。...令人失望和担忧的是,看到激进的营销使用了精心挑选的、未经同行评审的、边缘误导性的数字,这些数字通常只在商业竞争中出现。作为一家建立在 OSS 成功之上的公司,我相信 Vercel 可以做得更好。
Turbopack 的文档中还包括了 benchmark 图,最初表明,使用 TurboPack 的 Next.js 13 可以在 0.01s 中执行 React HMR 热更新,而对于 Vite 来说需要...因此,我很好奇,并决定使用刚发布的 Next 13 和 Vite 3.2 的 benchmark 来验证自己的主张。代码和方法在此处[1]开源。...这意味着 Vite HMR 在更大型的组件中表现更好。 此外,切换到 SWC 也应改善 Vercel benchmark 测试中 Vite 的冷启动指标。...虽然这可能是第一天就做的事儿,但这绝对是朝着正确方向迈出的一步。 读完帖子和 benchmark 代码后,这里有几个关键要点: Vite 实现仍然使用默认的基于 Babel 的 React 插件。...令人失望和担忧的是,看到激进的营销使用了精心挑选的、未经同行评审的、边缘误导性的数字,这些数字通常只在商业竞争中出现。作为一家建立在 OSS 成功之上的公司,我相信 Vercel 可以做得更好。
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