1、导入及引用 share: ^0.6.1+1 import 'package:share/share.dart'; 2、调用 Share.share( '【玩安卓Flutter版】\n https:/ /github.com/yechaoa/wanandroid_flutter'); ok,就这么简单,但要注意的是需要重启之后才能正确调用,不然会有异常: MissingPluginException( No implementation found for method getAll on channel plugins.flutter.io/share) 关闭重新打开项目即可。
作者目前是华为云享专家,InfoQ签约作者,51CTO博客首席体验官,开源项目GVA成员之一 Flutter 微信分享功能实现 Flutter 用来快速开发 Android iOS平台应用,在Flutter 那么接下来就看一下如何实现吧, 1.首先去pub官网 https://pub.flutter-io.cn/ 查找这两个包 fluwx_no_pay 或者 fluwx image-20220106162910472 安装方式有两种: flutter pub add fluwx_no_pay 2. dependencies: fluwx_no_pay: ^3.6.1+5 然后在使用的时候导入 import _initFluwx() async { await WxSdk.init(); } 3.2 检测微信是否安装 如点击按钮时进行分享,分享前检查一下 bool _wxIsInstalled 如何利用dio将图片下载到本地 如何利用flutter_image_compress压缩图片 主要问题 未安装微信 ios未配置白名单 图片太大了(所以我用了压缩技术)32k 开发平台文档 image
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Flutter中截图的主要用到了类RepaintBoundary。 file.createSync(); } file.writeAsBytesSync(pngBytes); print(file); WxSdk.ShareImage( //分享图片
由于此次是 Flutter 项目,不得不的面对的是与原生 Android 的交互。由于我是刚刚入坑 Flutter 几周,内心真的是忐忑不安。 不过值得让人赞叹的是,Flutter 的生态,真的贼棒! 简单聊下 Flutter 与交互 在 Flutter 中文社区中官网对此有这样的一段描述: Flutter 使用了灵活的系统,它允许你调用相关平台的 API,无论是 Android 中的 Java 或 对 Flutter 暴露通道 这块需要注意几点,现在你可以理解为你在编写一个 Flutter 的小型插件,那么你需要向外部暴露一些你规定的类型,或者说方法。这个不难理解吧。 比如说我现在对外暴露俩个方法,一个为检测命中宿主数量一个为实际的微信分享。 关键参数描述。例如微信分享类型,目前偷个懒,Flutter 调用时只需要传递 bool 类型即可,SDK 内部会自行匹配。 import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine import io.flutter.plugin.common.MethodCall import io.flutter.plugin.common.MethodChannel
我们应该怎样接受其他APP的分享的照片、视频、文本、链接或者其他类型的文件呢? 即如下图效果,让我们的APP也出现在分享列表之中: 本文将介绍,如何将我们flutter开发的APP也出现在分享列表之中。 filters,用来接收其他APP的分享文件。 端的实现 我们需要先引入一个 receive_sharing_intent插件 dependencies: flutter: sdk: flutter cupertino_icons: getInitialMedia : 当APP被杀掉时接收分享的媒体文件 getTextStream : 当APP在后台运行时接收分享的文本 getInitialText : 当APP被杀掉时接收分享的文本
和尚在学习 Flutter 过程中需要处理一个类似 Android 中 PopupWindow 效果的分享弹框页。看似很简单的页面,里面却有很多值得尝试的地方。 Widget build(BuildContext context) { return new Scaffold( appBar: new AppBar( title: new Text("分享页面 核心源码 和尚稍稍修饰了一下页面效果,主要源码如下: import 'package:flutter/material.dart'; class SharePopup extends StatelessWidget shareWidget(context); }); }, child: new Text("我要分享 TextStyle(fontSize: 18.0, color: Colors.blueGrey), ) ), ) ], ), ); } } ---- 和尚刚接触 Flutter
Flutter如何实现子控件旋转、自动旋转、手势滑动时关联子控件旋转滚动?快速滑动抬手继续旋转滚动? Flutter如何实现多个布局叠加时前面遮挡后面? Flutter提供一个Stack布局,也叫层叠式布局,当我们添加子布局到Stack布局中时,后面添加的会遮住前面添加的,所以只要我们在添加子布局的时候按照由后到前来添加即可。话说怎么知道是前是后呢? 小知识点 Flutter 之Stack 组件Stack一个可以叠加子控件的布局,这里主要讲一下 Positioned,其他使用方式可以看下官网说明。 Flutter之LayoutBuilder 组件 有时我们希望根据组件的大小确认组件的外观,比如竖屏的时候上下展示,横屏的时候左右展示,通过LayoutBuilder组件可以获取父组件的约束尺寸。 附:github链接:https://github.com/yixiaolunhui/my_flutter 原文链接:https://www.jianshu.com/p/4512486fc52b
不过,随着Flutter热度的上升,特别是2018年Flutter陆续发布了Beta版和Flutter1.0,给很多小伙伴造成了一个误区:认为Flutter是最近新兴的一个开发框架。 Flutter; 2017.5 - Google I/O正式向外界公布了Flutter,这个时候Flutter才正式进去大家的视野; 2018.6 - 距5月Google I/O 1个月的时间,Flutter1.0 通过Flutter的历史,可以看出Flutter正在逐渐的走向成熟和壮大,它的生态圈也在不断的发展,所以现在学习Flutter是一个非常的好时机。 、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter等全方面的Android进阶实践技术;希望能帮助到大家,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享动态给身边好友一起学习! PS:群内有许多技术大牛,高手如云,有任何问题,欢迎广大网友一起来交流,群内还不定期免费分享高阶Android学习视频资料和面试资料包~ 最后 如果你看到了这里,觉得文章写得不错就给个赞呗?
projectType[index].isSelected; _selectedBox = projectType[index]; }); 关于flutter - 单选ListView Flutter,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62499593/
在实际开发过程中,为了满足项目业务方面以及兼容历史代码等方面,经常会采取 Flutter 功能模块以 aar 或 Module 等引入方式;而 Flutter Code 代码是与 Android ,直接 Run / Debug 会把 Flutter Module 当作一个新的 Project 运行; 此时需要通过 Flutter Attach 方式在 AndroidStudio 与设备之间建立 Flutter Attach 运行 Flutter Code;此时等待连接 Waiting for a connection from Flutter on Redmi K30 5G… ? 若打开了 Native app 之后 Flutter Attach 仍旧一直卡在连接设备 Waiting for a connection from Flutter on… 可以尝试杀掉 app 重新进入 包; Flutter Attach 运行 Flutter Code,与 Android 相同,与设备同步连接之后便可进行断点调试; ?
Flutter是一个由Google与社区开发的开源移动应用软件开发工具包。 Flutter不是一个彻底的跨平台技术框架,如果应用开发中涉及混合开发,还需要开发者具备原生开发知识。 1.1 Flutter的特点 1)跨平台开发 Flutter支持在mac OS、Windows、Linux、Android、iOS以及谷歌公司的Fuchsia操作系统上运行。 6)高性能 Flutter采用GPU渲染技术,使用Flutter编写的应用运行画面基本可以达到60帧/秒,因此使用Flutter开发的应用几乎可以媲美原生应用的性能。 1.3 Flutter框架 Flutter是一个分层结构框架,每一层都建立在前一层的基础上。 上层只提供画布,所有内容的绘制渲染逻辑均在Flutter内部完成,这实现了Flutter App和平台的无关性。
redux主要由Store、Action、Reducer三部分组成 Store用于存储和管理State集成flutter redux修改项目根目录下pubspec.yaml,并添加依赖flutter_redux 项目集成flutter redux库 创建State 创建一个State对象AppState,用于储存需要共享的主题数据,并且完成AppState初始化工作,如下面代码所示 class AppState ThemeData _refresh(ThemeData themeData, action) { themeData = action.themeData; return themeData; } 通过flutter 到此我们已经完成了flutter redux的初始化工作,如下面代码所示 void main() { final store = new Store<AppState>( appReducer
Flutter渲染逻辑+源码浅显解读 前言 flutter渲染引擎-flutter.framework,而真正的渲染工作是由skia来做的 由于Flutter中几乎所有对象都是Widget,那么现在抛出两个问题 Flutter渲染逻辑 三种树 这是Flutter中三棵树:Widget tree、Element Tree、Render Tree,他们之间的关系从图中也很容易看出来,问题是Flutter是通过什么方式来建立他们之间的关系呢 加上flutter团队对Widget做了优化,不用担心整个Widget树频繁创建、销毁所带来的性能问题; Render Tree中的RenderObject主要负责layout、paint等复杂操作, 我们为什么可以在State中使用widget; ComponentElement中有一个mount方法,这个方法类似Widget中的createElement都是Flutter自行调用,我们只需知道Element 下一篇就是我对Flutter中的页面更新逻辑的一些自己的理解。 传送门: Flutter-汇总
知道 Flutter 后,对 Flutter 的兴趣很大,感觉前景也是不错。 因为使用 React Native 已经一年时间了,其动态性无疑是最大亮点,但同时性能是一大弱点。 看完 Flutter 后都想立即学习了。 越是接触更多的语言越是发现语言间的相同性。 目前工作较忙,工作不忙的时候,可以开始学习下 Flutter 先收集下资源 Flutter 官方网 Flutter 论坛 Dart 官网
一、Flutter 和 React Native 本质区别 React Native框架,只是通过Javascript虚拟机扩展调用系统组件,由Android 和 iOS系统进行组件的渲染 Flutter 则是自己完成了组件渲染的闭环 二、 Flutter的渲染机制 1. Flutter渲染机制之三棵树 在Flutter中和Widgets一起协同工作的还有另外两个伙伴:Elements和RenderObjects;由于它们都是有着树形结构,所以经常会称它们为三棵树。 那么当Flutter的runApp()方法被调用时会发生什么呢? Flutter 通过控件树中的每个控件创建不同类型的渲染对象,组成渲染对象树。而渲染对象树在 Flutter 的展示过程分为四个阶段:布局、绘制、合成和渲染。
export PATH=$PATH:${ANDROID_HOME}/tools export PATH=$PATH:${ANDROID_HOME}/platform-tools 上述操作完成之后 执行flutter doctor发现提示还有问题 Flutter requires Android SDK 28 and the Android BuildTools 28.0.3 1- Android SDK version 28 二、原因 已安装的版本没有正确匹配 Flutter指定需要的版本 三、解决方法 1、安装Android 9.0 Pie 操作步骤与路径: Android Studio => SDK Manager Details => 在 Android SDK Build-Tools 里选择 28.0.3 3、勾选完成之后点击ok进行安装 4、安装完成后重启Android studio, 5、此时再去命令行执行flutter
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter可以与现有的代码一起工作。 在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。 Flutter接触时间不长,也就是刚刚到门口,还不算入门,由于国内的资料相对较少,官网又有时打不开,所有自己从头搭建了个基础框架,把常用的Widget组件的构造函数及常用属性做了简单的整理,方便后期查找 --version ## 检查开发环境是 flutter doctor ## 下载依赖 flutter packages get ## 运行项目 flutter run 上面这些是基于你本机已经安装 地址: https://gitee.com/nmgwap/flutter_app
参阅书籍: 《Flutter跨平台开发入门与实践》-- 向治洪(著) 4. Flutter组件基础 4.1 Widget组件基础 Flutter开发中有一个非常重要的理念,即一切皆为组件。 Flutter中Widget不仅可以表示UI元素,也可以布局元素、动画、装饰效果。 Widget不是最终显示在设备屏幕上的显示元素,而是一个描述显示元素的配置数据。 Flutter中真正代表屏幕显示元素的类是Element。 在大多数场景下,可以宽泛地认为Widget树就是指UI组件树或UI渲染树。 didChangeDependencies():状态组件的依赖关系发生变化后,Flutter会回调该函数,随后触发组件的构建操作。 Flutter默认包含了一套Materail Design的字体图标,使用前需要在pubspec.yaml文件中进行如下配置: ... flutter: Uses-material-design:
和尚前段时间简单了解了一下 Widget 的相关知识,其中 Widget 是 immutable 不可变的,而 Widget 是如何做到更新重绘的,...
Android 之前我们了解了Flutter如何与Native(Android)进行交互,有了这个知识就很容易理解flutter-boost原理。那么它是怎么实现的? 所以最终就是执行了flutter的didShowPageContainer,并将url和params作为参数传入。那么flutter中如何处理的? 这样我们就大致的了解了flutter-boost的启动原理,当然flutter-boost还有很多功能,不过了解了这个启动原理,我们可以试着自己来实现一个简单的框架。 在ios中我们通过FlutterViewController来展示flutter页面,可以参考Flutter混合开发:在已有iOS项目中引入Flutter,所以这个相当于android中的FlutterActivity 所以可以看到ios的原理与android基本类似,也是通过重写承载flutter页面的类,然后通过交互方式通知flutter,flutter中就是单页面切换widget的方式,这样就可以使用一个flutter
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