导读:近日,谷歌开发者官方宣布,Flutter 1.7 正式发布,包含了对 AndroidX 的支持。
什么是Flutter? Flutter 是 Google 为开发者社区提供的最好的工具。它是?一个开源开发工具包,使您能够创建可在不同平台上运行的通用本机应用程序的软件。对于 Mac、Windows
作者:yamichonghe,腾讯 WXG 客户端开发工程师 跨平台开发框架是客户端领域的经典课题,几乎从操作系统诞生开始就是我们软件从业者们的思考命题。为了促进 Flutter 在 4 个端的成熟,企业微信研发团队也和 Google 团队针对电脑端 Flutter 稳定版的落地做了多轮技术沟通。终于在近期的版本实现同一个功能跨平台 4 端同步上线。企业微信每一个迭代都需要确保 iOS、Android、Windows、Mac 四个客户端平台的版本功能完全一致,版本发布时间一致。这是非常大的挑战。任何研发投入
然天下苦客户端久矣,一个需求不论是Android还是iOS,各端的实现都不一样,开发难度也不一样,实现效果也不一样,开发时间double,bugfix也是double,所以,跨端的开发应运而生,从H5的探索到RN的探索,这些跨平台方案始终都没逃出原生开发的桎梏,直到Flutter的出现,让跨平台开发进入了全新的时代,自渲染引擎的跨平台方案,打开了跨平台的阳光大道,从目前来看,Flutter已经算是成功了。
随着移动开发技术的发展与成熟,移动端所处的萌芽阶段也早已结束。现在,iOS与Android系统已经越来越成熟,各种App之间的系统差异性也越来越小,可以说,移动开发技术已经进入了“下半场”。其中,如何构建大前端的跨平台方案,是近年来十分火热的话题之一。
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Hello 大家好,我是《Flutter 开发实战详解》的作者,Github GSY 系列开源项目的负责人郭树煜,比如 gsy_github_app_flutter 、GSYVideoPlayer 等的项目 。
在Flutter框架出现之前,主要有以下几个移动App跨平台开发框架:Cordova、Ionic、AppCan、Dcloud、APICloud、React Native。虽然有那么多框架,但是它们的原理都是使用HTML、CSS和JavaScript进行移动App开发,多平台共用一套代码,提供了丰富的主流UI库、用来调用原生API的JavaScript API包装器,同时还提供App打包、发布的工具或服务。由于这些跨平台开发框架是使用标准Web技术开发,所以它们打包出来的App在性能上,多少都会比原生App差上不少,这也是移动App跨平台开发技术一直不温不火的原因。
Flutter是什么?Flutter是Google推出的一套开源跨平台UI框架,可以快速地在Android、iOS和Web平台上构建高质量的原生用户界面。在过去的两年时间里,Flutter的更新频率是相当的快,也有很多的公司开始使用它来进行跨平台应用开发,可以说,将Flutter称为2019年最流行的跨平台技术也不为过。
Flutter、Tauri 和 Electron 都是现代桌面应用程序开发的流行选择,每种技术有其独特的优缺点,下面我们就来对它们进行一个全面的技术对比。
如果说,最早出现的会“威胁”到原生开发的跨平台方案,还不是Flutter。早在2015年Facebook推出React-Native框架时,就已经出现“react native会取代app原生开发吗”这样的疑问。事实证明,原生开发,不管是Android还是iOS,到目前为止,依然坚挺。
自从移动应用开发兴起以来,不少公司和开发者就在不断的探索移动跨平台开发技术,以适应移动应用高速迭代的需求 。纵观当前的移动跨平台方案,总结一下无外乎三大类:一种是使用原生内置的浏览器加载HTML5的Hybrid技术,采用此方案的主要有Cordova、Ionic和微信小程序;另一种是使用JavaScript开发,然后使用原生组件进行渲染,采用此方案的主要有React Native、Weex和快应用;最后一种是使用自带的渲染引擎和自带的原生组件实现跨平台,采用这种方案的主要是Flutter。
开发人员可以选择编写多种类型的应用程序:控制台应用程序、移动应用程序、Web 应用程序和桌面应用程序。
移动互联网发展十余年,伴随着 Android、iOS 等智能手机的不断普及,移动端已逐步取代 PC 端,成为兵家必争之地。正所谓“得移动端者得天下”,移动端已成为互联网领域最大的流量分发入口,一大批互联网公司正是在这大趋势下崛起。
所以,最成功的跨平台开发方案其实是依托于浏览器控件的Web。浏览器保证了99%的概率下Web的需求都是可以实现的,不需要业务将就“技术”。不过,Web最大的问题在于它的性能和体验与原生开发存在肉眼可感知的差异,因此并不适用于对体验要求较高的场景。
其实自从 Jetpack Compose 面世以来,关于 Flutter 与 Compose 之间的选择问题就开始在 Android 开发中出现,就如同之前有 iOSer 纠结在 Flutter 和 SwiftUI 之间选谁一样,对于 Android 开发来说似乎“更头痛”的是 Flutter 与 Compose “同出一爹”。
大家好我是 《Flutter开发实战详解》 的作者郭树煜,很高兴今天有机会在这里和大家分享关于 Flutter 和大前端的话题,今天我主要就从 Flutter 、大前端和写作 这三个方面给大家分享一些我的理解和想法。
随着移动互联网的普及和快速发展,Android 和 iOS 成为了移动端 coder 的舞台。而传统的纯原生开发已经不能满足日益增长的业务需求。于是,APP 跨平台开发成了现在比较热门的方向。跨平台开发成本低、周期短、易于上手、不用重新设计、省时省力,种种好处让开发者们备受青睐,也让诸多跨平台开发工具趁势崛起。
作为一位开发人员,我想在本文中与大家聊聊跨平台开发领域的两大核心选项——Flutter 与 React Native 框架,并介绍我自己为什么更偏爱 Flutter。
这几年,移动跨平台的趋势可以说是越来越明显,技术实现上也是百花争艳,不过究其实现,无外乎有那么几种。 Web 流:也被称为 Hybrid 技术,它基于 Web 相关技术来实现界面及功能。 代码转换流:将某个语言转成 Objective-C、Java 或 C#,然后使用不同平台下的官方工具来开发。 编译流:将某个语言编译为二进制文件,生成动态库或打包成 apk/ipa/xap 文件。 虚拟机流:通过将某个语言的虚拟机移植到不同平台上来运行。 这方面具体的介绍可以查看我之前文章的介绍:移动跨平台开发方案总结。相
如果使用原生方式开发APP,就要求我们必须针对iOS和Android这两个平台分别开发,这样的话,我们就需要用不同的语言去实现同样的功能,并承担因此带来的维护任务,这对于企业而言,付出的成本和时间会成倍增加。于是,跨平台的的概念走进了我们的视野。
本号已有原创文章200+篇,以DevOps为基石,洞察研发效能全貌,涵盖从需求管理到运营监控的完整流程。无论您是项目经理、产品经理、开发人员、测试人员,还是运维人员,在这里您都可以有所收获,同时深入理解其他角色的工作内容,共同助力DevOps的成功落地。欢迎关注,有任何问题可发送私信~
Hello 大家好,我是《Flutter 开发实战详解》的作者,Github GSY 系列开源项目的负责人郭树煜,目前开源的 gsy_github_app_flutter 以 13k+ 的 star 在中文总榜的 dart 排行上暂处第一名。
Flutter理念:“一切皆为Widget”,Widget是Flutter应用程序用户界面的基本构建块,具备以下特点:
Flutter 是一款由 Google 开发的开源、跨平台移动端开发框架。Flutter 使用 Dart 作为开发语言,这是一门简洁、强类型的编程语言。它允许使用同一个代码库构建高性能、漂亮的 iOS 和 Android 应用,Flutter还提供了两套视觉库,可以针对不同的平台有不同的展示效果。此外,通过自定义的 Flutter 引擎可以将其嵌入到其他平台。
由于其高效性、灵活性和跨平台的能力,Flutter 已成为移动和网络应用开发领域中非常受欢迎的框架之一。
Flutter Interact 2019在双12的凌晨结束了,6个多小时的大会,每一分钟都让一个开发者感到惊艳。
本文主要对WEEX、React Native、Flutter和PWA几大热门跨平台方案进行简单的介绍和对比。内容选自《WEEX跨平台开发实战》 (WEEX项目负责人力荐,从入门到实战,教你玩转移动前端跨平台开发!)
如下图,今天在知乎收到了这样一个问题:“为什么有人喜欢 Flutter ?”,相信对于刚刚接触 Flutter 的人可能都会有这样的疑问。 Flutter 最有价值的点不是它的语言,也不是它的代码设计模式,是它的跨平台。 Flutter 的跨平台不同于 weex、react-native ,它核心是跨平台的优秀设计。以前的应用跨平台框架都需要依赖原生平台的控件,比如: react-native 的 <View> 标签需要转化为 Android 平台的 ViewGroup 控件,然后实现渲染。 但是 Flu
如上图所示,与2019年1月相比,全球使用互联网的人数已增加到45.4亿,增长了7%(2.98亿新用户)。
Flutter、Tauri 和 Electron 都是现代桌面应用程序开发的流行选择,每种技术有其独特的优缺点,本文将对它们进行技术对比。
在移动应用开发领域,Flutter已经赢得了广泛的认可和采用,成为了跨平台移动应用开发的瑞士军刀。然而,Flutter的魅力并不仅限于移动平台,它还可以用于开发桌面应用程序,为开发人员提供了一种全新的选择。本文将深入探讨Flutter在桌面应用开发中的应用,以及目前国内新颖的跨端开发技术。
大家好,我是阿里巴巴闲鱼事业部的陈炉军,本次分享的主题是Flutter浪潮下的音视频研发探索,主要内容是针对闲鱼APP在当下流行的跨平台框架Flutter的大规模实践,介绍其在音视频领域碰到的一些困难以及解决方案。
在过去,桌面应用程序的开发通常需要使用特定于操作系统的工具和语言,如C++、C#、Java等。这导致了高昂的开发成本和维护困难。尽管有一些跨平台桌面开发工具,如Electron和Qt,但它们在性能、用户体验和开发效率方面存在一些限制。Flutter的出现改变了这一格局,为桌面应用程序开发带来了新的希望。
开发人员可以使用一套相同的代码,一次性地编码即可在多个平台上面运行起来。它减少了开发人员开发应用的时间,并且能够快速地交付。所以目前为止,越来越多的人意识到跨平台应用程序和框架的好处和重要性。
第一类是使用原生内置浏览器加载HTML5的Hybrid技术方案,采用此类方案的主要有Cordova、ionic和微信小程序;
今天每个人都想构建一个属于自己的应用程序,其实也可以理解,为什么这样说呢,现在智能手机太流行了它已迅速成为我们白天最常使用的工具。甚至晚上失眠了,也在用他,当我们没有它们时,我们会感到缺少一些东西,我们甚至把它们带到洗手间,我们甚至想不出没有它们,如何出门。无论我们喜欢与否,它对我们生活都在进行最快,最积极的影响,而这要归功于应用程序。
移动互联网的时代,也是大前端技术紧密整合的时代。而移动系统与终端设备的碎片化,让我们一直头痛在不同平台开发维护同一产品的成本问题:使用原生开发App,不仅要求分别针对iOS/Android平台,使用不同语言实现同样的产品功能,还要对不同终端设备和不同os进行功能适配,并承担相应的测试维护升级工作。
最近 Flutter 发布了官方关于 2022 的 战略 和 路线图 ,本篇主要针对内容做一些总结和解读,给正在使用 Flutter 或者正打算使用 Fluter 的人做个参考。
Flutter是Google开发的一个开源移动应用框架,用于构建高性能、高保真的跨平台应用。它使用Dart语言作为开发语言,具有许多独特的特点和优势。
折腾来折腾去,我打算做一个卡片记忆软件,用来记忆面试题、知识点等。很多东西看了就忘了,我想做一个软件来帮助我记忆。这个软件的功能就是每天给我推送一些卡片,我看了就可以记住,然后就可以刷题了。
本文整理自 QCon Plus 演讲,Sebastiano Poggi 是 JetBrains 的开发专家,这次演讲他主要讨论了在原生和跨平台移动开发之间进行选择所需的技术知识和工具。
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。(事实上更多是共存发展)看完本篇,相信你会对于当下跨平台移动开发的现状、实现原理、框架的选择等有更深入的理解。
一个用来开发本地应用,一个用来开发移动应用,看起来两者似乎没有什么关联,但其实两者也有着很多相似之处。两者都是用来解决跨平台应用开发的框架,并且随着flutter对桌面客户端的支持,将会有更多的应用转向flutter。
JDFlutter 是商城共享技术部-多端融合技术部推出的新一代跨平台开发框架,可快速集成至现有 Android/iOS 工程,开发者可借助 JDFlutter 平台快速完成 Flutter 业务开发。JDFlutter 平台提供了大多数京东样式 UI 组件库以及丰富的原生 API,可满足复杂业务需求。未来 JDFlutter 会和 JDReact 一起构成京东 ARES 跨端应用开发平台的双引擎!
Flutter 作为跨平台开发利器,一经推出便在业内赢得了不错的口碑。Flutter 最初是应用于 iOS 和 Android 应用开发的,后扩展到了 Web、macOS 和 Linux,现如今也可以开发 Windows 应用了,补齐了全平台的最后一块拼图。
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