枚举类型变量的赋值特性: 一个枚举类型如果没有赋初值,则默认值为0。 一个枚举类型如果赋值为nil,同样值为0。...= 1 }; 在调用的时候,代码欲从VC的字典数组 self.resource 中获取某字典 self.resource[indexPath.row] 并取出 type 的键值对,但实际使用时,该字典并不存在键值对...,即 [self.resource[indexPath.row] objectForKey:@"type"] 为空,这时候如果把它传递给枚举类型,所获得到的枚举类型仍为0。...打个断点,可以发现type1和type2的值均为PopupTypeNormal,即第一个枚举类型。...结论 可见,某些博客讲的,上述这些对字典的判空方法,是无效的。
今天写创建文件夹的时候,怎么创建都不会,反复修改,确定错误是出在了string类型的变量上面。...看下面代码 //这个一个函数中的代码,函数参数是string fileurl_s int len = fileurl_s.length(); std::string...fileurl_s_cy; for(int i =0;i<len;i++) { fileurl_s_cy[i]=fileurl_s[i];...,fileurl_s_cy至始至终为空,长度也为空,导致无法正常创建文件夹 明明可以正常输出fileurl_s_cy[i],但是无法正常输出fileurl_s_cy,本以为是’\0’的问题,发现加上也无济于事...解决方法如下: 声明的时候改为std::string fileurl_s_cy(len,’\0’); 这样就可以正常使用下标赋值,输出以及整体输出 怕忘记,记录与此。
福哥答案2020-11-10: reflect.ValueOf(接口变量).IsNil(),用这个即可判断。对于值类型,会panic。两种方法如下: 1.异常判断:recover捕获。...2.类型判断:reflect.ValueOf(接口变量).Kind()获取类型。...fmt.Println("类型判断:", InterfaceIsNil2(i)) fmt.Println("-----------") i = []int(nil) //切片...defer func() { recover() }() ret = reflect.ValueOf(i).IsNil() //值类型做异常判断...,会panic的 } return ret } //类型判断 func InterfaceIsNil2(i interface{}) bool { ret := i == nil
声明 在声明的时候,除了基本数据类型之外,还有三种变量的声明。 var,dynamic,Object var:如果没有初始值的时候,var可以变成任意类型。...变量的默认值 1.没有初始值的变量会自动获取一个默认值null。 2.一切皆为对象,对象的默认值是null。...final和const 表示不可改变 相同点: 声明的类型可以省略 初始化后不能再赋值 不能和var同时使用 不同点: 类级别常量,使用static const const可使用其他const 常量的值来初始化其值...使用const赋值声明,const可以省略 可以更改非final、非const变量的值。...最后 这一篇文章,我们详细的介绍了一下Dart语言的基本语法,了解Java的同学,对这些应该不陌生。接下来一篇文章,会对Dart语言继续进行详细介绍,让大家对Dart有一个高阶,全面的认识。
声明 在声明的时候,除了基本数据类型之外,还有三种变量的声明。 var,dynamic,Object var:如果没有初始值的时候,var可以变成任意类型。...变量的默认值 1.没有初始值的变量会自动获取一个默认值null。 2.一切皆为对象,对象的默认值是null。...final和const 表示不可改变 相同点: 声明的类型可以省略 初始化后不能再赋值 不能和var同时使用 不同点: 类级别常量,使用static const const可使用其他const 常量的值来初始化其值...使用const赋值声明,const可以省略 可以更改非final、非const变量的值。...最后 这一篇文章,我们详细的介绍了一下Dart语言的基本语法,了解Java的同学,对这些应该不陌生。接下来一篇文章,会对Dart语言继续进行详细介绍,让大家对Dart有一个高阶,全面的认识。
异常提示:null不能赋值给int变量。 这是空安全与以前最大的不同,默认情况下,变量不能为null(空安全以前任何类型都可以设置为null),更重要的是此异常在编译阶段即出现异常,无法编译通过。...如果想给一个变量赋值 null 要如何处理?只需在类型后面添加 ? 即可,如下: int age = 1; int? ageNull = null; String?...:放在类型后面表示当前变量可为null,例如 int a 和 int? b ,a 不能为null,而 b 可以。 !...:放在变量后面,表示此变量值不为null,如果为null则会抛出异常,此操作符经常用于如下场景:一个方法的参数为非空类型(int),而传递给当前方法的变量是可为null的类型(int?)...,那么此时编译出现异常,在类型不变的情况下,在此变量的后面添加 ! ,表示当前变量不为null,代码如下: int?
关键字定义的变量 , 在 编译时不会管定义的数据类型 , 运行时才处理变量的类型 , 根据变量赋值的类型推测当前的 dynamic 数据类型的运行时数据类型 , dynamic 变量只有在运行时才知道数据类型...类型 , 中途将整型赋值给该变量 , 此时该变量的类型变成了 int 类型 ; 代码示例 : 先为 dynamic 变量赋值了 String 类型值 “CSDN” , 然后为 dynamic 变量赋值了...int 类型值 666 ; dynamicDemo(){ dynamic d = "CSDN"; // 打印 dynamic 变量的运行时类型 print(d.runtimeType...(); // 为 dynamic 变量赋值 int 数据 d = 666; // 打印 dynamic 变量的运行时类型 print(d.runtimeType..., 运行时会报错 //d.getName(); // 为 dynamic 变量赋值 int 数据 d = 666; // 打印 dynamic 变量的运行时类型
3 种数据类型 ; 一、 var 数据类型 ---- var 也是定义变量的关键字 , 使用 var 声明变量 , 也是 由系统根据该变量的 赋值 自动 推断该变量的数据类型 ; 该用法与 dynamic..., 再次为其赋值 int 类型 , 此时编译时就会被报错 , 三、 Object 类型 ---- Object 是 所有对象的基类 , 其中定义了一些方法 , 定义 Object 类型的变量后 ,...就可以调用该对象的 Object 方法 ; 为其赋值时 , 可以 赋值其子类的类型值 , 如字符串值 , 相当于 多态用法 ; Object 类中定义的方法 : class Object { const..., 运行时会报错 //d.getName(); // 为 dynamic 变量赋值 int 数据 d = 666; // 打印 dynamic 变量的运行时类型...将已经被自动推测为 String 类型的 d 变量赋值一个 int 类型值 // 此时就会在编译时报错 //d = 666; } objectDemo(){ //
Dart 语法 2.1 var、final和const var: 声明变量,可以赋值不同的类型。声明到变量如果没有初始化,那么值为null,并且之后可以赋值为不同的类型。...如果初始化赋值了那么变量的类型就确定了。 final:声明一个只能赋值一次的变量。 可以先声明,之后赋值。但是声明之后没有赋值,就不能被使用。...const:声明常量,声明的时候就需要赋值,声明之后不能被改变。 2.2 num num:声明之后需要赋值才能够被使用的变量。可以赋值Int或者Double的值。...= : 如果这个变量的值为空的时候则进行赋值,否则就不进行赋值。 ?? : 如果左边有值返回左边,否则就返回右边。...sum(1,b:3); sum(1); 函数如果将可选参数的类型定义为 Int,String等类型,需要在Int,String后面添加一个?,这样就会有null ability,参数就可以为空了。
富有表现力和灵活的UI Flutter内置美丽的Material Design和Cupertino(iOS风格)widget、丰富的motion API、平滑而自然的滑动效果和平台感知,为您的用户带来全新体验...在Dart中,一切都是对象,所有的对象都是继承自Object Dart是强类型语言,但可以用var或 dynamic来声明一个变量,Dart会自动推断其数据类型,dynamic类似c# 没有赋初值的变量都会有默认值...// 位置参数的默认值 int sum(int a, int b, [int c = 3]) { return a + b + c; } 匿名函数 test(Function callback) {...则是判断变量不是某个类型的数据 var s = "hello"; print(s is String); // true var num = 6; print(num is!...= 运算符前面的变量为null,则赋值,否则不赋值 var param1 = "hello", param2 = null; param1 ??= "world"; param2 ??
这一篇继续接 Flutter-从入门到项目 04:Dart语法快速掌握(上) 分析 , 从上一篇文章可以得出大家不太喜欢看语法相关类的文章....7 函数 Dart是一种面向对象语言,因此即使函数也是对象,也有一个类型 Function 。这意味着 函数可以赋值给变量,也可以作为参数传递给其他函数。...>标记表示此表为一个泛型类型(或为参数化结构)—— 一种含有正规类型参数的类型。按照惯例,类型变量通常为单字符名称,例如 E,T,S,K,以及V。...例如,第一个值索引值为 0 ,第二个值索引值为 1 。...例如,第一个值索引值为 0 ,第二个值索引值为 1 。
上一篇文章主要是写了Dart语言的一些基本语法,本文将接着上一篇文章继续往后写。....'); 三、Dart中的函数 Dart 是一门真正面向对象的语言, 甚至其中的函数也是对象,并且有它的类型 Function 。 这也意味着函数可以被赋值给变量或者作为参数传递给其他函数。...= null; } 3.1.1 可选参数 函数有两种参数类型: required(必需参数,函数调用时不传就会报错) 和 optional(可选参数,函数调用时可以不传)。...main() 函数返回值为空,参数为一个可选的 List 。...方法不会声明它们抛出的异常, 也不要求捕获任何异常。 Dart 提供了 Exception 和 Error 类型, 以及一些子类型。 当然也可以定义自己的异常类型。
比如下面这个例子, inta; 声明语句告诉编译器该变量不能为空,而却在后面使用了没有被赋值的 a,此时编译检查出错, ?...分析代码中的所有流程控制语句,如果变量在控制流程中的每条路径都被明确赋值,则认为该变量是非空的,反之则将变量推断为可空类型的。对于 int型变量,可空 int?...由于 inta=1;语句被明确赋了值,所以 a的类型是非空的, intb;没有被赋值,所以暂时被推断为可空的。...接着进入 if流程,会出现两条分支,一条分支 b 被赋了值,所以 b被推断为非空的,另一条没有被赋值, b依然是可空类型,最后 print(b);语句对 b 进行使用,它就会检查该节点中 b的类型,发现此时...//启用了空安全//不可空的可选参数必须具有默认值fun1([int a=1]){}//定义可选参数为可空fun1([int?
即使变量是数字 类型默认值也是 null,因为在 Dart 中一切都是对象,数字类型 也不例外。...Equivalent to `const []` //Const 变量的值不可以修改: baz = [42]; // Error: 常量变量不能赋值修改。...(按位运算符,例如»,定义在 int 类中。) 如果 num 及其亚类型找不到你想要的方法, 尝试查找使用 dart:math 库。 // 整数类型不包含小数点。...如果尝试为它添加一个 错误类型的值,分析器或执行时会抛出错误。...如果忘记在 {} 上注释类型或赋值到一个未声明类型的变量上, 那么 Dart 会创建一个类型为 Map 的对象。
文章目录 I . 创建 Dart 文件 II . num / int / double 数字类型 III . 数字类型相关 API I ....: 既可以接受 整型变量 , 又可以接受浮点型变量 ; 3 . num 类型使用示例 : /* num 数字类型 是数字类型的父 num 的两个子类 : ① int , ② double...num 类型变量既可以赋值 整数类型 , 又可以赋值 浮点类型 */ num num_1 = 1.0; //接受浮点类型 num num_2 = 1; //接受整型 int int...求绝对值 : 调用 num 的 abs() 方法 , 求该 num 类型的绝对值 ; 2 ....是数字类型的父 num 的两个子类 : ① int , ② double num 类型变量既可以赋值 整数类型 , 又可以赋值 浮点类型 */
Dart: Dart 也有 8 种内置数据类型: Boolean:布尔类型,有两个值true和false Number:数字类型,又分为int和double类型 int:整型,取值范围为-2^63...变量定义和赋值(Creating and assigning variables) JavaScript: JS中的变量为动态类型,定义变量不需要也无法指定类型。...var name = 'Javascript'; 变量可任意赋值其他类型的值。...name = 123; // 正确 Dart: Dart中的变量为静态类型,定义变量需要指定类型,或者由编译器进行类型推断。...String name = 'Dart'; // 指定类型 var name2 = 'flutter'; // 推断类型为String 变量类型一旦确定则不能赋值其他类型的值。
const const 是在编译时期就必须赋值,而且 const 在类中的话,就必须定义为 static const. final final 讲道理不能说是定义为常量,而应该叫做不能被修改的变量。...因为被 final 修饰的变量只能在类初始化时赋值一次。在编译时我们看不到其值。...其他的就不说了,至于后两个很大可能用不到。 方法 Dart 是一个真正的面向对象语言,方法也是对象并且具有一种类型, Function类型。 也就是说,我们可以把方法赋值成变量,来传入另一个方法。...下面来点不一样的。 简化变量赋值 在其他语言中,我们经常会使用构造函数来给类变量赋值。...级联调用 我们平时为类的值赋值或调用方法的时候,是这么写的: var person = Person(); person.name = '哈哈'; person.age = 18; person.say
要注意,没有初始化的变量默认值为 null。数值类型变量的默认值也是 null。...数值类型num有两个具体子类,分别为int和double,其中int为整数值,范围是-2^53至2^53之间;double则是64位的双精度浮点数。...变量与常量 定义变量 Dart中定义变量有两种方式,一种是静态类型语言常用的方式,显式指定变量类型,另一种则是动态语言的常用方式,不指定类型,由vm自动推断。...= 100; /* 使用var定义变量,即使未显式指定类型,一旦赋值后类型就被固定 * 因此使用var定义的变量不能改变数据类型 */ var number = 19; // 以下代码错误,无法运行...,它和.类似,但是运算符左边的对象不能为null,否则返回null,若对象不为null,则返回对象本身。 // list1默认值为null List list1; print(list1?.
•final的值只能被设定一次。const 是一个编译时的常量,可以通过 const 来创建常量值,var c=const[];,这里 c 还是一个变量,只是被赋值了一个常量值,它还是可以赋其它值。...var可以接收任何类型的变量,但最大的不同是Dart中var变量一旦赋值,类型便会确定,则不能再改变其类型,如: var t; t = "hi world"; // 下面代码在dart中会报错,因为变量...而dynamic与Object相同之处在于,他们声明的变量可以在后期改变赋值类型。...= null; } Dart函数声明如果没有显式声明返回值类型时会默认当做dynamic处理,注意,函数返回值没有类型推断: typedef bool CALLBACK(); //不指定返回类型,此时默认为...默认值必须是编译时常量。如果没有提供默认值,则默认值为null。
: 在Dart中,一切都是对象,所有的对象都是继承自Object; Dart是强类型语言,但可以用var或 dynamic来声明一个变量,Dart会自动推断其数据类型,dynamic类似c#; 没有赋初值的变量都会有默认值...变量与常量 变量 在Dart中,变量支持以下几种申明方式: 1.使用 var 声明变量,默认值为 null var a;//null a = 10; 2.显示类型声明 int a;//null...a = 10; 3.使用 var 声明,可赋予不同类型的值 var a; //null a = 10; //int a = "Dart"; //string 4.使用 final 声明只能赋值一次的变量..., && , || 赋值运算符 基础运算符: = , ??= “??=” 表示左侧变量为空时进行赋值,否则不赋值 int a; a ??...,和方法有相同的特性,也是对象,也可作为变量赋值和参数传递。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云