如今,发现用户位置是移动应用程序非常常见且功能强大的用例。如果您曾经尝试过在 Android 中实现位置,您就会知道样例代码会变得多么复杂和混乱。
哔哩哔哩漫画APP实践Flutter 也有大半年时间了,我针对线上收集到的错误进行分析,挑选出了一些有一般代表性的错误,列在本文,可供实践 Flutter 的初学者们作为一点参考。
这一篇继续接 Flutter-从入门到项目 04:Dart语法快速掌握(上) 分析 , 从上一篇文章可以得出大家不太喜欢看语法相关类的文章. 但是没有关系 我还是继续写: 毕竟工欲善其事必先利其器 大家可以先收藏备用
随着各种多端技术的蓬勃发展,项目主体从纯 Native 项目,到 Native+RN,到现在的 Native+RN+Flutter。基于我们的业务都在 Flutter 技术栈上面,这要求我们需要嵌套展示地图。目前,实现嵌套展示地图的主要方案有二个:
上一篇主要讲了数据类型、运算符、流程语句等,由于文字太多,我就把剩下的内容分开写一篇文章。 这一篇我们讲Dart的类与函数,内容较多,希望大家可以耐心看完。我也是花了很长时间研究的。喜欢的九点个赞,打个赏吧。 感谢大家支持。
谷歌大会之后,有不少人咨询了我 Flutter 相关的问题,其中有不少是和面试相关的,如今一些招聘上也开始罗列 Flutter 相关要求,最后想了想还是写一期总结吧,也算是 Flutter 的阶段复习。
下面我们通过 Android Studio 安装的 Flutter插件 创建 Flutter 工程
学习Fullter也有些时间了,写过不少demo,对一些常用的widget使用也比较熟练,但是总觉得对Flutter的框架没有一个大致的了解,碰到有些细节的地方又没有文档可以查询,例如在写UI时总不知道为什么container添加了child就变小了;widget中key的作用,虽然官方有解释但是凭空来讲的话有点难理解。所以觉得深入一点的了解Flutter框架还是很有必要的。
上周,我们发布了 Dart 2.7 SDK 的稳定版本,它可以为开发者提供多项新功能。Dart 语言经过了充实的一年,它是一种针对客户端优化的语言,适用于在任何平台上开发高效运行的应用。我们今年发布了 6 个新版本,数十项新功能。我们很欣喜地看到这些功能已经被 Dart 社区广泛使用。最近的 GitHub Octoverse 显示,根据多个参与方的评估结果,Dart 被认定为增长速度最快的编程语言 (排名第一),这一消息让我们备受鼓舞。
上篇文章《Flutter框架分析(一)-- 总览和Window》介绍了Flutter框架最核心的渲染流水线和最基础的Window。这篇文章里,我们从Flutter框架的初始化来进入,来一步步揭开Flutter的面纱。写过Flutter程序的同学都知道,Flutter app的入口就是函数runApp()。
在这篇文章中,将带着大家一起认识什么是Flutter的路由与导航,如何完成不同页面跳转?,如何获取路由跳转的返回记过?,以及如何跳转到其他APP?
Flutter 使用 Dart 语言进行开发,小 null 在写 Flutter 的过程中发现 Dart 和 Javascript/Typescript 有些相似之处~
作为系列文章的第三篇,继篇章一和篇章二之后,本篇将为你着重展示:Flutter开发过程的打包流程、APP包对比、细节技巧与问题处理。本篇主要描述的Flutter的打包、在开发过程中遇到的各类问题与细节,算是对上两篇的补全。
Flutter是google推出的,一个使用Dart语言开发的跨平台移动UI框架,通过自建绘制引擎,能高性能、高保真地进行Android和IOS开发。
这个系列开始,我们将从「能用的Flutter」到「可用的Flutter」的迁移过程来讲解如何在实际项目中更好的使用Flutter,下面是第一篇。
本篇主要针对 Flutter 里 Dart 的一些语法糖实现进行解析,让你明显简单声明的关键字背后,Dart 究竟做了什么?
Flutter小部件采用现代反应式框架构建,从React中获得灵感。 中心思想是你从小部件中构建你的UI。 小组件描述了他们的视图在给定其当前配置和状态时应该看起来像什么。 当小部件的状态发生变化时,小部件会重新构建它的描述,该描述与前面的描述不同,以确定底层渲染树从一个状态转换到下一个状态所需的最小更改。
JDK Proxy 代理是可以根据我们的 接口 Interface 生成类的字节码,从而可以在 Java 中为所欲为的一种技术,包括对象增强(修改成员变量),函数增强(在函数前后执行别的代码),根据接口名执行不同逻辑 等。在 Mybatis 中有典型应用。它的本质是 由 Proxy 生成一个 代理对象,实现我们的接口。这个对象中有我们的回调函数。当调用 代理对象的接口方法时,这个对象再调用我们的回调函数,我们的回调函数再调用原对象的对应方法。从而实现代理。为了实现代理模式,Proxy 用了另外一种设计模式:命令模式。
从 Java 5 起,提供了 for-each 循环,简化了数组和集合的循环遍历。for-each 循环允许你无需保持传统 for 循环中的索引就可以遍历数组,或在使用迭代器时无需在 while 循环中调用 hasNext 方法和 next 方法就可以遍历集合。
关于生命周期,我之前写过一篇文章总结过:提到生命周期,我们是在说什么?今天这个篇幅是以此文章为基准,再做一些补充。
https://medium.com/flutter-community/flutter-best-practices-and-tips-7c2782c9ebb5
easy win 帮助你提高效率 每日tips:Dart & Flutter Easy Wins 1-7 每日tips:Dart & Flutter Easy Wins 8-14 每日tips:Da
Null Safety 的引入是 Dart 语言的一个重要里程碑。Null Safety 通过「在开发期间而不是在运行时捕获 null 错误来」帮助您避免一整类问题。
Method channels是platform channels的一种,用于调用Dart和Java / Kotlin或Objective-C / Swift中的命名代码段。 方法通道利用标准化消息“信封”来传递从发送方到接收方的方法名称和参数,并区分相关答复中的成功和错误结果。 信封和支持的有效负载由单独的方法编解码器类定义,类似于message channels 如何使用消息编解码器。
在如今的 Fultter 大潮下,本系列是让你看完会安心的文章。本系列将完整讲述:如何快速从0开发一个完整的 Flutter APP,配套高完成度 Flutter 开源项目 GSYGithubAppFlutter。同时也会提供一些Flutter的开发细节技巧,并针对开发过程中可能遇到的问题进行填坑。
随着前不久Flutter 1.7正式版发布,Flutter今年迎来了迭代的小高潮,很多的公司也纷纷布局Flutter技术栈,并且很多大公司招聘的时候也明着写明对于Flutter的技术要求。正好最近刚入门了Flutter,并在项目中进行了一些应用,于是将应用的一些心得进行整理,希望帮助更多的初学者。
在前一篇博客中,我们介绍了如何使用Flutter创建一个简单的天气预报应用程序。在这篇博客中,我们将进一步完善我们的应用,添加城市定位功能以及将地理位置转换为城市代码的功能。
在竞争激烈的移动时代,各大互联网公司都在争相抢夺市场,如何提高研发效率,快速迭代产品成为非常重要的因素。
在flutter插件开发中,EventChannel与MethodChannel是两个不可避免的类。我们要了解它,最好先记住它通常用来干嘛。
在 「Fan 直播」的 Flutter 混合开发实践中,我们总结了一些 Flutter 混合开发的经验。本文第一篇章将从 Flutter 原理出发,详细介绍 Flutter 的绘制原理,借由此在第二章来对比三种跨端方案;之后再进入第三篇章 Flutter 混合开发模式的讲解,主要是四种不同的 Flutter 混合模式的原理分析;最后的第四篇章,简单分享一下混合工程的工程化探索。 “唯有深入,方能浅出”,对于一门技术,只有了解的深入,才能用最浅显、通俗的话语描述出。在此之前,我写过一些 Flutter 的文
在 native 和 Flutter 的混合开发中,混合栈是一个绕不开的话题。在 Flutter 2.x 版本 FlutterEngineGroup 的多引擎方案之前,直接使用 Flutter 多引擎的内存占用是比较大的。所以存在业界开源比较有名的单引擎方案 FlutterBoost。FlutterBoost 的地址是:https://github.com/alibaba/flutter_boost我们调用了它的方案后,顺便来看下它内部的工作流程和设计思路。
最近开始研究Flutter了,俗话说工欲善其事必先利其器,在正式运用Flutter之前肯定要先了解了解它的工作机制,于是开始了Flutter以及Dart的源码学习之旅,这次就简单的分析一下Flutter的启动流程,作为记录~
通常来说,Flutter 技术构建的应用程序在默认情况下都是高性能的。所以你只需要避开常见的陷阱,就可以获得优异的性能,而不需要使用复杂的分析工具对细节做优化。这些最佳建议将ben
我们一直都在使用Retroift,都知道它的核心是动态代理。例如在之前的文章重温Retrofit源码,笑看协程实现中也简单提及到动态代理(来填之前挖的坑...)。
如果你对移动端有所关注,那么你一定会听说过Flutter。得益于Google,Flutter一经推出便得受到了广泛关注。很多开发者跃跃欲试,国内部分大厂,诸如美团、闲鱼等团队已经开始了Flutter实践之旅了。笔者也是蹭了一波热度,学习了一下Flutter。Flutter虽然真香,但目前社区显然还是很不健全,像微信SDK、支付宝等第三方SDK都无法在Flutter项目上直接使用。想要使用这些SDK就曲线救国了。 本文并不探讨如何发布一个Flutter Plugin,只谈如何实现Plugin。下面我将以我的开源项目fluwx为例,手把手教你如何写Flutter Plugin。
本文侧重于如何应用prototype inheritance,想了解基本概念的可以查看基础概念篇。 在programing时,我们总是想从已有的事物中继承并扩展。 例如,我们有一个user对象(user有着自己的properties和methods),并且想修改user来实现admin和guest。我们喜欢重用在user中已有的methods,而不是复制或重新实现user的methods。我们想做的只是在user上构建一个新的对象。 Prototypal inheritance是个有助于实现它的一个语言特性。
圣诞节到啦,精神哥披着红大衣,戴上红高帽,想着偷偷爬入各位办公楼的烟囱,给大家的座位上留下一包鸡爪作为圣诞礼物! 奈何精神哥太胖,肚子太大爬不进烟囱了,想着大家肯定也在加班没法做到偷偷,就单方面决定还是给大家送文章吧! 话不多说,下来精神哥给大家分享的第二个Crash是“java.lang.NoSuchMethodError”。 一、java.lang.NoSuchMethodError 基本介绍 全名java.lang.NoSuchMethodError官方解释Thrown if an applicat
今天,我们宣布Dart 2.13具有类型别名,这是目前我们要求排名第二的语言功能。Dart 2.13还包括改进的Dart FFI和更好的性能,并且我们为Dart提供了新的Docker Official Images。这篇文章提供了2.12中引入的null安全功能的更新,讨论了2.13的新功能,有关Docker和Google Cloud对Dart后端的支持的一些令人振奋的消息,并预览了您可能期望在未来版本中看到的一些更改。
从写 Flutter 第一行程序开始我们就知道在 Dart 的 main 方法中通过调用 runApp 方法把自己编写的 Widget 传递进去,只有这样编译运行后才能得到预期效果。你有没有好奇这背后都经历了什么?runApp 为什么这么神秘?或者说,在你入门 Flutter 后应该经常听到或看到过 Flutter 三棵树核心机制的东西,你有真正的想过他们都是什么吗?如果都没有,那么本文就是一场解密之旅。
此时此刻,我很高兴地宣布从 Flutter 3.7 开始开发人员可以在任意 isolate 中使用插件和平台通道了。 这是自 2018 年以来一直存在并且也是我们排名最高的问题之一。它被降低了优先级,因为实现并不容易且已存在解决方案,尽管很麻烦:始终在 root isolate(Flutter 提供的 isolate)中使用插件 . 然而,随着 Flutter 的日益成熟,越来越关注性能,俗话说“让它工作,让它正确,让它快速”。 选择实现这一特征有利于提高性能和易用性。 因此,考虑带来的收益我们决定实现这一特性。
Flutter 以其高还原度,匹配原生的性能和高开发效率,已经成为主流的移动跨平台技术。在不断发展过程中,也衍生出了很多优秀的开发框架,帮助开发者提高开发效率和降低开发成本。Fish Redux 就是一款优秀的 Flutter 状态管理框架。
原文:https://www.jianshu.com/p/8ddb16902ce6
众所周知,软件项目的交付是一个复杂的过程,任何原因都有可能导致交付的失败。很多时候经常遇到的一个现象是,应用在开发测试时没有任何异常,但一旦上线就问题频出。出现这些异常,可能是因为不充分的机型适配或者用户糟糕的网络状况造成的,也可能是Flutter框架自身缺陷造成的,甚至是操作系统底层的问题。
用了这么久 Flutter 了,居然都不知道他的启动过程,真的是学之有愧啊,今天我们来分析一下 Flutter 的启动流程,以及他的渲染过程,对其做一个简单的剖析。
在我们平时的工作或者面试中,都会经常遇到“反射”这个知识点,通过“反射”我们可以动态的获取到对象的信息以及灵活的调用对象方法等,但是在使用的同时又伴随着另一种声音的出现,那就是“反射”很慢,要少用。难
作为系列文章的第二十一篇,本篇将通过不一样的角度来介绍 Flutter Framework 的整体渲染原理,深入剖析 Flutter 中构成 Layer 后的绘制流程,让开发者对 Flutter 的渲染原理和实现逻辑有更清晰的认知。
Flutter是一个优秀的UI框架,借助它开箱即用的Widgets我们能够构建出漂亮和高性能的用户界面。那这些Widgets到底是如何工作的又是如何完成渲染的。
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