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Flutter 专题】85 Flutter Attach 调试 Flutter Code

在实际开发过程中,为了满足项目业务方面以及兼容历史代码等方面,经常会采取 Flutter 功能模块以 aar 或 Module 等引入方式;而 Flutter Code 代码是与 Android...Android 和尚目前主要从事 Android 开发,日常用的最多的是 Run / Debug 跟踪运行项目,而目前 Flutter Module 作为 Native Project 的子模块...Debug 包,直接在模拟器安装,之后再通过 Flutter Attach 进行调试; 确定已安装 Xcode 开发工具; 打开 Xcode - Simulator 安装 iOS 同学预先提供的 Debug...和尚刚装好 Xcode 之后,通过 AndroidStudio 打开 Open iOS Simulator 一直没反应,查阅资料之后发现需要预先开通 Xcode 权限; // switch 后为 Xcode...Attach;但对我们测试影响不大; 和尚对 Flutter 的学习和应用还处于基础阶段;如有错误,请多多指导!

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Flutter混合开发:在已有iOS项目中引入Flutter

前言 在android项目中添加flutter模块比较简单,因为毕竟都是google的,但是在ios中添加flutter模块有些麻烦了,我们首先参考的是官方文档 https://flutter.cn/.../flutter模块项目' load File.join(flutter_application_path, '.ios', 'Flutter', 'podhelper.rb') 这里的flutter_application_path...tab=engine-swift-tab 先是修改AppDelegate文件,修改成: import UIKit import Flutter @UIApplicationMain class AppDelegate...参考官方文档,可以使用隐式flutter engine来启动,将ViewController的代码修改如下: import UIKit import Flutter class ViewController...我们可以预先创建两个flutterEngine,AppDelegate代码修改如下: import UIKit import Flutter @UIApplicationMain class AppDelegate

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Flutter iOS OC 混编 Swift 遭遇动态库和静态库问题填坑

,所以本篇也简单记录下 Flutter 开发中,OC 混编 Swift 遭遇动态库和静态库的问题,希望对“蒙圈”中的你有点帮助。...如下图所示,如果你是一个比较老的 Flutter 项目,那可能会出现 swift 插件出现 not found 的问题。...之后,有一定几率中奖各种 Undefined symbol 的错误问题,这时候不要慌,因为这是 Swfit 里有静态库导致。...很明显 Swift 不支持静态库的行为不科学,所以从 Xcode 9 开始 Swift 就开始支持静态库,而 CocoaPods 1.9.0 开始,引入了 use_frameworks!...,可以使用 #import "MyFile.h" 而不是 #import ; 将#import语句移到 .m(而不是将其放在.h头文件中), 这样它就不会有包含

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有赞 Flutter 混编方案

配置,其中都为环境变量的配置,主要为后续的 xcode_backend.sh脚本执行做准备 在构建阶段 BuildPhases中注入构建是需要执行的 xcode_backend.sh脚本,脚本主要完成Flutter...Flutter 开发环境才能编译成功 2.4 小结 基于以上思考,同时考虑到某个 Flutter 业务模块可能会引入到不同的 App 中,同时考虑到某个业务实现方式方面的解耦(某个业务可能用 native..., flutter, weex 开发),有以下方案(中间产物库每个 Flutter 业务模块都是独立的): Android: ?...from shutil import copyfile import os import requests # 抓取文件类型 BuildRelease = True aarType = "-release.aar...4.2 iOS 通过查看 Flutter 编译脚本 xcode_backend.sh 和测试单独引入编译产物,发现其实 只要拥有Flutter的编译产物,宿主项目就可以接入Flutter的功能。

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Google 2020开发者大会Flutter专题

io.flutter.plugin.common.BasicMessageChannel; import io.flutter.plugin.common.BinaryMessenger; import...iOS 使用Xcode打开Flutter项目的iOS工程,把生成的 pigeon.h 和 pigeon.m 文件 link 到 Xcode 工程里,之后如下代码所示在 AppDelegate.h 引入...#import #import #import "pigeon.h" @interface AppDelegate : FlutterAppDelegate...,也在某些模块结成Flutter,不过大多是业务级别的模块,而没有像闲鱼那样大规模使用。...为什么选择Flutter进行跨平台应用开发呢,下面是Flutter所具有的一些优势: [在这里插入图片描述] 不过,Flutter也不是万能的,Flutter目前处于快速迭代的阶段,所以保险起见,我们只在一些常规的业务开发和模块化的

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