继上篇《Flutter 下载篇 - 壹 | flutter_download_manager源码解析》中详细介绍了flutter_download_manager用法和原理。在优缺点中提到,该库纯Dart实现,支持下载管理,暂停,恢复,取消和断点续传。其中有个缺点是网络库与dio强耦合,不支持自定义网络库扩展。
应用开发中,网络请求几乎是必不可少的功能,本文将介绍如何通过对 dio 进行二次封装一步一步实现网络请求封装,以便于在项目中方便快捷的使用网络请求。
实际开发中引入第三方的功能模块极为常见,也就是别人写好的、封装好的实现特定功能的操作,这里称之为“包”,也可称为“库”。几乎每个平台都有管理第三方库的功能,比如iOS用Cocoapods或Carthage来管理依赖,Node中通过npm , php使用Composer等。
本系列可能会伴随大家很长时间,这里我会从0开始搭建一个「网易云音乐」的APP出来。
现在要说哪个跨平台开发框架整一个 App 速度快一些,说 Flutter 第二,大概没没有几个敢说第一,Flutter 毫无疑问,是 目前来讲比较火爆的 跨平台研发框架了,Flutter 支持全部的平台,现在已经看到一些小伙伴在使用 Flutter 做 web 开发了,虽然本人不是太推荐,毕竟 web 上还是的 看 React & Vue 系列,这两位大哥目前看来还是更加懂 web 一些,Flutter 因为其自己实现的渲染引擎,因此在多端显示上具备其他跨平台框架不具备的优势,因此注重交互体验一致性的小伙伴来说,这毫无疑问就是首选,今天的主题是基于 Flutter ,如何打造一款快速开发的框架。
本文主要讲述在 Flutter 项目中如何实现将文件上传到华为 OBS(对象存储)中,并封装为三方库方便灵活使用。
小头像-->Settings-->Developer settings -->Personal access tokens-->Generate new token
最近再写Flutter系列文章,在了解过状态管理之后,我们再来学习一下网络请求。
在Flutter中它的网络请求和数据解析稍微的比较麻烦一点,因为Flutter不支持反射机制。相信大家都看到这么一条,就是Flutter不支持反射,那首先有一点需要我们明白的。什么是反射?不知道大家看到这个问题的时候,有多少人脑子里面是一下子能闪出反射的概念的,我们首先还是说说,什么是反射机制。
“ Flutter的开发离不开异步处理,dio是Flutter常用的第三方网络请求插件,这篇就带大家来了解下Flutter的异步和dio的使用”
很显然,用 HttpClient 请求相对来说是个非常麻烦的过程,如果要涉及到文本上传之类的,那么就会更麻烦了,所以这边引入一个网络请求的插件 dio,写本文的时候版本为 2.1.0。
Flutter网络请求使用的是Dio。Dio是一个强大易用的dart http请求库,支持Restful API、FormData、拦截器、请求取消、Cookie管理、文件上传/下载…….
好像说的就是我呀。学习Flutter一段时间了,我感觉我要入门了,特来总结一下遇到的点点滴滴。如下效果就是我用Flutter重写的曾经项目部分效果,说是部分其实能看到的就tm的一个首页列表。
https://pub.flutter-io.cn/packages/image_picker
flutter一直很火的网络请求插件dio 直接上代码,写成一个类,可以直接使用 包含请求的封装,拦截器的封装 import 'package:dio/dio.dart'; import 'dart:async'; import 'dart:io'; import './apidomain.dart'; import './httpHeaders.dart'; import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart'; class DioUt
上一篇文章 Flutter 布局备忘录 -- 多图警告,干货建议收藏 中,我们基本了解了 Flutter 相关的布局。那么,我们怎么拿到数据,然后填充到部件中呢?
服务端请求回来的数据都是JSON类型的,为了可以对数据进行遍历,必须要转成Map类型的。
为了保护Flutter应用免受潜在的漏洞和攻击威胁,加固是必不可少的措施之一。Flutter加固原理主要包括代码混淆、数据加密、安全存储、反调试与反分析、动态加载和安全通信等多个方面。通过综合运用这些措施,可以提高Flutter应用的安全性,保护应用不受潜在的安全威胁和攻击。
http:推荐使用 dio,当然可以自己封装 数据存储:shared_preferences,sqflite,flutter_secure_storage等等 其他的可根据实际需求确定
flutter 请求网络的方式有三种,分别是 Dart 原生的网络请求 HttpClient、第三方网络请求 http以及 Flutter 中的 Dio。我们可以比较一下这三种网络请求方式,然后封装为我们方便请求网络的工具类。
Flutter中网络请求有两种,一个是使用Flutter自带的网络请求,另一种则是使用第三方HTTP请求插件dio
配置一目了然,但是有一个潜在的问题,细心的同学可能会发现,baseUrl的参数是固定的,在实际开发中请求两个及以上的域名地址是有很大可能的,所以我们怎么动态更换baseUrl呢?
Flutter 用来快速开发 Android iOS平台应用,在Flutter 中,通过 fluwx或者fluwx_no_pay 插件来实现微信分享功能
网络请求是移动应用开发中常见的任务之一,Flutter提供了强大且易于使用的网络请求库,使得我们能够轻松地与服务器进行通信。我们将探讨不同类型的网络请求、错误处理、异步操作以及如何解析和处理响应数据。
本文将向您介绍最好的开源软件包列表,这些软件包可以帮助我们在 Flutter 应用程序中发出 HTTP 请求。事不宜迟,让我们探索重要的事情。
作为系列文章的第二篇,继《Flutter完整开发实战详解(一、Dart语言和Flutter基础)》之后,本篇将为你着重展示:如何搭建一个通用的Flutter App 常用功能脚手架,快速开发一个完整的 Flutter 应用。
参考:https://pub.flutter-io.cn/packages/flutter_html
拉取新包:flutter pub get 获取直接安装 flutter pub add flutter_screenutil。
本文将演示在 Flutter 应用中,怎么从网上下载文件。我们可以下载任何类型的文件,并将其存储到指定位置。有很多种方法实现,比如很受欢迎的包 flutter download 可以用来实现。然而,我们将会以最简单的方式来演示。
dio用来在flutter跨平台开发中访问网络的框架,在使用的时候,我们首先是引入依赖
前端图像的展示,我们最常用的是给定一个图像地址,然后它就会自己加载并显示,如这样的代码:
本文作者:dickma,腾讯 IEG 前端开发工程师 本文不是Flutter的教程,只是对 Flutter 的技术特性,做了一些略全面的入门级的介绍,如果你听说过Flutter,想去了解他,但是又不想去翻厚厚的API,那么本文就是为你准备的。 随着纯客户端到Hybrid技术,到RN&Weex,再到如今的Flutter技术,客户端实现技术不断前进。在之前的一个APP项目中,因为历史原因当时选择了weex,随着使用的不断深入,我们逐渐发现了weex的渲染性能问题已经成为一个隐患和瓶颈。随着Flutter技
https://pub.flutter-io.cn/packages/shared_preferences
flutter 的状态组件概念和 react的基本一致,组件内部维护了自身的状态,并且同样通过调用setState进行状态修改。
要打造一个Flutter的快速开发框架,首先要思考的事情是一个快速开发框架需要照顾到哪些功能点,经过2天的思考,我大致整理了一下需要的能力:
危险权限不仅需要需要在AndroidManifest中配置,还需要在使用前check是否真正拥有权限,以动态申请。
我在App Store下载了一个Wiki HowTo的应用,觉得挺有意思的。比如,他们搜罗了很多有用的知识:
在之前的文章中,我们介绍了 StatelessWidget 的特性与它在 Flutter 中的呈现原理。
💥wanandroid_flutter 玩安卓的flutter版本,非常感谢鸿洋提供的api。 这个项目中常用的widget基本都用到了,没用到的后续也会强行用到的 😆😆😆。 非常适合学习,代码不多,注释多 玩安卓 Flutter版本 玩安卓 Java版本 玩安卓 小程序版本 github:https://github.com/yechaoa/wanandroid_flutter apk地址 🔥截图 Android 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 IOS 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 🍻你能学到 Bo
昨天和今天除了写一些小程序的代码之外,都在学习flutter相关的内容。感觉flutter的学习成本之所以高,很大的原因其实是因为它的学习资料真正能学到东西的,其实还是它的官网,但是官网又是英文版的,读起来就比较费劲。
写在前面:我也是拿来主义,看到@老猫-Leo的【Flutter-Dart基于 Dio 的 HTTP 请求工具类】,封装的蛮好,但是由于我用的是flutter3,拿来后做了一些改动。我把我改动后的封装分享出来,flutter3拿来可用。本文已征得原作者同意,感谢@老猫-Leo的分享。
本文是关于使用flutter_download_manager下载功能的实践和探索。我们将基于flutter_download_manager的功能扩展,改造成自己想要的样子。在阅读本文之前,建议先了解前两篇文章:
在一些项目里,你无法避免使用一些好的第三方包,以便您可以专注于应用程序的核心逻辑。
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上面的流程图来自于官方,看起来比较复杂,其实大部分的流程都是由官方自己完成的,下面是一个简易的流程图示例:
如果发送的数据是FormData,则dio会将请求header的contentType设为“multipart/form-data”。
大神和菜鸟的区别,个人感觉更多的是大神花费了很多私下时间去了解每个问题的根本是什么,而我这小菜鸟,仅仅网上浪一圈,Fix 了,OK 了,Commit 没事了。
比如将用户头像上传存储到自己的对象存储桶中,然后返回文件下载链接保存到本地数据库中,
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