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Flutter&Flame 游戏 - 贰玖】pinball 源码分析 - 口与相机

- 项目结构介绍 【Flutter&Flame 游戏 - 贰伍】pinball 源码分析 - 资源加载与 Loading 【Flutter&Flame 游戏 - 贰陆】pinball 源码分析 - 游戏主菜单界面...【29/02】 比如上图中默认相机的口尺寸是 900*600 ,并不是指白色区域的是 900*600 逻辑像素。另外,可以看到角色的尺寸没有改动,但在这个口尺寸下,就会显得较小。...camera.moveTo(Vector2(0, size.y/2-37/2)); } 复制代码 ---- 3.相机的伴随移动 相机伴随角色移动很好理解,比如现实生活中拍电影,摄像机需要跟随演员同步运动,这样才能保证演员移动时常驻在视图中...---- 如下所示,角色移动过程中,始终保持中心位置,但感官上它确实在运动。通过相机和角色的伴随移动,就可以始终让角色成为焦点,角色移动的过程中,口内容因相机的移动而扩展,这是符合我们常识的。...这个系列中,整个 Flame 的各个方面基本上都涵盖了,并且结合 Flutter 官方开源的 pinball 项目进行源码分析,或多或少对大家研究 Flutter 休闲游戏开发有所帮助。

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师于源码 | Flutter 区域口双向滑动

直到最近在玩 Flutter DevTools, Debugger 面板中惊奇地发现,这个代码面板不就是我苦苦追求的 区域口双向滑动 吗?! ---- 可谓踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫。...因为我是知道的: Flutter DevTools 的 Web 界面是 Flutter 项目,而且是由官方维护的开源项目 devtools。...根据 Web 的界面,可以很快定位到对应代码实现的位置,从这里可以看出 Flutter DevTools 的开源项目分包还是非常好的。...区域口双向滑动的功能就从 Flutter DevTools 源码中扒出来了,然后分享给大家,这个功能在桌面端中是非常非常必要的。...也希望大家开源项目中遇到某些自己渴望的功能,也可以静下心来撕一撕,从源码中学习,师于源码。 那本文就到这里,谢谢观看 ~

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Flutter&Flame 游戏 - 肆】精灵图片加载方式

这也就说明该类只能加载的图片要求:精灵图中的单体必须尺寸一致。...---- SpriteSheet 可以通过行列来获取指定的图片,比如下面红框所示的是 第四行,第五列图片,由于索引从 0 计数,也就是用 (3,4) 表示。...看 flutter 官方的 pinball 项目中,会对模块进行分包,而不是所有代码都塞在一块。 这里的 extension 和项目本身关系不大,是对 flame 的拓展,相对独立。...以后可能还会写其他的拓展方法以便使用,这里也项目中创建一个 packages 来进行分包管理。这样的另一个好处是:我可以将 flame_ext 分享到 pub 中,让所有人都可以使用。...---- 下面说下创建包的方式, New Flutter Projrct 中 Projrct type 选择 Package 即可,如下把包创建在项目根目录的 packages 下: ---- 然后

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Flutter 3.13 组件更新 | 欢迎 Slivers 体系 5 位新成员

介绍一下 5 个新的 Sliver 组件 Flutter 3.13 更新中,增加了 5 位新的 Sliver 相关组件,用于滑动口中,完成特定功能。这篇文章将介绍一下它们的作用和使用场景。...这五个组件的使用案例,将在后续加入到开源项目 FlutterUnit 中,欢迎大家对项目的关注和支持 ~ ---- 2....主轴滑片分组: SliverMainAxisGroup 组件 Flutter 滑动探索 - 珠联璧合#第九章》 介绍过一个分组的滑动效果,当时使用了 flutter_sticky_header 三方库来实现的...具体使用场景是: 比如下面是 QQ 中分组列表滑动效果,组名下有若干成员,组的标题在滑动中会进行吸附,而且滑动到下一组标题时,上一标题会被滑出;同样,下滑时展现也是如此。...这种场景之前是很难实现的,现在有了 SliverCrossAxisGroup 组件,就可以竖直滑动口中,将若干个 Sliver 水平排列,作为一个滑片组。

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产品动态|直播SDK支持Flutter跨平台工具

标准化的多端开发(iOS、Android、Web等)人力、资源和项目协调等方面对初创企业来说都是不小的挑战。这些中小企业迫切需要一个支持跨终端平台的直播SDK来解决人力成本的问题。...降低人力、资源和项目协调方面成本的同时,客户也无需担心跨平台开发带来性能和效果上的影响。...腾讯云立方·直播 Flutter SDK 不仅性能强悍、功能全面,接入也十分方便快速。...企业使用腾讯云立方·直播SDK,配置依赖、授权等基础信息后便可以通过调用live_flutter_plugin来快速实现各种直播功能,仅用少量人力便可以简单便捷地上线一款多端适配的直播应用,直播这条大热的赛道上快速起跑...直播推流文档 官网Flutter标准直播拉流文档 如果您对我们的直播 Flutter SDK感兴趣,或者接入、开发中遇到了相关问题,欢迎加入直播Flutter技术交流QQ群(786093569)与我们的产研团队直接交流

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关于Flutter 2.5稳定版你知道多少?

Flutter 2.5 正式版已于2021年9月8号发布!这是一次重要的版本更新,也是 Flutter 发布历史上各项统计数据排名第二的版本。...DefaultTextEditingShortcuts 类包含了 Flutter 每个平台上支持的每个键盘快捷方式的列表。...你可以 DevTools 框架图中看到这一点,该图表重构之后已经支持了实时展示;当你的应用正在渲染时,它们的数据会被填入该图中。从这个图表中选择一个构建帧,就可以跳转到该帧的时间线事件。...要在您的项目中添加集成测试,请 遵循 flutter.dev 上的说明。...弃用意味着这些平台可能可以正常使用 Flutter,但我们不会在这些平台上测试新版本的 Flutter 或插件。您可以 Flutter 文档网站 上看到 目前 Flutter 支持的平台列表

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Flutter Lesson 3:Flutter组件(widget)前篇

不过在职之前,我们先来看看Flutter项目的默认文件以及目录结构。 目录结构 ? 图中有几个关键的地方,我们首相来看看这个lib文件夹。...还有就是项目的配置文件pubspec.yaml以及Android,IOS两个文件夹,我们修改一些配置的时候会用到,但是目前用不到。...下面,我们就来看看项目中默认的main.dart文件吧 import 'package:flutter/material.dart'; // 项目的入口文件 void main() => runApp...StatelessWidget : 不可变状态窗口部件,也就是你使用时不可以改变,比如固定的文字(写上后就在那里了,死也不会变了)。...像上面代码中MyHomePage类就是继承的这个组件,因为HomePage中有一个计数的(+号点击),这个是一个动态的组件,所以我们使用了StatefulWidget。

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牛赞:音视频前端跨平台技术应用

TRTC Flutter SDK架构设计 图中Flutter SDK架构,SDK基于原生IOS/Android进行封装,能够直接对齐原生SDK,最大程度封用已有能力如音视频采集、编码解码等。...首先优化视频列表,默认Flutter的ListView不支持懒加载,我们将其替换为ListView.builder,测试开始时,懒加载未生效且默认支持了预加载,Flutter底层默认预加载250像素以外的区域...延迟能够控制300ms以内,直播过程中提供高级美颜如瘦脸、微脸,图中可以明显看到微脸操作后的效果对比。视频会议适合交流工作。...目前已经有越来越多的公司项目中尝试使用Flutter,这里列举的都是比较典型的使用Flutter的用户,其中有做互动直播场景的日本直播平台yell live、币安、腾讯游戏青少年直播;做教育的潭州教育...腾讯云音视频音视频领域已有超过21年的技术积累,持续支持国内90%的音视频客户实现云上创新,独家具备 RT-ONE™ 全球网络,在此基础上,构建了业界最完整的 PaaS 产品家族,并通过腾讯云立方

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使用 Android Studio 进行 Flutter 开发

创建新项目 使用 Futter 应用模板创建新的 Flutter 项目 IDE 中,点击 Welcome 窗口,或者主窗口File > New > Project 中的 Create New Project...” 从现有源码创建新项目 创建包含现有 Flutter 源码的新 Flutter 项目 IDE 中,点击 Welcome 窗口,或者主窗口File > New > Project 中的 Create...主工具栏,可以运行和调试代码: ? IntelliJ 的主工具栏 选择目标设备 IDE 中打开 Flutter 项目时,你会在工具栏的右侧看到一组 Flutter 的特定按钮。...进行操作之前,请确保你使用的是最新版本的 Android Studio 和 Flutter 插件。 项目视图”中,你可以 flutter 应用的根目录下看到一个 android 的子目录。...项目图中,右键点击 android 文件夹,然后选择 Open Module Settings。

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Flutter 滑动探索】第四本小册上线

一开始对它们也没有很深刻的认识。 当认清 Flutter 滑动体系的构成及运作逻辑后,从源码的角度去认识这些组件的构成和用途,自然能站在更高的维度来使用它们。...遇到关于滑动的异常或新需求时,可以从更广阔的视角去看待问题,而非只知皮毛,管中窥豹。 对源码的探索本身就是一件很有意义的事,从中可以看到创作者对类结构的定义,如何处理类与类之间的关系。...当我们通过源码可以读懂他们所描绘的 风采,在手指滑动列表的那一刻,目之所见已不再仅是口的滑动,还有滑动机制中的各个对象如何像齿轮一样啮合,驱动整个体系的运转。...向上可以连接到 滑动组件 Widget 层 ,向下可以连接到 手势 Gesture 层 、动画 Animation 层 ; 口 和 Sliver 内容相关实现中,还会涉及到 渲染 Rendering...---- 三、 本册内容简介 第一部分主要目的是对 口滑动 的构成进行初步的认知,其中会通过对我们最熟悉的 ListView 进行源码分析,从而引出其背后更深层的知识,以此从源码中逐步认知构成 滑动体

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Flutter Widget框架之旅 顶

这种模式整个框架中重复出现,并且设计自己的小部件时可能会考虑到这一点。 处理手势 主要文章:Flutter的手势 大多数应用程序包括某种形式的与系统的用户交互。...(CounterDisplay)和更改计数器(CounterIncrementor)的顾虑。...例如,ShoppingList窗口部件构建了足够的ShoppingListItem实例来填充其可见区域: 如果没有键,当前构建中的第一个条目将始终与前一个构建中的第一个条目同步,即使语义上,列表中的第一个条目刚刚滚动屏幕并且不再在口中可见...通过将列表中的每个条目指定为“semantic”键,无限列表可以更有效,因为框架将同步条目与匹配的semantic键并因此具有相似(或相同)的可视外观。...此外,语义上同步条目意味着保留在有状态子部件中的状态将保持附加到相同的语义条目而不是口中的相同数字位置上的条目。 全局Key 主要文章:GlobalKey 您可以使用全局键来唯一标识子窗口部件。

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15个很有趣的开源项目推荐

搭 Site: https://github.com/tnfe/shida 《搭》是一个 视频可视化 搭建项目。...目前行业内罕有关于视频可视化搭建的开源项目,《搭》是一个相对比较完整的开源项目,仅抛砖引玉希望您喜欢。 [image.png] 2....该项目的目标是构建一种通过 WebAssembly 浏览器中执行各种编程语言的简单方法。 人们应该能够使用这个项目轻松地在他们的网站上嵌入可执行代码片段! [image.png] 5....使用InkPaint可以服务端动态合成各种图片、pdf等。同时,InkPaint是node.js和浏览器之间的通用库,浏览器端依然可以正常运行。 [image.png] 6....[image.png] [image.png] 14. flutter_tiktok Site: https://github.com/DingMouRen/flutter_tiktok Flutter

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基于JS的高性能Flutter动态化框架MXFlutter

看Google团队对动态化的计划,短期内应该不会上线,所以自己动手,启动了这个技术探索项目。...基于JS的高性能Flutter动态化框架 可能是目前放出来的相对最完整的Flutter动态化方案 简介 项目代号:MXFlutter (Matrix Flutter) 核心思路是把 Flutter 的渲染逻辑中的三棵树中的第一棵...MXFlutter 高效的动态列表 通过 JS 侧,ListView 调用 Build 方法时,提前展开 child, 并为 ListView 增加 children 成员变量。...Flutter 侧,ListView 仍然是动态创建,滑动列表,MXFlutter Engine 根据 Children 数组里的配置数据,创建真正的 Flutter WidgetCell,效率与原生相同完全一致...参考苹果 iOS JavaScriptCore 和 Objective-C的解决方法 以Flutter层的对象生命周期为主 VM层增加WeakMap支持,不增加对象引用计数Flutter层释放之后

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Flutter响应式编程:Streams和BLoC

Stream; 流中注入值的事实导致侦听它的StreamBuilder重建并“刷新”计数器; 我们不再需要State的概念,所有内容都通过Stream接收; 这是一个很大的改进,因为调用setState...此页面现在仅负责: 显示计数器,现在只必要时刷新(即使页面不必知道) 提供按钮,当按钮按下时,将会在counter面板上请求一个动作 此外,整个业务逻辑集中一个单独的类“IncrementBloc”...显示电影列表(显示无限列表的技巧说明) 要显示符合过滤条件的电影列表,我们使用GridView.builder(ListPage)或ListView.builder(ListOnePage)作为无限滚动列表...理由是,在这个例子中,我们正在操纵假定的无限数量的项目(这不是完全正确但是又有谁关心这个例子)。 这将强制GridView.builder请求显示“最多30个”项目。...此外,GridView.builder和ListView.builder只认为必须在口中呈现某个项目(索引)时才调用itemBuilder。

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Dart内存机制

ARC自动引用计数则是一种改进,由编译器帮助开发者自动管理控制引用计数(自动合适的时机发送release和retain消息)。...二、Flutter的runtime Flutter使用dart语言作为其开发语言和运行环境。dart的runtime是一直存在的,但是debug和release模式下有一些区别。...release模式下,只剩下runtime,而这也是Flutter App能够运行起来的最基本组件。...runtime中,存在一个初始化对象时为其分配内存,对象不再被使用的时候回收内存的组件,即GC。 Flutter中存在很多对象。...dart使用指针碰撞的方式来给这些对象分配空间(之所以没有空闲列表的方法是因为dartGC之后都会采用滑动压缩的方式来把内存碎片清除掉),这个过程非常迅速。 分配给新对象的连续空间由两部分组成。

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Flutter | 滚动组件,ListView,GridVIew等

可滚动组件 当组件内容超过当前显示口(ViewPort)时,如果没有特殊处理,Flutter 就会提示 Overflow 错误,为此,Flutter 提供了多种可滚动组件,用于显示列表和长布局; 可滚动组件都直接或间接的包含一个...IOS 平台会自动切换为 CupertinoScrollbar ViewPort 很多布局中都有 ViewPort 的概念, Flutter 中,术语 ViewPort (口) ,如无特别说明...为此,Flutter 中提出了一个 Sliver(薄片) 概念,只有当 Sliver 出现在口时才会去构建他,这种模型也被称为 基于 Sliver 的延时构建模型 。... ListView 中指定 itemExtent 比让子组件自己决定吱声的长度会更有效,因为指定后,滚动系统可以提前知道列表的长度,而无需每次构建子组件是都去计算一下,尤其是滚动位置频繁变化时(滚动系统需要频繁去计算列表的高度...组件中; 典型的,一个懒加载的列表中,如果将列表包裹在 AutomaticKeepAlive 中,改了吧划出口时,他也不会被 GC 回收(垃圾回收),他会使用 KeepAliveNotification

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小荷才露尖尖角,和Flutter应用说你好

第一个Flutter应用 今天,我们就来一起阅读一下Flutter项目初始化后的代码!...创建应用 通过AS创建一个新的Flutter工程,我们会得到一个默认的计数器应用示例 项目的dart代码主要在lib/main.dart中 class MyApp extends StatelessWidget...Flutter构建页面时,会调用组件的build方法,widget的主要工作是提供一个build()方法 这个方法就是如何构建这个widge组件 MaterialApp是Material...库中提供的一个常用的基础的Widget,通过它可以设置应用的名称,主题,语言,首页及路由列表等。...组件的状态 比如这个初始化项目是一个计数器,所以状态就是一个count int _counter = 0; //用于记录按钮点击的总次数 设置状态的自增函数 void _incrementCounter

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