pubspec.yaml是所有dart项目的灵魂,它包含了所有dart项目的依赖信息和其他元信息,所以pubspec.yaml就是dart项目的meta!
文章目录 一、报错信息 二、解决方案 一、报错信息 ---- 发布 Flutter 插件包到中央仓库前 , 先执行 flutter packages pub publish --dry-run 命令 , 检查插件包 ; 然后报出如下警告 ; D:\002_Project\002_Android_Learn\flutter_package>flutter packages pub publish --dry-run Publishing flutter_package 0.0.1 to https://pub
pubspec.yaml 是 Flutter 项目的配置文件,类似于 Android 中的 Gradle 配置文件,下面我们就看看 pubspec.yaml 中各个属性的配置。
Flutter 安装包中会包含代码和 assets 资源两部分,Assets 是会打包到程序安装包中的,可在运行时访问。常见类型的 assets 包括静态数据,如 json ,配置文件,图片,MP3,gif 等。
前面的文章中,我介绍了Flutter工程的资源管理机制。在Flutter中,资源采用先声明后使用的机制,在pubspec.yaml显示地声明资源路径后,才可以使用。
在软件开发中,很多时候有一些公共的库或SDK可能会被很多项目用到,因此,将这些代码单独抽到一个独立模块,然后哪个项目需要使用时再直接集成这个模块,便可大大提高开发效率。很多编程语言或开发工具都支持这种“模块共享”机制,如Java语言中这种独立模块会被打成一个jar包,Android中的aar包,Web开发中的npm包等。为了方便表述,我们将这种可共享的独立模块统一称为“包”( Package)。
创建 Flutter 应用 , 选择 菜单栏 / File / New / New Flutter Project 选项 , 在弹出的对话框中选择 Flutter Application ;
Flutter Galley 开源项目运行时 , 在 pubspec.yaml 页面 , 点击右上角的 Pub get 按钮 , 报以下错误 ;
下个季度的目标是把前端监控相关的内容梳理出来,梳理出来之后可能会在公司内部做个分享~
Flutter可以添加代码以及assets到APP中。而每个Asset都是被打包在发布的APP中的,并且在APP运行时可以访问这些资源。
上一篇 《Flutter 知识集锦 | Dart 开发命令行工具》 介绍了,如何通过 Dart 开发一个命令行脚本工具。本篇将结合一个具体的场景,介绍一下它的使用。toly 命令行工具目前已经开源并上传到 pub :
上一篇博客 【Flutter】开发 Flutter 包和插件 ( Flutter 包和插件简介 | 创建 Flutter 插件 | 创建 Dart 包 ) 三、创建 Dart 包 1、Android Studio 中可视化创建 中 , 创建了 Dart 包 ;
Placeholder 是一个占位控件 , 在图片还没有就绪时 , 如从网络获取图片 , 先使用 Placeholder 占据图片组件的位置 ;
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随着 Flutter 生态越来越完善,以及 Flutter 在性能上的高光表现,越来越多的模块将会通过 Flutter 来进行实现。为了更方便的与原生工程进行对接以及降低整体工程的耦合,Flutter 的开发模式也需要做成组件化的模式,拥有独立调试以及可拆卸的特性。原生工程在接入 Flutter 模块时,只需要在 gradle(pod) 中添加依赖,即可与 Flutter 模块进行交互。
导语 | 随着Flutter生态的快速发展,越来越多的Flutter插件涌现出来,那么如何开发一个Flutter插件呢?本文以具体的native_image_view插件为例,带你快速掌握Flutter插件的开发。文章作者:赵哲,腾讯游戏运营研发工程师
这本食谱包含演示如何在写Flutter应用程序时解决常见问题的食谱。 每个配方都是独立的,可以作为参考帮助您构建应用程序。
在 pubspec.yaml 目录中配置 images/waiting.gif 图片资源 ;
由于在 IOS 中没法直接下载安装,如果版本不一致则直接跳转到IOS应用对应的应用市场就可以了,所以本文仅介绍Android App的升级流程。
这是一套 张风捷特烈 出品的 Flutter&Flame 系列教程,发布于掘金社区。如果你在其他平台看到本文,可以根据对于链接移步到掘金中查看。因为文章可能会更新、修正,一切以掘金文章版本为准。本系列源码于 【toly_game】 ,如果本系列对你有所帮助,希望点赞支持,本系列文章一览:
https://www.fluttericon.com/ 可以根据需求挑选合适的 icon 图标 , 生成 ttf 文件 ;
实际项目中我们会用到许多package,无论是我们自己编写的还是使用的第三方。寻找我们需要的包国内可以在https://pub.flutter-io.cn查找。
作为一个开发人员,我们不仅要会用第三方代码,更重要的是能开发出自己的库,供他人使用,在这个过程中可以学到很多东西。
Text widget 可以用来在应用内创建带样式的文本。文本作为UI最基本的元素,最基本的用法有这些:
学习自: Dart Flutter教程_Dart Flutter入门实战视频教程-2019年新出. Flutter之path_provider
在日常开发中,很多时候需要用到第三方的 SDK ,这些 SDK 可能会被很多个项目用到,因此可以将这些代码单独抽到一个模块中,使用的时候只需要集成对于的模块即可,
" Flutter 包 " 包含 pubspec.yaml 和 lib 代码目录 ;
Flutter安装包中会包含代码和assets (资源)两部分,其中 assets 是会打包到程序安装包中,可以运行时访问,常见的 assets 类型包括静态数据(json文件),配置文件,图标和图片等。
在这篇文章中,将带着大家一起认识Flutter的项目文件结构是怎样子的?,在哪里归档图片资源以及如何处理不同分辨率?,如何归档strings资源,以及如何处理不同语言?也就是我们通常说的国际化,以及如何添加Flutter项目所需的依赖?
首先遇到几个坑是0.8.0版本的,源码0.9.1已经修复了,但是它迟迟没有发布到pub上(现在已更新了)。这个时候把pubspec.yaml中引用方式:
基础的设置可以参考flutter的官方文档https://docs.flutter.dev/development/tools/vs-code。搞定基础的一切后,我们接下来就需要根据个人喜欢做一些个性化的定制来提高我们的工作效率。
在2021年12月上旬,Flutter官方发布了今年的第四个正式版本,也是今年的最后一个Flutter稳定版。
在Flutter大浪潮下,笔者也开始入坑了,本系列旨在记录学习过程,欢迎一起探讨。当使用flutter create myapp 创建项目后,会自动生成初始化代码。
在 AndroidStudio 中,可以在 External Libraries 下查看存在的 Dart Packages。如下是一个新建项目存在的内置包。这些包中定义的公开类、方法、对象都可以在代码中使用。其实可以看出各种 Widget 只是 Flutter 框架的一部分,除了组件之外,还有很多其他的包。这里简单讲一下相关包的功能,不详细展开了。
学习Flutter,推荐使用mac OS系统,因个人是Windows系统的电脑,暂时只进行Android环境的搭建。开发工具可以使用Android Studio或VS Code,这里使用Android Studio,需要先安装配置JDK。
在开始本篇之前,请确保命令行中可以支持 dart 命令,如果没有请下载 Dart SDK 或者 Flutter SDK。
正在使用 Flutter 开发的你是否也有这样的困扰:组件繁多,依赖关系错综复杂,理不清头绪,看不清耦合。那么有没有一种工具或者方法让我们的依赖关系变得清晰明了,让人秒懂呢?我们给出答案就是:依赖关系可视化。
谷歌对 Flutter 的定位是提供一个便捷的工具包,从而在任何设备上得到出色的绘制体验,所以对于每个 release 版本,将会努力确保 Flutter 能快速,美观,高效和开放地支持每个平台,而在今天发布到 release 分支的 1.20 版本中,主要也是关于以上这四个方面的改进。
在 Flutter 中,需要在根目录下的 pubspec.yaml 文件中配置资源的路径,资源才能被打包使用。现在,看看如何配置资源吧。
首先介绍一下 FlutterUnit 中,代码生成菜单下的 IconFont 工具的作用。它主要解决Flutter 项目中自定义字体图标使用的问题:
参考 【Flutter】Image 组件 ( Image 组件简介 | Image 构造函数 | Image.network 构造函数 | Image.asset 构造函数 ) 三、Image.network 构造函数
今天做Flutter的ListView下拉刷新和上拉加载更多,网上找了很多项目,发现都需要用到generateWordPairs().take(20);
Hello Guys, how are you all? Hope you all are fine. You might face Unable to load asset this error i
发现一个很强的 Flutter 开源项目 , 由 Flutter 官方提供的 Flutter Gallery , 里面的很多功能可供参考 ;
学习自:Dart Flutter教程_Dart Flutter入门实战视频教程-2019年新出.
在这篇文章中,将带着大家一起学习在Flutter中图片开发以及应用场景中的必备技能以及一些经验技巧。
前文中,我与你介绍了Flutter的主题设置,也就是将视觉资源与视觉配置进行集中管理的机制。
然后本指南回过头来解释Flutter的布局方法,并说明如何在屏幕上放置一个小部件。 在讨论如何水平和垂直放置小部件之后,会介绍一些最常见的布局小部件。
在Dart中,代码重用和模块化可以通过库(libraries)和包(packages)实现。一个库就是一组代码,被一起打包为了实现一种或多种特定功能。一个包则是一种发布和分享Dart库的方式。在这一章,我们将详细介绍如何使用和创建Dart库和包,以及如何实现一个具有大数相加功能的库。
Dart FFI(官方地址)是可以在Dart Native平台上运行的Dart移动、命令行和服务器应用上通过Dart FFI来调用C代码的一个技术。简单来说,就是Dart与C互相调用的一种机制。Dart FFI是Dart2.12.0版本后(同时包含在 Flutter 2.0 和以后的版本里),才作为稳定版本发布。
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