在 iPhone 手机上的软件发生闪退或开发 iOS 应用程序时出现的闪退,一般都会自己或系统生成崩溃日志,那么我们从哪里以及怎么获取到崩溃日志呢?...iPhone 手机一台 数据线一条 Xcode 开发工具(可选) 而由于 iOS 系统的沙盒机制,一般我们不能直接访问它获取,但可以有下面的几种方法获取。 1.在 iTunes Store 上获取。...使用数据线连接手机和电脑,就可以从电脑的以下路径找到崩溃日志了。...4.如果是应用开发者,自己代码中记录崩溃日志,并上传到服务器,发生崩溃后从网站日志管理中获取对应的崩溃日志即可。 上架流程 Mac 就一个市场,上架需要官方审核。...image 假如上述所说的地址打不开,那也正常,我自己的手机就是这样,需要转发端口 安装 usbmuxd brew install usbmuxd把手机上的 8100 端口转到电脑上iproxy 8100
一、1.12.13+hotfix.7 v1.12.13+hotfix.7 版本主要在于解决了我比较关心的三个问题,包括: reportFullyDrawn 异常、华为手机上崩溃、光标和键盘输入异常 这几个问题...1、华为手机上崩溃 相信这个问题是 1.12 版本国内开发者最头痛的,出现崩溃的华为手机会抛出 Skia 异常的问题: Flutter engine crashes on some Android devices...在 2019 年 12 月 举行的 Flutter Interact 活动中, Flutter 的对 Web 的支持已发展到了 beta ,所以接下来 Flutter 打算重点推进这项工作,从而使得 Web...,macOS,Android,Fuchsia 和 iOS 上正常运行,并支持热重装、插件、测试和发布。...最后官方表示首先会确保 Material Design 的部件库在所有这些平台上都能正常运行,至于 Cupertino 控件在 PC 上的完美支持还不在 2020 的计划之内。
有表现力及灵活的UI 快速地将特性集中在客户端用户体验上.分层体系结构允许深度定制,最终呈现快速渲染以及有表现力和灵活的设计 原生表现 Flutter的小部件包含了所有关键的平台差异,如滚动...项目目录中的终端窗口中运行ios/Runner.xcworkspace来打开Xcode工作空间 , 也可直接双击文件打开 在Xcode中,从左侧导航面板中选择 Runner 项目 Runner target...如若需要配置模拟器请参考官网 设置Android设备 要运行并且测试我们的应用在 Android 设备上 , 我们需要系统版本为 Android 4.1 及以上的 Android 设备 打开开发者选项还有...若手机出现提示,授权电脑访问手机 在命令执行 flutter devices确认连接电脑的设备 然后可通过执行 flutter run 运行我们的app 这里的 flutter devices 命令类似...项目目录里 , app的代码在 lib/main.dart中.
其他功能测试: 测试录音回放、学习记录、词典、例句、社交分享等辅助功能是否正常工作。...4.良好的兼容性测试: 确保APP在各种设备和操作系统上都能正常运行:不同操作系统版本测试: 例如Android不同版本、iOS不同版本。不同设备型号测试: 例如不同品牌和型号的手机、平板电脑。...不同屏幕尺寸和分辨率测试: 确保APP在不同屏幕上的显示效果良好。...5.AI模型优化:模型泛化能力测试: 检验模型在未见过的数据上的表现,例如使用新的口音、方言、语速、语境等进行测试,评估模型的泛化能力和适应性。...3.用户协议:制定清晰易懂的用户协议,明确用户和APP开发者的权利和义务。四、其他注意事项:内部测试和灰度发布: 在正式上线前进行充分的内部测试和灰度发布,以尽早发现和解决问题。
Flutter 兼容现有的代码,免费并且开源,在全球开发者中广泛被使用。 讲真的,一句话,Flutter 是 Google 提供的跨平台方案。...而关于其优势,LZ 简单了解到有如下几点 截取自百度,点我查看: 高效热重载(Hot Reload); 一切皆为 Widget 的理念,对于 Flutter 来说,手机应用里的所有东西都是 Widget...借助可移植的 GPU 加速的渲染引擎以及高性能本地代码运行时以达到跨平台设备的高质量用户体验。 简单来说就是:最终结果就是利用 Flutter 构建的应用在运行效率上会和原生应用差不多。...天,具体忘记了,截取部分截图如下: 接下来这个对于 LZ 就比较崩溃了,还好,昨天,嗖嗖嗖嗖嗖嗖的完成了。...上图中,LZ 在等待的过程中为 AS 以及 VS Code 配置好 Flutter 插件,而关于 IDEA 直接卸了兔子,磨磨唧唧,Fuck!
对应的 .so 文件,使 NDK 支持 armeabi-v7a,和尚测试直接允许或 debug 包是正常的,而 release 包直接崩溃,提示 libc.so 找不到; ** *** *** ***...方案解决 既然只有 release 包有问题,很大可能是混淆文件有问题;和尚查了一些资料将涉及到的 Flutter 文件免混淆,因为和尚对 NDK 等研究还很浅,因此仅提供列出方案;之后打包测试结果正常应用...: 和尚在集成 FlutterBoost 之后,打包 release 包测试时,发现有些手机进退两次应用就会崩溃,和尚也是很崩溃,抓到 Log 提示 Surface 在销毁时空指针; java.lang.NullPointerException...和尚分析查阅 FlutterBoost 源码,在 FlutterTexture -> disconnectSurfaceFromRenderer() -> renderSurface 中销毁时报错;...和尚 clean 之后心惊胆战的打 release 包尝试,在各手机上进行安装测试,一切正常,目前没有出现闪退问题,基本定位为使用的 FlutterBoost 和 Flutter 环境不一致造成的; flutter
在文章Flutter 布局备忘录 -- 多图警告,干货建议收藏中,我们了解了常用的布局。在文章Flutter 结合 Dio 使用中,我们了解了接口请求。...准备工作 一台 Mac 电脑,安装了 Xcode 软件 一条 USB 线 一台 iPhone 一个能正常运行的 Flutter 项目 这里的 Flutter 项目,我使用了在 Flutter 结合 Dio...因为准备工作的时候,已经将手机连接到电脑,所以,你在 Runner 这里会找到你的手机,点选连接的手机: 这里我连接的是自己的手机,手机名称为嘉明 在 Signing & Capabilities 配置信息中...成功选中后,我们可以看到状态变更为下面这样: Flutter Demo 是我项目的名称 此时,你可以在的手机上看到一个名称为 Flutter Demo 的 Flutter 应用。...所以,我们在 Xcode 上再次点击运行按钮,运行我们的项目即可,可能会出现下面这个信任弹窗: 选择信任后,你可以看到我们的 Flutter 应用内容了。
前言 安卓开发大军浩浩荡荡,经过近十年的发展,Android技术优化日异月新,如今Android 9.0 已经发布,Android系统性能也已经非常流畅,可以在体验上完全媲美iOS。...但是,到了各大厂商手里,改源码、自定义系统,使得Android原生系统变得鱼龙混杂,然后到了不同层次的开发工程师手里,因为技术水平的参差不齐,即使很多手机在跑分软件性能非常高,打开应用依然存在卡顿现象。...只有通过在实践中总结常见性能问题,才能在你遇到性能问题的时候快速定位问题、解决问题,那你在工作中、团队里、面试时,也就拥有了同行难以复制的核心竞争力。...App构建优化解析:Android包大小极致压缩 深入理解Flutter多线程 携程技术—从智行Android项目看组件化架构实践 Flutter您需要知道的知识点 二维码扫描优化 原本Lark直接集成了...目前,在内部测试版本中,我们已经将安卓在低端机上的冷启动时间从原来的10s降低到了5s内。
CocoaPods用于获取响应Dart端插件使用的iOS和macOS平台端插件代码。 如果没有安装CocoaPods,则插件在iOS或macOS上将无法工作。...在 Android 设备上安装应用程序: 在 Android 设备上导航到 APK 文件所在的位置。 点击 APK 文件以安装应用程序。...我用的是传到天翼云盘上面 在 iOS 上安装应用程序: 在 iOS 上安装应用程序比较复杂,因为苹果设备上的应用程序必须经过苹果的审核和签名过程才能安装。...在 App Store Connect 中创建内部测试,并邀请测试用户安装应用程序。 使用 Xcode 直接安装(仅限于开发者): 在 Xcode 中打开你的项目,选择 iOS 设备作为目标。...在 Xcode 中运行你的应用程序,它将自动在设备上安装。 这种方法只适用于开发者,并且需要使用 Xcode。
是指以手机、PDA、UMPC等便携终端为基础,进行相应的开发工作,由于这些随身设备基本都采用无线上网的方式,因此,业内也称作为无线开发。...随着智能手机的普及,移动应用已成为人们日常生活中不可或缺的一部分。移动开发,即开发可在移动设备上运行的应用程序,已成为软件开发领域的一个重要分支。...Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机、智能手表等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。...4.移动开发面临的挑战 4.1 设备多样性 开发者需要处理不同屏幕尺寸、分辨率和性能的设备。 4.2 系统更新 移动操作系统经常更新,开发者需要确保应用在新旧系统上都能正常工作。...通过本文,我们希望读者能够对移动开发有一个全面的了解,认识到不同开发平台和工具的特点,以及它们在构建现代移动应用中的作用。随着技术的不断进步,移动开发将继续演变,为用户带来更加丰富和便捷的体验。
另一方面,我们的业务越来越复杂,如何管理上十几个上百个模块,以及还要面对React Native,Flutter,Kotlin,Tensorflow等各种语言跟框架堆积在一起的情况,所以做一款高质量的应用需要做很多的工作...简单来说,Java崩溃就是在Java代码中,出现了未捕获异常,导致程序异常退出,Java崩溃相对来说比较容易捕获。...目前Native崩溃捕获最成熟的方案就是google的breakpad方案,在github上git clone https://github.com/google/breakpad.git ,可以在Linux...Facebook 开发的检测手机主流配置工具device-year-class,我们可以对低端手机关闭复杂的动画效果,使用565格式图片,使用更小的缓存策略来提升应用在低端机上的体验。 ?...通过systrace的System Service类型可以查看System Server的CPU工作情况,在app启动过程中,尽量不要做系统调用,比如PackageMangerService操作,Binder
回想我 2014 年上大学的时候,老师跟我们说最近两年移动端特别的火,出去特别好找工作,万万没想到,到了 2016 年,我所在的实验室的学长去找安卓的工作就已经很难了。...对于用户来说,原生应用在使用之前需要花大量的流量去下载,而且还暂用大量的闪存空间。据统计,用户在手机上最常用的的也就三个 App,那么就导致大量的 App 在手机上决大部分的时间都是闲置的。...webview 解决主要的渲染工作,native 在 webview 的基础上负责原生组件的调用。...快应用 对于快应用我可能还时属于第一批的开发者,在去年暑假,也就是 2017 年 8 月份开始,我在小米就开始做基于小米推出的直达服务,做的是关于多看阅读的一个分享页面,基本上跟现在联合推出的快应用没什么差别...“快应用” 框架深度集成进各厂商手机系统中,可以在操作系统层面实现用户需求与应用服务间的无缝连接,提升用户的使用体验和应用服务的转化效率,同时支持生成桌面图标等留存能力。
很久没发微信文章了,这次给大家带来的是我注册谷歌开发者遇到的坑和反坑指南 一、前言 二、准备工作 1....**上网工具 2.一张国际信用卡 3.创建一个新的Google邮箱账号 4.兑换外币 三、开始注册 四、上架一个内部测试的app 一、前言 目前国内大部分app上架需要软著,也就意味着app上架的周期很长...2 3.创建一个新的Google邮箱账号 谷歌邮箱注册 这边注册的时候要注意一点,浏览器需要更改语言到**上网所在ip的国家,否则手机号验证不成功,在高级里面更改语言,我这边的ip是在美国,所以使用美语...visa卡付款了,填写银行卡相关信息就可以付款了 四、上架一个内部测试的app 完成开发者账号注册之后就可以开始自己的app的发布了,进入这个界面,就是正常的 点击创建应用,完成之后 注要要说明一点...,有问题欢迎评论区留言哦,点击阅读原文,可以关注我在CSDN上的账号
Flutter 的基本适配机制1.1 响应式布局Flutter 的布局系统是建立在响应式设计的基础上,允许开发者使用灵活的布局组件来自动适应不同的屏幕尺寸和方向。...使用逻辑像素(dp)来确保在不同设备上显示的一致性。...多屏协作的实现3.1 适配多屏显示在多屏显示的场景下,Flutter 提供了多种方式支持多设备的协作。...实践中的应用场景4.1 移动办公应用在移动办公应用中,用户常常需要在不同的设备上协作。通过 Flutter 的适配机制,开发者可以构建灵活的界面,适应手机、平板和桌面设备的不同需求。...比如,用户在平板上查看详细文档时,手机上可以展示概览信息,确保信息在不同设备上的有效展示。4.2 教育应用在教育类应用中,教师可以通过大屏幕展示课程内容,学生则可以在手机或平板上参与互动。
这是否意味着,我需要下载大量的模拟器或为我的团队购买不同的手机,以便在不同的设备上测试我们的应用的UI ?...这对于观察你的应用在不同设备上的性能是很有用的。但是你真的会设置这么多设备仅仅用来来检查UI的响应性吗? 来挽救我们的的是Alois Daniel的Flutter Device Preview。...超好用的工具,可让您从单个运行的模拟器/设备上预览不同大小的设备中的应用程序。 轻松预览在不同的屏幕大小和平台的应用程序,从普通的手机大小到平板电脑,甚至手表屏幕大小。...使用测试版本学习,使用稳定版本工作 如果你使用Flutter中构建应用程序,你很有可能使用稳定的Flutter版本来开发和部署你的应用程序。...谁会冒险在一个实验性的flutter版本上开发一个客户项目,对吗? 但是,你是一个爱尝试的的开发人员,你在你的客户或公司项目之外创建项目,你很想尝试新的beta版本,并尝试使用新特性。
甚至,我们有很大一部分前端逻辑在网页和手机之间共享——我们没有时间把一个东西写(更重要的是调试!)两次。 所有函数都遵循了完全相同的超级简单的代码风格,无论是在 Web 上、移动设备上,还是服务器上。...Web、移动端和服务器上的类似逻辑保存在一个共享的 Atmos 库中,技术栈的所有部分都可以访问。...每个代码库都有很好的内部测试覆盖,因为我们的内部测试人员只需要测试很少的几个代码库。即使是不好理解的代码路径中的 Bug 也极有可能在内部被发现,原因有两个。...例如,一个使用 iOS 支票存款的团队成员会在 Android 用户发现之前发现因重构而遭到破坏的权限。这是我们在自动化测试基础上做的工作。...原来的服务器也从新的贷款服务器的改进中受益,获得了无阻塞帐户开户功能,删除了大量的死代码。 下面我将详细介绍下我们的技术栈。
会先在群中进行内部测试,除了内部测试之外,我也提供了一个公开用户:用户名 张风捷特烈,密码 111111 ,以便收藏集功能体验。 用户登录 用户注册 ? ?...珍藏组件 珍藏组件的标签 ? ? ---- 4.收藏集的操作 FlutterUnit 中的收藏集是可以随意删除、修改、新建的。在同步之后,这些收藏的数据将会被固化在服务器中。...---- 在收藏集详情中可以通过 右滑 移除某个组件,或在 Widget 详情页中,为某个组件设置所属收藏集。这些收藏集的操作都可以通过 上传/同步 进行服务端持久化。...---- 6.token 的持久化 后台是使用 JWT 验证的,为了避免每次进入都要登录,目前将 token 固化在 xml 中,在 FlutterUnit 开启时进行验证操作,关于用户验证的逻辑集中在...组件属性的集录,并暴露相关接口,提供 flutter 组件信息公开 API 。这个工作量过于庞大,我一人很难完成,后面可能会做一个组件属性管理网站,可以全民编辑,共同集录。
彼时就有人推测,这意味着谷歌已将 Fuchsia OS 从内部测试拓展到更广阔的公众领域。 如今,谷歌正式官宣,要向第一代 Nest Hub 正式推出 Fuchsia OS。...能够实现如此平滑的更新主要得益于 Flutter:Nest Hub 此前皆基于 Flutter 构建,而旨在于不同平台提供一致应用体验的 Flutter 同样也支持 Fuchsia OS。...我们可以期待此前只用于智慧屏、可穿戴设备等产品的 HarmonyOS 将推出包括手机在内的更多产品品类。...,而该方法专用于以 C++ 构建的程序; Fuchsia OS 对 Flutter 的使用方式也在不断变化,从深度集成转变为类似于 Flutter 在 Raspberry Pi 等嵌入式平台上运行的模式...; 谷歌目前一直致力于开发 Fuchsia OS 的集成开发套件(IDK),使软件开发套件(SDK)更易支持 Fuchsia OS 上应用的开发。
当被问及Flock的创建时,一位谷歌发言人指出,多年来Flutter已被分叉数千次,并补充说:“出于多种原因(例如研究实验性想法或针对特定用例调整项目),这是开源中的正常程序。”...我希望你继续向Flutter提交问题,也希望他们继续修复你的错误。” 他补充说,在Flock考虑请求之前,必须向Flutter提交问题。...在Flutter Spaces播客中,Carroll和Ezell讨论了这个分叉。...Ezell承认人们不喜欢这个分叉的想法,但补充道:“几年来,我们一直生活在一个不得不进行分叉才能阻止应用程序崩溃的现实中。”...“如果他们想和我合作,我们就会一起工作,”他告诉Lidholt。“我从未拒绝过电话;我从未拒绝过电子邮件。我从未忽略过任何一个。我从未采取任何措施不去与那个团队合作。
正文 我在Flutter vs Chromium 动画渲染的对比分析一文中对 Flutter 和 Web (Chromium) 的各种动画的理论性能优劣进行了分析,其中一个主要结论是,由于惯性滚动处理机制和光栅化机制的不同...而在一些已经上线的使用 Flutter 的业务中,业务方也持续给我们反馈了这些业务在中低端 Android 手机上存在比较严重的惯性滚动性能问题: 业务 A 的页面较为简单,但是在低端手机上平均帧率在...,中端手机也是在 50 左右,并且存在较为频繁的长时间卡顿,低端机存在比较严重的卡顿问题,中端机也不太流畅; 而以我们长期的经验数据,对于 Web 来说,即使在低端手机上,较为复杂的页面惯性滚动帧率一般也在...) > Flutter (Android) 我们在不同设备上对上述业务页面在惯性滚动过程中进行 trace 的抓取,结合 Flutter 的代码对 trace 文件进行分析,了解 Flutter 渲染流水线在惯性滚动过程中各个环节的调度...从上图 trace 中我们很容易发现,正常速度滚动下,在 Flutter UI 线程 Frame 的阶段,大部分情况下耗时不高,但是每几帧就会出现一次耗时较长的 Frame,从上图看耗时较长的 Frame
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