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Flutter 扩展函数

简单理解,扩展函数就是在现有的库或者类中扩展一个函数,比如,我们希望将一个整数字符串转换为 int 类型整数,正常情况下,实现如下: int.parse('10'); 但是此中写法不是很美观,比较美观的写法是这样的...有人觉得这个例子并不能体现 扩展函数 的强大之处,看下面这个例子,假设有一个第三方库的类 Person: class Person { final String name; Person(this.name...: lao,meng flutter: lao,meng 结果都是一样的,都可以实现要求,但扩展函数的可读性更好。...注意:扩展函数可以实现的功能,使用工具类(方法)同样也可以实现。...:${this.name}'; } } 使用: Person person = Person('flutter'); print('${person.nameLength}'); print('$

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    Flutter容器类组件

    Flutter容器类组件 容器类Widget与布局类Widget都用作用户界面设计,两者的不同在于: 布局类Widget一般都需要接收一个widget数组(children),他们直接或间接继承自(或包含...布局类Widget是按照一定的排列方式来对其子Widget进行排列;而容器类Widget一般只是包装其子Widget,对其添加一些修饰(补白或背景色等)、变换(旋转或剪裁等)、或限制(大小等)。...⚠️注意, Flutter官方并没有对Widget进行如此划分。中文版《Flutter实战》对其分类主要是方便讨论和对Widget功能区分记忆。...⚠️注意:在Flutter中不存在名为Margin的Widget,因为内外边距也可以通过Padding来完成。...如之前介绍的Flow组件,它内部就是用矩阵变换来更新UI,除此之外,Flutter的动画组件中也大量使用了Transform以提高性能。

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    【Flutter】Animation 动画 ( Flutter 动画类型 | Flutter 动画的核心类 )

    文章目录 一、Flutter 动画类型 二、Flutter 动画的核心类 三、相关资源 Flutter Animation 动画 : Flutter 动画类型 为 Widget 组件添加动画 为动画添加监听器...; ② 物理动画 : 该动画 基于物理原理 , 运行机制与真实世界类似 ; 如从高处抛出球 , 根据高度 , 抛出速度 , 重力加速度计算球的运行曲线 ; 二、Flutter 动画的核心类 ----...Animation : Flutter 动画最核心的类 , 用于生成动画的中间过渡值 ; 组成 : Animation 动画由值和状态组成 ; 动画值 : 该值就是动画的执行过程中计算的值 , 该值可能会按照某种曲线变化.../packages Flutter 开发文档 : https://flutter.cn/docs ( 强烈推荐 ) 官方 GitHub 地址 : https://github.com/flutter Flutter...中文社区 : https://flutter.cn/ Flutter 实用教程 : https://flutter.cn/docs/cookbook Flutter CodeLab : https:/

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    【Groovy】Groovy 扩展方法 ( 静态扩展方法配置 | 扩展方法示例 | 编译静态扩展类 | 打包静态扩展类字节码到 jar 包中 | 测试使用 Thread 静态扩展类 )

    文章目录 一、扩展方法示例 二、静态扩展方法配置 三、编译静态扩展类 四、打包静态扩展类字节码到 jar 包中 五、测试使用 Thread 静态扩展类 一、扩展方法示例 ---- 为 Thread 扩展..., extensionClasses 用于配置 实例扩展方法 ; 这里配置的是 静态扩展方法 ; 配置完成后的项目结构如下 : 三、编译静态扩展类 ---- 在 Terminal 面板中 , 执行...classes ThreadExt.groovy 命令 , 编译 ThreadExt.groovy 源码到 classes 目录中 ; 其中 ThreadExt.groovy 中定义了 Thread 类的扩展方法...; 编译过程及结果如下 : 四、打包静态扩展类字节码到 jar 包中 ---- 在 执行 jar -cf thread.jar -C classes ....命令 , 将 classes 中的字节码文件按照 manifest/ 规则 , 打包到 thread.jar 文件中 ; 五、测试使用 Thread 静态扩展类 ---- 创建一个 Groovy 脚本

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    Flutter开发-容器类组件

    前言 容器类Widget和布局类Widget都作用于其子Widget,不同的是: 布局类Widget一般都需要接收一个widget数组(children),他们直接或间接继承自(或包含)MultiChildRenderObjectWidget...布局类Widget是按照一定的排列方式来对其子Widget进行排列; 而容器类Widget一般只是包装其子Widget,对其添加一些修饰(补白或背景色等)、变换(旋转或剪裁等)、或限制(大小等)。...尺寸限制类容器 尺寸限制类容器用于限制容器大小,Flutter中提供了多种这样的容器,如 ConstrainedBox SizedBox UnconstrainedBox AspectRatio 本节将介绍一些常用的...BoxDecoration( color: ZJColors.write, borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(6) ) Clip(剪裁) Flutter...幸运的是,Flutter Material组件库提供了一些现成的组件来减少我们的开发任务。Scaffold是一个路由页的骨架,我们使用它可以很容易地拼装出一个完整的页面。

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    Kotlin 类扩展实现原理

    在 Kotlin 中当项目集成第三方 SDK 的时候,如果需要为其中某个类新增方法来可以通过 className.methodName(){}, 即 类名.方法名 的形式来扩展函数,那么同样和 Java...override fun shout() { println("Son call shout()") } } // 定义子类和父类扩展函数 fun Father.eat...public class test/Father { // 省略 Father 字节码细节 } public final class test/Test16Kt { // Father 的类扩展实际实现...obj.eat() 在字节码中实际上是调用了 Test16Kt.eat(Ltest/Father;)V ,那么根据这个规律可以得知,类扩展实际上生成了一个当前文件名+Kt 的 class,然后把已扩展的实例作为参数传递进去...那么最后一个疑问,为什么 obj 是 Son 的实例却调用了父类的扩展函数,子类调用父类扩展函数的原因,根据类扩展的字节码实现可以得知这不是因为继承,实际原因是在申明时把类型设置为 Father,如果将代码改为

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    转向Kotlin——枚举类和扩展

    扩展 扩展是Kotlin中非常重要的功能,通过扩展,可以在没有源代码的情况下向类中添加成员。也可以在团队开发的情况下,通过扩展,将功能模块分散给多个人开发。...在类的外部对系统的类进行扩展,由于将扩展的部分都放到了自己的源代码中,因此这些源代码仍然可以运行在其他机器的JDK和Kotlin运行时上。...扩展自定义类 扩展类的目的右很多,除了系统类需要扩展外,我们自己编写的类也需要扩展,扩展自定义类的方法和扩展系统类相同: open class Parent(var value1: Int, var...成员函数冲突的解决 如果通过扩展向类中添加的成员函数与类中原来的成员函数的结构完全相同,那么哪个优先呢? 答案是:内部成员函数的优先级更高,因此,通过扩展方法无法覆盖内部成员函数。...类中的扩展 其实,扩展也可以在类中定义。

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    【Groovy】Groovy 扩展方法 ( 实例扩展方法配置 | 扩展方法示例 | 编译实例扩展类 | 打包实例扩展类字节码到 jar 包中 | 测试使用 Thread 实例扩展方法 )

    文章目录 一、扩展方法示例 二、实例扩展方法配置 三、编译实例扩展类 四、打包静态扩展类字节码到 jar 包中 五、测试使用 Thread 实例扩展方法 一、扩展方法示例 ---- 为 Thread 扩展...static Thread hello(Thread self, Closure closure) { closure() return self } } 二、实例扩展方法配置..., extensionClasses 用于配置 实例扩展方法 ; 这里配置的是 实例扩展方法 ; 配置完成后的项目结构如下 : 三、编译实例扩展类 ---- 在 Terminal 面板中 , 执行...classes ThreadExt.groovy 命令 , 编译 ThreadExt.groovy 源码到 classes 目录中 ; 其中 ThreadExt.groovy 中定义了 Thread 类的扩展方法...; 编译过程及结果如下 : 四、打包静态扩展类字节码到 jar 包中 ---- 在 执行 jar -cf thread.jar -C classes .

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    TypeScript基础(四)扩展类型 - 类

    TypeScript引入了类的概念,使得开发者可以使用面向对象的方式来编写代码。本文将介绍TypeScript的类、继承、访问修饰符和访问器的用法。...类-类是一种模板或蓝图,用于创建具有相同属性和方法的对象。在TypeScript中,可以使用关键字class来定义一个类。类可以包含属性(成员变量)和方法(成员函数)。...子类可以访问父类中的属性和方法,并且还可以添加自己的属性和方法。在子类的构造函数中,我们使用关键字super()调用父类的构造函数,并传递相应的参数。这样可以确保父类中定义的属性得到正确地初始化。...总结--TypeScript的类、继承、访问修饰符和访问器在面向对象编程中起着重要的作用,可以帮助开发者更好地组织和管理代码。类:类是一种模板或蓝图,用于创建具有相同属性和方法的对象。...通过定义类,可以将相关的属性和方法封装在一起,提高代码的可读性和可维护性。继承:继承是一种面向对象编程的重要概念,它允许一个类继承另一个类的属性和方法。

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    双厨狂喜 | Flutter & 正则匹配 - 小册上架

    ---- theme: cyanosis highlight: mono-blue ---- 张风捷特烈 的第一本 Flutter 应用层的小册现在上架了,快来看看吧。...《Flutter 实战:正则匹配应用》 , 以正则匹配为核心需求,基于 Flutter 框架构建全平台应用。 ---- 1....RegExpo 项目的由来 当 Flutter 遇到正则表达式会发生什么样的故事?在去年过年期间,到现在正好一年的光景。...当时恰逢我想要研究 Flutter 的状态管理,正愁没有合适的项目。因为简单的示例代码很难体现状态管理的价值,而过于复杂的项目在背景铺垫上又很困难。...本册与正则表达式 当然,本册并不是全是介绍 Flutter 对项目的构建,还有一小半的正则模块。在正则篇中将会全面介绍正则的语法,其中会结合应用,通过交互式的学习来介绍正则匹配。

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    【Flutter】Animation 动画 ( Flutter 动画的核心类 | Animation | CurvedAnimation | AnimationController | Tween )

    0文章目录 一、动画的核心类 Animation 二、动画的核心类 CurvedAnimation 三、动画的核心类 AnimationController 四、动画的核心类 Tween 五、相关资源...一、动画的核心类 Animation ---- Animation : Flutter 动画最核心的类 , 用于生成动画的中间过渡值 ; 组成 : Animation 动画由值和状态组成 ; 动画值 :.../flutter/animation/Animation-class.html Animation 是抽象类 , 其 与 UI 组件没有产生直接联系 , 内部封装了当前值与状态 ; Animation...( Animation ) , 也可以生成 Color ( Animation ) , Size ( Animation ) 等类型的值 ; 二、动画的核心类...官网 : https://flutter.dev/ Flutter 插件下载地址 : https://pub.dev/packages Flutter 开发文档 : https://flutter.cn

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