在EasyNVR、EasyGBS、EasyDSS这一类视频平台中,经常会碰到用户问我们跨域相关的问题。在视频流的传输上,某些项目需要将视频流嵌入第三方平台或者app进行直播,这时极大可能会产生跨域相关的问题,这并不是传输上的问题,而是浏览器自带的机制。
有时候某些播放器无法直接播放本地视频文件,因此需要在本地启一个 HTTP 静态服务,通过 URL 的形式实现播放目的。比如,自己在使用 flv.js 播放本地视频文件时就遇到了这个问题。
对rtmp/http-flv/hls这三种协议不熟悉的同学,强烈建议先看看网友写的这篇文章科普下:理解RTMP、HttpFlv和HLS的正确姿势 。
EasyCVR可拓展性强、视频能力灵活、部署轻快,可支持的主流标准协议有GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等,以及厂家私有协议与SDK接入,包括海康Ehome、海大宇等设备的SDK等,能对外分发RTSP、RTMP、FLV、HLS、WebRTC等格式的视频流。为了便于用户二次开发、集成与调用,我们也提供了丰富的API接口供用户使用,有需要的用户可以查看官方API文档。
传统的直播协议要么使用 Adobe 的基于 TCP 的 RTMP 协议, 要么使用 Apple 的基于 HTTP 的 HLS 协议。本文介绍另外一种结合了 RTMP 的低延时, 以及可以复用现有 HTTP 分发资源的流式协议 HTTP-FLV。
DPlayer 是一个支持弹幕的 html5 视频播放器。支持 Bilibili 视频和 danmaku,实时视频(HTTP Live Streaming,M3U8格式)以及 FLV 格式。
EasyGBS国标GB28181协议智能安防视频平台,支持国标GB28181协议设备的接入,对外分发RTSP、RTMP、FLV、HLS、Webrtc等多种格式的视频流。在安防监控场景中,EasyGBS平台能实现设备接入、视频直播、录像、检索与回放、云台控制、告警上报、语音对讲、平台级联等多项视频安防能力,输出的视频流覆盖多终端平台(Windows、Linux、Mac、Android、ios等),可灵活运用在多种线下场景中,达到移动远程监控的目的。
最近这段时间主要在不同平台测试模块的稳定性,目前播放这一块没发现问题,由于条件限制,除了FreeBSD平台没测试过,Windows 7,Debian 7.x和macOS Sierra都测试过了,由于Nginx官方对Windows支持不太好,没用Windows平台最强大的IOCP接口(使用的select),所以导致Windows平台上运行效率不太高,表现在推流等待时间长,3s+,首屏时间很长,4s+,select本身原因限制客户端个数,默认是1024。推流等待时间和首屏时间最短的是macOS Sierra,本机上测试时基本上是秒推秒开。昨晚专门注意了一下,在macOS Sierra下编译时,SO_REUSEPORT和TCP_FASTOPEN两项都支持,前者让Nginx的每个子进程都可以listen,都有一个专门的accept队列,解决了惊群效应;后者则是在发起SYN时就已经携带实际数据,而不是握手完毕后再传输实际数据。秒推秒开可能跟这两个选项有关。但是macOS Sierra并不支持将某个进程绑定到某个CPU上,所以可能进程上下文切换会有开销,系统负载较大时可能效率不如Linux。由于macOS Sierra是公司的电脑,所以未做压力测试。我的笔记本装的是Debian 7.x,因为内核版本较低,所以macOS Sierra上支持的两个选项都不支持。测试时推流等待时间和首屏时间都介于Windows 7和macOS Sierra之间,在服务器上测试时(系统CentOS 6.4,支持SO_REUSEPORT但是不支持TCP_FASTOPEN)跟macOS Sierra上差不多,但是考虑到服务器的CPU性能强大得多,所以负载不高情况下,macOS Sierra的表现是最好的。由于macOS Sierra是从Mac OS X更新来的,而Mac OS X的底层最初是在FreeBSD基础上开发的,所以推测在FreeBSD上的表现应该也不错。
在项目中有没有遇见过要对接直播接口的需求?我想大家都是有的。但是怎么说呢,对接第三方的缺点也很明显,除去那不可避免的一些事故。最大的缺点就是要钱!!!要钱!!!要钱!!!
当使用创建时,记住每次都需要销毁当前创建的直播流,是整个都需要销毁,不然很容易造成内存溢出,直接导致浏览器卡死,在断流重连和卡顿修复的时候尤其注意是否完全销毁这个直播组件!!!
CDN直播观看也叫“CDN旁路直播”,由于TRTC采用的是UDP协议进行传输音视频数据,而标准CDN则采用RTMP/HLS/FLV等协议进行数据传输,所以需要将TRTC中的音视频数据旁路到直播CDN中。
推荐一个比较好用的流媒体服务开源代码: ZLMediaKit: 实现RTSP/RTMP/HLS/HTTP协议的轻量级流媒体框架,支持大并发连接请求 https://gitee.com/xiahcu/Z
如果我们想要理解 HTML5 视频,首先需要知道,你应该知道,但你不知道的内容?那怎么去判断呢? ok,很简单,我提几个问题即可,如果某些童鞋知道答案的话,可以直接跳过。 你知道 ogg,mp4,flv,webm(前面加个点 .)这些叫做什么吗? 那 FLV,MPEG-4,VP8 是啥? 如果,基友问你要片源,你会说我这是 mp4 的还是 MPEG-4 的呢? 当然,还有一些问题,我这里就不废话了。上面主要想说的其实就两个概念:视频文件格式(容器格式),视频编解码器(视频编码格式)。当然,还有另外一种,叫做
SRS定位是运营级的互联网直播服务器集群,追求更好的概念完整性和最简单实现的代码。SRS提供了丰富的接入方案将RTMP流接入SRS,
一般点播或者直播服务器都是使用nginx-rtmp-module作为服务器,然后使用ffmpeg或者obs来进行推流,客户端使用rtmp、http-flv、hls或者dash协议拉取转码后的数据,进行播放。
如果你有了解过PHP,那么你可能知道PHP有个函数ob_get_contents(),这个函数的作用是把缓冲区的内容读取到变量中。 什么是缓冲区?缓冲区就是在服务器渲染网页时暂存渲染结果的内存空间。
EasyCVR平台支持多类型设备、多协议方式接入,包括市场主流标准协议国标GB/T28181、RTMP、RTSP/Onvif协议等,以及厂家私有协议如海康SDK、大华SDK、海康Ehome等。其中,国标GB28181协议主要用于对接不同厂家的摄像机或跨域平台级联,当前安防市场上,几乎各大厂家的设备都能支持通过GB协议的方式接入到上级设备或平台。
###事件 | 事件 | 描述 | | —- | —- | | abort | 在播放被终止时触发。| | canplay | 在媒体数据已经有足够的数据(至少播放数帧)可供播放时触发。| | canplaythrough |在媒体的readyState变为CAN_PLAY_THROUGH时触发,表明媒体可以在保持当前的下载速度的情况下不被中断地播放完毕。注意:手动设置currentTime会使得firefox触发一次canplaythrough事件,其他浏览器或许不会如此。| | durationchange |元信息已载入或已改变,表明媒体的长度发生了改变。例如,在媒体已被加载足够的长度从而得知总长度时会触发这个事件。| | emptied |媒体被清空(初始化)时触发。| | ended |播放结束时触发。| |error|在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息| | loadeddata | 媒体的第一帧已经加载完毕| | loadedmetadata | 媒体的元数据已经加载完毕,现在所有的属性包含了它们应有的有效信息。| | loadstart | 在媒体开始加载时触发。| | mozaudioavailable |当音频数据缓存并交给音频层处理时| | pause |播放暂停时触发。| | play | 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。| | playing |在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。| | progress | 告知媒体相关部分的下载进度时周期性地触发。有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。| | ratechange | 在回放速率变化时触发。| | seeked |在跳跃操作完成时触发。| | seeking |在跳跃操作开始时触发。| | stalled | 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。| | suspend |在媒体资源加载终止时触发,这可能是因为下载已完成或因为其他原因暂停。| | timeupdate |元素的currentTime属性表示的时间已经改变。| | volumechange |在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变)| | waiting | 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发。|
如果我们想要理解 HTML5 视频,首先需要知道,你应该知道,但你不知道的内容?那怎么去判断呢?
如果是多源媒体播放,则duration,filesize,url 这三个参数将被忽略。
小程序升级实时音视频录制及播放能力,开放 Wi-Fi、NFC(HCE) 等硬件连接功能。同时提供按需加载、自定义组件和更多访问层级等新特性,增强了第三方平台的能力,以满足日趋丰富的业务需求。
为什么要在这个时候探索flv.js做直播呢?原因在于各大浏览器厂商已经默认禁用Flash,之前常见的Flash直播方案需要用户同意使用Flash后才可以正常使用直播功能,这样的用户体验很致命。 在介绍flv.js之前先介绍下常见的直播协议以及给出我对它们的延迟与性能所做的测试得出的数据。 如果你看的很吃力可以先了解下音视频技术的一些基础概念。 常见直播协议 RTMP: 底层基于TCP,在浏览器端依赖Flash。 HTTP-FLV: 基于HTTP流式IO传输FLV,依赖浏览器支持播放FLV。 WebSocke
写在开始 小程序升级实时音视频录制及播放能力,开放 Wi-Fi、NFC(HCE) 等硬件连接功能。同时提供按需加载、自定义组件和更多访问层级等新特性,增强了第三方平台的能力,以满足日趋丰富的业务需求。 为更高效地连接用户与商家,小程序提供了实时音视频录制及播放组件。符合类目要求的小程序自助开通后,可自建或使用云服务,实现单向、双向甚至多向的音视频功能,如在线授课、远程咨询、视频客服,以及多人会议等。 2017-12-26微信小程序推送了这样一条消息,文档,代码也是简单的一笔带过,用户需要自建或使用云服务,实
FLV格式全称是FLASH VIDEO,它是sorenson公司开发出来的流媒体视频格式。它的特点是视频占有率低,视频体积小,所以它常运用在各种网络视频中。而RTMP网络流媒体协议也是用FLV复合流格式进行传输.
之前介绍过多媒体文件格式剖析:MP4篇 MP4的多媒体格式,在这篇为文章中剖析了为什么MP4不是流式媒体格式,是因为MP4的BOX结构决定的,本文介绍一种常用的流式媒体格式,就是FLV,FLV全称为Flash Video,一听就知道是Adobe 公司推出的一种媒体封装格式。下面我们剖析一下FLV媒体的格式内容。
这一节详细解释HTTP FLV的背景。 What is HTTP FLV 所有的HTTP FLV流都是一个HTTP FLV地址,譬如:http://ossrs.net:8081/live/livestream.flv,但是,流的形式却至少有三种: FLV文件,渐进式HTTP流。放一个文件到nginx目录,可以访问下载在播放器播放,这是HTTP FLV文件,也就是渐进式下载流。所谓渐进式下载,也就是用户观看时无法从未下载的地方开始看。 FLV伪流。一般说的HTTP FLV,比上面的渐进式流高级一点,譬如,一个
传统的播放视频是采用 flash 播放器方式,然而各大浏览器厂商都不再支持flash , 我们不得不寻找其他解决方案。
如何实现一个c/s模式的flv视频点播系统 一、写在前面 视频点播,是一个曾经很热,现如今依然很热的一项视频服务技术。本人最近致力于研究将各种视频格式应用于点播系统中,现已研究成功FLV, F4V, MP4, TS格式的视频点播解决方案,完全支持以上格式中存放H.264编码视频的情况,并将继续研究其他格式。 这里有一点需要说明的是,F4V本来指的是Adobe基于ISO/IEC 14496-12标准推出来的视频格式,与MP4格式相同,但因为国内许多的视频网站,均把存放H.264编码视频的FLV文件标注
今天折腾了大半天,总算搞出了一个功能简单的视频播放器,可以向公司领导交差了 :) 步骤: 1.Flash CS4 中 先拖一个"FLVPlayback"组件到舞台上 注:FLVPlayback本身已经
需求:公司是做在线教育的,新谈的一家公司帮忙做视频录制,这个公司的录制是直接录到服务器上的,但是录制完之后的视频目录名称和视频名都不符合我们的要求,每次同事都得手动改,所以写了下边脚本,希望大家可以参考。有好的想法也可以提出来
FLV协议是一种常见的视频文件格式,现在很多的直播中经常使用到http-flv协议,即在http上传送flv格式数据。由于笔者从事直播系统后台开发,对flv格式的学习是必不可少的。在笔者对flv文件格式的学习过程中,将flv格式用图的方式画出来,希望对大家学习flv格式有帮助。
kkFileView 自 2017 年开源至今,已经支持 23 种文件类型,上百种文件后缀的文件在线预览。已在 Gitee 收获 17.2K 、Github 收获 8.2K star, 我们一直在精心打磨 kkFileView ,旨在打造开源里最好用最强大的文件在线预览项目。
抖音相信大家都听说过,但是知道有 Web 版抖音 的人可能要少一些,和 TikTok 一样抖音也有 Web 版本,可以让我们在浏览器中就可以刷短视频和观看抖音直播。抖音是如何实现在浏览器中直播的呢?本篇文章来解析抖音直播的技术原理。
可用腾讯会议多人连麦后,推流到多个视频号实现联播。 流转发图 整个流是这么流转的: 连麦推视频号 首先,要开启视频号和直播功能,参考腾讯会议推流到视频号。 然后,使用腾讯会议发起一个会议(连麦),并推流到视频号: 视频号直播流 接着,在视频号小助手的直播管理中,就可以看到预览画面,预览使用的是HTTPS-FLV: Note:可以打开Chrome的Console,查看HTTPS-FLV的地址。 转推联播 最后启动FFmpeg或SRS的Ingester拉流,然后推给其他号: ffmpeg -f
首先,我们来回顾一下直播的整个链路(详见 音视频知识体系(基础篇1)----媒体格式)。我们最常接触到的是直播的播放器端,例如,斗鱼、虎牙、快手、抖音里面的直播。我们又称播放器为收流端,技术上可以看作为流媒体数据的接收显示器。 在直播中,FLV格式流数据接收仍旧是主流,那我们这篇文章就来看下如何下载和处理FLV格式的流媒体数据。
我们的流媒体服务器可以输出三种格式的视频流,Http-Flv 就是 http+flv ,将音视频数据封装成FLV格式,然后通过 HTTP 协议传输给客户端。相较于 RTMP 协议,HTTP-FLV 能够好的穿透防火墙,它是基于 HTTP/80 传输,有效避免被防火墙拦截。那么本篇的问题就来了,http-flv是如何直播的?
flv即flash video,是Adobe公司推出的一种音视频封装格式,这家公司在音视频、图像图形领域也算是神一般的存在,多少都用过他们家的产品。常见的Photoshop和Flash palyer就是他们家的。今天要讲到的flv也是他们推出来的,也是Flash palyer播放的标准音视频格式。在HTML5出来之前,想在web上播放音视频,基本都靠flash插件。
HLS(HTTP Live Streaming)和FLV(Flash Video)都是用于视频流传输的协议或容器格式,但它们在某些方面有着显著的区别和特点。
某些场景下(小区监控、厂区监控等),我们需要接入摄像头,但手头上只能获取到摄像头直播流地址,如RTSP流地址。我们可能需要将视频流发布web页面,可以用浏览器快速无插件的浏览观看。我们可能需要云台操作摄像头。我们可能需要将视频监控的视频流做集中的存储录制。此时我们可以用什么来解决,安防监控摄像头设备的接入呢?
得分以下步骤:首先 avi 转 mp4,mp4再转flv 同时flv对声音频率有要求,只能事11025 22050 44100. 要转成 12000得flv,需要从flv再转一次。
是 HTML5 Flash 视频(FLV)播放器,纯原生 JavaScript 开发,没有用到 Flash。由 bilibili 网站开源(Github)。
flv.js项目的代码有一定规模,如果要研究的话,我建议从demux入手,理解了demux就掌握了媒体数据处理的关键步骤,前面的媒体数据下载和后面的媒体数据播放就变得容易理解了。
Flv.js 是 B站开源的播放器,开源用于播放 flv 的视频流而不依赖 flash。在React项目中如何集成?本文给出我的操作方法。
现在大家都喜欢通过视频与他人分享生活、工作等内容并进行互动,除此之外,安防领域的监控直播也得到了很大发展。这其中流媒体服务器就起到了很大作用,支持视频点播、RTMP推流直播、RTMP/HLS直播分发、转码录像、时移回放。但由于用户分布广泛,各地网络条件存在差异,造成视频播出时卡顿和延时,比较影响体验。直播延时
TSINGSEE青犀视频产品中,EasyNVR、EasyGBS等都是支持播放WS-FLV格式的视频流的,曾经我们也处理过EasyGBS无法播放ws-flv视频流的问题,大家可以回顾一下解决过程。
近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件。欢迎大家进行持续关注。
本文介绍一个自己的开源小项目:FLV封装格式分析器。FLV全称是Flash Video,是互联网上使用极为广泛的视频封装格式。像Youtube,优酷这类视频网站,都使用FLV封装视频。我这个项目规模不大,主要可以用来学习FLV封装格式结构。此外它还支持分离FLV中的视频流和音频流。使用VC 2010的MFC开发完成。在对FLV进行视音频分离的过程中,用到了一个Github开源小工程:flvparse。在此插一句:我发现Github上优秀的东西真的还是挺多的,许多零散的小工程,效果都很不错。这个flvparse做的就不错。
N(>=3)年前Adobe官宣了2020年底就不支持Flash了,最近发现非常多的朋友,到了真正完全不能用时,才考虑如何逃生,一顿狂问“没有Flash了怎么播放RTMP”,“该选HTTP-FLV还是WebRTC”,“用什么播放器播HTTP-FLV”。
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