前面提及到《大话音频变声原理 附简单示例代码》与《声音变调算法PitchShift(模拟汤姆猫) 附完整C++算法实现代码》
在QQ中我们使用到的一个功能就是变声,QQ是使用FMOD实现的,那么同样的我们也使用FMOD让自己的应用可以变音
| 导语 透过本文,全面了解 Android 系统音频录制技能,深入理解王者时刻为什么没有把环境音或者人声录制下来 一、音频量化 音频基础的文章很多,想要了解更多,请自行百度。这里重点关注 PCM 和采样率,因为目前遇到的音频问题都跟这两个有关。 接下来看一张经典的音频采样流程图: 以上就是计算机系统中的音频文件的生成过程:采样、量化、编码。 人耳所能听到的声音,最低的频率是 20Hz ~ 20KHZ,因此音频文件格式的最大带宽是 20KHZ。 根据奈奎斯特的理论,只有采样频率高于声音信号最高频率的
如果是 mp3、aac 等压缩音频,则需提前解码成 PCM 数据,Android 端可以通过 MediaExtractor 及 MediaCodec 解码得到 PCM 。
近日、谷歌发布了一款名为“Resonance Audio”的新型空间音频软件开发套件。Resonance Audio是一款基于现有VR Audio SDK技术的跨平台工具,旨在令移动和桌面平台上的VR
超级值得收藏的C/C++资料宝库,汇总了 400+ 条 C++ 框架、库和工具 。
关于 C++ 框架、库和资源的一些汇总列表,内容包括:标准库、Web应用框架、人工智能、数据库、图片处理、机器学习、日志、代码分析等。
最近遇到个内存泄露, 查来查去竟然在FMOD模块里 要不是别的组件全部定制了内存分配函数, 还真不会怀疑到它头上 使用FMOD::EventSystem::getMemoryInfo()输出内存信息一看, 直接崩溃了, 100MB~200MB 之前我是用XACT的, FMOD本以为是差不多的东西, 就没怎么在意, 结果摔一跟头 细细的去读了一下文档, 发现有3点: FMOD::Memory_Initialize 可以把FMOD的内存分配器换成自己的, 方便统计各模块的内在使用情况 这个函数需要链接fmod
Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具。它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力。Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行。
Webbench是一个在Linux下使用的非常简单的网站压测工具。它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力。Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行。
Google 推出了3D对象库Poly,为虚拟现实(VR)和增强现实(AR)开发者提供一站式商店,寻找项目并发布他们的项目。 近日,Google发布了一个新的空间音频软件开发工具包(SDK)继续努力让沉浸式内容创作变得更加容易,以便开发人员能够为他们的体验添加高品质的沉浸式音效。 这款名为Resonance Audio的软件基于Google VR音频SDK中的技术,可以在移动和桌面平台上工作。 3D音频是任何虚拟现实体验的重要组成部分,比如任何敌人从后面攻击,还会根据位置和移动而变化。所以SDK使用基于更高
实数的余数——两个参数分别是被除数和除数double fmod(double, double)
转自:http://blog.csdn.net/beyond0824/article/details/6009908
这个控件源自于一个音乐播放器,在写该音乐播放器的时候,需要将音频的数据转换成对应的频谱显示,采用的fmod第三方库来处理(fmod声音系统是为游戏开发者准备的革命性音频引擎,非常强大和牛逼),fmod负责拿到音频数据对应的采样频谱数据,然后传给这个控件进行绘制即可,本控件主需要专注于绘制即可,这样fmod对应封装的类专注于音频采集等处理,实现了隔离,修改和增加功能比较方便,声音波形图控件除了可以设置采样的深度以外,还支持三种数据样式展示,线条样式、柱状样式、平滑样式。为了可以直接定位到某一位置直接跳转到音频位置,还增加了绘制数线条定位线。
一、功能特点 使用FMOD音频引擎开发,支持跨平台,虚拟频道,插件设计。 数字回放,多个声卡,多路输出,多路输入。 自定义回放延迟,网络特性。 支持类型:DLS、M3U、ASX、WAX、PLS、AIFF、ASF、FLAC、FSB、MOD、MP2、MP3、OGG、RAW、S3M、WAV、WMA、XM、VAG。可以说是相当的牛逼。 录音(自动保存WAV文件) 实时播放。 支持声道,采样频率等设置。 播放音频文件。 音频频谱图显示。 音频瀑布频谱图显示。 背景色,频谱色可调。 录音时长,音频文件播放时长显示。 支
学习Python第二天,看了一天,有点头疼,准备先休息一会,再继续。有一点C语言和Java基础,学起来不是很费劲。学习热情尚好。
“double sin(double);意味着参数应该提供一个double型数据,其求值结果,也是一个double型的值。额外提示,三角函数的角,用弧度为单位 例如:求78度角的正弦值并输出,用下面的程序段
libcrypt-2.23.so glibc glibc中的包含的库,现代哈希加解密
偶然看到的这么个东西,话说这个活动很久了。看了代码果然不一般啊,不一般。 /* + + + +
今天,Facebook对外宣称其收购了初创公司Two Big Ears,并且会向开发者免费提供该公司的技术,Two Big Ears过去的开发软件“Spatial Workstation”也将成为Fa
C语言和C++ C 语言可以说是一门设计的非常成功的语言。但是C语言没有OOP的特性,在做一些大型项目的时候力不从心。一些大型的C项目,随着项目的臃肿,人类基本没办 法维护这个项目了。要维护这么庞大的项目而又不出错,只能加入一些OOP特性重构,有经验的C程序员写着写着,很多概念就类似C++了。干脆直接转C++ 算了。 c++ 和c相比,生产效率要高一点。虽然在一些商业游戏引擎中不使用stl自带的模版,但都实现了自己的一套模版库,甚至实现了自己的string库。如今的一 些商业3d引擎基本具备了跨平台的能力,
WeTest UPA是WeTest和Unity联合出品的一款Unity游戏性能优化的工具,自上线以来受到了很多Unity游戏开发人员和测试人员的关注,同时也有一些用户反馈不知道应该如何解读UPA报告,下面我们对UPA报告的解读方法进行总结,帮助大家最大化利用UPA报告,解决游戏性能问题。
UIKit框架是可视类对象的基础文件,继承于NSObject。提供一系列的Class(类)来建立和管理iPhone OS应用程序的用户界面接口、应用程序对象、事件控制、绘图模型、窗口、视图和用于控制触摸屏等的接口。
从事嵌入式研发行业十年,认为学习就是要不断的吸纳知识,在研发过程中,经常会遇到一些问题,这种发现问题并解决问题的过程就是进步。
数学在计算机编程中扮演着至关重要的角色,C语言的math.h头文件提供了一系列的函数和工具,用于数学计算和常用数学函数的实现。这些函数包括数值运算、三角函数、指数对数函数等,为开发人员提供了强大的数学处理能力。本文将对math.h头文件中的所有函数进行全面介绍,包括功能和使用方法,以帮助大家更好地理解和利用该头文件。
求后三位的话:直接快速幂,对 1000 取模就好了。 求前三位,对于给定的一个数 n, 它可以写成 n=10^a, 其中这个 a 为浮点数,则t=n^k=(10^a)^k=10^a*k=(10^x)*(10^y);其中 x,y 分别是a*k的整数部分和小数部分,对于 t=n^k 这个数,它的位数由 (10^x) 决定,它的位数上的值则有 (10^y) 决定,因此我们要求 t 的前三位,只需要将 10^y 求出,在乘以 100,就得到了它的前三位。 分析完,我们再整体看,设 n^k=10^z; 那么z=k*log10(n) fmod(z,1)可以求出 x 的小数部分。
原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/375.html
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本文整理汇总了Python中numpy.fmod方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python numpy.fmod方法的具体用法?Python numpy.fmod怎么用?Python numpy.fmod使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在模块numpy的用法示例。
这可能是有史以来最令人兴奋的计算机书!我开始编程的时候还是个孩子,那是在80年代。据我所知,这是一本使用BBC B型微机的手册。“BBC用户指南”真的为我打开了一个全新的世界,并为我的余生设置了潜在的计算参数。
C++是否逐步被取代 C++最能考察一个人对计算机知识掌握的能力。windows使用C、C++写的,现在又有qt、codeblocks等跨平台开发工具。可以这样说,基本上大型软件的底层使用C或者C++开发,上层使用C#、C++、Java开发,这样可以导出对应版本的API以提供开发者进行二次开发。比如说windows系统、AutoCad、matlab等。 现在用纯c写底层的已经很少了,因为比如你做个图形库就要不知要写几千几万行代码,这对程序员来时是一种考验,在这种竞争日趋激烈的社会,时间就是生命,效率就是金钱
这篇文章主要分析一个Shader,从而感受shader的魅力,并学习相关shader的函数的用法。
SDL在结构上是将不同操作系统的库再封装成相同的函数,例如SDL在Windows平台上是DirectX的封装,而在使用X11的平台上(包括Linux),SDL则是与Xlib库沟通来输出图像。虽然SDL本身是使用C语言写成,但是它几乎可以被所有的编程语言所使用,例如:C++、Perl、Python(借由pygame库)、Pascal、Java等等。
在当今数字化时代,音频数据的获取和处理变得越来越重要。本文将详细介绍如何使用Objective-C语言构建音频爬虫程序,以爬取网易云音乐为案例。我们将从Objective-C的基础知识开始,逐步深入到爬取思路分析、构建爬虫框架、完整爬取代码等方面,最终总结出一套策略优化的实现方法。
与把雄性小鼠和雌性小鼠的数据merge在一起,一起构建网络、确定模块的方式有什么区别呢!?😗
首先Redis是KV数据结构,跟JDK中的Map是一样的,Redis是通过hashtable实现的,我们把这个叫做外层的哈希,那么每一个KY就是一个entry,在Redis的源码中,是定义为一个dictEntry。
String在Redis底层是怎么存储的?这些数据类型在Redis中是怎么存放的?Redis快的原因就只有单线程和基于内存么?
iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(CoreOS layer)、核心服务层(Core Services layer)、媒体层(Medialayer)和可触摸层(Cocoa Touch layer)。图1-1展示了Mac OS X和iOS系统架构层次的一个对比。
Android音视频——编码介绍 Android音视频——相关介绍 相信不少小伙伴们工作一段时间都想如何进阶?很多一直做的都是应用层的APP开发,实现的基本都是UI效果,动画,机型适配,然后集成第三方的lib进行推送,支付,第三方登录,地图等的功能等等需求,如何学一点更深层次的东西?
基本算术运算符+、-和*隐式关联着通用函数add、subtract和multiply
本文不是为C/C++站台,宣传其为全宇宙最好的语言,而以近二十年的从业经验来分析C/C++的优劣势,提出指导性建议。
差异表达 (DE) 分析可用于发现实验组之间表达水平的定量变化,结果通常使用火山图进行可视化,但是在涉及两个以上实验组的情况下,可视化结果可能会变得复杂。 今天小编给大家介绍的volcano3D包,提供了易于使用的函数来提取和可视化来自三组之间的 DE 输出(主要针对 'limma' 和 'DESeq2' 的结果),使用户能够组合并同时查看三组结果。
Redis为开发者提供了丰富的数据类型,而String类型使用的比较广泛一种,使用也比较简便。
跟以往一样, 只包含了Win32平台的源码. Console平台特定代码 (Xbox360, PS3 还有 Wii) 介于法律问题没有包括进去.
音视频涉及语音信号处理、数字图像处理、信息论、封装格式、编解码、流媒体协议、网络传输、渲染、算法等。在现实生活中,音视频扮演着越来越重要的角色,比如视频会议、直播、短视频、播放器、语音聊天等。因此,从事音视频是一件比较有意义的事情,机遇与挑战并存。本文将从几个维度进行介绍:音视频开发基础、音视频进阶成长、音视频工作方向、音视频开源库、流媒体协议与书籍。
现阶段的直播间有各种各样方式展现出多元化,直播源码的开发也是很投资人或是创业人所关心的,如今的销售市场很受欢迎,直播源码的开发设计逐渐进入大家的视野,这一时期是直播的鼎盛时期,想学好直播源码的开发,要先学会以下这两大重点模块。
本文目录 贪吃蛇设计思想 贪吃蛇设计思想 要求: 1.学完C语言大部分基础知识 2.能坚持看完本文 3.本文发布的只是思想,详细代码请关注本博客下一篇文章(要等博主自己写完哦) 目的: 1.学了一年C语言,也是博主对自己的一次考验吧 2.激发广大网友对编程的兴趣(能帮到大家是我的荣幸) 3.增加网站收录量,提升网站排名 ---- 程序功能介绍 贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,深受众多玩家喜爱,其规则是:一条蛇在封闭围墙里,围墙里随机出现一个食物,通过按键盘四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞倒食物,
UPA作为腾讯WeTest与Unity官方联合打造的客户端性能分析工具,为开发者提供了极大的便利和效能提升。产出的分析报告内容详尽,但您是否真的读懂了报告?是否了解每项数据的含义?此次就让我们的大咖来为您详细解读UPA的性能报告,让您瞬间秒懂。
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