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关于 fontawesome 库在 Spartacus 项目中的应用

除了常规的图标,FontAwesome 还提供了不同风格的图标,例如轮廓风格、实心风格、品牌风格等等。这使得 FontAwesome 在各种场景下都有很好的适用性。...这使得在使用这些框架时,FontAwesome 的图标可以更加方便地使用。 Spartacus 开源项目使用了 FontAwesome 图标库。...在 Spartacus 中,FontAwesome 的图标可以通过在 HTML 中引用 CSS 和字体文件的方式来使用,也可以使用 Angular 的 FontAwesome 插件来方便地使用这些图标。...例子: Spartacus 项目中的 fontawesome-icon.config.ts 文件用于配置 FontAwesome 图标的名称和样式,这些图标可以在 Angular 应用程序中使用。...,用于在 Web 页面中引用 FontAwesome 图标。

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在微信小程序中使用fontawesome6

在微信小程序中使用fontawesome6 一、下载fontawesome6 https://fontawesome.com/download 我这边选择的是Free for web 版本 二、使用transfonter...编码成Base64 (1)首先先把刚刚下载的fontawesome6解压,得到如下文件目录。...[fontawesome6目录结构] 打开webfonts文件夹 [fontawesome6/webfonts] 把需要的字体上传(点击“Add fonts”按钮)到transfonter,打开Base64...文件夹中,打开css目录,找到fontawesome.css并打开,将文件内所有内容复制到font-awesome.wxss中 [fontawesome.css] 在font-awesome.wxss中删除以下部分...[需要删除的部分] 然后再打开fontawesome6/css文件夹,找到你编码对应字体的css文件,将其中内容复制到font-awesome.wxss中去,我用了far和fas,如果你用的也是这俩,可以直接复制下面的进去

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YIQ颜色空间_简述RGB颜色

首先,我们先来了解下有关颜色的基本概念 一、色彩的基本概念 1、彩色的三要素 亮度:即人眼对光的明亮程度的感受。 色调:人眼能看到的颜色种类,与光的波长有关 饱和度:颜色深浅程度。...但是,三基色并不是唯一的,只要满足任何一种颜色都不能由其他两种颜色合成即可组成三基色。...3、亮度的组成 4、常用的四种颜色空间 A、RGB颜色空间 RGB彩色空间利用相加混合法将三个彩色分量按照不同的比例叠加,最终就可以在屏幕中显现出各种颜色。...B、YUV颜色空间 研究表面,人眼对于亮度的敏感度远大于对于颜色细节的敏感度,因此,才彩色电视机系统中不采用RGB颜色空间,一般为以下的空间: 而采用YUV颜色空间的好处有: a、解决了彩色电视机和黑白电视机的兼容问题...RGB颜色空间的转换 C、YIQ颜色空间 如上图所示,YIQ颜色空间被NTSC制的彩色电视机使用。

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颜色、网页颜色与网页安全色

一、关于颜色 我们所看到的屏幕上所有的颜色都是由红、绿、蓝这三种基色调混合而成的。(在印刷上,颜色是四种颜色合成的,这个是表示方式上的不同。)...按这种表达方式,理论上我们可以得到256*256*256=16777216种颜色。 网页中颜色的表示方式。...在1995年到1996年间,很多电脑的显示器仅支持8位共256种颜色(受限于Video RAM等硬件)。为了显示更多的颜色,采用了颜色抖动(Dithering)这样一个过程来表示更多的颜色。 ?...颜色抖动 为此,软件专家 xxx 设计了一种216个颜色的调色板,称为安全颜色。这些安全色能够在任何显示器上显示一样的颜色,不会有任何抖动现象发生。为何不是256种安全色呢?...四、网页种不同格式图片支持的颜色 4.1 Gif格式 支持256种颜色。 支持交错下载,节省等待时间。 可制作GIF动画。 多于256色时,不能准确完成平滑的颜色过渡。

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颜色原理

简介 红、绿、蓝作为颜色三元色,通过不同比例的混合就能够产生其他各色颜色。 2. 原理 颜色的基本参数有三个:色相、色阶、饱和度。...2.1 色相 色相是用来区别区别颜色的标志,是光由于波长、频率的不同而产生的性质。色相是在光谱上自然分割的结果。 2.2 色阶 色阶也叫明度,是指颜色的亮度指数,由物体反射出来的光波的多少来量化。...2.3 饱和度 饱和度也叫纯度,是指色彩的鲜艳程度,饱和度取决于颜色中「含色成分(色相)」和「消色成分(灰色)」之间的比例。含色成分越大,饱和度越高;反之越低。当饱和度为零时,就为灰色。 3....应用 3.1 RGB「叠加原理」 计算机显示设备、电视机、手机的屏幕基础颜色是黑色。在黑色基础上,如果要想显示颜色,就要采用叠加型原理。...3.2 CMYK「消减原理」 印刷、绘画标准中,基础颜色是白色。在白色基础上,如果要想反射颜色,就要采用消减型原理。

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颜色传输

目标:将蔬菜图像的颜色组成换成树林图像的颜色组成。 要求:通过算法完成两个图像之间颜色的映射。...分析 下述出自论文**《图像处理中的颜色传递算法_李雅娜》**: 原文链接:图像处理中的颜色传递算法 - 中国知网 (cnki.net) 由于目前图像采用的颜色空间主要为 RGB 空间,但 RGB 颜色空间的各分量之间存在着相关性...,这就意味着如果改变一个像素颜色外观的话,必须改变所有的颜色通道,这使得颜色更改过程变得极为复杂。...而后 Ruderman 等人基于人类视觉对图像数据的感知研究,提出了lαβ 颜色空间,与 RGB 及其他颜色空间不同的是在 lαβ 颜色空间中通道间数据的相关性最小,从而可在不同的通道独立地进行统计信息的传递...查阅论文,得知 图片 故,我们需要的操作如下: 把源图片和目标图片由RGB转换为Lab颜色空间 分别两个计算各个通道的均值和方差,假设s_mean、t_mean、s_std、s_std 分别为源图像和目标图像

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