循环队列 代码如下: #include "pch.h" #include using namespace std; #define MAXSIZE 5 struct SqQueue...{ char* Base; int front; int rear; }; //初始化循环队列 int initqueue(SqQueue &q) { q.Base =...<< endl; return 0; } q.front = q.rear = 0; return 1; } //求循环队列的长度 int getqueuelength(SqQueue q)...{ return (q.rear - q.front + MAXSIZE) % MAXSIZE; } //求循环队列的头元素 char getqueuehead(SqQueue q) {...<< endl; return 0; } p = q.front->next; //指向队头元素 e = p->data; //得到队头元素的数据域 q.front->next = p
文章目录 顺序存储结构 循环队列 代码实现 注意 顺序存储结构 所谓顺序存储结构就是用一组地址连续的存储单元依次存放从队头到队尾的元素。...循环队列 循环队列是队列的顺序存储结构的一种实现方式。它通过将顺序队列想象为一个首尾相接的圆环,来克服假上溢的问题。...循环队列中无法通过头尾指针相同来判断队列的状态究竟为空还是满,因为这种情况下可能为空也可能为满。 循环队列中通过少用一个元素的空间,以“头指针在尾指针的下一位置时”作为队列为满的判断标志。
假设线性表中的元素均为整型 typedef struct LNode { ElemType data; struct LNode *next; }LNode,*LinkList; //循环单链表类型定义与单链表定义相同...= OK) { printf("循环链表创建失败!!!
但正是这个数据让它变成了这样一个循环点阵!任何跟图打交道的人都应该留意。图结构不像它简化的对应物(例如列表,地图和树)。图的连通性模式使它可以产生组合爆炸。处理图形时,理解这种行为很重要。
/qq_64428099/article/details/126173181 第一个问题:顺序循环队列和链式循环队里怎么做到循环?...循环队列是定长的数组,循环数组在循环方面物理上肯定不能做到循环,所以我们采用逻辑上循环的方式,当tail或者front到了边界的时候,手动"拉到"合适的位置,逻辑上造成一种循环....而循环链表在循环方面物理上是可以做到循环的(循环链表) 而逻辑上就更是自动->next就能回到合适的位置造成循环....用于记录实际的元素个数,而定长K是题目会给的,我们也相应的记录为capacity就行了,空就是size==0;满就是size==capacity; 方法二 多开一个空间,使得满的时候永远有一个位置不存数据...,其队头为front,队尾为rear,循环队列长度为N,最多存储N-1个数据。
循环队列 实际中我们还会用到一种队列叫做循环队列,这种队列把存储空间前后连接起来,形成像环一样的结构,解决了内存空间浪费的问题 这里我们用顺序结构来实现,因为为了防止溢出的情况,这里我们需要多开一个数据的空间用作缓冲...,这部分不用于存数据,用于防止溢出,当数组访问到这一部分时就将他归零,实现循环的结构。 ...每次入数据通过队尾指针入,出数据通过队首指针出,和队列的操作方法差不多,每一步骤的具体实现思路会在下面写出 数据结构 typedef int DataType; typedef...(CircularQueue* obj); //循环队列出队 DataType CircularQueueFront(CircularQueue* obj); //获取循环队列队首...,如果满了则返回false,为什么使用这个公式我会在下面的判断队满的函数中写到,没满则将数据存到队尾指针的位置,如果队尾指针达到了我们多开的那个位置,则让队尾指针归零 出队列 bool
单向循环链表(首尾相连) 单链表的一个变形是单向循环链表单向循环链表,链表中最后一个节点的next域不再为None,而是指向链表的头节点。 ...ps:关于类加上object----object类似于一个基础类,协商相当于自定义的类继承了object的功能单向循环链表,在里即使不写,也默认加载obiect。 ..., item): self.item = item self.next = None class SinCycLinkedlist(object): """单向循环链表
缓存区数据循环 缓存区循环读取数据,处理拆包和解包的网络字节流处理示例 取模运算,循环内存 recvLength += m_serialPort.Read(tcmsBuf, (checkIndex+recvLength...tcmsBuf.Length - checkIndex - recvLength): (checkIndex- (checkIndex + recvLength) % tcmsBuf.Length)); //循环内存接收判断...,缓存2倍接收数据,方便内存区域循环 if(Math.Abs(m_TimeWatch.ElapsedMilliseconds% PositionManager.IntervalTime) > PositionManager.IntervalTime...) { string tcmsReceiveError = "TCMS接收数据超时"+ PositionManager.IntervalTime + "ms"; ControlLogOperator.Error
数据绑定与循环语法 {{msg}} 我公司的名字是:{{obj.company}}
参考双循环链表就是头尾相连,并且每一个结点都可以指向它的前驱和后继的链表。 ?... mHead; //节点个数 private int mCount; public DoubleLink() { //链表表头 为空不存数据...this.value = value; } } 测试类 package sy180923; public class DlinkTest { // 双向链表操作int数据...(i)); } public static void main(String[] args) { int_test(); // 演示向双向链表操作“int数据
数据结构之循环队列 前言: 关于循环队列需明白以下几点: 1、循环队列是队列的顺序存储结构 2、循环队列用判断是否为空利用 Q.front=Q.rear 3、循环队列头指针始终指向队列头元素,而尾指针始终指向队列尾元素的下一个位置...4、按照队列的定义,队头删除,队尾插入,在这里插入图片描述会导致队头之前可能有空余的内存空间(如下图J1,J2出队后,空间被浪费),为了解决该问题,提出循环队列的解决方案 5、循环队列通过浪费一个空间...,利用(Q.rear+1)%maxSize=Q.front判断队列是否为满,以此解决队列空间浪费问题(如下图所示) 一、循环队列的基本操作的实现代码 // 循环队列.cpp : 定义控制台应用程序的入口点...Q->base) { return false; } Q->front=0; Q->rear=0; printf("循环队列初始化完成!...\n",*e); return true; } /*打印循环队列*/ void printfQueue(SqQueue Q) { printf("打印循环队列如下\n"); while (Q.front
循环链表还是挺有难度的: 向链表中插入第一条数据的时候如何进行初始化。 删除循环链表中的数据时要考虑多种情况。 详情在代码中一一说明。 目录结构如下: ?...CatNode } func InserCatNode(head *CatNode, newCatNode *CatNode) { //初始化链表 //头结点一开始是空的,当插入第一条数据时
关于上一篇写的文章,jquery拼接数据循环一个数据列表:https://www.jianshu.com/p/d4034550fcf3。...如果把json写在接口数据里面,使用ajax来调用,又该怎么样的使用?其实也很简单,首先将数据写在data.json文件里面,使用ajax的url请求之后,进行拼接即可。...url: "data.json", //json文件位置 type: "GET", //请求方式为get dataType: "json", //返回数据格式为...参考文章: ajax和axios请求本地json数据对比:https://www.cnblogs.com/wangting888/p/9701293.html 如何查看后端接口数据结构: https
参考链接: Python while循环 目标程序的三大流程 1.while 循环的基本使用 2.break 和 continue 3.while 循环嵌套 在程序开发中...,一共有三种流程方式: 顺序:从上向下,顺序执行代码 分支:根据条件判断,决定执行代码的分支 循环:让特定代码重复执行(解决程序员重复工作) 一、for循环 1、基本用法... for 循环使用的语法: “”" for 变量 in range(10): 循环需要执行的代码 else: 循环结束时,需要执行的代码 “”" for i in range(5): print...,不会再执行循环后续的内容 continue:跳出本次循环,continue后面的代码不再执行,但是还是会继续循环 exit():结束程序的运行 import os for i in range(1000...,做的事情2 ...... 1、基本用法 # 定义一个整数变量,记录循环的次数 i=1 # 开始循环 while i <= 3: # 希望循环内执行的代码 print(
循环队列用数组的形式为队列分配一块存储空间,并将这一块存储空间看成头尾相连接的。 ? 头指针front:顺时针方向落后于实际队头元素一个位置,该位置为空,主要是为了判断首尾指针是否相遇了。
astr = 'hello' alist = [10, 20, 30] atuple = ('bob', 'tom', 'alice') adict = {'n...
循环结构 C#程序的三大结构 顺序结构:程序的入口都是Main函数,代码从上往下,从左往右,依次执行; 分支结构:当我们的程序执行到某个位置的时候,进行条件判断,根据判断的结果来执行不同的操作;...循环结构:在满足某个条件的时候反复执行一个语句序列(循环)。...循环结构:循环条件+循环操作 循环结构的特点 while循环 while(条件表达式) { //循环内容 //代码1 } 条件表达式为真,执行循环体,一旦条件表达式为假,循环停止。 ?...Console.WriteLine(i); } i++; } 2、打印出1-100之间所有的偶数 方法一:while循环...Console.WriteLine(i); } i++; } 方法二:for循环
打印5行5列星星 效果图 📷 代码 // 打印出5行5列的星星 for(i = 1 ; i <= 5 ; i ++ ) { ...
数据结构_双向带头循环链表 前言:此类笔记仅用于个人复习,内容主要在于记录和体现个人理解,详细还请结合bite课件、录播、板书和代码。...---- [toc] ---- 学了双向带头循环链表,你就能知道什么是来自结构上的优势 比起单向无头不循环链表的家徒四壁,需要自己打拼的当代打工人,双向循环带头链表就像是富二代,来自先天性的优势让它实现各种共功能都更加容易...双向带头循环链表的组成 哨兵位的头节点 哨兵位的头结点唯一且最重要的功能就是占位,作为带头链表的头部,它不存储有效数据,它之后的各个结点才开始存储有效数据 不带头的链表在没有数据的时候是没有结点的或者说头指针是空...双向带头循环链表无论有无数据,都一定有哨兵位头结点,因为就靠它来占位啦 也正是因为有哨兵位头结点占位, 由于哨兵位的位置是不变的,所有不用更改它的地址,只需要更改它的next和prev就可以,所以不需要传二级指针...ListNode *prev; }ListNode;因为哨兵位的data不需要存储有效数据,因此人拿它来存储链表结点的个数,只能说这种方法缺乏工程经验,因为当data数据类型是int的时候可以,但是当
# 三大结构 - 循环 - 分支 - 循环 . . .... - 重复执行某些固定动作或处理某些基本固定的事务 - 分类: - for 循环 - while 循环 ## for 循环 - for 循环 ...循环语句¶ 重复执行某些固定动作或处理某些基本固定的事务 分类: - for 循环 - while 循环 for 循环¶ for 循环 for 变量 in 序列: 语句1...# for 循环之 break continue pass - break:无条件结束整个循环,简称猝死 - continue ;无条件结束本循环,从新进入下一轮 - pass :表示路过 for...循环之 break continue pass¶ break:无条件结束整个循环,简称猝死 continue ;无条件结束本循环,从新进入下一轮 pass :表示路过 In [16]: # break
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