for-in循环可以用于遍历范围、列表、元素和字典等可迭代对象包含的元素。for-in循环的语法格式如下:
最近刷题时遇到了几种不同for循环,因为没有深入了解导致做题时无法区分它们的用法,尤其是在以及在使用时的注意点。
来源 | https://blog.devgenius.io/four-ways-of-javascript-for-loop-c279ec4c0a10
1、for-in语句按原始插入顺序迭代对象的可枚举属性。for-in将继承链中的所有对象属性重复,因此需要更多的时间。
写js的时候需要遍历一个对象的属性,把属性名和属性值都提出来,之前没遇到这种需求,查了一下可以用for in的方式.
已知一个对象(Object),如何判断是一个空对象,即{ }。很多人会想到采用Object.keys(obj).length === 0,或者JSON.stringify(obj) === "{}",这些都是不严谨的,甚至for-in都是错误的。
循环是每个语言都必不可少的方法,javaScript也一样,随着javaScript的发展,我们用于循环的方法也在不断改进,也越来越精简,但是用好循环却不是那么容易的事,在这里总结一下javaScript中常用的几种循环方式,便于记忆和以后使用。
JavaScript 中的 for 循环很古老,它在 ECMAScript 1 中就已经存在了。for 循环记录 arr 每个元素的索引和值:
(1)for-in循环中的变量值由for-in循环控制,每次循环开始都会自动分配,所以程序不应该在循环中分配变量。
注意: Java中 split()返回的是一个String[], 而 kotlin中返回的是一个 List
JS数组遍历,基本就是for,forin,foreach,forof,map等等一些方法,以下介绍几种本文分析用到的数组遍历方式以及进行性能分析对比
ECMAScript是由网景的布兰登·艾奇开发的一种脚本语言的标准化规范;最初命名为Mocha,后来改名为LiveScript,最后重命名为JavaScript。1995年12月,升阳与网景联合发表了JavaScript。1996年11月,网景公司将JavaScript提交给欧洲计算机制造商协会进行标准化。ECMA-262的第一个版本于1997年6月被Ecma组织采纳。ECMA Script是ECMA-262标准化的脚本语言的名称。尽管JavaScript和JScript与ECMAScript兼容,但包含超出ECMA Script的功能。
Kotlin号称全面兼容Java,于是乎Java的容器类仍可在Kotlin中正常使用,包括大家熟悉的队列ArrayList、映射HashMap等等。不过Kotlin作为一门全新的语言,肯定还是要有自己的容器类,不然哪天Java跟Kotlin划清界限,那麻烦就大了。与Java类似,Kotlin也拥有三类基本的容器,分别是集合Set、队列List、映射Map,然后每类容器又分作只读与可变两种类型,这是为了判断该容器能否进行增删改等变更操作。Kotlin对修改操作很慎重,比如变量用val前缀表示不可修改,用var前缀表示允许修改;类默认是不允许继承的,只有添加open前缀才允许该类被继承;至于容器默认为只读容器,如果需要进行修改则需加上Mutable形成新的容器,比如MutableSet表示可变集合,MutableList表示可变队列,MutableMap表示可变映射。 既然Set/List/Map都属于容器,那么必定拥有相同的基本容器方法,具体说明如下: isEmpty : 判断该容器是否为空。 isNotEmpty : 判断该容器是否非空。 clear : 清空该容器。 contains : 判断该容器是否包含指定元素。 iterator : 获取该容器的迭代器。 count : 获取该容器包含的元素个数,也可通过size属性获得元素数量。 初始化赋值 : Kotlin允许在声明容器变量之时进行初始赋值,这点很方便比Java先进,当然不同容器的初始化方法有所区别,具体的对应关系见下表: 只读集合Set setOf 可变集合 mutableSetOf 只读队列List listOf 可变队列MutableList mutableListOf 只读映射Map mapOf 可变映射MutableMap mutableMapOf 以上是Kotlin容器的基本方法,更具体的增删改查等用法则有所不同,下面分别介绍这三类六种容器的详细用法。
翻译:疯狂的技术宅 原文:https://medium.freecodecamp.org/how-to-optimize-your-javascript-apps-using-loops-d5eade9ba89f
堆栈是“后进先出”(LIFO)集合。它有时被称为叠加栈(pushdown stack),因为最后“压入”(push)栈的元素,第一个被“弹出”(pop)栈。经常用来类比栈的事物是带有弹簧支架的自助餐厅托盘。最后装入的托盘总是最先拿出来使用的。
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当涉及到循环性能时,争论始终是关于使用哪个循环。哪个是最快,最高效的?事实是,在JavaScript提供的四种循环类型中,只有一种比for-in循环要慢得多。循环类型的选择应基于您的要求而不是性能方面的考虑。
以数组const arr = [1, 2, 3];为例,有如下的方法可以用于遍历操作:
Keeping a low profile is to live in your own world.High profile is to live in other people's world.
Swift 提供了类似 C 语言的流程控制结构,包括可以多次执行任务的 for 和 while 循环,基于特定条件选择执行不同代码分支的 if 和 switch 语句,还有控制流程跳转到其他代码的 break 和 continue 语句。
好用是挺好用的,但是兼容性如何呢?在Caniuse上搜索一番,兼容性绝对的好,可大胆在任何项目上使用。不要吝啬你的想象力,尽情发挥reduce的compose技能啦。对于时常做一些累计的功能,reduce绝对是首选方法。
这是在做格式化wang.oa.com的时候遇到的一个问题,在邮件中提出后,收到了avenwu和erasermeng两位前辈的回复和指导,特此感谢。本文在他们指导后,经我整理后完成。
- forEach 不支持 return 和 break,一定会把所有数据遍历完毕
在日复一日的脚本编程中,循环语句无疑是我们最好的朋友。通过循环,我们可以执行重复的任务,无论是遍历文件列表,处理文本数据,还是简单的数学运算。
原文 http://shichuan.github.io/javascript-patterns/
本文将介绍7种JavaScript的优化技巧,这些技巧可以帮助你更好的写出简洁优雅的代码。
我习惯使用 forEach 遍历数组,但是当数组数据比较大时推荐使用第一种方式(最常见的for循环), 这种方式效率高一些
HTML5学堂(码匠):如何通过JavaScrip实现数组元素的查找?在一个数组当中,找到所有的单词,并统计每个单词出现的次数。 功能需求 在一个自定义数组当中,包含多个单词,请使用JavaSci
get 方式获取的 dom 元素,仅可使用==for-in、for-of、for==循环
如果把一个循环放在另一个循环体内,那么就可以形成嵌套循环。嵌套循环可以是两层,也可以是多层,但并不建议嵌套循环超过3层。嵌套循环既可以是 for-in循环嵌套while循环,也可以是 while循环嵌套 for-in循环,所在都是for-in循环,或都是while循环。也就是说,各种类型的循环都可以作为外层循环,各种类型的循环也都可以作为内层循环。当程序遇到嵌套循环时,如果外层循环的循环条件是True,则开始执行外层循环的循环体,而外层循环每执行一次循环,内层循环就执行一遍循环。当内层循环执行结束后,外层循环则继续执行下一次循环,当最外层循环结束后,整个嵌套循环也就结束了。
一种编程语言的强大与否,很大程度上取决于其提供的程序流程控制方案,就如使用汇编语言实现复杂的程序流程是一件痛苦的事情。Swift中提供了许多强大的流程控制语句,例如快速遍历for-in,while循环,repeat-while循环,switch选择等,需要注意的是,在Swift2.2中,for(a;b;c)循环已经被弃用掉,并且Swift中的Switch语句也更加强大,可以处理任意数据类型。
闭区间运算符 a...b 定义一个包含从 a 到 b (包括 a 和 b)的所有值的区间. 闭区间运算符在迭代一个区间的所有值时是非常有用的, 如在 for-in 循环中:
如果在程序中我们需要重复的执行某条或某些指令,例如用程序控制机器人踢足球,如果机器人持球而且还没有进入射门范围,那么我们就要一直发出让机器人向球门方向奔跑的指令。当然你可能已经注意到了,刚才的描述中其实不仅仅有需要重复的动作,还有我们上一个章节讲到的分支结构。再举一个简单的例子,比如在我们的程序中要实现每隔1秒中在屏幕上打印一个"hello, world"这样的字符串并持续一个小时,我们肯定不能够将print('hello, world')这句代码写上3600遍,如果真的需要这样做那么我们的工作就太无聊了。因此,我们需要循环结构,使用循环结构我们就可以轻松的控制某件事或者某些事重复、重复、再重复的发生。在Python中构造循环结构有两种做法,一种是for-in循环,一种是while循环。
简单说,所谓对象,就是一种无序的数据集合,由若干个“键值对”(key-value)构成。
#作者: HY #CSDN博客地址:https://blog.csdn.net/weixin_46152207 #开发时间:2021/8/27 11:22 # 1.range()函数的使用 # 2.while循环 # 3.for-in循环 # 4.break、continue与else语句 # 5.嵌套循环 # 内置函数range() # 用于生成一个整数序列 # 创建range对象的三种方式 #第一个创建方式,只有一个参数(小括号中只给了一个数) # r=range(10) #[0, 1, 2,
在JavaScript中,遍历数组和对象有多种方式。下面我将介绍几种常见的遍历方式,并对它们进行比较。
As short as possible(如无必要,勿增注释):尽量提高代码本身的清晰性、可读性。 As long as necessary(如有必要,尽量详尽):合理的注释、空行排版等,可以让代码更易阅读、更具美感。
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作用:使用了with语句后,在存取对象属性和调用方法时就不用重复指定对象 格式:
Java 使用了 C 的所有执行控制语句,因此对于熟悉 C/C++ 编程的人来说,这部分内容轻车熟路。大多数面向过程编程语言都有共通的某种控制语句。在 Java 中,涉及的关键字包括 if-else,while,do-while,for,return,break 和选择语句 switch。 Java 并不支持备受诟病的 goto(尽管它在某些特殊场景中依然是最行之有效的方法)。 尽管如此,在 Java 中我们仍旧可以进行类似的逻辑跳转,但较之典型的 goto 用法限制更多。
我们在写程序的时候,一定会遇到需要重复执行某条或某些指令的场景。例如用程序控制机器人踢足球,如果机器人持球而且还没有进入射门范围,那么我们就要一直发出让机器人向球门方向移动的指令。在这个场景中,让机器人向球门方向移动就是一个需要重复的动作,当然这里还会用到上一课讲的分支结构来判断机器人是否持球以及是否进入射门范围。再举一个简单的例子,如果要实现每隔1秒中在屏幕上打印一次“hello, world”并持续打印一个小时,我们肯定不能够直接把print('hello, world')这句代码写3600遍,这里同样需要循环结构。
所谓无规矩不成方圆,前端时间在团队 code-review 中发现,推荐大家可以大致过一遍,形成自己的编码习惯
key 必须是字符串,value 可以是合法的 JSON 数据类型(字符串, 数字, 对象, 数组, 布尔值或 null)。
HTML5学堂-码匠:当兔子遇到鸡,会怎样呢?先别急,看个小视频~ 视频内容 当兔子遇到鸡 —— 不要害怕和别人不一样,在这个世界上,你就是独一无二的自己! 不知道有多少程序在看到这个小视频的时候,想到的不是“复活节”彩蛋,而是“鸡兔同笼问题”…… 如果你想到的是“鸡兔同笼”,那么恭喜你,至少你不是一个人……(表示看到兔子从蛋里钻出来的时候,竟然完全没有怀疑 )。 鸡兔同笼问题 鸡兔同笼-起源 “鸡兔同笼问题”是我国古算书《孙子算经》中著名的数学问题,其内容是:“今有雉(鸡)兔同笼,上有三十五头,下有九十四
在 JavaScript 中所有的数组都是对象,这意味着你可以给数组添加字符串属性:
HTML5学堂-码匠:掌握JavaScript代码的你,一定编写封装过函数,为了提升函数的控制性,必不可少的就是参数,必选可选的一大堆参数罗列出来,函数调用貌似变得麻烦起来~~~ Tips: 必选参数指的是必须要传入实参的参数; 可选参数在函数中有默认值,如有传入实参,则取实参的值,如果没有传入实参,则使用默认值。 函数的众多参数问题 当一个函数既有必选参数,又有可选参数,在定义函数时,我们可能采取的方式是:无论参数是可选参数还是必选参数,都将参数罗列下来(通常按照先必选再可选的顺序) 但是这样的罗列方法
with语句主要用来限制代码的作用于,with语句影响性能切难于调试,一般不建议使用
Object.prototype.constructor:特定的函数,用户创建一个对象的原型。
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