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Kotlin入门(16)容器的遍历方式

Kotlin号称全面兼容Java,于是乎Java的容器类仍可在Kotlin中正常使用,包括大家熟悉的队列ArrayList、映射HashMap等等。不过Kotlin作为一门全新的语言,肯定还是要有自己的容器类,不然哪天Java跟Kotlin划清界限,那麻烦就大了。与Java类似,Kotlin也拥有三类基本的容器,分别是集合Set、队列List、映射Map,然后每类容器又分作只读与可变两种类型,这是为了判断该容器能否进行增删改等变更操作。Kotlin对修改操作很慎重,比如变量用val前缀表示不可修改,用var前缀表示允许修改;类默认是不允许继承的,只有添加open前缀才允许该类被继承;至于容器默认为只读容器,如果需要进行修改则需加上Mutable形成新的容器,比如MutableSet表示可变集合,MutableList表示可变队列,MutableMap表示可变映射。 既然Set/List/Map都属于容器,那么必定拥有相同的基本容器方法,具体说明如下: isEmpty : 判断该容器是否为空。 isNotEmpty : 判断该容器是否非空。 clear : 清空该容器。 contains : 判断该容器是否包含指定元素。 iterator : 获取该容器的迭代器。 count : 获取该容器包含的元素个数,也可通过size属性获得元素数量。 初始化赋值 : Kotlin允许在声明容器变量之时进行初始赋值,这点很方便比Java先进,当然不同容器的初始化方法有所区别,具体的对应关系见下表: 只读集合Set    setOf 可变集合    mutableSetOf 只读队列List    listOf 可变队列MutableList    mutableListOf 只读映射Map    mapOf 可变映射MutableMap    mutableMapOf 以上是Kotlin容器的基本方法,更具体的增删改查等用法则有所不同,下面分别介绍这三类六种容器的详细用法。

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Python编程思想(14):嵌套循环

如果把一个循环放在另一个循环体内,那么就可以形成嵌套循环。嵌套循环可以是两层,也可以是多层,但并不建议嵌套循环超过3层。嵌套循环既可以是 for-in循环嵌套while循环,也可以是 while循环嵌套 for-in循环,所在都是for-in循环,或都是while循环。也就是说,各种类型的循环都可以作为外层循环,各种类型的循环也都可以作为内层循环。当程序遇到嵌套循环时,如果外层循环的循环条件是True,则开始执行外层循环的循环体,而外层循环每执行一次循环,内层循环就执行一遍循环。当内层循环执行结束后,外层循环则继续执行下一次循环,当最外层循环结束后,整个嵌套循环也就结束了。

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循环结构

如果在程序中我们需要重复的执行某条或某些指令,例如用程序控制机器人踢足球,如果机器人持球而且还没有进入射门范围,那么我们就要一直发出让机器人向球门方向奔跑的指令。当然你可能已经注意到了,刚才的描述中其实不仅仅有需要重复的动作,还有我们上一个章节讲到的分支结构。再举一个简单的例子,比如在我们的程序中要实现每隔1秒中在屏幕上打印一个"hello, world"这样的字符串并持续一个小时,我们肯定不能够将print('hello, world')这句代码写上3600遍,如果真的需要这样做那么我们的工作就太无聊了。因此,我们需要循环结构,使用循环结构我们就可以轻松的控制某件事或者某些事重复、重复、再重复的发生。在Python中构造循环结构有两种做法,一种是for-in循环,一种是while循环。

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