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面试官:为什么data属性一个函数不是一个对象?

一、实例和组件定义data的区别 vue实例的时候定义data属性既可以是一个对象,也可以是一个函数 const app = new Vue({ el:"#app", // 对象格式...} } }) 组件中定义data属性,只能一个函数 如果为组件data直接定义为一个对象 Vue.component('component1',{ template:`组件...警告说明:返回的data应该是一个函数在每一个组件实例中 二、组件data定义函数与对象的区别 上面讲到组件data必须一个函数,不知道大家有没有思考过这是为什么呢?...... } 定义data会进行数据校验 源码位置:/vue-dev/src/core/instance/init.js 这时候vm实例为undefined,进入if判断,若data类型不是...(根实例单例),不会产生数据污染情况 组件实例对象data必须为函数,目的是为了防止多个组件实例对象之间共用一个data,产生数据污染。

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这是一个函数[](){}

[](){}一个C++11下的Lambda表达式(匿名函数),当然[]{}也是一个Lambda表达式。 1....Lambda表达式区别 Lambda表达式可以像对象一样使用,比如可以将它们赋给变量和作为参数传递,还可以像函数一样具有返回值。Lambda表达式本质上与函数声明非常类似。...lambda可以转换为std::function函数,但是它又与类型有所区别。使用typeid获取类型名字即使相同的表达式,它们的名字也会不一样。...(1) Capture子句,在 C++ 规范中也称为 lambda 引导; []不捕获任何变量; [&]捕获外部作用域中所有变量,并作为引用在函数体中使用(按引用捕获); [=]捕获外部作用域中所有变量...,并作为副本在函数体中使用(按值捕获)。

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Vue 中 data 为什么必须一个函数

为什么 Vue 中的 data 必须函数? 官方文档的解释如下: ? ? 为什么会出现上述“影响到其它所有实例”的情况呢?...其实这个问题取决于 JS 原型链知识,而非 Vue 我们先来看不是函数的情况: function Component() { } Component.prototype.data = { name...,age 都变成了 40,导致了问题 因此,data 如果单纯的写成对象形式,会使得所有组件实例共用了一份 data,造成一个变了全都会变的结果 接下来我们用函数改造以上代码: function Component...,当 data 函数的时候,每一个实例的 data 属性都是独立的,互不影响 总结 Vue 中的 data 必须函数,因为当 data 函数时,组件实例化的时候这个函数将会被调用,返回一个对象,...,如果 data 函数的话,每复用一次组件就会返回新的 data,类似于给每个组件实例创建一个私有的数据空间,保护各自的数据互不影响

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一个函数的自白

——编程世界的函数不是数学中的幂,指,对和三角函数等等,但是和f(x)又有着千丝万缕的关系。 我代码中的最小执行组织,但不是最小执行单元。...且听一个函数的自白,从函数的角度看编程的方式。 我眼中的大环境——内存 空山不见人 闻人语响 代码最终都要加载到内存中执行,组成函数的代码同样如此。...作为过程函数的我一般用全局变量来共享状态,我会改变或增加共享状态。过程函数可能不是幂等的,而缺乏幂等性被很多人认为编程错误的一个来源。...这些分布式对象系统有一个前提假设,就是需要为所有的分布式组件采取通用的编程语言或基础架构,通用基础架构的假设难以成立的。...类型不匹配指我得到的值类型与所期待的值类型不符;或者一个伙伴返回了一个特定类型的值,该值稍后被调用者当作其他类型的值使用。

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为什么vue中的data必须一个函数

引用类型与函数区别 引用类型与函数 object引用类型,如果不用function返回,每个组件的data都是内存的同一个地址,一个数据改变了其他也改变了。...js中只有函数构成作用域(只有函数的{}构成作用域,对象的{}以及if(){}都不构成作用域),data一个函数时,每个组件实例都有自己的作用域,每个实例相互独立,不会互相影响。...(); component1.data.a = component2.data.a; component1.data.b = 5; component2.data.b // 5 如果两个实例引用一个对象...,那么当你修改其中一个属性的时候,另外一个实例也会跟着改; 两个实例必须有自己各自的作用域才行,需要通过下列方法进行处理 const Mycomponent = function(){ this.data...= this.data(); } Mycomponent.prototype.data = function(){ return { a: 1, b: 2 } } 这样每一个实例的

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Qt 区分多个信号函数绑定一个函数

当有多个信号函数(Signal)绑定同一个函数(Slot)时,你会有这样的需求,在槽函数中我希望知道到底哪个信号函数发送出来的信号,这样根据不同的发送者来执行不同的操作。...想实现这个功能可以在槽函数中调用 sender() 方法获取发送信号的对象类型。然后进行处理,具体代码如下: 【代码实现】 Notice:代码只贴出了关键部分,只为了演示功能而已。...button2->setFixedSize(100, 30); _button2->setGeometry(QRect(105, 0, 100, 30)); // 两个按钮同时绑定一个函数...// 把基类对象强制转换成子类对象 QPushButton* button = dynamic_cast(obj); // 获取子类对象文本可以判断出点了哪个按钮

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如何设计一个缓存函数

,我要在页面中插入1000条数据 分时函数 在这之前我们使用过一个分时函数思想来优化加载数据 现在我们把这个分时函数写成一个工具函数 // utils/timerChunks.js // 分时函数 module.exports...那为什么memorize这个工具函数可以优化程序的性能 当我们看到这段代码是不是感觉很熟悉 export const memorize = callback => { let cache = false...并且我们手动执行回调函数后,我们手动释放了callback。 并且我们使用了一个lazyFunction的方法,实际上进一步包了一层,我们将同步引入的代码,通过可执行回调函数去处理。.../utils/timerChunk.js')); 实际上你也可以不需要这么做,因为timerChunk.js本身就是一个函数,memorize只要保证传入的形参一个函数就行 所以以下也是等价的,你也可以像下面这样使用...为此这样的一个memorize的函数就可以当成业务代码的一个通用的工具来使用了 深拷贝对象 我们再来看另外一个例子,深拷贝对象,这是一个业务代码经常有用的一个函数,我们可以用memorize来优化,在webpack

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一个有味道的函数

一个有味道的函数 最近想到了一个自认为很有意思的面试题 如何实现一个compose函数函数接收数个参数,参数均为Function类型,右侧函数的执行结果将作为左侧函数执行的参数来调用。...1.0实现方案 大致的思路为: 获取所有的参数 调用最后一个函数,并接收返回值 如果没有后续的函数,返回数据,如果有,将返回值放入下一个函数中执行 所以这种情况用递归来实现会比较清晰一些 function...我们之前的代码只能支持普通函数的处理,现在因为添加了Promise对象的原因,所以我们要进行如下修改: 首先,异步函数改为同步函数不存在的readFile/readFileSync这类除外。...(func(arg, arg => exec(arg))) 也就是说,我们会提前执行下一个函数,而且下一个函数的then事件注册在我们当前函数内部的,当我们拿到返回值后,就可以进行后续的处理了。...而我们所有的函数存放在一个队列里的,在我们提前执行完毕该函数后,后续的执行也就不会再出现了。避免了一个函数被重复执行的问题。

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一个有味道的函数

一个有味道的函数 最近想到了一个自认为很有意思的面试题 如何实现一个compose函数。...1.0实现方案 大致的思路为: 获取所有的参数 调用最后一个函数,并接收返回值 如果没有后续的函数,返回数据,如果有,将返回值放入下一个函数中执行 所以这种情况用递归来实现会比较清晰一些 function...我们之前的代码只能支持普通函数的处理,现在因为添加了Promise对象的原因,所以我们要进行如下修改: 首先,异步函数改为同步函数不存在的readFile/readFileSync这类除外。...(func(arg, arg => exec(arg))) 也就是说,我们会提前执行下一个函数,而且下一个函数的then事件注册在我们当前函数内部的,当我们拿到返回值后,就可以进行后续的处理了。...而我们所有的函数存放在一个队列里的,在我们提前执行完毕该函数后,后续的执行也就不会再出现了。避免了一个函数被重复执行的问题。

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einsum,一个函数走天下

pytorch 上都有实现,用法基本一样,定义如下: equation 字符串的表达式,operands 操作数,一个元组参数,并不是只能有两个,所以只要是能够通过 einsum 标记法表示的乘法求和公式...然后 einsum 对应的实现: 最后再举一个张量乘法栗子: 如果 ? 三维的,对应的公式为: ?...然后测试代码: 上面 Timer timeit 模块内的一个类 将两个函数各执行 20 遍,最后的结果为,单位为秒: 可以看到,einsum 比 sum 快了几乎一个量级,接下来测试单个张量求和...sum函数稍好,我认为优化一个固定的成本。...还有一个坑需要注意的,有些情况的省略号不加 optimize 会报错,就拿上面的栗子而言: 很无奈,试了很多次,不加 optimize 就是会报错,但是并不是所有的省略号写法都需要加 optimize

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