Access to this field is serialized by free_list_lock in arena.c. */ struct malloc_state *next_free...1)Allocated chunk 第一个部分(32 位上 4B,64 位上 8B)叫做prev_size,只有在前一个 chunk 空闲时才表示前一个块的大小,否则这里就是无效的,可以被前一个块征用...((p)->size & ~(SIZE_BITS)) malloc是如何将申请的大小转化为实际分配的大小的呢?...释放一个fast chunk时,首先检查它的大小以及对应fastbin此时的第一个chunk old的大小是否合法,随后它会被插入到对应fastbin的链表头,此时其fd指向old。...chunk 大小同样是从 16B 开始每次+8B。 small bins 是 62 个双向循环链表,并且是 FIFO 的,这点和 fast bins 相反。
* bk; /* Only used for large blocks: pointer to next larger size. */ struct malloc_chunk*...2、 p=0时,表示前一个chunk为空闲,prev_size才有效 3、p=1时,表示前一个chunk正在使用,prev_size无效 p主要用于内存块的合并操作;ptmalloc 分配的第一个块总是将...——并不是所有bin中都需要这两个指针,比如在fast_bin中,每隔8个Byte就有一个链表,每个链表中的所有chunk的size都是一样的,显然不用这两个指针) chuck 的大小要 align 到...当一个 chunk 处于使用状态时, 它的下一个 chunk 的 prev_size 域肯定是无效的. 所以实际上, 这个空间也可以被当前 chunk 使用....转到步骤8 如果chunk的大小大于max_fast(64b),则放入unsorted bin,并且检查是否有合并,有合并情况并且和top chunk相邻,则转到步骤8;没有合并情况则free。
ps->size = 0;//数据个数为0 ps->capacity = 0;//空间大小置为0 } 2.2.2 顺序表的销毁 //顺序表的销毁 void SLDestroy(SL* ps) { if...; //容量空间的大小 }SL; //顺序表的初始化 void SLInit(SL* ps); //顺序表的销毁 void SLDestroy(SL* ps); //检查顺序表的容量 void...ps->size = 0;//数据个数为0 ps->capacity = 0;//空间大小置为0 } //顺序表的销毁 void SLDestroy(SL* ps) { if (ps->a !...slow一次走一步,fast一次走两步,当slow走到中间的时候,fast一定入环了,如果fast指向NULL,则该链表无环 当slow再走一半也就入环了,这个时候,由于slow走的慢,fast走的快...,所以fast和slow最终会相遇的 6.2 快慢指针判断环形链表 我们在前面文章中写过用快慢指针判断链表是否带环: leetcode:环形链表-CSDN博客 我们用的是slow指针一次走一步,fast
) 若第二个参数不为0,这时才是realloc本身的作用——内存空间的重分配 如果realloc的size小于原有size则内存位置不会变动,函数返回原先的指针 如果realloc的size大于原有...size,则会从高地址拓展堆块大小或直接从top chunk取出合适大小的堆块,然后用memcpy将原有内容复制到新堆块,同时free掉原堆块,最后返回新堆块的指针 注意,realloc修改size后再...free和直接free进入的是不同大小的bin(这点很重要) 关于glibc2.29中的tcache glibc2.29中的tcache多加了一个防止double free的验证机制,那就是在free掉的...tcache chunk的next域后增加一个key域,写入tcache arena所在位置地址。...但是没有限制size=0,这就存在了索引不会清空的任意free,并且可以任意uaf,这就是本程序最主要的漏洞所在地。
=pNode->next->next; //这里要无缝衔接 free(pFree->pData); //先释放数据 free(pFree); //释放指针 } //计算节点数...a; while (fast->get_next()) { fast = fast->get_next(); if (fast->get_next() && slow->get_next()...环的大小就不用我多说了吧,相遇之后,定住快指针,慢指针再绕一圈,再相遇的时候就是一圈了。 ---- 双向链表 参考单链表。...---- 大小 test.size(); //容器已存入数据量 test.capacity(); //容器还能存多少数据量 //其实不用担心容器不够大,容量要满的时候它会自己扩容 其他 (1)压缩list...//去除重复的元素至只保留一个副本 test.unique(); //已经过大小排序的list才能使用 (2)合并list test.splice(test.end(),test2);//将test2
new segments of memory on demand using malloc(). // 分配size大小的内存 static inline void* New(int size...class Segment { public: // 下一个节点 Segment* next() const { return next_; } // 断开指向下一个节点的指针 void...clear_next() { next_ = NULL; } // 内存总大小 int size() const { return size_; } // 内存可用大小,前面有一个Segment...= NULL) { // 头插入插入链表,size是分配的总大小 result->next_ = head_; result->size_ = size;...static Segment* head_; // 每个segment节点的属性 Segment* next_; int size_; }; Segment* Segment::head
/* Only used for large blocks: pointer to next larger size. */ struct malloc_chunk* fd_nextsize...p=0时,表示前一个chunk为空闲,prev_size才有效 p=1时,表示前一个chunk正在使用,prev_size无效 p主要用于内存块的合并操作;ptmalloc 分配的第一个块总是将p设为1...chunk size:10个fast bin中所包含的chunk size以8个字节逐渐递增,即第一个fast bin中chunk size均为16个字节,第二个fast bin的chunk size为...free操作:先通过chunksize函数根据传入的地址指针获取该指针对应的chunk的大小;然后根据这个chunk大小获取该chunk所属的fast bin,然后再将此chunk添加到该fast bin...判断所需分配chunk 的大小是否满足chunk_size <= max_fast (max_fast 默认为 64B), 如果是的话,则转下一步,否则跳到第 5 步。
next_free; /* Number of threads attached to this arena. 0 if the arena is on the free list...可以看出这样就修改到了下一个chunk的prev_size,之所以分配0x28和分配0x20都得到大小为0x30的chunk,是因为chunk的空间复用,如果当前chunk正在使用中,没有被free掉,...那么相邻chunk的prev_size域是无效的,可以被前一个chunk使用。...fastbin范围的small bin的大小,将其free,则其fd和bk都指向main_arena,而main_arena在libc上,减去偏移就得到libc基地址。...= alloc(0x58) #free后,在fastbin占位,用来绕过对fd的size大小的检查 delete(xx) #free后,在fastbin占位,用来绕过对fd的size大小的检查
List接口的可调整大小的数组实现,实现了所有可选的List操作,允许所有数据都为null。类Vector类似,ArrayList是线程不安全的,Vector是线程安全的。...transient Object[] elementData; //当前ArrayList的大小 private int size; //ArrayList最大容量 //Integer.MAX_VALU...is usually close to size, so this is a win: //新的容量大小已经确定好了,就copy数组,改变容量大小。...Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE; } ArrayList中的fast-fail机制 运行上面demo ?...抛出的异常正是我们刚才提到的ConcurrentModificationException 并发修改异常,正是由于fail-fast机制导致的。在什么情况下会出现该异常呢?
INTERNAL_SIZE_T prev_size; /* Size of previous chunk (if free). */ 3..... /* Only used for large blocks: pointer to next larger size. */ 9....2、 p=0时,表示前一个chunk为空闲,prev_size才有效 3、p=1时,表示前一个chunk正在使用,prev_size无效 p主要用于内存块的合并操作;ptmalloc 分配的第一个块总是将...每个fast bin都记录着一条free chunk的单链表(称为binlist ,采用单链表是出于fast bin中链表中部的chunk不会被摘除的特点),增删chunk都发生在链表的前端。...转到步骤8 如果chunk的大小大于max_fast(64b),则放入unsorted bin,并且检查是否有合并,有合并情况并且和top chunk相邻,则转到步骤8;没有合并情况则free。
核心漏洞点在Merge函数中,在程序读入了from index与 to index后,完成一个合并的操作,然后将from index指向的那个堆内存free。...那么如果merge时输入的2个index相同,在完成合并后那块内容指向的chunk将被free,但是我们依然可以读写那块chunk,造成use after free。 ?...但是_IO_list_all指针地址到main_arena中fastbin数组的地址的距离转换成对应的堆的size达到了0x1410,但是题目中限制了堆申请的大小只能为0x80到0x800, ?...所以似乎无法控制0x1410大小的堆块。在Merge函数中,把两个Note合并,但是并没有对合并后的堆块的大小进行检查,使得其可以超过0x800,最终达到申请任意堆块大小的目的。...所以可以Merge出相应大小的堆块并将其内容填写成伪造的FILE结构体,free该堆块至_IO_list_all指针中,最终触发FSOP来get shell。
*/ size_t mask; /* 数组大小 从0开始 1、用于获取数组下标(mask+1为数组大小),2、hash操作时确定数组下标方式 mask & hash(mask和hash值进行与操作...新节点作为链表头 if (hmap->n / 2 > hmap->mask) {// if成立则需要调整hmap的大小,即hash桶buckets指针数组大小。...= node->next; hmap_insert_fast(&tmp, node, node->hash); count++; }...通过函数hmap_insert_fast,插入一个节点。...但是首次buckets存储的内容是one的地址,因此不会调用free函数。 以上就是hmap核心内容,当然hmap中还有很多内容,但是都是辅助内容,这里不再介绍。
,利用3个指针,l1用来遍历数组1,l2用来遍历数组2,比大小之后的数据用l3记录。...=prev->next->next;//前驱结点指向pucr的下一个结点 free(pcur);//删除的结点被释放 pcur=prev->next;//继续指向新的结点...fast=slow=head;//都指向头结点 while(fast!...=NULL&&fast->next!=NULL)//存在一个就得跳出循环 //而且顺序不能反!!!...因为与运算符从前往后运算 { fast=fast->next->next;//走两步 slow=slow->next;//走一步 } //循环结束slow正好指向中间结点 return
本文所要介绍的算法也是在很久以前就看到过的,但是一直没有引起我的重视,其对应的参考论文是 A fast algorithm for local minimum and maximum filters on...如上图所示,我们假定需要进行计算的核大小为R,那么将一行分为多个大小为 D =(2R+1) 的分段,例如图中R=2, D=5 ,对每一个分段进行预处理,其中 x 号位置存放的是箭头所在直线段上的点中的最大值...,如果这里是浮点运算,编译器会直接帮我们向量处理的,但是对于字节,似乎编译器还没有那么智能,我们自己手动来向量化,代码如下: memcpy(G + StartY * ValidDataLength, Dest...= NULL) free(H); return IM_STATUS_OUTOFMEMORY; } // 垂直方向处理 int Size = Radius...,此时的G数据无用 // // 此处删除若干代码 // free(G); free(H); return IM_STATUS_OK; } 综合的调用
; free(cur); cur = head; } else { prev->next = cur->next;//跳过要删除的那个结点 free(cur...free(GuardHead); return head; } 方法2:本题还可以将非val的结点连接到新的链表,再返回新链表的头。...=NULL,就从i<k-1,跳出 //情况2:k不符合k<=n,fast==NULL,就从fast==NULL,跳出 //判断是否满足情况2,满足情况2则k是无效的 if(fast...如果有一个链表为空,则返回另一个链表的头 否则就老老实实比大小,小的取下来接到新链表的尾部 直到其中某一个链表先为空,最后把另一个链表的剩余部分直接接到新链表的尾部。...} head=GuardHead->next; free(GuardHead); GuardHead=NULL; return head; } 7.链表中的节点每
*head) { struct ListNode* slow = head,*fast = head; while(fast && fast->next) {...slow = slow->next; fast = fast->next->next; if(slow == fast) { return...(struct ListNode *head) { struct ListNode* slow = head,*fast = head; while(fast && fast->next...) { slow = slow->next; fast = fast->next->next; //推到的一个结论:一个指针从相遇点开始走,一个指针从...如果当前字符是右括号(}、]、)),则进行以下操作: 首先检查栈是否为空,如果为空,则说明没有匹配的左括号,直接返回false表示字符串无效。
,添加到medium list中,后续分配即在此list中查询; 1024 ~ PageSize,添加到large list中,后续分配即在此list中查询; 超过一个page大小的size直接通过buddy...大小的空间,存储-offset的值,以这样的方式解决存储空间不足的问题: 即对于每一个free node,根据其size划分为两种case: 如果size为1,则存储-offset,这样则可以根据获取到的正负作为判断依据...< SLOB_BREAK1)//根据要分配的size选择合适的链表 slob_list = &free_slob_small; else if (size < SLOB_BREAK2) slob_list...units的大小 if (!...; set_slob_page_free(sp, slob_list); goto out; } //原来就是部分空闲的page sp->units += units;//标记剩余空间大小 if (b
容量大小为vocab_size * layer1_size,即 词汇量 * 词向量维度。 syn1: huffman树中,包括叶子节点和非叶子节点。...这个向量是用于负采样模式优化时需要的变量。也是一个一维的float数组, 大小是 vocab_size * layer1_size。...//为syn0分配内存,对齐的内存,大小为vocab_size * layer1_size * sizeof(real),也就是每个词汇对应一个layer1_size的向量 a = posix_memalign...} } free(count); free(binary); free(parent_node); } 多么简洁而亮眼的代码。...并且确定了窗口的起始位置,通过b = next_random % window来确定,「理论上,我们在中心词左右都是取大小为window个上下文词,但是在代码中,并不是保证左右都是window个,而是左边为
如果用户请求的大小超过HEAP_MAX_SIZE,动态分配区则会直接调用mmap()分配内存,并且当free的时候调用munmap(),该类型的内存块不会链接到任何heap data。...if free. */ struct malloc_chunk* bk; /* Only used for large blocks: pointer to next larger size. *...根据空闲chunk的大小和处于的状态将其放在四个不同的bin中,这四个空闲chunk的容器包括fast bins,unsorted bin, small bins和large bins。...从工作原理来看: Fast bins是小内存块的高速缓存,当一些大小小于64字节的chunk被回收时,首先会放入fast bins中,在分配小内存时,首先会查看fast bins中是否有合适的内存块,...Small bins 相邻的 free chunk 将被合并,这减缓了内存碎片化,但是减慢了 free 的速度; Large bin 中所有 chunk 大小不一定相同,各 chunk 大小递减保存
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