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分析 React 组件的渲染性能

今天,我们介绍一下如何使用 React Profiler API 分析 React 组件的渲染性能。 ? 出于演示目的,我们将使用一个电影排队 APP 。...The React Profiler API React Profiler API 会分析渲染和渲染成本,以帮助识别应用程序中卡顿的原因。...import React, { Fragment, unstable_Profiler as Profiler} from "react"; Profiler 接受一个 onRender 回调函数,当被分析的渲染树中的组件提交更新时...phase: "mount" (首次挂载) 或 "update" (重新渲染),判断是组件树的第一次装载引起的重渲染,还是由 props、state 或是 hooks 改变引起的重渲染。...这个值估计了最差的渲染时间。 startTime: 本次更新中 React 开始渲染的时间戳。 commitTime: 本次更新中 React commit 阶段结束的时间戳。

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​React Native是怎么渲染出原生组件的

最近工作需要研究了一下React Native 的工作流程,理了一下 React Native 是怎么把控件最终渲染在屏幕上的。...在开始研究这个问题之前,我们缕一下我们的困惑: React、React Native 和 native 的关系 React Native 开始渲染逻辑的入口 React Native 是怎么更新 UI...所以中间很多层 RCTView 只是为了布局的时候使用,RN 已经很聪明的把这些辅助类的节点在实际渲染的时候给移除了。这样也能保证对应到 native 端的时候,做太多无用的层级渲染。...); 在 SetChildrenOperation 中执行操作: 这里会找到root表示的parent和我们要添加的children view,把 children 添加到 root 里面去。...calculate 方法来计算布局 递归更新子组件。

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    React中的高阶组件

    React中的高阶组件 高阶组件HOC即Higher Order Component是React中用于复用组件逻辑的一种高级技巧,HOC自身不是React API的一部分,它是一种基于React的组合特性而形成的设计模式...当我们使用反向继承实现高阶组件的时候可以通过渲染劫持来控制渲染,具体是指我们可以有意识地控制WrappedComponent的渲染过程,从而控制渲染控制的结果,例如我们可以根据部分参数去决定是否渲染组件...高阶组件HOC属于函数式编程functional programming思想,对于被包裹的组件时不会感知到高阶组件的存在,而高阶组件返回的组件会在原来的组件之上具有功能增强的效果,基于此React官方推荐使用高阶组件...的diff算法使用组件标识来确定它是应该更新现有子树还是将其丢弃并挂载新子树,如果从render返回的组件与前一个渲染中的组件相同===,则React通过将子树与新子树进行区分来递归更新子树,如果它们不相等...如果将ref添加到HOC的返回组件中,则ref引用指向容器组件,而不是被包装组件,这个问题可以通过React.forwardRef这个API明确地将refs转发到内部的组件。。

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    3、React组件中的this

    React组件的this是什么 通过编写一个简单组件,并渲染出来,分别打印出自定义函数和render中的this: import React from 'react'; const STR = '被调用...这段代码形象的验证了,JavaScript函数中的this不是在函数声明的时候,而是在函数运行的时候定义的; 同样,React组件也遵循JavaScript的这种特性,所以组件方法的‘调用者’不同会导致...- 面对如此混乱的场景,如果我们想在onClick中调用自定义的组件方法,并在该方法中获取组将实例,我们就得进行转换上下文即绑定上下文: 自动绑定和手动绑定 React.createClass有一个内置的魔法...,可以自动绑定所用的方法,使得其this指向组件的实例化对象,但是其他JavaScript类并没有这种特性; 所以React团队决定不再React组件类中实现自动绑定,把上下文转换的自由权交给开发者;...,即onClick={this.handler}打印出来的为组件实例; 总结: React组件生命周期函数中的this指向组件实例; 自定义组件方法的this会因调用者不同而不同; 为了在组件的自定义方法中获取组件实例

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    React中的纯组件

    React中的纯组件 React提供了一种基于浅比较模式来确定是否应该重新渲染组件的类React.PureComponent,通常只需要继承React.PureComponent就可以定义一个纯组件。...描述 首先我们来回顾下React组件执行重渲染re-render更新的时机,一般当一个组件的props属性或者state状态发生改变的时候,也就是父组件传递进来的props发生变化或者使用this.setState...而在接受到新的props或者state到组件更新之间会执行其生命周期中的一个函数shouldComponentUpdate,当该函数返回true时才会进行重渲染,如果返回false则不会进行重渲染,在这里...shouldComponentUpdate默认返回true,因此当组件遇到性能瓶颈的时候可以在shouldComponentUpdate中进行逻辑判断,来自定义组件是否需要重渲染。...隔离了父组件与子组件的状态变化。 缺点 shouldComponentUpdate中的shadow diff同样消耗性能。 需要确保组件渲染仅取决于props与state。

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    React 中的 dumb 组件和 smart 组件

    原文:https://medium.com/@thejasonfile/dumb-components-and-smart-components-e7b33a698d43 当你开始起步学习 React,...很快就会接触到组件(Component)的概念,正是这一概念让 React 脱颖而出。...组件被定义一次后,可以在应用中被多次引用;值渲染其核心部分,组件的每个实例看起来都差不多。想要改变其外观的话,只有 props 这一个地方可以着手。简单又直观。...容器组件需要管理自身繁复的生命周期,并负责将数据作为 props,向下传递给展示型组件。 smart 组件是基于类的,并在 constructor() 函数中定义自身的 state。...应用的根组件就是一个很好的 smart 组件范例,经常负责管理整个应用的若干个 state 的片段,并需要将附加的功能下发到其子组件,从而实现用户交互时 state 能被更新。

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    React基础(5)-React中组件的数据-props

    [React学习(5)-React组件中的数据-props.png] 前言 开发一个React应用,更多的是在编写组件,而React组件最小的单位就是React元素,编写组件的最大的好处,就是实现代码的复用...React元素 无论props还是state,当他们任何一个发生改变时,都会引发render函数的重新渲染 一个UI组件所渲染的结果,就是通过props和state这两个属性在render方法里面映射生成对应的...在函数声明自定义的组件中,可以通过props获取组件的属性 如下所示:自定义一个Button组件,给组件添加各个属性值,渲染的结果如下所示 [组件的props数据.png] import React,...(this坏境的设置),只是单纯的用于接收外部组件传来的props数据用作展示,并没有UI交互渲染动作 那么就不需要为该React组件实现构造函数 如果是这样,则更应该把它转换为函数式(无状态UI)组件....png] 因为在React中,数据流是单向的,不能改变一个组件被渲染时传进来的props 之所以这么规定,因为组件的复用性,一个组件可能在各个页面上进行复用,如果允许被修改的话,这个组件的显示形态会变得不可预测

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    React基础(6)-React中组件的数据-state

    React学习(6)-React组件中的数据-state.png 前言 组件中的state具体是什么?怎么更改state的数据? setState函数分别接收对象以及函数有什么区别?...如何划分组件的状态数据,进行自我的灵魂拷问,以及props与state的灵魂对比 那么本节就是你想要知道的 React中的state 一个组件最终渲染的数据结果,除了prop还有state,state代表的是当前组件的内部状态...bug)] 直接修改this.state的值,虽然改变了组件的内部状态,但是并没有驱动组件进行重新渲染,既然组件没有重新渲染,页面上的UI这个this.state当然不会有任何变化 但是React中的setState...,既然组件没有重新渲染,页面上的UI这个this.state当然不会有任何变化 但是React中的setState方法却能够触发页面的渲染,它可以接收一个对象或者函数 正确的写法应当是:利用setState...,哪个组件应该拥有某个state状态,进行设置,有时候,它们是非常模糊的概念 但是在React中应该遵循一些原则: 让组件尽可能的少状态 如果该组件只是用于UI渲染,数组展示,并无复杂的页面逻辑交互,那么应该让组件的数据定义成

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    React学习(五)-React中组件的数据-props

    React元素 无论props还是state,当他们任一一个发生改变时,都会引发render函数的重新渲染 一个UI组件所渲染的结果,就是通过props和state这两个属性在render方法里面映射生成对应的...在函数声明自定义的组件中,可以通过props获取组件的属性 如下所示:自定义一个Button组件,给组件添加各个属性值,渲染的结果如下所示 ?...(this坏境的设置),只是单纯的接收外部组件传来的props数据用作展示,并没有UI交互渲染动作 那么就不需要为该React组件实现构造函数 如果是这样,则更应该把它转换为函数式(无状态UI)组件,因为它的效能是最高的...(直接更改props值会报错如上图所示) 因为在React中,数据流是单向的,不能改变一个组件被渲染时传进来的props 之所以这么规定,因为组件的复用性,一个组件可能在各个页面上进行复用,如果允许被修改的话...,虽然bind的使用会创建一个新的函数,但是它在constructor中只会调用一次 而利用箭头函数,箭头函数中没有this的绑定,从性能上讲,它是会重复调用,进行额外的渲染,不如在构造器函数中进行this

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    React学习(六)-React中组件的数据-state

    如何划分组件的状态数据,进行自我的灵魂拷问,以及props与state的灵魂对比 那么本节就是你想要知道的 React中的state 一个组件最终渲染的数据结果,除了prop还有state,state代表的是当前组件的内部状态...但是React中的setState方法却能够触发页面的渲染,它可以接收一个对象或者函数 正确的写法应当是:利用setState进行对组件state的更改 handleBtnIncrease() {...组件所提供的一个内置的方法,当你调用这个setState方法的时候,React会更新组件的状态state,并且重新调用render方法,最终实现当前组件内部state的更新,从而最新的内容也会渲染到页面上...,在执行render函数,直到所有组件的事件处理函数内调用setState函数完成之后,避免不必要的重新渲染来提升性能 你可以能会想,React不能对this.state进行立马更新,而不对组件进行重新渲染呢...结语 本文主要讲述了React组件中的数据属性-state,它是组件内部的状态,是一私有的变量,用于记录组件内部状态,由于props不可修改,通过React中内置提供setState方法修改state

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    React 中的受控组件和非受控组件

    在 React 应用中之所以需要受控组件和非受控组件,起因于、 和 这类特定的 DOM 元素默认在 DOM 层中维持状态(用户输入)。...受控组件用来在 React 中也保存该状态,比如同步到渲染输入元素的组件、树结构中的某个父组件,或者一个 flux store 中。 而这种模式可以被扩展至特定的非 DOM 状态相关的用例中。...React 中的 Inputs 对于 React 中的 Inputs,是这样工作的: 要创建一个非受控 input,要设置一个 defaultValue 属性。...理想的状况是,由 toggleCollapsed() 更新外层某个组件中的状态,并引发 Collapsible 组件由于得到了新的 collapsed 属性而重新渲染。...在本例中,defaultCollapsed 的默认值是 false。 在渲染阶段,如果定义了 xxx 属性,那么按其行事(受控模式);否则就在 this.state 中使用本地组件的值(非受控模式)。

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    React基础(8)-React中组件的生命周期

    ,做着不同的事情 在React编写组件中,每个组件在网页中都有被创建,更新,删除这么一过程,就像有机的生命体一样 理解生命周期函数对于编写React组件代码是非常重要的 如果你不清楚生命周期,以及生命周期的应用场景...,那么本篇就是你想要知道的 生命周期(钩子)函数 定义: 在特定的阶段,能够自动执行的函数(方法) 在前面的JSX学习中,一个React元素渲染到页面当中,本质上是通过底层的React.CreateElement...:可以对照这个完整的生命周期图谱的 image.png 组件的装载(Mount):React组件第一次在DOM树中渲染的过程 componentWillMount:组件即将被挂载,在Render方法之前调用...,例如:Ajax数据获取,则放到componentDidMount中 render:组件的渲染,插入到DOM元素中, componentDidMount:组件挂载完之后调用,也就是在render函数之后调用...,进行业务处理,发送网络请求 注意:在处理业务或发送网络请求时,一定要做好条件比较,否则容易造成死循环 组件的卸载 React组件从页面中移除时,在卸载的过程中,只涉及一个生命周期函数componentWillUnmount

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    聊聊React中的权限组件设计

    1背景 权限管理是中后台系统中常见的需求之一。之前做过基于 Vue 的后台管理系统权限控制[1],基本思路就是在一些路由钩子里做权限比对和拦截处理。...这又分为了两部分: 侧边栏菜单 路由权限 在很多人的理解中,前端权限控制就是左侧菜单的可见与否,其实这是不对的。...整体实现思路也比较简单:现有权限(currentAuthority)和准入权限(authority)做比较,如果匹配则渲染和准入权限匹配的组件,否则渲染无权限组件(403 页面) 4路由权限 既然是路由相关的权限控制...component代表路由对应的组件: import React, { createElement } from "react" import Loadable from "react-loadable...直接在组件中判断显然不太合适,我们把这部分逻辑抽离出来: /** * 通用权限检查方法 * Common check permissions method * @param { 菜单访问需要的权限

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    React中组件通信的几种方式

    父组件向子组件通信 React数据流动是单向的,父组件向子组件通信也是最常见的;父组件通过props向子组件传递需要的信息 Child.jsx import React from 'react'; import...context是一个全局变量,像是一个大容器,在任何地方都可以访问到,我们可以把要通信的信息放在context上,然后在其他组件中可以随意取到; 但是React官方不建议使用大量context,尽管他可以减少逐层传递...使用context 下面例子中的组件关系: ListItem是List的子组件,List是app的子组件 ListItem.jsx import React, { Component } from 'react...没有嵌套关系的组件通信 使用自定义事件机制 在componentDidMount事件中,如果组件挂载完成,再订阅事件;在组件卸载的时候,在componentWillUnmount事件中取消事件的订阅;...React中组件间通信的几种方式

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    React中组件间通信的方式

    React中组件间通信的方式 React中组件间通信包括父子组件、兄弟组件、隔代组件、非嵌套组件之间通信。...实际上如果传入一个基本数据类型给子组件,在子组件中修改这个值的话React中会抛出异常,如果对于子组件传入一个引用类型的对象的话,在子组件中修改是不会出现任何提示的,但这两种情况都属于改变了父子组件的单向数据流...我们通常会有需要更改父组件值的需求,对此我们可以在父组件自定义一个处理接受变化状态的逻辑,然后在子组件中如若相关的状态改变时,就触发父组件的逻辑处理事件,在React中props是能够接受任意的入参,此时我们通过...,Refs提供了一种方式,允许我们访问DOM节点或在render方法中创建的React元素,在典型的React数据流中,props是父组件与子组件交互的唯一方式,要修改一个子组件,你需要使用新的props...来重新渲染它,但是在某些情况下,需要在典型数据流之外强制修改子组件,被修改的子组件可能是一个React组件的实例,也可能是一个DOM元素,渲染组件时返回的是组件实例,而渲染DOM元素时返回是具体的DOM

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    React学习(八)-React中组件的生命周期

    ,一个人的生,老,病,死.在每个特殊的年龄阶段,做着不同的事情 在React编写组件中,每个组件在网页中都有被创建,更新,删除这么一过程,就像有机的生命体一样 理解生命周期函数对于编写React组件代码是非常重要的...如果你不清楚生命周期,以及生命周期的应用场景,那么本篇就是你想要知道的 生命周期(钩子)函数 定义: 在特定的阶段,能够自动执行的函数(方法) 在前面的JSX学习中,一个React元素渲染到页面当中,...组件的装载(Mount):React组件第一次在DOM树中渲染的过程 componentWillMount:组件即将被挂载,在Render方法之前调用: 应用场景: 常用于组件的启动工作,例如:Ajax...componentWillUnmount: 当组件对应的 DOM 元素从页面中删除之前调用 组件的更新(update): 当组件被重新渲染的过程(state与props发生改变都会引起渲染) componentWillReceiveProps...中 render:组件的渲染,插入到DOM元素中, componentDidMount:组件挂载完之后调用,也就是在render函数之后调用,DOM已经插入到页面中了的,可以在这里使用refs constructor

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    Vue 中 强制组件重新渲染的正确方法

    强制 Vue 重新渲染组件的最佳方法是在组件上设置:key。 当我们需要重新渲染组件时,只需更 key 的值,Vue 就会重新渲染组件。 这是一个非常简单的解决方案。...在Vue中,一个 tick 是一个DOM更新周期。Vue将收集在同一 tick 中进行的所有更新,在 tick 结束时,它将根据这些更新来渲染 DOM 中的内容。...假设我们要渲染具有以下一项或多项内容的组件列表: 有本地的状态 某种初始化过程,通常在created或mounted钩子中 通过jQuery或普通api进行无响应的DOM操作 如果你对该列表进行排序或以任何其他方式对其进行更新...但是,不会希望重新渲染列表中的所有内容,而只是重新渲染已更改的内容。 为了帮助 Vue 跟踪已更改和未更改的内容,我们提供了一个key属性。...更改 key 以强制重新渲染组件 最后,这是强制Vue重新渲染组件的最佳方法(我认为)。 我们可以采用这种将key分配给子组件的策略,但是每次想重新渲染组件时,只需更新该key即可。

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