交叉编译其实是相对于本地编译(native build)来说的,我相信大家最开始学习 C/C++ 这些语言的时候,都是在电脑上写程序,然后在电脑上编译生成可执行文件,最后在电脑上运行。程序的编辑——》编译——》运行,整个过程都是在一台 X86 电脑上。
2018年8月更新: 这个暑假博主和小伙伴、老师一同为师弟师妹们折腾了一个关于计算机学习交流的小社区 0xFFFF ,经过一个暑假的积淀,留下了不少适合计算机入门阅读的内容,推荐给看到这篇文章的你。 关于计算机新手入门的话题 - 0xFFFF
头文件拷贝,去注释,条件编译,宏替换 -E让程序翻译到预处理阶段就停下来,-o指明形成的临时文件名称。
linux软件安装 在windows安装软件是极其简单的事,无非就是下载,然后一路点击“下一步”即可。而在linux装软件就没那么简单了,尤其是对于新手而言,往往会手足无措,觉得linux很不好用。可一旦习惯了,就会惊叹于linux的强大,安装软件可以简单地用一句命令行解决从下载到安装的整个流程,比windows下的一键安装还要轻爽。也可以自己到官网下载源码,自己编译,甚至修改源码,真正自定义安装软件。 本系列文章主要讲解通过源码安装软件的原理以及方法。 我们知道,不管是windows,还是linux,最终
在之前已经分享了 【Linux】vim的使用,这次来看看在云服务器上的编译器gcc。
这篇文章主要介绍了交叉编译的实现,包括环境部署,并简单测试交叉编译环境是否安装成功。
在一个平台上生成另一个平台上的可执行代码。为什么要大费周折的进行交叉编译呢?一句话:不得已而为之。有时是因为目的平台上不允许或不能够安装所需要的编译器,而又需要这个编译器的某些特征;有时是因为目的平台上的资源贫乏,无法运行所需要的编译器;有时又是因为目的平台还没有建立,连操作系统都没有,根本谈不上运行什么编译器。
通过-o生成的.i文件我们可以清晰的看到头文件展开后的结果是一堆函数和变量的声明,并没有函数的具体实现!
嗨,我正在写一个简单的程序,我要让这个程序打印出一个整数。 #include <stdio.h> int main() { int linux = 701; printf("%d", linux); return 0; } 够简单吧。真的吗? 我把它存成了 code.c 现在我编译并运行它: $ gcc code.c && ./a.out 糟糕!,编译失败,出现了下面的错误信息: code.c: In function ‘main’: code.c:4:6:
补充:Linux下的可执行文件后缀名理论上是可以任意的,不管源文件是什么,GCC生成的默认名字都是a.out
我们平常在写代码的时候,特别是在制造轮子的时候(为别人提供库文件),会遇到各种不同的需求场景:
gcc 编译器是 Linux 下默认的 C/C++ 编译器,大部分 Linux 发行版中都是默认安装的。gcc 编译器通常以 Linux 命令的形式在终端(Shell/Bash)中使用。
导读:越来越多的程序员在Linux下进行C/C++的开发。本文以CentOS 7为例,教你快速搭建一个vi + gcc/g++ + Make + valgrind的开发环境。
有关注我的朋友可能会知道我的C开发环境是:Notepad++与MinGW相结合,即用Notepad++写代码,用MinGW这个工具包中的gcc编译器进行编译。如:
在上一篇笔记中有分享Linux下的vi/vim编辑器的使用方法(【Linux笔记】Vi/Vim编辑器),现在我们就可以使用vi/vim编辑器编写C代码了。那么写完代码该怎么进行编译呢?其实,和在Windows下使用命令行编译的方法是一样的。关于在Windows命令行下编译C程序的方法可查看往期笔记:【C语言笔记】windows命令行下编译C程序、【C语言笔记】使用notepad++、MinGW来开发C程序。
从本质来讲他们都是编译器,而gcc是linux系统下面用来将代码编译成一个可执行程序的手段。编译出来的是适用于linux系统的可执行二进制文件。可执行程序其实就是一堆的0101二进制机器码。这些机器码代表什么含义只有机器本身能理解。所以你用gcc编译出来的可执行程序只有在linux系统下面可以运行。
前言:在上一篇我们简单介绍了yum,vim的一些常用的指令和模式,现在让我们来进一步了解其他的Linux环境基础开发工具gcc/g++,gdb。
glibc是提供系统条用和调用函数的C库,如open,malloc,printf等
上一章节我们介绍了lua的前世今生,虽然看的小伙伴并不是很多,同时也并没有上推荐没有流量;大部分觉得没什么营养,其实我个人并不这么认为:“你喜欢一门语言,是不是需要去了解这门语言的由来;作者为什么会创造这门语言?解决了哪些痛病?它自身的优势以及过往历程?”。至少通过翻译外文去了解lua语言的过往,感觉它一路挺不容易的。
接下来我们用gcc编译器来运行一下,当然不是要完全编译,而是先让他预处理一下:
============================================================================= 涉及到的知识点有:include有两种用法、{}大括号用法解释、C语言自定义名字的要求、 c语言库函数printf的解释、编译错误有两种、调用system函数、c语言编译过程、 操作系统结构、指令集中的cpu架构 、QT常用快捷键、vs常用快捷键
3、hello.c是我们的源程序文件; 4、执行./hello 就可以看到程序的输出结果 查看gcc版本号: gcc -version 5、函数库:glibc
我们是做后台开发的,虽然我们的svr都泡在tlinux上,但是大部分同学写代码/看代码还都是在windows下。
首先我们都知道,Linux内核如果用O0编译,是无法编译过的,Linux的内核编译,要么是O2,要么是Os,这点从Linux的Makefile里面可以看出:
2. 软链接文件soft_file.link有自己独立的inode,可以被当作独立文件看待。 而硬链接文件没有自己独立的inode,无论改变myfile.txt什么内容,hard_file.link都会随着一起改变,所以建立硬链接,实际上根本没有创建新文件,因为没有给硬链接分配独立的inode。
这也是Open Source的一个特点,Windows中其他闭源软件是不会提供这种源码编译安装的安装方式的
我们有时候写一些基础性类库或者实验新功能的时候,常常需要使用到最新版本的GCC和Clang。一些Linux发行版的源里和一些工具链(比如MSYS2)里其实自带LLVM套件的包,LLVM 官网也提供一些常见平台的预编译包下载。 那为什么我们还要自己编译呢?如果有注意到的小伙伴可能会发现,很多平台的源和 LLVM 官网 里下载的预编译包,其实是缺失很多组件的。有些没有libc++和libc++abi(CentOS 8),有些没有Sanitizer相关的组件,有些缺失其他的组件。而Clang虽然支持GCC的libstdc++,但是一方面我们写基础性类库还是要优先考虑原生STL库的兼容性,另一方面Clang对libstdc++的支持也不是太好,特别是有些第三方库在这个组合下也是没有适配得很好,同时gdb和libc++的搭配有时候也不是很完善。 所以我们就需要一个组件尽可能开完整地包含LLVM,Clang,libc++,libc++abi还有其他周边工具(各类Sanitizer,clang-tiny,clang-analyzer等等)的工具链。
http://blog.csdn.net/ljp1919/article/details/48319779
参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_53fdf1590102y9ox.html
我们了解了动态库和静态库的相关概念,但是我们还是不理解库是个什么东西。 假设,我们做了一个小程序,只希望提供给用户小程序的功能,不希望暴露我们的源码。我们可以选择给用户提供我们的.o可重定位目标二进制文件(gcc -c 文件)与头文件。让用户使用我们提供的.o文件和.h文件进行链接即可。(在编译时,只需要把源文件编译成.o文件,再将其链接即可形成一个可执行程序,因此我们可以直接提供,o文件)。 文件add.c
说到原子,类似于以下的代码可能人人都可以看出猫腻。 /* http://www.cnblogs.com/Colin-Cai */ #include <stdio.h> #include <pthread.h> int cnt = 0; void* mythread(void* arg) { int i; for(i=0;i<500000000;i++) cnt++; return NULL; } int main() {
本文介绍在Linux操作系统的Ubuntu版本中,基于命令行,快速配置C++编辑、编译、运行的代码开发环境的简便方法。
格式: gcc [选项] 要编译的文件 [选项] [目标文件],gcc / g++安装: sudo yum install -y gcc-c++。安装后的编译器默认的版本是较低的,我们可以使用选项-std=c99(即使用c99标准),-std=c++11(即使用c++11的标准)来进行版本提升。使用-o选项,可以将编译生成的可执行重命名。最后使用./可执行,来运行程序。如下:
MinGW,是Minimalist GNUfor Windows的缩写。它是一个可自由使用和自由发布的Windows特定头文件和使用GNU工具集导入库的集合,允许你在GNU/Linux和Windows平台生成本地的Windows程序而不需要第三方C运行时(C Runtime)库。MinGW 是一组包含文件和端口库,其功能是允许控制台模式的程序使用微软的标准C运行时(C Runtime)库(MSVCRT.DLL),该库在所有的 NT OS 上有效,在所有的 Windows 95发行版以上的 Windows OS 有效,使用基本运行时,你可以使用 GCC 写控制台模式的符合美国标准化组织(ANSI)程序,可以使用微软提供的 C 运行时(C Runtime)扩展,与基本运行时相结合,就可以有充分的权利既使用 CRT(C Runtime)又使用 WindowsAPI功能;通俗点讲就是讲一些linux编译器集成到了windows上,直接调用gcc,g++等等,功能组件如下图:
hello程序几乎是我们每个人学习C语言写的第一个程序,但是它是如何从.c文本变成可以打印出”hello world“的可执行文件的呢?本文将简单介绍其过程。
下载安装VSCode开发工具,下载地址:https://code.visualstudio.com/ 喜欢用中文的可以,同时按Ctrl + Shift + X 快捷键 在左侧“扩展”视图文本框中输入“Language Packs”,点击你所需要的语言,这里我们安装的是中文简体,安装完成右下角弹出一个重启按钮,点击重启,语言自动切换。
系统层面上有.和…硬链接指向目录。假设我们是超级用户,允许给目录建立硬链接,给根目录建立硬链接,从根目录开始查找,当查找硬链接的时候就是根目录,这时候递归式查找,形成了环路查找,最后导致软件无法正常进行查找工作!所以不允许普通用户给目录建立硬链接。
来源:马哥教育链接:https://mp.weixin.qq.com/s/wwBt5H68tHmf_lHXrd_eSQ本文是 Linus 写于 1991年10月10日LINUX是什么?LINUX是一个免费类unix内核,适用于386-AT计算机,附带完整源代码。主要让黑客、计算机科学学生使用,学习和享受。它大部分用C编写,但是一小部分是用gnu格式汇编,而且引导序列用的是因特尔086汇编语言。C代码是相对ANSI的,使用一些GNU增强特性(大多为 __asm__ 和 inline)。然而有很多可用于386电脑的unices,他们大部分要花很多钱,而且不附带源码。因此他们是使用计算机的理想选择,但是如果你想了解他们如何工作,那是不可能的。也有一些 Unix 是附带源码的。Minix,Andrew S. Tanenbaum编写的学习工具,已经在大学中作为教学工具使用了很多年了。BSD-386系统是附带源码的,但是有版权限制,而且要花很多钱(我记得起始价格为$995)。GNU内核(Hurd)将会是免费的,但是现在还没有准备好,而且对于了解和学习它们来说有点庞大。LINUX与Minix是最相似的,由于它很小而且不是非常复杂,因此易于理解(嗯…)。LINUX是基于Minix编写的,因此有相当多的相同点,任何Minix黑客在使用LINUX的时候都感觉非常熟悉。不过,没有在项目中使用Minix代码,因此Minix版权没有限制到这个新系统。它也是完全免费的,而且它的版权非常宽松。因此不像使用Minix,它不需要几兆字节大小的区别。LINUX版权虽然是免费的发布版,我还是从以下几个方面限制了LINUX的使用:你可以自由复制和重新发布源码和二进制,只要是:1. 完全开源。因此不能单独发布二进制,即使你只修改了一点。2. 你不能从发布版获取利益。事实上甚至“装卸费用”都是不被接受的。3. 你要保持完整的适当版权。· 根据需要你可能会修改源码,但是如果你发布了新系统的一部分(或者只有二进制),必须将新的代码包含进去。· 除了不包含版权的代码之外,你可能会做一些小的修改。这由你来定,但是如果能将相关内容或者代码告诉我,将不胜感激。对任何使用或者扩展系统的人来说,这应该足够宽松而不会引起任何担忧。如果你有朋友真的不想要源码,只想要一个能运行的二进制,你当然可以给他而不用担心我会起诉你。不过最好只在朋友之间这么做。LINUX运行所需的硬件/软件LINUX是在一个运行Minix的386-AT上开发的。由于LINUX是一个真正的操作系统,而且需要直接与硬件交互来做一些事情,你必须有一个非常相似的系统来让他顺利运行:· 386-AT(PS/2之类是不同的,不能正常运行)· VGA或者EGA屏幕硬件。· 标准AT硬盘接口,IDE盘可以运行(实际上我用的就是这个)。· 正常实模式BIOS。一些机器看起来是用虚-86模式运行启动程序,而且在这样的机器LINUX不会启动和正常运行。LINUX会发展成为一个自给自足的系统,现在需要Minix-386才能正常运行。你需要Minix让初始化启动文件系统,和编译OS二进制。在那之后LINUX是一个自给自足的系统,但是为了做文件系统检查(fsck)和修改之后重编译系统,推荐使用Minix。获取LINUXLINUX现在可以使用匿名ftp从‘nic.funet.fi’的‘/pub/OS/Linux’目录获取。这个目录包含操作系统的所有源码,还有一些二进制文件,因此你可以真正使用系统了。注意!二进制大多是GNU软件,而且版权比LINUX的严格(GNU非盈利性版权)。因此你不能在不发布他们源码的情况下重新发布他们,可以在/pub/GNU中找到。关于GNU非盈利性版权,从任何GNU软件包了解更多。此目录中各类文件如下:· linux-0.03.tar.Z–系统的完全源码,16位tar压缩文件格式。· Linux.tex–这个文件的LATEX源码。· bash.Z–在LINUX下运行的bash二进制文件。这个二进制文件应该放到预留给LINUX文件系统中的/bin/sh下(参见installation)。· update.Z–更新二进制文件,要放到/bin/update。· gccbin.tar.Z–GNU cc二进制文件需要由一个可运行的编译器。这个tar压缩包含有编译器,加载器,汇编程序和支持程序(nm,strip等)。它还包含一个小型的库,可用于大部分程序。· include.tar.Z–让gcc运行的必要include文件。· unistd.tar.Z–unistd库程序的源码(即系统调用接口)。通过这个你可以使用系统独立库源码编译一个大一些的库。· utilbin.tar.Z–各种GNU工具的二进制文件,包括GNU的fileutils,make和tar。也包含克隆emacs的uemacs。· README, RELNOTES-
可以使用vim test.i 打开查看:可以看到,头文件展开后的预处理的代码。并且,注释部分没有了,在条件编译下的printf("hello show\n");也消失了,因为SHOW这个宏没定义,所以只保留了default那一行代码,这就是条件编译;
话说不会C源的程序员不是一个好厨师,其实C源我早就接触过而且也写过一段时间,只是当时没有写过教程,今天先写一篇吧,以后有时间再写,你们可能也发现了,我最近更新文章的速度很慢,说来话长,之前准备写关于域名空间的,也没时间,不吐槽了,今天先介绍一下怎么在windows下搭建c源的环境,让喜欢写c源的人可以运行自己的代码,ok,废话不多说了,我们简单的说一下怎么搭建! 我们都知道C源是很强大的,我们伟大的linux就是c源写的,他和java不一样,java是面向对象编程,C是面向过程的,什么是面向过程什么是面向对象编程我觉得你们既然看这篇文章就一定明白, 那么我们也知道java是需要JDK虚拟机才可以工作的,他之所以跨平台很厉害其实也不是它本身的优势,而是不同平台都可以安装JDK,JAVA是运行在JDK上的,所以他的跨平台很厉害,普及一下常识。那么c源其实也是一样的,c源是运行在机器上的,那么机器我们都知道有一大特点,就是他只能读懂机器码,所以我们写好的C源他是不可以直接认识的,也是通过编译以后才可以。 上面简单的解释了一下为什么要搭建环境,下面我们写怎么搭建!
gcc是编译器 而make不是 make是依赖于Makefile来编译多个源文件的工具 在Makefile里同样是用gcc(或者别的编译器)来编译程序.
如果直接把这2条命令复制运行,放心,在mac上是百分之百安装不上的。哈哈,且听我娓娓道来这一路上遇到的各种坑。
这个树形图展示了一个项目中的层级关系,如果我们需要变动3号文件,会发现,牵一发而动全身,改动一个被迫需要改动一堆,为了解放我们,make中编写Makefile就不再需要考虑这些,你把每个文件的依赖关系以指令的形式说明清楚并且保存下来,改动一个即可,会自动帮你修改关联到的其他文件。
在windows下,很多东西都是编译器直接帮你做好的,而在Linux下并不是这样,如果也想要实现自动化,就要会写makefile,那么话不多说,开启我们今天的话题!
要注意,这是在windows环境下,在Linux环境下并不以后缀区分文件类型,而是通过:ll 指令,会显示如下信息:
2、嵌入式硬件系统的结构 (1)嵌入式处理器+外围硬件 (2)常见的外围硬件:电源、时钟、内存、I/O、通信、调试; 3、嵌入式处理器 (1)ARM、S3C6410、STM32单片机、华为海思、高通骁龙等 (2)Intel /AMD 都不是嵌入式处理器 4、嵌入式操作系统 功能: 种类:嵌入式linux;WinCE;Vxworks;μC/OS-II;Android;IOS。注意:linux不是嵌入式操作系统;MAC OS WINDOWS XP/7/8/10都不是
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明博客地址: https://blog.csdn.net/zy010101/article/details/91150595
微软的 Ryan Levick 大神提到,LLVM13 的最新的 pass manager 进展让 Rust 的编译速度整体提高 5~20%。目前 LLVM13 还在 nightly 状态。很快估计能惠及到 Rust 这边来。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云