'getColor(int)' 在API 23(6.0)已经过时了 📷 6.0之后使用: ContextCompat.getColor(context, R.color.color_name) 例如: textView.setTextColor(ContextCompat.getColor(this, R.color.colorPrimary)); 源码: @ColorInt public static final int getColor(Context context, @ColorRes in
和尚刚学习了 HarmonyOS 中 Button 的不同样式,其中背景效果主要是通过 shape 文件进行修改,对于渐变色等效果是通过 Java 的 ShapeElement 方式进行修改,和尚今天详细学习一下 ShapeElement 背景设置;
和尚我最近在处理主题色方面的问题,有个小需求是处理更改颜色,判断色值等,稍稍整理了一下。 Color 大家都很熟悉,其组成方式是 RGB 红绿栏三原色,和尚我觉得可以按 ARGB 即 Alpha 透明度、Red 红色、Green 绿 和 Blue 蓝色来记。默认的 Alpha 为 FF/255 完全不透明,可不设置;若 Alpha 为 00/0 时,代表完全透明,则红绿蓝不起作用;而介于 00-FF/0-255 之间时,可以显示出颜色不同的层次效果。
和尚我一直在处理动态配置页面颜色方面的工作,包括各布局,各控件等,而和尚我却在最常用最基本的 CheckBox 选项框这个控件却栽了跟头,折腾了好久,今天有机会总结整理一下。 大家都很熟悉,xml 在很多时候大大节省了我们开发的时间,但 xml 里面配置的样式只有默认的,在动态修改方面还是要靠 Java/Kotlin 代码优化。基本上 xml 中可以配置的属性在 Java/Kotlin 代码中都有相对应的方法,然而和尚我在对应使用 CheckBox 控件的 android:buttonTint="@color/colorAccent" 属性时,却不尽如人意,不仅在设置过程中需要版本大于21,更重要的是设置完之后并不起效果。和尚我也查阅了不少资料,请教了几位大神,依旧没有解决问题。 实在没办法,和尚我决定放弃 CheckBox 转投 v7 包中的 AppCompatCheckBox,通过设置 setSupportButtonTintList 方法来动态修改选项框颜色。
利用简单的Textview 和Viewpager实现滑动、点击换页的效果,效果图如下:
在使用别的APP时,TabLayout、Toolbar和StatusBar颜色会随着动画更改,就像下面这样: 实现方式也很简单,为了使当前颜色改变,并使用动画,我们需要在TabLayout.OnTab
本文实例为大家分享了android实现选项卡功能,通过计算偏移量,设置tetxview和imageView的对应值,一些color的值读者自己去补充
模板一: public class MainActivity extends FragmentActivity implements View.OnClickListener{ private RelativeLayout mRlTab1,mRlTab2,mRlTab3,mRlTab4; private ImageView mIvTab1,mIvTab2,mIvTab3,mIvTab4; private TextView mTvTab1,mTvTab2,mTvTab3,mTvT
最近因为项目需要,用Android Dialog仿ios9中的UIAlertController控件,第一次对自定义控件进行封装,请大家多多指教
本文实例为大家分享了Android实现五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
private void showAllPopWindow() { cityId = “0”; final View popupView = mInflater.inflate(R.layout.activity_recruit_all, null); View other_view= popupView.findViewById(R.id.other_view); RecyclerView recyclerView = (RecyclerView) popupView.findViewById(R.id.recyclerView); recyclerView.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this)); final RecyclerView.Adapter adapter = new CommonAdapter(this, R.layout.activity_recruit_all_item, mCityData) { @Override protected void convert(ViewHolder holder, RecruitCityEntity entity, final int position) { holder.setText(R.id.text, entity.getCityName()); if (mCityData.get(position).isCheck()) { holder.setTextColor(R.id.text, ContextCompat.getColor(RecruitActivity.this, R.color.theme_gold)); } else { holder.setTextColor(R.id.text, ContextCompat.getColor(RecruitActivity.this, R.color.black)); } holder.setOnClickListener(R.id.text, new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { cityId = mCityData.get(position).getId(); for (int i=0;i<mCityData.size();i++) mCityData.get(i).setCheck(false); mCityData.get(position).setCheck(true); notifyDataSetChanged(); if (window!=null) window.dismiss(); mRefreshLayout.beginRefreshing(); } }); } }; recyclerView.setAdapter(adapter);
以上所述是小编给大家介绍的Android自定义view实现圆环效果实例代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!
前言 平时咱们开发 Button 是很常见的控件,它总是以各种形式出现。例如:加边框,边框颜色,各种圆角。以至于我们不得不写 n 个 shape 文件去维护。这样总是很麻烦,还很容易忘记更改某些文件。
本片博客主要实现今日头条的主题框架。后面我会慢慢完善,欢迎大家持续关注 git下载地址:https://github.com/xiangzhihong/topNews/tree/master 先上两张
和尚我最近遇到一个小需求,程序里面有个别页面,需要动态的调整某个页面的样式,包括一键变灰等效果。 以前页面是用 shape 和 drawable 之类实现的效果。现在需要用 Kotlin/Java 代码实现动态修改。由于和尚我技术浅浅,仅整理一下遇到一些坑。
本文实例为大家分享了Android编辑信息界面,及组合控件的封装,供大家参考,具体内容如下
自己闲下来时间写的一个课表控件,使用的自定义LinearLayout,里面View都是用代码实现的,最终效果如下图,写的可能有问题希望多多指点
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!
最近又做到这一块的需求,以前也做过类似仿淘宝的属性选择,当时在网上下载的demo参考,最多也支持两组商品属性,用的两个gridview结合,扩展性很差,这次不打算用之前的代码,所以重新自己写了一个demo**(文末附上项目地址)**
要注意的是,在上面Java代码中,mPaint.setColor(getResources().getColor(R.color.white));这行很重要,因为进度条总共有三层,第一层是最外面的背景,第二层是进度,第三层如果不是100%才绘制,由于第一层背景有透明度,所以setColor设置了透明度,但虽然setShader,透明度还是会生效,两者效果叠加,效果是这样:
现在Android上架各大平台都要求App首页添加一个弹框,显示用户协议以及一些隐私政策,不然上架各大平台,现在就来简单的实现一下这个对话框
指示器时间轴在外卖、购物类的APP里会经常用到,效果大概就像下面这样,看了网上很多文章,大都是自己绘制,太麻烦,其实通过ListView就可以实现。 在Activity关联的布局文件activity_
指示器时间轴在外卖、购物类的APP里会经常用到,效果大概就像下面这样,看了网上很多文章,大都是自己绘制,太麻烦,其实通过ListView就可以实现。
本文实例为大家分享了RecyclerView实现侧滑拖拽功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
app的底部菜单栏是非常常见的,微信/qq/支付宝/糯米等都有这样的底部菜单栏,在我们日常的开发过程中也是会经常用到的,下面就是一种实现方式,供大家参考。 首先看下效果图: 未标题-1.png 自定义
现在的APP,大多在页面底部显示标签栏Tabbar,用于切换不同栏目的页面。Tabbar起源于iOS,iOS的Tabbar自动位于页面下方,可是Android搬过来的时候做了改动,自带的Tabbar位于页面上方,很不适合用户的使用习惯。为此我们在Android实现底部标签栏,得额外进行底部适配处理,适配思路基本都是在底部罗列一排的按钮,然后根据点击不同的按钮,跳到不同的Activity页面。具体的实现方式,博主目前发现了三个:
本文实例为大家分享了Android快递物流信息布局展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本文实例为大家分享了Android自定义View的实现水波纹,供大家参考,具体内容如下
版权声明:本文为博主原创文章,转载请标明出处。 https://blog.csdn.net/lyhhj/article/details/53771477
示例源码下载 : http://download.csdn.net/detail/han1202012/9115227
开发中碰到个需求,需要在一个空间中选择完成开始和结束时间。实现的过程走的是程序员开发的老路子,找到轮子后自己改吧改吧就成了。
Fragment实现的底部菜单导航,是现在很多APP都有的功能,效果就是点击菜单之后,菜单实现图标和颜色的变换
大家肯定对这种可滑动的导航标题并不陌生,项目中经常需要用到这种滑动切换的效果,我觉得PagerSlidingTabStrip搭配viewPager的组合最好用了。PagerSlidingTabStrip是一个开源框架,和github上面的其他开源框架使用方法一样
上一篇文章总结了下自定义View的几个步骤,如果还有不清楚的同学可以先去看看Android自定义View(一) ,这篇文章和大家分享一下自定义加载进度条,效果如下
本文实例为大家分享了Android折线走势图的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先来看看效果图 可以根据球的数量动态的改变自己的球半径,以及线宽 代码实现也是超级简单 //获取自定义属性 priva
本人17年毕业于中山大学,于2018年7月加入37手游安卓团队,曾经就职于久邦数码担任安卓开发工程师;
单选滚动选择器、diy丰富、有阻尼效果、简单美观、触摸or点击模式 (Rolling Selector, Diy Rich, Damping Effect, Simple and Beautiful, Touch or Click Mode)
图1的效果不是用这个实现的,如果感兴趣可以参考我这篇文章 Android渐变圆环
本文实例讲述了php5对象复制、clone、浅复制与深复制。分享给大家供大家参考,具体如下:
有些App在点击下载按钮的时候,可以在按钮上显示进度,我们可以通过继承原生Button,重写onDraw来实现带进度条的按钮。
原始的自定义对话框仍旧不能满足我们的要求,原始的自定义对话框只能够生成Bulider对象 然后通过LayoutInflater获取相应的View 对象 (其实就是Layout 布局文件) 其实也是可以的,只是我们不能再次进行一些其他的操作了,比如说我们即使设置了TableLayout但是我们不能够在上面完成任何操作,因为并不允许使用
这个也是具体项目中遇到的项目需求:需要在一个特定的界面中(都是图表和各种数据,可能需求分享给别人,告诉别人这个数据怎么怎么,这个图表怎么怎么) 所以给我们开发的需求就是:
本文实例为大家分享了Android自定义带动画效果的圆形ProgressBar,供大家参考,具体内容如下
源码传送门(点击末尾阅读原文 Spanned 1.初始化 把textview控件传过去即可 append传入要显示的字符 TextView mTextview = findViewById(R.id.text); SpanUtils.with(mTextview) .append(getString(R.string.text)) .create(); 📷 设置字体大小 .append("X") .setFontSize(50) .appe
安卓使用TabLayout+ViewPager+Fragment 实现页面切换,可实现左右滑动切换视图界面和点击切换
基于面向对象的思想,大部分的类都可视为“工具”。那么对于工具的使用,我们总是期望能高效而又方便。特别是当我们在重复实现某些功能的时候,那有没有一种能快速复用类的捷径呢?
有的同学可能会想,能实现不就行了吗,是的,代码优不优雅、骚不骚的不重要,代码和人只要有一个能跑就行…
泛洪填充算法又称洪水填充算法是在很多图形绘制软件中常用的填充算法,最熟悉不过就是windows paint的油漆桶功能。算法的原理很简单,就是从一个点开始附近像素点,填充成新的颜色,直到封闭区域内的所有像素点都被填充新颜色为止。泛红填充实现最常见有四邻域像素填充法,八邻域像素填充法,基于扫描线的像素填充方法。根据实现又可以分为递归与非递归(基于栈)。
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