, 是运行在编译阶段之前的
现代C++不建议使用预处理器, 因为它无法进行复杂的计算, 只能机械地对代码进行预处理, 且在处理后就与编译器断开了联系, 无法debug
尽量别用#define, 因为你这里...++对于全局的static对象的初始化并没有顺序约束, 因此类初始化的时候有可能static成员还未初始化, 为了解决这个问题, 更好的方式是将static成员写在专属的函数内(单例模式), 等到调用那个函数的时候再进行懒初始化...8 别让异常逃离析构函数
由于在C++中两个异常同时存在会导致未定义行为, 因此我们不应该让析构函数上报异常, 这是因为析构函数是会被自动调用的, 当一个对象析构而抛出异常时, 同个作用域的其它对象的析构也会被自动执行..., 此时有可能继续抛出异常导致多异常未定义
因此我们应该将所有析构函数用try-catch包裹起来, 可以选择吞掉异常然后继续执行, 也可选择记录后结束程序
更合理的方法是额外写一个close函数, 用户可以主动调用...一旦这里调用函数的时候跳出异常, 那么new的返回值无法交给构造函数, 就无法delete从而产生很奇怪的内存泄露
由于编译器对跨语句调用顺序没有排列的自由, 因此一定要记得在独立语句中将new置入智能指针