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WebGL加载本地模型

我们的引擎,基于three封装,同样有加载模型的loader,因此加载obj和gltf模型也是很简单就可以实现的。 不过加载文件都是在线的文件,也就是通过url的形式进行加载。...团队开发的三维可视化平台框架,需要能够上传obj和gltf等格式的模型,在上传前,需要先对模型预览,这就涉及到如何加载本地模型的问题了。 加载本地模型 本文以gltf为例,进行说明。...加载本地模型的思路是这样的: 既然引擎可以通过url的机制,加载模型。 那么如果有一种机制,可以把本地文件及其关联的资源(比如贴图)等转换成url的形式,就可以进行使用loader进行访问了。...加载本地模型 有了上述基础知识,大致的思路就出来了: 首先 加载本地文件,读取file对象(可能是多个File对象,因为一个模型可能包括多个资源文件)。...找出主要文件(gltf glb等格式的)文件,主文件通过 createObjectURL方法转换成url对象 找出其他文件,通过createObjectURL方法转换成url对象 加载主文件的url,并在加载过程中

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常见加载错误分析

在执行 Java程序时经常会碰到ClassNotFoundException和NoClassDefFoundError两个异常,它们都和类加载有关,下面详细分一下这两个异常的原因。...这个异常通常发生在显式加载类的时候,例如用如下方式调用加载一个类时就报这个错了。...; } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } } 显式加载通常由如下方式...,就是当JVM要加载指定文件的字节码到内存时,并没由找到这个类对应的字节码,也就是说这个字节码.class文件不存在。...net.xx.Example 在JVM的规范中描述了出现NoClassDefFoundError可能的情况就是使用new关键字、属性引用某个类、继承了某个接口或者类,以及方法的某个参数中引用了某个类,这个是出发JVM隐式加载这些类时发现这些类不存在的异常

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【Flutter】Image 组件 ( 配置本地 gif 图片资源 | 本地资源加载 placeholder )

文章目录 一、配置本地 gif 图片资源 二、本地资源加载 Placeholder 三、完整代码示例 四、相关资源 一、配置本地 gif 图片资源 ---- 配置 assets 图片资源 : 将 gif...uses-material-design: true assets: - images/sidalin.png - images/sidalin2.png - images/waiting.gif 二、本地资源加载...FadeInImage.assetNetwork 创建一个渐变图像组件 , 图片从网络获取 , Placeholder 从图片资源中获取 ; 代码示例 : Stack( children: [ Center( // 网络加载时显示本地的资源图片...children: [ Stack( children: [ Center( // 网络加载时显示本地的资源图片...placeholder , 加载完成后显示网络图片 child: CachedNetworkImage( // 加载网络图片过程中显示的内容

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weex-32-如何加载本地图片

A3D5CC6C-7F27-48F0-B7C4-C8084B4DED4D.png 截止我写这篇文章时(2017-5-21),组件 的src 属性不支持本地图片 本节任务 加载本地图片 加载本地图片相当重要...,比如我们的引导页,第一次打开应用时,展现给用户,如果是要先进行网络请求,然后呈现给用户会出现白屏,用户体验很差,所以第一次的启动应用的引导页图片肯定是要加载本地图片的,类似这个的需求,都可以使用本节的知识来做...以iOS 为例 先安装第三方图片加载框架,如果你的框架比它高效,可以使用其它的 pod 'SDWebImage’,'~>3.8' 第一步 先把图片放在iOS项目里 501E3ED5-1808-4FF4...getConfig().bundleUrl + '/a1.jpg' 第六步 设置图片组件的属性 这样本地图片就能被渲染出来了

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