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get_surface().blit() vs var_screen.blit()

get_surface().blit() 和 var_screen.blit() 都是在图形界面编程中常见的方法,用于将图像绘制到屏幕上。

get_surface().blit() 是一个面向对象的方法,通常用于在面向对象的图形库中绘制图像。它的基本思想是通过调用对象的 get_surface() 方法获取图像的表面(surface),然后使用 blit() 方法将该表面绘制到屏幕上。这种方法适用于使用面向对象的图形库,如Pygame等。

var_screen.blit() 是一个基于变量的方法,通常用于在基于变量的图形库中绘制图像。它的基本思想是通过指定一个变量 var_screen 来表示屏幕,然后使用 blit() 方法将图像绘制到该变量所表示的屏幕上。这种方法适用于使用基于变量的图形库,如Tkinter等。

这两种方法的主要区别在于使用的图形库不同,以及绘制图像的方式略有不同。根据具体的应用场景和开发需求,选择适合的方法进行图像绘制。

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get_surface() -> Surface 返回当前显示的 Surface 对象。如果没有设置任何显示模式,那么返回 None。...bytesize 表示每个像素存放多少字节 masks 4 个值用于打包像素的 RGBA 值 shifts 4 个值用于打包像素的 RGBA 值 losses 4 个值用于打包像素的 RGBA 值 blit_hw...如果是 True,则表示加速硬件驱动的 Surface 对象绘制 blit_hw_CC 如果是 True,则表示加速硬件驱动的 Surface 对象 colorkey 绘制 blit_hw_A 如果是...True,则表示加速硬件驱动的 Surface 对象 pixel alpha 绘制 blit_sw 如果是 True,则表示加速软件驱动的 Surface 对象绘制 blit_sw_CC 如果是 True...,则表示加速软件驱动的 Surface 对象 colorkey 绘制 blit_sw_A 如果是 True,则表示加速软件驱动的Surface 对象 pixel alpha 绘制 current_w,

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