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单例模式与getInstance()

必须有一个private的构造函数,使得不能用new来实例化对象,只能调用getInstance方法来得到对象,而getInstance保证了每次调用都返回相同的对象。...getInstance是少部分类才有的一个方法,各自的实现也不同。...getInstance在单例模式(保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的访问点)的类中常见,用来生成唯一的实例,getInstance往往是static的。...1)对象使用之前通过getInstance得到而不需要自己定义,用完之后不需要delete; 2)new会生成一个新对象,分配内存;getInstance() 则不一定要再次创建,它可以把一个已存在的引用给你使用...因为getInstance()通常是创建static静态实例方法的。 Q.E.D.

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MyApplication.getInstance().exit() 与onDestroy 、finish(),onKeyDown()的关系

因为我们有时候会用到全局变量application   在一个activity启动的时候我们把 这个activity加入到 application中 MyApplication.getInstance...().addActivity(this); 当我们退出的时候  比如onkeydown的时候用 MyApplication.getInstance().exit()    这个代码也只会在程序的主activity...中执行 首先我们是onKeyDown结束一个activity  这个时候如果直接调用MyApplication.getInstance().exit() 那么它会是这样执行的  会遍历所以加入的activity...这个必须是自己手动断开的,也就是必须触发这个指令 那么这个代码就是在ondestroy()中执行的, 如果你直接在onkeyDown  也就是通常看见的连接点击退出程序的时候直接调用MyApplication.getInstance...) { // TODO Auto-generated method stub Log.i("TAG", "我是onDestroy"); BreakChatServe(); MyApplication.getInstance

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设计模式:单例模式

() *Singleton { return instance } func main() { s1 := GetInstance() s2 := GetInstance()...在GetInstance函数中,我们直接返回了instance变量的值,保证了每次调用GetI懒汉模式和饿汉模式的区别 这个实现中,我们在init函数中初始化了instance变量,保证了在程序运行时,...在GetInstance函数中,我们直接返回了instance变量的值,保证了每次调用GetInstance函数时,都返回的是同一个实例。...懒汉模式比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。 2. 饿汉模式就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了。...在GetInstance函数中,我们首先检查instance变量是否已经被初始化,如果没有被初始化,则调用once.Do函数来初始化instance变量。

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