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游戏引擎与GIS

Geospatial Data in Unreal Engine 这个是UE举办的Webinar,只有40分钟,内容主要包括: 概括了UE对GIS数据的理解 这一年在这方面主要做了哪些事情,UE5会在GIS...上做哪些支持 详细介绍了将GIS地形数据导入到UE4这个过程涉及的知识点 演示了这个过程 ?...总结 从Webinar中看到,UE主要还是专注在如何利用GIS的数据,因此资助了很多团队为其开发数据导入的插件,让UE4可以加载主要的GIS数据服务,确保UE平台在渲染和仿真上的优势,并借助VR,AR这些...毕竟,从技术角度,GIS不是UE的核心。...其次,我有时会想GIS技术上的核心是什么,很多核心技术都属于图形学的范畴,目前GIS只是把这些技术应用在地理相关的领域。

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我的GIS

在这4、5年的时间里,做过遥感应用,做过Arcgis Engine二次开发,做过Arcgis for Android的移动端的开发,也做过web gis的开发,现在在做web GIS开发相关的工作。...所以,也可以说,GIS相关的工作基本上都接触过,此处,总结一下自己的观点。 GIS行业: 在我的意识形态中,还是将GIS划分为了三个部分:GIS和遥感应用、GIS开发、测绘。...1、GIS与遥感应用 遥感作为数据源,以GIS为工具或者手段,为各个行业提供地图制图、分析决策等相关的服务。 2、GIS开发 GIS开发包括桌面端、移动端和web端三个方面。...其中,GIS的分析和计算也会交给云端服务器去处理。...3、服务已经过时,行业解决方案越显重要 以前,认为GIS的核心价值是服务,随着工作的接触,对服务是GIS核心价值的观点越来越淡,作为一个GIS行业的从业者,我们应该深入到行业内部,去了解行业的具体需求

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GIS的核心价值——服务

为什么我认为GIS的核心价值是“服务”,GIS的服务在那些方面有体现,下面就该问题我做一个个人观点的阐述。    ...我并不是一个和事老,或者是一个两面派,我个人理解,GIS如果少了“Systems”和“ Science”任何一个,GIS的概念就不再完整,系统和科学的关系是相互依赖,相互存在的。...在介绍了GIS的概念之后,具体的来说说GIS的服务在生活中方方面面的体现:1、日常生活。...GIS的应用领域很多,从传统的如军事、政府、教育等到发展中的领域金融服务、交通物流、房地产等再到新型领域SOHO(小型办公)、个人应用与安全等,都是与GIS息息相关的,GIS在中间相当于一个工具,为行业的应用与发展提供了各种的...综上,GIS不论是从门外汉到专业人士,都是在提供着服务,他的侧重点在应用,所以,我个人认为GIS的核心价值在于服务。

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GIS讲堂第一课-开源GIS环境搭建相关内容

概述: 昨日下午2点,“GIS讲堂-第一课”-《开源GIS环境搭建相关内容》在众目期待中结束了,下面就本节课的内容给大家做一个汇报,同时也希望没有能够参与到直播的童鞋们能够感受一下直播的气氛,争取下次开课的时候有更多的同仁参与进来...,大家一起畅谈GIS。...课程内容: 1、课程主题 开源GIS环境搭建相关内容 2、课程主要内容 限于个人能力、直播经验不足、开课时间等因素的影响,本节课程主要分享了如下的内容。...A、空间数据库相关 a、Postgres以及PostGIS的安装 b、Postgis如何创建空间库; c、如何导入shp数据 d、空间操作函数的简介与使用说明 B、GIS服务器相关 a、Geoserver

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