其中GIS相关技术基本采用Supermap Gis相关软件产品实现:其中地图的制作及发布使用Supermap idesktop 9D(2019),用到了分级配图、专题配图、空间数据库对接、地图发布等功能 ;云GIS相关功能使用Supermap iServer 9D(2019),使用了iServer的云地图服务、数据服务以及使用iServer和空间数据库对接等功能;移动GIS开发则全部使用Supermap ,系统使用了空间数据库及网络通信技术的网络地图服务,下面将会详细介绍: ? 于是我们就想到了效率更高、管理更方便的空间数据库。 ? 将数据发布在搭载了iServe服务的云服务器上,即可在移动端调用云GIS相关服务,极大的减少了本地端数据存储压力。 “智能生活管家”项目开始于学生群体,后期目标在社会各个对生活质量由较高要求的人。
GIS空间站(http://www.gissky.net/bbs/ ) 5. 南大小百合(http://GIS@bbs.nju.edu.cn/) 6. 北大未名(http://GIS.bdwm.net ) 9. IDL世界论坛(Http://www.idlworld.com/forum/wwwroot/dvbbs/index.asp) 10. 『经纬驿站』(http://hellogis.126.com) 11. gis empire(http://www.gisempire.com/bbs/) 12. 中地GIS论坛 http://www.mapgis.com.cn/myforum/main.asp 22. fbId=17 36.GIS与交通论坛: http://www.tranbbs.com/bbs/list.asp?
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2010年我算了一下,大致做了这么几件事情: 将我的GIS引擎做了个大升级,现在可以支持兰伯特,墨卡托,横轴墨卡托等多种不同的投影,并且可以提供WMS1.1服务,服务可以被MapInfo正确识别并调用, GIS引擎的WMS部分就用到了,而且还用到了异步HttpHandler。同样,网页游戏也需要引用Asp.Net技术。 数据库。 不少空间数据库其实是从关系型数据库引申来的,Sql2008里更自带了空间数据库。 Silverlight。这个不仅可以做GIS的客户端,更可以做网页游戏。 计算机图形学。这个是游戏和GIS共同的基础。 比如GIS,你直接用MapXtream之类,恐怕就不能顺利的理解一整套的坐标转换。 说起来,我对于操作数据库还真有点烦了,这东西真不如游戏或者GIS,有可看见的东西能给人成就感。 特别感谢深蓝之右手 的教程里面的素材!!我就很不厚道的拿来用了,哇哈哈哈
概述: 昨日下午2点,“GIS讲堂-第一课”-《开源GIS环境搭建相关内容》在众目期待中结束了,下面就本节课的内容给大家做一个汇报,同时也希望没有能够参与到直播的童鞋们能够感受一下直播的气氛,争取下次开课的时候有更多的同仁参与进来 ,大家一起畅谈GIS。 课程内容: 1、课程主题 开源GIS环境搭建相关内容 2、课程主要内容 限于个人能力、直播经验不足、开课时间等因素的影响,本节课程主要分享了如下的内容。 A、空间数据库相关 a、Postgres以及PostGIS的安装 b、Postgis如何创建空间库; c、如何导入shp数据 d、空间操作函数的简介与使用说明 B、GIS服务器相关 a、Geoserver
额,废话就不多说了,我今年3月份开始,接触了2个GIS项目,其实说是GIS,也就是操作地图-_-; 本来我以前从来没接触过GIS,心里没底,不过做了之后,感觉貌似基本的也不是很难了。 然后我对GIS有了点兴趣,于是下载了sharpmap进行了一番研究。 由这两个项目和sharpmap,我对GIS有了几个概念: 1,地图的矢量数据就是以下几个:点,线,多边形。 4,空间数据库。 别被名字唬住了,空间数据库就是个普通的数据库,sqlserver的,或者access的,只是把矢量图形对象用二进制存储了而已,囧 5, sql2008自带的空间数据库,比我们公司买的那个强了不知道多少倍 好么,这个彻底摧毁了我对空间数据库的神秘感,我甚至怀疑这是不是太山寨了。
1.数据是GIS的血液 数据是GIS的血液,为什么这么说呢?GIS作为一种生产工具,没有数据相当于没有材料,更别提产品了,俗话说“巧妇难为无米之炊”,就是这个道理。 导出图纸以后可以使用“硕光PDF转换器”,将其转换成tiff格式图片,然后将图片加载于arcgis中,使用地理配准,将图片配准到合适的位置,然后就是GIS专业第一节课:矢量化栅格图层。
常见的矢量数据格式: ESRI Shapefile (Shapefile是一种基于文件方式存储GIS数据的被广泛使用的数据格式。 常见的栅格数据格式: GeoTIFF (Geographic Tagged Image File Format,GIS和卫星遥感应用的行业图像标准文件(.tif或者.tiff)) ERDAS Imagine MODIS数据就采用该格式,当前版本HDF5) NetCDF(Network Common Data Form,由美国大学大气研究协会研发,广泛应用于大气环境领域(.nc)NetCDF4基于HDF5) 空间数据库
MySQL的GIS(空间信息系统)功能从8.0开始进行了大幅改进,包括支持空间数据参照系统,空间数据索引等等新功能和新特性。
Geospatial Data in Unreal Engine 这个是UE举办的Webinar,只有40分钟,内容主要包括: 概括了UE对GIS数据的理解 这一年在这方面主要做了哪些事情,UE5会在GIS 上做哪些支持 详细介绍了将GIS地形数据导入到UE4这个过程涉及的知识点 演示了这个过程 ? 总结 从Webinar中看到,UE主要还是专注在如何利用GIS的数据,因此资助了很多团队为其开发数据导入的插件,让UE4可以加载主要的GIS数据服务,确保UE平台在渲染和仿真上的优势,并借助VR,AR这些 毕竟,从技术角度,GIS不是UE的核心。 其次,我有时会想GIS技术上的核心是什么,很多核心技术都属于图形学的范畴,目前GIS只是把这些技术应用在地理相关的领域。
1002 GIS Applications & Users ----How GIS Is Changing the World---- 通过这1002个地理信息系统应用程序和应用程序,增强您的数据能力 1002 GIS Applications & Users 1. (How to win the farm using GIS) 2. (Public Gardens GIS) 414. (GIS Corps) 967.
• 森城市支持不同类型城市数据的插入和自动融合,并提供友好而强大的场景编辑能力和性能处理能力,无需具备GIS、建模等专业技能,就可以轻松DIY自己的酷炫城市三维场景。
JTS Topology Suite为一个OpenGIS标准的GIS分析、操作类库。 NTS项目的目的是提供一个基于.net,快速、稳定的GIS解决方案,以应用于所有.net平台,包括各类嵌入式设备(.net Compact)。 主要实现了基于SQLServer 2005 CLR集成的空间数据库相关封装。当前提供了一个命令行工具来支持shape文件和PostGIS的数据导入。 链接:http://www.codeplex.com/iGeospatial Appomattox Appomattox是一个开源的GIS桌面系统。 WorkBench是一个提供给最终用户的桌面GIS系统。可以工作在Windows和Linux两种平吧,不过它的目标是GNOME平台。
从毕业至今,已经八年有余了,在这八年多的时间里,一直在从事着跟GIS相关的工作,从刚毕业的桌面端(CS),到现在的浏览器端(BS),如果再加上毕业前的那段数据处理的实习经历,我算是从数据到开发,从技术到应用 ,都有一定的接触,也对GIS的一些原理性的东西了解的更为深刻了。 一、GIS基础 1、基础 1.1 定义 地理信息系统的定义是由两个部分组成的。 一方面,地理信息系统是一门学科,是描述、存储、分析和输出空间信息的理论和方法的一门新兴的交叉学科;另一方面,地理信息系统是一个技术系统,是以地理空间数据库(Geospatial Database)为基础
支持对 CAD 系统( AutoCAD 、 MicroStation )数据的直接编辑和转换分发和打开,数据处理平台以ArcGIS 的原生空间数据库 Geodatabase PersonalGeodatabase ,文件后缀.mdb )为存储格式,直接面向 ArcGIS 及空间数据库,生产的数据无需转换,直接入库,进一步保证了数据的一致性和完整性。 生产还能实现与现有GIS 系统之间的无缝数据交换和入库更新一体化,并且真正实现了图库一体化、图属一体化。并且支持C#、C++、lua、Java、Python语言进行二次开发。
腾讯云大数据实时可视交互系统 [RayData],基于数据实时渲染技术,利用各种技术从大规模数据通过本系统,实现云数据实时图形可视化、场景化以及实时交互,让使用者更加方便地进行数据的个性化管理与使用。
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