由于高版本的node会与我当前gulp的版本会有冲突,所以务必确保npm版本要低于11,可以使用nvm进行node的版本管 理确保你可以自由的切换node版本。
请至 MongoDB 官网获取 MongoDB 手册,这对了解什么是 NoSQL 和 MongoDB 大有裨益。
很多人说“我准备做一名前端开发工程师了,web前端”, 我不管你是专业的科班出身,还是出于兴趣,或者为了找工作什么的选择这个方向。 尽管都是写代码,开发前端页面,与用户接触的界面。但是真的需要明白,把主要写html与css的与写js的分开,如果你能根据设计师的效果图,用html标签与css完美的布局出来,或者你还会设计,设计的还很完美,你真的是一门称职的ui设计师或者网页设计师。就算是只做好这个工作,就不是一件容易的事情,因为要考虑的事情任然很多。比如界面交互的友好性,美观度,用户体验,还有写的页面需要考虑
「微信小程序」的开发框架体验起来,还不错——自带了UI框架。但是问题是他的IDE,表现起来相当的糟糕——其实主要是因为,我当时买WebStorm License买了好多年。所以,我觉得他的IDE真不如
/// <reference path="underscore/underscore.d.ts" /> 这样的引用,才能在ts中有提示。
大前端是指在传统前端开发基础上,结合新的技术和工具,拓展前端开发能力,进一步提升用户体验和页面交互性。大前端开发涉及到多种技术领域,包括前端技术、移动端开发、桌面端开发等,旨在实现跨平台、跨终端的统一开发和用户体验。
本文主要介绍如何利用腾讯云搭建个人博客,包括整体架构、后台服务、数据库、前端框架以及部署方法等方面的内容。作者还提到了云主机、云数据库和云对象存储在项目中的应用,并给出了项目部署的具体步骤。
近年来,前端技术的发展迅速,但因为前端知识面庞大,在实际学习当中往往无法理清其中的脉络。下面从各种库、框架、插件的层面上,对前端知识点做一些简单的梳理。从软件工程上,将前端分为四个由浅及深的层面或阶段。 一、基础层(浏览器原生支持html/css/js) HTML超文本标记语言,用标签构建网页的内容。HTML5扩展了标签及其功能。 CSS层叠样式表,控制页面内容的表现。CSS3增加了更多的特效,比如文本效果和2D/3D转换,以及动画。 JavaScript的原生API(包括DOM、BOM、Style样式、C
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。 Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型。Node 是一个让 JavaScript 运行在服务端的开发平台,它让 JavaScript 成为与 PHP、Python、Perl、Ruby 等服务端语言平起平坐的脚本语言。发布于2009年5月,由 Ryan Dahl 开发,实质是对 Chrome V8 引擎进行了封装。 Node 对一些特殊用例进行优化,提供替代的 API,使得 V8 在非浏览器环境下运行得更好。V8 引擎执行 Javascript 的速度非常快,性能非常好。Node 是一个基于 Chrome JavaScript 运行时建立的平台, 用于方便地搭建响应速度快、易于扩展的网络应用。Node 使用事件驱动, 非阻塞 I/O 模型而得以轻量和高效,非常适合在分布式设备上运行数据密集型的实时应用。
1.const、let关键字:let块级作用域,const常量(如果是引用类型,那么可以修改它的属性)
这是我们部门前端同学cobish的学习笔记,笔者编辑了一下并分享给大家。 在使用 Grunt 之前,项目静态文件几乎没进行压缩合并便直接放到线上,部分文件手动复制粘贴到某压缩网站进行压缩。没压缩合并的
写在前面 前后两天花了大约四五个小时制作完了自己第一个小程序,当然是没法发布的,小程序的发布要求还是挺严格的:企业资质、HTTPS、审核。 先大概介绍下自己,我9年前和很多网友一样开始自学编程,这些年来什么语言都学过、什么平台都接触过,自己也做过十来个产品,所以编程基础不是很稳固但是各方面都相对比较熟悉,因此在接触小程序的时候上手比较快。 至于为什么现在选择开发小程序,原因很简单,尝尝鲜! 学习 虽然很早就听说小程序要出来了,但是在我的潜意识中,小程序不过是一个被微信优化、限制、规范过的WebApp。 果然
本质是监控文件修改,实时刷新浏览器,需要安装livereload插件和node.js插件,全局刷新
在Behind the Scenes: Improving the Repository Infrastructure – React Blog看到了这个,有些惊讶,这样好的东西,为什么只是面向类库呢?什么原因致使它不适合用来构建App?
plugins=(composer cp iterm2 docker git git-extras git-flow go golang autojump svn gradle npm yarn node sbt grunt glup redis-cli sudo yii2 fast-syntax-highlighting zsh-autosuggestions zsh-completions zsh-history-substring-search)
在每一个使用 git 进行版本管理的仓库,都有一个目录 .git/hooks,包含 commit 各个阶段 Hooks 的脚本。这些 Hooks 在 git 操作 commit、push、merge 等得时候,可以做前置或者后置的操作,例如 pre-commit 在 git commit 前可以做代码校验,校验代码的时候使用的ESLint,格式化使用的是 prettier。Git 支持的常用钩子见下表,更多请查看官网Hooks:
有人说,你有什么资格发表这种高谈阔论,实际上是这样的,我在看 lol 比赛直播的时候,有个很有名的主播说过,打到 2400 以上的都去做职业玩家了, 1800-的还在挣扎,只有 2000 徘徊的才出来做主播,的却是这样,如果你是一个能力很强的程序员,你可以驾驭任何新技术、框架,那么你的牛逼可能掩盖一些真正的问题,但是有些人偏偏把问题说成 feature 。
文章目录 npm 是什么? 安装 npm 更新 npm package.json 文件 package.json 如何创建 package.json 的内容 dependencies(生产环境)和 devDependencies(开发环境)的区别 指定安装包的版本 自定义 package.json 安装包文件 引用文件库 npm 是什么? npm(node package manager):node.js 的包管理器,用于node插件管理(包括安装、卸载、管理依赖等) ,npm 是随同 node.js 一
webpack打包原理 1、把一切都视为模块:不管是 CSS、JS、Image 还是 HTML 都可以互相引用,通过定义 entry.js,对所有依赖的文件进行跟踪,将各个模块通过 loader 和 plugins 处理,然后打包在一起。 2、按需加载:打包过程中 Webpack 通过 Code Splitting 功能将文件分为多个 chunks,还可以将重复的部分单独提取出来作为 commonChunk,从而实现按需加载。把所有依赖打包成一个 bundle.js 文件,通过代码分割成单元片段并按需加载 3、webpack.config.js的配置
一、前端为什么要做组件化 在大型软件系统中,web应用的前后端已经实现了分离,而随着REST软件架构的发展,后端服务逐步倾向于微服务,简单来说就是将一个大型后端服务,拆分成多个小服务,它们分别部署,降低了开发的复杂性,而且提高了系统的可伸缩性。而前端方面,随着技术的发展,开发的复杂度也越来越高,传统开发模式总是存在着开发效率低,维护成本高等的弊端。 传统开发方式效率低以及维护成本高的主要原因在于很多时候是将一个系统做成了整块应用,而且往往随着业务的增长或者变更,系统的复杂度会呈现指数级的增长,经常出现的情
前端是一个承上启下的职位,正因为其位置的特殊性导致其必须了解设计和后台的一些基本知识。本文并非教大家如何取代设计的工作,而是讲解前端如何更快更便捷的实现一些简单的设计任务,在没有设计师的情况下如何利用工具解决UI呈现的问题,让工作事半功倍。 Photoshop使用 大多数前端工程师都有过切图的经历,也就是将设计师制作的PSD等格式的图片按照需求切成项目需要的大小并实现页面的呈现,那么作为一名合格的前端工程师,我们有必要了解并熟练的掌握Photoshop的一些功能,下面介绍下几个实用的Photoshop
大家好,我是 ConardLi, 拖了这么久,JS 生态圈最权威的调查报告 state-of-js 终于是出来了 ...
回首自己3年多的cocos2d游戏开发经历,从cocos2d到coco2d-x入门,之后机缘巧合辗转到了cocos2d-js阵营。在深入使用cocos2d-js以及后来使用cocoscreator做游戏项目的同时,我开始逐步走进Javascript神奇的世界。现在回过头来忽然察觉到,不是自己选择了cocos H5(我将cocos2d-js/cocoscreator的统称),而是选择了javascript;不只是简单地选择了这门脚本语言,而选择的是javascript平台和生态圈,这才是自己为什么一直对cocos H5不离不弃的原因。
vue,vuex,vue-router放在一起能做什么?不用webpack之类的打包工具使用他们是否可行?各位道友在初学vue时是否有这样的困惑。因为现代构建前端项目的一般模式是: 安装webapck,某种是glup,grunt,或者是fis等构建工具 然后安装一个包管理器,npm,bower,或者说是新一代:yarn 再然后用 包管理器 安装各种各样的包,如:vue,bootstrap,vuex等。 其后用es6的import或者是node的require引入包 最后通过 构建工具 打包或发布项
1. Brief ES6(ECMAScript 6th edition)于2015年7月份发布,虽然各大浏览器仍未全面支持ES6,但我们可以在后端通过Node.js 0.12和io.js,而前端则通过Traceur或Babel这类Transpiler将ES6语法预转译为ES5语法,来提前兴奋一把。而仅需适配IE9+的朋友们现在更是可以开始撸ES6了,而不必为学哪门JavaScript超集语言而烦恼。(ES6又名为ECMAScript 2015或JavaScript.next,ES4的部分较为激进的特性被
从而提高业务的开发效率。但是我发现埋在明确需求之后,开始调研技术方案时,很多同学并不清楚要调研哪些技术点,怎么找到某个具体方向的解决方案,找到方案之后都需要试哪些case, 以及怎么把这些方案集成在一起等等。
在创建node.js项目如一个vue项目,或一个react项目时,项目都会生成一个描述文件package.json 。
对于编程语言进行「语法、书写」校验,能有效「归并」不同开发者的「不同风格」,还能检验出一些语法错误。
两个<custom-ul>以及<custom-li>两个组件都为自定义组件,如果进行通信会非常的难以操作,至此通过relations完成子父组件的定义,简化通信。
在项目开发初期,我们通常会选用主流的UI开发框架来构建应用(例如:基于 React 的 AntDesign、基于 Vue 的 ElementUI)。随着业务研发过程的推进,会逐渐出现在业务角度上有复用价值的自定义组件,如果我们把这些可复用的组件封装为一个一个独立的 Library,并发布到 npm 上,在项目组内共享,可以避免重复造轮子、便于协同开发、提升开发效率。
前阵子有个学生要投简历,他在“UI工程师”和“前端工程师”这两个岗位中权衡,最后选择了“前端工程师”,我问他为什么,他跟我说:“我的视觉设计能力不大好,所以UI工程师我就不考虑了”。 但我看他的简历,不管从兴趣爱好还是技术能力都比较适合从事UI工程师,于是我跟他说:“国外的UI工程师也许真需要设计能力,但在国内,据我所知,起码在腾讯,UI工程师是不一定需要具备很强的视觉设计能力的,你得考虑考虑国情啊。” 所以,前端界以前的谜题“不知道网页重构是什么”演变成“不知道UI工程师是什么”。 不少应届毕业生或者工作
以下列举的,都是 JS 前端开发中最为常见的问题。知悉这些问题,不懂编程也能冒充前端大牛了。
最近写了太多技术文章,今天想写一点简单的东西。当一个新人问:如何开始学前端?很多知乎人都会发这样的脑图:
工作流程是指从创建、维护、提交、合并等开发的过程中的流程, 基本原则:线上默认有 master 和 develop 两个分支
html和css部分 1.如何理解CSS盒子模型 2.BFC 3.标签语义化? 4.css与javascript引入设置 5.如何理解CSS盒子模型 6.HTML的块级元素,行内元素,行内块元素有哪些,区别是什么 7.CSS3有哪些新特性 8.实现元素隐藏 9.如何实现元素水平居中 10.如何实现元素垂直居中 11.Position 12.定位元素水平垂直居中 13.清除浮动 14.css选择器有哪些,选择器的优先级 15.各种布局优缺点 16.html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5
❗️至此经历了字节一轮的面试感觉到了难度,对整体知识的把握,绝对不可能靠背的,同样给一面的面试官点赞
随着业务发展和前端人员的增加,搭建一个通用框架以及制定统一规范就成了必然。对于选型这方面,一开始好像就没考虑其他框架,直接选了webpack。webpack的优点就不多说了,可扩展性,强大的npm插件库,说干就干。
.NET Core with Visual Studio Code 目录 概述... 2 先决条件... 2 练习1: 安装和配置.NET Core以及Visual Studio Code 扩展... 2 任务1:安装Visual Studio Code和.NET Core. 2 任务2:安装插件... 4 练习2:使用命令行界面构建. NET Core应用程序... 5 练习3:使用 Visual Studio Code和 Omnisharp 调试 c# 代码... 12 任务1:从VS code启动调试
概述 开源和跨平台开发是Microsoft 的当前和将来至关重要的策略。.NET Core已开源,同时开发了其他项来使用和支持新的跨平台策略。.NET Core 2.0 目前已经正式发布,是适用于针对 Web 和云构建跨平台应用程序的最新开源技术,可在 Linux、Mac OS X 和 Windows 上运行。 .NET Core使用各种命令行工具来生成基架、构建和运行应用程序,同时可以使用 Visual Studio Code 进行编辑。 Visual Studio Code 是微软为广大开发人员提供的
Gulp是一个在你开发web时,帮助你完成几个任务的工具。它经常用来进行一些前端任务,比如:
下面我将“从输入URL到渲染的全过程”大概的描述出来,再对其过程加以解释,了解过程中可以做哪些优化。文章内容有点长,需要有足够的耐心看完哟!!下面我要开始啦!
这是阮一峰在博客中写到的关于 Blog 的想法,而这里的第三阶段的实现就是利用 GitHub Pages 搭建博客。
webpack作为一个模块打包器,主要用于前端工程中的依赖梳理和模块打包,将我们开发的具有高可读性和可维护性的代码文件打包成浏览器可以识别并正常运行的压缩代码,主要包括样式文件处理成css,各种新式的JavaScript转换成浏览器认识的写法等,也是前端工程师进阶的不二法门,本文借鉴了部分vue-cli对webpack的配置思路,还有一些网上比较好的解决方案,在此对这些作者一并表示感谢。 webpack.config.js配置项简介 Entry:入口文件配置,Webpack 执行构建的第一步将从 Entry
大家好,我是 「范文杰」,一个前端从业者,最近刚写完我的第一本小册《Webpack 核心原理与实践应用》,这对我是一个不小的职业突破,所以不能免俗地想做个总结,分享我这九年工作的成长经历,以及我对前端这个职业的思考与成长建议,希望能帮到哪些还在路上的朋友。
es6是一个新的标准,它包含了许多新的语言特性和库,是JS最实质性的一次升级。比如箭头函数、字符串模板、generators(生成器)、async/await、解构赋值、class等等,还有就是引入module模块的概念。
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