为了推动游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine, GME)进一步与腾讯云多年积累的音视频技术及行业经验融合,为您提供更专业、更全面的服务支持,近期本公众号将整体迁移至「腾讯云音视频」公众号。我们会通过「腾讯云音视频」公众号继续为大家提供服务支持,并持续分享 GME 和游戏社交开发方向的前沿动态。后续,如果您对 GME 有任何咨询需求或在使用 GME 时遇到任何问题,请通过以下渠道与我们联系,我们将一如既往为您提供产品与服务:
游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。应用场景:电子竞技、国战指挥、休闲游戏、棋牌游戏、社交主播
尊敬的腾讯云 GME 用户: 您好,2023 年五一假期临近,提前祝您五一快乐! 在 4 月 29 日至 5 月 3 日假期期间,我们将持续为您提供 7*24 小时服务,如果您在使用 GME 时遇到任何问题或有任何建议,您可以通过以下渠道与我们联系, 我们将一如既往为您提供服务: 服务受理 工单服务:通过「腾讯云助手」小程序,快速获取专业工程师的帮助,解决相关问题,点击直达在线支持-腾讯云 自助服务:访问腾讯云 GME 官网 开发者文档-常见问题-问题解决指南,快速解决相关问题,点击最下方阅读原文直达。
尊敬的腾讯云 GME 用户: 您好,2022 年国庆假期临近,提前祝您国庆快乐! 在 10 月 1 日至 10 月 7 日假期期间,我们将持续为您提供 7*24 小时服务,如果您在使用 GME 时遇到任何问题或有任何建议,您可以通过以下渠道与我们联系, 我们将一如既往为您提供服务: 服务受理 工单服务:通过「腾讯云助手」小程序,快速获取专业工程师的帮助,解决相关问题,点击直达在线支持-腾讯云 自助服务:访问腾讯云 GME 开发者文档,快速查找相关问题,点击最下方阅读原文直达。 联系我们 技术支持 QQ 群
游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。
尊敬的腾讯云 GME 用户: 您好,2023 年春节假期临近,提前祝您春节快乐! 在 1 月 21 日至 1 月 27 日假期期间,我们将持续为您提供 7*24 小时服务,如果您在使用 GME 时遇到任何问题或有任何建议,您可以通过以下渠道与我们联系, 我们将一如既往为您提供服务: 服务受理 工单服务:通过「腾讯云助手」小程序,快速获取专业工程师的帮助,解决相关问题,点击直达在线支持-腾讯云 自助服务:访问腾讯云 GME 官网 开发者文档-常见问题-问题解决指南,快速解决相关问题,点击最下方阅读原文直达。
日本最大规模的游戏开发者大会 CEDEC 2022 于8.23 至 8.25 在线上召开。Tencent Cloud、Unity、Unireal、Sony Playstation、Square Enix、Bandai Namco Entertainment、DeNa 等众多科技和游戏公司参与演讲或摆展,众多游戏行业从业者在线上分享交流。
消费升级的时代,搭配才能创造奇迹。文字是苍白的,语音是生动的,语音转文字是具备科技色彩的。文字一旦有了科技感,生活才能有质感。本课程以GME做“活化酶”,将详细介绍以微信语音转文字技术为基础的GME功能,带你告别文字的苍白,激发AR活性,让你的生活瞬间充满“胶原蛋白”。随着AR技术的不断发展,语音转文字在音频场景的应用不断成熟。本期腾讯云大学大咖分享邀请腾讯云高级工程师程君 为大家分享将介绍以微信的语音转文字技术为基础的GME语音消息功能,并通过一个demo实践让大家快速了解GME的语音消息的功能。
2019年5月27日,在腾讯全球数字生态峰会游戏专场,腾讯云与全球知名互动媒体音频解决方案开发商Audiokinetic正式签署谅解备忘录(MOU),达成战略合作意向,期待近期完成签署正式合作协议。
经常用电脑/手机玩游戏的朋友,应该不会对语音与音频冲突的问题感到陌生——使用语音交流时,就很难听清游戏中的枪声/脚步声,从而影响反应速度。为了解决这一问题,各大游戏公司都不惜血本去优化游戏音效试图提供更高品质的游戏体验,但却对此无能为力,为了攻克这一难题,GME语音服务基于Wwise引擎的解决方案便应运而生,使游戏开发者可以对游戏中的全部声音(游戏音效+语音)进行统一的一站式设计。方案不但解决了目前游戏语音产业内的技术难题,而且还激活了很多新的语音玩法,从而提升了最终玩家的游戏体验。本期腾讯云大学大咖分享邀请腾讯云高级工程师高鹏 为大家分享,将介绍联合方案的技术架构,并带您动手实操集成方法。
腾讯云游戏多媒体引擎GME正式进入索尼PlayStation和任天堂Switch的第三方开发工具与中间件列表,这也是目前中国唯一一款登上PlayStation和Switch开发者网站的语音类开发工具!
游戏内置语音,已经成为游戏不可或缺的功能之一。玩家通过游戏内置语音与队员/好友沟通,能够加强团队操作协同,大幅提升沉浸式游戏体验、对战质量,增强游戏粘性及社交性。因此,在游戏出海发行的趋势下,选择一款全球服务的优质游戏语音互动服务提供方,保障游戏玩家在世界各地都能拥有极致流畅的游戏语音体验至关重要。
随着游戏行业的迅猛发展,游戏行业竞争日益加剧,好的用户体验度和快速反应能力成为游戏网站发展的关键。游戏行业整体解决方案将能够为游戏厂商提供优质全面便捷的服务。
腾讯云消息队列 Kafka 内核负责人鲁仕林为大家带来了《Kafka 分级存储在腾讯云的实践与演进》的精彩分享,从 Kafka 架构遇到的问题与挑战、Kafka 弹性架构方案类比、Kafka 分级存储架构及原理以及腾讯云的落地与实践四个方面详细分享了 Kafka 分级存储在腾讯云的实践与演进。
全球游戏开发者盛会 2022 GDC (Game Developers Conference)于3月21日至3月25日在美国旧金山召开。Oculus、Meta、Wemade、Unity、亚马逊、微软等众多科技和游戏公司参与,上万来自全球各地的游戏行业从业者亲临大会现场。 作为领先的游戏语音互动服务提供方,腾讯云的游戏多媒体引擎GME在现场和全球开发者面对面聊了这些问题: 如何提升玩家在游戏中的沉浸式体验? 如何让全球玩家在游戏里顺畅沟通? 我的游戏项目如何在全球发行or出海? 而腾讯云GME在GDC旧金山
在海量数据的背景下,数据的写入、存储、分析、搜索都会遇到不小的挑战(存储成本大,写入查询慢等),Elasticsearch技术栈一直是日志、安全、搜索的首选。随着数据规模的海量增长,降本增效的诉求也越来越高。本次分享将解析腾讯云全新技术栈下的系统架构,基于腾讯云ES自研存算分离、读写分离、查询/IO并行化等一套完整的降本增效解决方案。主要内容包括:
在网络游戏中,无论是大逃杀、棋牌类、电子竞技类还是娱乐休闲类小游戏,玩家和玩家之间的互动、语音聊天是一个必不可少的环节。这是一个通用的需求,如果由游戏厂商自己从零开始研发相应的音频技术,既不经济也不具备技术优势,市面上有一些厂商提供第三方的游戏音频SDK,让游戏开发商免于重复造轮子的同时,把更多时间花在提升核心竞争力上。
据11月份阿拉丁指数微信小程序TOP100排行榜显示,小游戏类别占比超过30%,继续蝉联上榜数量最多的类别,玩家与开发者对小游戏的热度持续增加。
出色的游戏社交体验能够大幅提升玩家的活跃度和留存率。但想要打造极致的游戏社交体验,开发者同样也面临着诸多挑战。针对游戏场景中的特色音视频需求及技术难点,腾讯云实时音视频TRTC整合腾讯云在游戏及社交方向的长期技术积累及海量实践经验,进一步深度优化推出一站式游戏社交解决方案 —— 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine, GME),帮助全球游戏开发者快速打造沉浸式游戏社交体验。作为当前Wwise官方支持的唯一语音合作伙伴,本期,我们将为大家介绍GME基于Wwise引擎推出的独有解决方案,与大家一同解锁游戏语音新玩法。
9 月 2 日下午,2022 世界人工智能大会“游戏·AI·元宇宙”高峰论坛在上海举办。本次论坛由上海市经信委、徐汇区人民政府指导,上海米哈游网络科技股份有限公司主办,徐汇区科委、文旅局、伽马数据、西岸集团特别支持,米哈游、Unity、腾讯、复旦大学等游戏、科技、教育领域的众多专家到场交流。 腾讯游戏多媒体引擎 GME (Game Multimedia Engine) 副总经理左小祥受邀参加演讲,分享了腾讯云在虚实互联视角下的场景洞察、技术成果及应用,与行业各方共同探讨虚实互联的发展和价值。 腾讯云 G
8月25日腾讯云Game-Tech技术沙龙在北京举办,腾讯云资深专家与知名游戏引擎Layabox的大咖为游戏行业同仁们带来以“小游戏”为主题的开发技术分享会。来自双方的资深技术专家从腾讯云小游戏解决方案、LayaAir引擎及性能优化、H5实时语音解决方案、LayaAir3D性能优化、游戏储存技术、多人对战小游戏研发经验,以及如何玩转QQ玩一玩平台等方面的议题,与到场的游戏行业从业者进行深度的探讨。
9月14日腾讯云GAME-TECH技术沙龙小游戏专场在上海顺利举办,此次技术沙龙由腾讯云的资深专家,以及Layabox游戏引擎的大牛为游戏从业者带来了众多技术干货,例如腾讯游戏云小游戏解决方案、微信小游戏入门与常见问题解惑、H5游戏语音解决方案、腾讯云数据库小游戏应用实践经验、微信小游戏运营及技术优化等。针对这些技术主题,专家大牛们与现场的游戏同仁们进行了深入的经验分享和讨论,并为游戏从业者解答了疑惑。
说到音频,就不得不说腾讯音视频实验室了,腾讯音视频实验室,成立于2010年,八年间专注于音视频通信技术的前瞻性研究,包括全球实时音视频网络优化、音视频编解码前沿算法研究、计算机视觉图像处理、基于AI的音频语音增强、声音美化及音视频质量评测等。在服务于腾讯社交体系下的海量用户同时,在实时音视频通信、图像处理和音视频处理等技术领域积累了十几年的研究经验,拥有行业领先的技术水平。目前已为行业数百个产品提供了音视频技术支持与服务,如QQ电话、腾讯云、企业微信、QQ空间、全民K歌、快手、斗鱼、虎牙、蘑菇街等。
日志领域是Elasticsearch(ES)最重要也是规模最大的应用场景之一。这得益于 ES 有高性能倒排索引、灵活的 schema、易用的分布式架构,支持高吞吐写入、高性能查询,同时有强大的数据治理生态、端到端的完整解决方案。但原生 ES 在高吞吐写入、低成本存储、高性能查询等方面还有非常大的优化空间,本文重点剖析腾讯云大数据 ES 团队在这三个方面的内核增强优化。
一年一度的全球最大的游戏开发者盛会 GDC ( Game Developers Conference) 即将来临,将在今年 3 月 20 日至 3 月 24 日(美国东部时间)在美国旧金山 Moscone Center 召开。 本次 2022 GDC 大会将有 Google、PlayStation、Meta、Epic Games、Wemade、Unity 和微软等领先科技和游戏公司参展与演讲,还有上万游戏行业从业者亲临大会现场参观交流。 腾讯云 GME 作为领先的游戏语音互动服务提供商,也将参展 2023
腾讯云针对游戏行业适用场景,通过三款自研的产品串联出游戏行业的通用需求,同时也将腾讯云底层的其他能力在更多的行业有了相关的思考,尝试将腾讯所使用的较突出的能力能够在其他相关行业得到应用,并且赋能用户。
去年的社区活动不知道各位老师参加了多少?拥有了多少社区礼品?又有哪些遗憾没拿到礼品呢?不着急!小助理一一帮大家安排上!
出色的游戏社交体验能够大幅提升玩家的活跃度和留存率。但想要打造极致的游戏社交体验,开发者同样也面临着诸多挑战。针对游戏场景中的特色音视频需求及技术难点,腾讯云实时音视频TRTC整合腾讯云在游戏及社交方向的长期技术积累及海量实践经验,进一步深度优化推出一站式游戏社交解决方案 —— 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine, GME),帮助全球游戏开发者快速打造沉浸式游戏社交体验。为了让大家更好地了解这一方案,我们将通过系列文章带大家一起发现GME背后的功能及技术黑科技。
揽星招募令是腾讯云COS面向开发者和生态伙伴推出的生态招募活动,意在帮助开发者更低成本更高效的在腾讯云上进行业务发展,享受腾讯云多种免费权益与福利。
日志领域是 ES 最重要也是规模最大的应用场景之一。这得益于 ES 有高性能倒排索引、灵活的 schema、易用的分布式架构,支持高吞吐写入、高性能查询,同时有强大的数据治理生态、端到端的完整解决方案。但原生 ES 在高吞吐写入、低成本存储、高性能查询等方面还有非常大的优化空间,本文重点剖析腾讯云大数据 ES 团队在这三个方面的内核增强优化。
出于测试的目的,有时候急需一张证书,一般申请的流程比较麻烦,而且泛域名证书收费,于是本文介绍一下自己制作一张自签名泛域名证书,设置一个比较长的期限,这样就可以方便测试啦~~
消费升级的时代,搭配才能创造奇迹。文字是苍白的,语音是生动的,语音转文字是具备科技色彩的。文字一旦有了科技感,生活才能有质感。本课程以GME做“活化酶”,将详细介绍以微信语音转文字技术为基础的GME功能,带你告别文字的苍白,激发AR活性,让你的生活瞬间充满“胶原蛋白”。随着AR技术的不断发展,语音转文字在音频场景的应用不断成熟。
在网络游戏中,无论是大逃杀、棋牌类、电子竞技类还是娱乐休闲类小游戏,玩家和玩家之间的互动和语音聊天都是一个必不可少的环节。作为一个通用的技术需求,如果由游戏厂商自己从零开始研发相应的音频技术,既不经济也不具备技术优势,因此市面上有一些厂商提供第三方的游戏音频SDK,让游戏开发商免于重复造轮子的同时,能把更多时间花在提升核心竞争力上。
CynosDB for PostgreSQL是腾讯云自研的一款云原生数据库,其主要核心思想来自于亚马逊的云数据库服务Aurora。这种核心思想就是“基于日志的存储”和“存储计算分离”。同时,CynosDB在架构和工程实现上确实有很多和Aurora不一样的地方。
日前,第11届PostgreSQL中国技术大会圆满落幕,大会上腾讯云多位顶级技术达人携手亮相,分别对腾讯云PostgreSQL系列产品技术亮点和创新实践案例进行了深入解读,针对TDSQL-C PostreSQL高可用特性、TDSQL-A发展历程、技术架构等做出了详细介绍。 会上腾讯云数据库开源产品TDSQL PostgreSQL版(开源代号Tbase)再次公布升级:分区表能力增强,分区剪枝性能提升30%,分布区表关联查询性能(Join)提升超十倍。此外,异地多活易用性增强、分布式死锁自动检测并解锁功能上线
全球游戏开发者盛会 2023 GDC (Game Developers Conference)于3月20日至3月24日在美国旧金山召开。PlayStation、Meta、Wemade、Epic Games、Unity、Unreal Engine 等众多科技和游戏公司参与,上万来自全球各地的游戏行业从业者亲临大会现场。 GDC 2023 展会现场 作为领先的游戏语音互动服务提供方,腾讯云游戏多媒体引擎GME (Game Multimedia Engine)在腾讯云及 Audiokinetic 双展台亮相,
近日,腾讯多媒体实验室受邀参加Audiokinetic Wwise全球巡演会。巡演会上,腾讯多媒体实验室团队展示了游戏多媒体引擎(GME)联合解决方案。该解决方案由腾讯云GME团队、腾讯多媒体实验室和Audiokinetic联合打造,面向游戏开发者提供游戏内语音通信服务,提供端到端、低延迟、高质量、高稳定、可弹性扩容、性价比高的游戏语音通信服务,接入门槛低,可帮助游戏开发者在多种游戏场景下快速搭建实时语音服务,助力游戏社交化。 (腾讯多媒体实验室高级总监商世东,在Audiokinetic Wwise巡
📷 什么是揽星招募令? 揽星招募令是腾讯云COS面向开发者和生态伙伴推出的生态招募活动,意在帮助开发者更低成本更高效的在腾讯云上进行业务发展,享受腾讯云多种免费权益与福利。 了解更多活动详情请前往 >
游戏内置语音,已经成为游戏不可或缺的功能之一。玩家通过游戏内置语音与队员/好友沟通,加强团队操作协同,大幅提升沉浸式游戏体验、对战质量、玩家粘性、游戏社交性。因此,在游戏出海发行的趋势下,选择一款全球服务的游戏语音互动服务提供方至关重要,从而保障游戏玩家在世界各地都能拥有极致流畅的游戏语音体验。 服务好游戏的全球语音互动场景,有以下 5 大挑战:全球顺畅通信有挑战、海外布点服务器成本高、海外玩家机型众多、海外合规政策复杂、海外玩家语种多沟通难。「腾讯游戏多媒体引擎 GME」助力游戏开发者轻松搭建全球语音互动
网络流量分析机构Sandvine 2018年10月的《全球互联网现象报告》中显示,在全球整体的互联网下行流量中,视频占到了近58%。现在原始视频的分辨率越来越高,但是在互联网带宽有限的情况下,大部分视频提供商都需要将原始视频转码成多种清晰度的视频,便于用户在不同的网络环境中选择不同清晰度的视频进行观看。因此,视频转码成了必不可少的技术环节。
12 月 22 日,SegmentFault 思否·中国技术先锋年度评选榜单发布,腾讯云 CODING 凭借在 DevOps 领域领先的产品能力和专业的服务,荣获【中国技术品牌影响力企业】奖项。
最近真的很多人留言,要回放啦,要 PPT 啦,吧啦吧啦的,回复都操作不过来。 我们的大会工作人员,像现场直播啦、剪辑视频啦都是我们团队的小伙伴,平时也都要忙自己的事情的,为了让大家尽快看到加工后的回放,我也是疯狂去骚扰他们,遭受了无数嫌弃的眼神之后,终于搞定了! ---- IMWeb Conf ,是由腾讯 IMWeb前端团队联合腾讯课堂前端类目发起的国内顶级前端技术领域的开发者大会。 第八届 IMWeb Conf 前端大会于 2021 年 1 月 16 日首次线上举行,在腾讯课堂、视频号、知乎、云加社区
CynosDB是腾讯云自研的新一代高性能高可用的企业级分布式云数据库。融合了传统数据库、云计算与新硬件的优势,100%兼容开源数据库,百万级QPS的高吞吐,不限存储,价格仅为商用数据库的1/10。
今年是人工智能发展的大年,各种先进的模型层出不穷。从年前的Chatgpt,4月份的Segment Anything,到最近的多模态AI大模型Gemini。作为一个人工智能的小白,当然想尝试体验一下模型的魅力。找一块GPU或者从云上找资源,然后就是找合适的镜像,给系统apt各种补丁,安装合适python版本,安装pytorch框架,pip各种包,git源代码,download模型,一套组合拳下来,费工、费时、费钱不说,还经常被各种底层固件、驱动的版本,操作的权限问题,软件版本兼容问题,莫名其妙的环境报错,龟速的下载速度劝退。即使撑到了最后,体验大模型的激情早已不在了。每当这个时候,深深体会到GPU不等于算力,在GPU和AI之间还需要一个桥梁,让开发者能够集中精力在自己关心的事情上,而不是首先要成为一个环境搭建高手。碰巧腾讯云和CSDN联合推出“腾讯云高性能应用服务 HAI 新品先锋体验官”活动,打动我的是:HAI要在GPU和AI之间架起一座桥梁。
上周二,直播分享《如何通过GME轻松接入语音功能,粘住你的玩家?》中,腾讯游戏多媒体引擎 (GME)的产品经理王鼎,带游戏开发者了解了语音对游戏玩家社交、玩家粘性的重要性,熟悉了4 行代码即可接入的游戏语音方案。本文将带大家回顾直播精彩内容,并解答开发者在评论区的提问。 分享内容 语音是如何“粘住”玩家的? 根据腾讯云和伽马数据联合发布的游戏产业趋势报告,可以发现玩家对于游戏中的沟通交流需求非常强烈。90.6% 用户会通过游戏中的内置语音功能与其他玩家沟通,73.7% 用户在游戏没有内置语音功能的情况下,会
游戏语音的处理有特定的门槛,除了采集、处理、编码、传输、解码、渲染等各个环节本身需要的技术能力和经验之外,还需要很强的工程实力,解决几千种机型的适配和音频兼容性问题,以及海量高并发的处理能力。面对这些问题,腾讯多媒体实验室在服务数个亿万用户量级产品的过程中已经积累了很多经验。基于腾讯多媒体实验室技术能力开发的游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine),相比于市面上同类产品,有显著的优势:
导语 由 InfoQ 主办的 Qcon 全球软件开发者大会北京站上周已精彩落幕,腾讯云中间件团队的冉小龙参与了《云原生机构设计与音视频技术应用》专题,带来了以《云原生消息流系统 Apache Pulsar 在腾讯云的大规模生产实践》为主题的精彩演讲,在本篇内容中,将重点围绕腾讯云近期在 Apache Pulsar 稳定性和性能方面优化的工作展开介绍,为开发者提供参考。 作者简介 冉小龙 腾讯云高级研发工程师 Apache Pulsar committer RoP maintainer Apache Pul
最近的社交媒体上,一位玩家在“你最近最喜欢的游戏是什么”的问题下提到,他近期沉迷玩一款名为《Dark and Darker》的游戏,尤其当它重新引入了全新的语音系统(VoIP)后,游戏体验变得更好了。
5月26日,2021 IGS·全球数字文创发展大会“腾讯云·游戏&新文娱分论坛”在成都成功落幕。在本次论坛中,腾讯云游戏多媒体引擎(GME)高级产品经理郑丁益进行了题为《技术更迭视角下的游戏语音新玩法》的演讲,分享了GME如何更新自身的能力和技术,从而满足目前日益变化的游戏内语音需求,给玩家带来更好的游戏体验。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云