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    C/C++的人转Go都说很爽,Java转Go的人,觉得有时候写的很别扭,为啥?

    先说说go语言的来源,算是编程语言里面的富二代了,创始团队本身就是精通多种编程语言的大神,而且背靠着谷歌公司这座大庙,go语言的相比主流的几种编程语言都有明显的特点,go语言最大的特点是简洁明了,主要还是为了取代C++语言的繁琐,主创团队主要三个人,Rob ike 贝尔实验室Unix开发团队人员,Plan9操作系统主要领导人;ken tomption:图灵奖得主,C语言前身B语言的作者,Unix的发明之人,操作系统Plan 9的作者,共同开发了UTF-8;Robert 为谷歌的V8引擎开发代码,这些编程领域中顶级的高手了,开发一种新的编程语言主要从项目实战出发。

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    Go语言中有没有结构化并发?

    什么是结构化并发?日常开发中我们编写的最多就是多线程程序,服务器端应用更是如此,传统的方式都是依靠着操作系统提供的1:1线程方式进行请求处理这对于管理和复用线程有很多挑战,如果一个普通线程大小2MB那么开启1000个线程,几乎是无法完成的,并且管理这些线程的状态也是很复杂的。今天这篇文章要介绍的是结构化并发,就是为解决并发编程中线程并发任务管理,传统的方式非常容易造成管理混乱。结构化并发解决的问题就是对统一的任务和统一作用域下的任务进行管理,可以统一启动和统一关闭,如果读过我之前的Linux进程组那篇文章的话,就完全可以理解是什么意思了,文章地址:Linux 进程树。

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