如果Seq重复,那么我们R端可以丢弃,并且做出响应,这个时候如果之前网络延迟导致消息迟到的响应也到达了S,那么我们为了能够让S也知道消息重复,所以我们给响应头增加了个(ACK)]回退N帧协议(GBN Go-Back-N...比如{5,6,7,0,1},如果5出现了误码,那么丢弃5,而后续代码的序号和接收方窗口的序号不匹配,所以全部丢弃,这个时候依然返回ACK_4,所以S还需要重传,这就是Go-Back-N可以看到,如果通信线路质量不好
回退N步协议: GBN协议( Go-Back-N) GBN协议 :发送窗口WS≥1 , 接收窗口Wr=1。 GBN协议中发送端缓存能力高, 可以在没有得到确认前发送多个分组。
传统自动重传请求分为三种,即停等式(Stop-and-Wait)ARQ、后退N帧(Go-Back-N)ARQ以及选择性重传(Selective Repeat)ARQ。
与传统的重量级 Go-Back-N 方法相比,通过将此机制与使用选择性确认对拥塞事件进行更集中的响应的办法相结合,对拥塞和丢失的响应更快,带宽效率更高。...在数据包丢失的情况下,以前的 RDMA 技术所采用的 Go-Back-N 会要求发送方重新传输可能已经在发送中甚至已经接收的长序列数据包。
左边丢包, GO-BACK-N是如何处理的, 重发5,6,7,8 2. 如右图, 指哪打哪, 比如至重传4 3....减少重传代价, 也就是减少由于go-back-n重传的部分, outstanding psn越多, 效果越好, 如: 针对单QP更佳 4.
代表性的滑动窗口协议: 回退N步:(Go-Back-N,GBN)协议 发送端窗口大小较大,可以在未得到确认前连续发送多个分组,但接收端窗口大小仅为1,只能接受1个暗许到达的分组,未按序到达的分组或者某个分组差错
传统自动重传请求分为三种,即停止-等待(Stop-and-Wait)ARQ、后退N帧(Go-Back-N)ARQ和选择性重传(Selective Repeat)ARQ。又称其为连续ARQ 协议。
protocol 窗口 允许使用的序列号范围 窗口尺寸为N:最多有N个等待确认的消息 滑动窗口 随着协议的运行,窗口在序列号空间内向前滑动 滑动窗口协议:GBN, SR Go-Back-N
LRO/TSO 不直接对 ack 机制负责(尽管它确实依赖于 GBN(回退N步-go-back-n))。
是基于无连接协议的 UDP 协议,相比面向连接的 TCP 协议,UDP 协议更加快速、占用 CPU 资源更少,但其传输是不可靠的,一旦出现丢包会导致 RDMA 的传输效率降低,这是由 RDMA 的 Go-back-N
那么发送端的窗口只能向后移动一个包,这种机制叫做"Go-back-N",俗成"滚回未确定的时候",在这个情况下,发送端只能 go back 到2号包,重新发送2-6号包。
回退N帧协议GBN(Go-Back-N) Tips:如果 W_T = 1 则就是SW协议。 无差错情况: 发送方将编号为0-5的数据分组发送给接收方,并且传输过程中没有出错。...由于5号数据发生错误,虽然6701没有出错,但是全部一起进行了重传,这就是所谓的Go-Back-N,可见,当通信线路质量不好时,回退N帧协议的信道利用率也不高。
架构需要具有更高可扩展性,更低时延(包括平均时延和尾部时延)和经济的网络结构,然而现在TCP/IP,ROCEv2都不能满足这个要求,TCP复杂的协议栈和软件处理会带来更高和不稳定的时延,同时ROCEv2由于Go-Back-N
最多有N个等待确认的消息 绿色==>已发送并且已确认 黄色==>已发送未确认 蓝色==>还可使用的序列号 滑动窗口 随着协议的运行,窗口序列号空间内向前滑动 滑动窗口协议 : GBN,SR Go-Back-N
这就叫做 Go-back-N(回退 N),表示需要再退回来重传已发送过的 N 个分组。 具体实现: TCP 连接的每一端都必须设有两个窗口——一个发送窗口和一个接收窗口。
解决流水线的差错恢复有两种基本方法是:回退/V步(Go-Back-N, GBN)和选择重传(Selective Repeat, SR) (3)回退N步(GBN) 看图理解,就是个滑动窗口 相应的FSM
这就叫做 Go-back-N(回退 N),表示需要再退回来重传已发送过的 N 个分组。
Source (port number) 源端口号 Destination (port number) 目的端口号 Checksum 校验和 Pipelined protocols 流水线(型)协议 Go-back-N
回退N帧协议GBN(Go-Back-N):在流水线传输的基础上,利用传输窗口,来限制发送方和连续发送分组个数。
这也叫 Go-Back-N(回退 N),表示需要退回来重传已经发送过的 N 个消息。 滑动窗口 TCP 利用滑动窗口实现流量控制的机制。 滑动窗口(Sliding window)是一种流量控制技术。
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