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Golang结构入门

结构基础 1.结构是值类型:在Go语言中,结构是一种值类型,与数组和基本数据类型一样。当结构被赋值给一个变量或传递给一个函数时,它的值会被复制一份。...因此,对复制的结构进行修改不会影响原来的结构。 2.结构可以定义方法:在Go语言中,结构可以定义方法,方法是与特定类型关联的函数,可以访问和操作结构的字段。...为结构定义方法 除了定义结构之外,我们还可以为结构定义方法。方法是一种与特定类型关联的函数,可以访问和操作结构的字段。...嵌套结构可以直接使用内部结构的字段,也可以通过内部结构名来访问内部结构的字段。...指针结构可以通过&操作符获取结构变量的地址,并通过*操作符访问结构变量的值。

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golang 结构的思考

go 语言中的结构 和 c++ 的结构类似,如下定义一个结构类型。...go 用一种特殊的方式,把结构本身看作一个类。 一个成熟的类,具备成员变量和成员函数,结构本身就有成员变量,再给他绑定上成员函数,是不是就可以了!...coding3min *p的地址 0xc00008e1e0 这两种绑定方式,都是相当于给结构绑定了函数,这个结构等价于对象,唯一的不同点就是如果使用 * 绑定函数,那么这种对象就是单例的,引用的是同一个结构...*p的地址 0xc00008e220 p2的地址 0xc00008e220 一些拓展的结构知识 声明时赋值 body2 := Body{ "tom", 13, } 结构数组 bodys := []...学会如何给结构绑定方法 了解绑定方法时是否加 * 号(指针)的区别 学会声明时赋值、结构数组、匿名结构的知识 我们在 java 里学习过 interface (接口),通过接口定义一系列的函数(标准

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Golang学习笔记 结构和指针

Golang是一门很特殊的语言,虽然它出生比较晚,但是在很多地方却和现在的编程语言有所不同。现在的编程语言要么是函数式的、要么是面向对象的,而Go语言却有指针、结构这些概念,并解决了C语言的一些坑。...从这个角度上说,Golang可以看做C语言的填坑加强版。 结构 定义结构 定义结构和C语言一样,使用struct关键字。在结构体内部定义它们的成员变量和类型。...type Person struct { age int name string } 初始化 初始化结构需要使用一个特殊一点的语法,这就是结构字面量。...在结构字面量中,可以按照顺序初始化结构、也也可以按照关键字初始化结构。如果按照关键字初始化结构,可以只指定部分值,未指定的值将会使用默认值来初始化。...最后要说的就是访问结构了。

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GoLang13 - Go语言结构

Go 语言结构 Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构中我们可以为不同项定义不同的数据类型。 结构是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。...结构体表示一项记录,比如保存图书馆的书籍记录,每本书有以下属性: Title :标题 Author : 作者 Subject:学科 ID:书籍ID 定义结构 结构定义需要使用 type 和 struct...struct 语句定义一个新的数据类型,结构中有一个或多个成员。type 语句设定了结构的名称。...结构的格式如下: type struct_variable_type struct { member definition member definition ......member definition } ---- 一旦定义了结构类型,它就能用于变量的声明,语法格式如下: ```java variable_name := structure_variable_type

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Golang结构类型的深浅拷贝

1、浅拷贝 2、深拷贝 3、结构的深拷贝 4、结构的浅拷贝 5、结构值类型的浅拷贝 6、结构引用类型的浅拷贝 7、结构引用类型的深拷贝 在开发中会经常的把一个变量复制给另一个变量,有时候为了不让对象直接相互干扰...author" fmt.Println(b1.Author.Name) // old author fmt.Println(b2.Author.Name) // new author } 3、结构的深拷贝...默认情况下,结构类型中的字段是值类型,拷贝时都是深拷贝 type Per struct { Name string Age int HouseIds [2]int } func...结构默认是深拷贝,但如果结构中包含map、slice等这些引用类型,默认也还是浅拷贝 map是引用类型,引用类型浅拷贝是默认的情况 package main import "fmt" type...结构中含有引用类型的字段,那么这个字段就是浅拷贝,但是往往希望的是深拷贝,解决方案如下 方法一:挨个把可导致浅拷贝的引用类型字段自行赋值 赋值后,修改值就相互不影响了 package main import

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Golang数据类型之结构-下篇

1、结构指针 1.1 声明 1.2 声明并初始化 1.3 通过new函数创建指针对象 1.4 传递结构指针 1.5 结构值与结构指针 1.6 传值还是传递指针 2、匿名结构 3、结构方法...4、结构嵌套 4.1 匿名嵌套 4.2 命名嵌套 4.3 指针类型结构嵌套 4.4 结构嵌套的实际意义 5、通过函数创建结构对象 6、结构的可见性 本文是Golang数据类型之结构-上篇的续篇内容...也就是说,p1.name和p2.name都能访问对应实例的属性,只是指针的访问写法是一种简写(正确写法由编译器补充) 1.6 传值还是传递指针 前面文章Golang函数参数的值传递和引用传递说的也是这个话题...: 结构名首字母大写,属性名大写:结构可在包外使用,且访问其大写的属性名 结构名首字母大写,属性名小写:结构可在包外使用,且不能访问其小写的属性名 结构名首字母小写,属性名大写:结构只能在包内使用...,属性访问在结构嵌入时由被嵌入结构(外层)决定,被嵌入结构名首字母大写时属性名包外可见,否者只能 在包内使用 结构名首字母小写,属性名小写:结构只能在包内使用 结构成员变量在同包内小写也是可以访问到的

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Golang数据类型之结构-上篇

1、结构介绍 2、结构的定义 3、构造结构实例 4、声明与初始化 5、属性的访问和修改 1、结构介绍 为什么要有结构?...结构就是用于解决这个问题的,结构是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,方便容量任意类型的数据 结构的目的就是把数据聚集在一起,以便能够更加便捷的操作这些数据 结构是由一些列属性组成的复合数据类型...,每个属性都具有名称、类型和值,结构将属性组合在一起进行由程序进行处理 结构和类的概念 go里面没有类,go用一种特殊的方式,把结构本身看做一个类 一个成熟的类,具备成员变量和成员函数,结构本身就有成员变量...:表示结构各个字段的类型,结构中的字段可以是任意类型:string、int、float;复合类型:map、slice、channel、struct 在定义结构时可以为结构指定结构名(命名结构...fmt.Println(person.Name) // andy person.Age = 20 fmt.Println(person.Age) // 20 在golang中,访问结构成员需要使用点号操作符

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Golang之旅16-嵌套结构

内容 嵌套结构 不同的结构之间的命名冲突 结构的继承实现 嵌套结构 一个结构中可以嵌套包含另一个结构结构指针 package main import "fmt" type Address...string } type User struct { Name string Gender string Address Address //类型是上面的Address类型 } // 结构的匿名字段...fmt.Println(p1.Address.CreateTime) // 冲突的字段名,必须指明全部的类型名称进行访问 fmt.Println(p1.Email.CreateTime) } 结构的继承...使用结构体能够实现继承功能 package main import "fmt" //结构的继承 // Animal 动物:自定义一个类 type Animal struct{ name string...{ fmt.Printf("%s can move\n", a.name) } // cat 类型 type Cat struct{ Feet int8 *Animal // 通过嵌套匿名结构实现继承

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