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Golang交叉编译

Golang 支持交叉编译,在一个平台上生成另一个平台的可执行程序,最近使用了一下,非常好用,这里备忘一下。...Mac 下编译 Linux 和 Windows 64位可执行程序 CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build main.go CGO_ENABLED=0...GOOS=windows GOARCH=amd64 go build main.go Linux 下编译 Mac 和 Windows 64位可执行程序 CGO_ENABLED=0 GOOS=darwin...amd64 go build main.go GOOS:目标平台的操作系统(darwin、freebsd、linux、windows) GOARCH:目标平台的体系架构(386、amd64、arm) 交叉编译不支持...CGO 所以要禁用它 上面的命令编译 64 位可执行程序,你当然应该也会使用 386 编译 32 位可执行程序 很多博客都提到要先增加对其它平台的支持,但是我跳过那一步,上面所列的命令也都能成功,且得到我想要的结果

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Go学习笔记:golang交叉编译

Go的时候,只是编译了本地系统需要的东西;而需要跨平台交叉编译,需要在Go中增加对其他平台的支持。.../make.bash 这么一个过程 交叉编译问题补充: 首先,建议安装Go语言通过源码安装,否则可能没有make.bash或make.bat程序。...之所以需要执行上面的这些步骤,是因为安装Go语言时,一些工具和平台相关的代码并没有生成,执行上面的步骤,并不是重新安装Go语言,而是生成交叉编译(目标平台)需要的工具和文件。...这些只是在第一次交叉编译的时候做。之后就不需要了。 为了更快的编译,可以 ..../make.bash --no-clean 转自:http://studygolang.com/topics/21 备注:golang 1.5以后貌似不需要第一步了,直接 $ CGO_ENABLED=0

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Golang交叉编译(跨平台编译)的使用

在CMD命令行中编译 设置Linux编译环境 SET CGO_ENABLED=0 set GOARCH=amd64 set GOOS=linux // 开始编译 go build -o ..../main.go 在windows10之前的系统版本上使用cmd命令行可以使用上述命令编译 powershell命令行中 在powershell命令行中编译(示例编译64位linux程序) // 设置...Linux编译环境 $env:CGO_ENABLED="0" $env:GOOS="linux" $env:GOARCH="amd64" // 开始编译 go build -o ..../main.go 一、CGO_ENABLED 作用: 用于标识(声明) cgo 工具是否可用 意义: 存在交叉编译的情况时,cgo 工具是不可用的。...在标准 go 命令的上下文环境中,交叉编译意味着程序构建环境的目标计算架构的标识与程序运行环境的目标计算架构的标识不同,或者程序构建环境的目标操作系统的标识与程序运行环境的目标操作系统的标识不同 关闭

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Golang 的跨平台交叉编译浅析

什么是跨平台交叉编译 交叉编译 通俗地讲就是在一种平台上编译出其他几个平台能够运行的程序(通常指系统和CPU架构的不同) 交叉编译通常使用在分发时,编译出多个平台可用的二进制程序,比如在Linux下编译出可以在...所以如果要生成在非本机的其他平台和系统的程序,就需要用到交叉编译交叉编译工具链)。...交叉编译工具链 交叉编译工具链是一个由编译器、连接器和解释器组成的综合开发环境,交叉编译工具链主要由binutils、gcc和glibc 3个部分组成。...Golang 的跨平台交叉编译 Go语言是编译型语言,可以将程序编译后在将其拿到其它操作系统中运行,此过程只需要在编译时增加对其它系统的支持。...amd64 OS X (Snow Leopard + Lion) freebsd 386 / amd64 >= FreeBSD 7 windows 386 / amd64 >= Windows 2000 Golang

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ARM C++交叉编译环境构建方法

本文说明在Linux主机上构建ARM开发用最新C++编译环境的方法。 安装Ubuntu主机 安装虚拟机软件 从VitualBox官网下载最新的VirtualBox。...安装Ubuntu操作系统 下载并安装Ubuntu 交叉编译环境我们选择最新的Ubuntu操作系统,它可以从以下地址下载: https://ubuntu.com/#download 接下来的说明以Ubuntu...以同样的方式确认g++-8的安装结果: arm-linux-gnueabi-g++ -v 正确安装g++交叉编译器之后,应该出现以下信息: Using built-in specs....建立交叉编译项目 构建项目 进入加压缩得到的eclipse目录,启动eclipse: ./eclipse 如下图选择工作目录并按下[Launch]按钮: ? ?...在下面的画面中配置交叉编译器,之后按下[Finish]结束。 ? ?

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Android NDK R19 交叉编译 thrift C++

在NDK下编译thrift C++库,先要要编译android版的boost,这个不是本文讨论的内容,关于编译android 版本的boost,参见这个开源项目 Boost-for-Android,很好用...我用Boost-for-Androidk顺利编译了boost 1.69.(Android NDK r19) 有了android版的boost就可以编译thrift C++库了。在这里走了不少弯路。...先说明一下我的编译环境: 操作系统:Windows 7 cmake 3.11.1,编译thrift需要cmake,因为boost 1.69版本较高,所以对cmake版本有要求 Android NDK...r19 下面是完整的bat编译脚本: ndk_build_thrift.bat :: NDK 交叉编译thrift c++ 库 :: NDK version 19 or above required...-DBoost_COMPILER=-clang 因为 cmake 3.11.1 中的 FindBoost.cmake 还不支持 clang 编译器自动识别,所以这里通过定义 Boost_COMPILER

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xmake v2.3.6 发布, 新增fortran编译支持

这个版本重点对其他语言的支持做了一些改进,比如新增了fortran的编译支持,zig语言的实验性支持,另外对golang/dlang增加了第三方依赖包支持以及交叉编译支持。...虽然,xmake重点关注c/c++的构建支持,但是其他语言的支持xmake也会不定期做一些改进,其主要目的并不是替代它们官方自身的构建系统,仅仅只是为了支持与c/c++的混合编译,更好的为c/c++项目服务..., 毕竟有些c/c++项目中,还是会偶尔调用其他语言的代码接口,比如与cuda, dlang, objc,swift, asm等语言的混合调用,所以xmake还是会对他们做一些基础性的编译支持。...更多例子见:Zig Examples Go依赖包和交叉编译支持 新版本xmake对go构建支持继续做了一些改进,比如对go的交叉编译也进行了支持,例如我们可以在macOS和linux上编译windows...#887: 支持zig编译器 #893: 添加json模块 #898: 改进golang项目构建,支持交叉编译 #275: 支持go包管理器去集成第三方go依赖包 #581: 支持dub包管理器去集成第三方

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服务器开发语言比较

# 开发效率:Windows下可以通过VisualStudio进行开发,其他平台可以使用MonoDevelop,非常方便 运行效率:JIT的性能优化比较到位,能适应90%性能环境 部署便捷性:可以通过交叉编译生成其他平台的可执行文件...系语言熟悉的几天就可上手 热更新:可以通过DLL方式进行 Web对接:可做,代码比较啰嗦 崩溃处理:可通过try catch捕获错误 网络库编写难度:一般,需注意gc问题 第三方网络库及框架数量:一般 Golang...从发文时的项目对这些语言使用率来说,Java,Erlang,C++编写的服务器较多,Golang,JavaScript,C#是第二梯队,Skynet由于上手不是很容易,所以仅有两位数的团队在使用,但总体表现还是比较出色的...对于老团队, C++的服务器工具链和框架已经相对成熟, 完全没必要更换新语言, 只是在对接sdk感觉困难时,可以尝试Golang这些对web有优势的语言进行混合语言开发 对于新团队,开发效率,上手度和部署效率是优先选择的...,C#,C++,Erlang会是首选 但总的一点, 还是根据团队熟悉度来选择语言,贸然的使用新语言的风险也是很大的

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服务器开发语言比较

# 开发效率:Windows下可以通过VisualStudio进行开发,其他平台可以使用MonoDevelop,非常方便 运行效率:JIT的性能优化比较到位,能适应90%性能环境 部署便捷性:可以通过交叉编译生成其他平台的可执行文件...系语言熟悉的几天就可上手 热更新:可以通过DLL方式进行 Web对接:可做,代码比较啰嗦 崩溃处理:可通过try catch捕获错误 网络库编写难度:一般,需注意gc问题 第三方网络库及框架数量:一般 Golang...从发文时的项目对这些语言使用率来说,Java,Erlang,C++编写的服务器较多,Golang,JavaScript,C#是第二梯队,Skynet由于上手不是很容易,所以仅有两位数的团队在使用,但总体表现还是比较出色的...对于老团队, C++的服务器工具链和框架已经相对成熟, 完全没必要更换新语言, 只是在对接sdk感觉困难时,可以尝试Golang这些对web有优势的语言进行混合语言开发 对于新团队,开发效率,上手度和部署效率是优先选择的...,C#,C++,Erlang会是首选 但总的一点, 还是根据团队熟悉度来选择语言,贸然的使用新语言的风险也是很大的

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转-Android上面运行golang

golang最让我心动的,就是交叉编译比较方便,android基本上都是arm处理器,交叉编译过arm的都知道,工具链不一样,往往问题比较麻烦,其中最大的问题在于动态库的版本问题(c语言的可以编译用--...而golang交叉编译arm下面的程序,几乎个个平台,都很通用。方法则是额外设置GOARCH(也有个GOOS,这里不讨论)就可以了。...毕竟golang和android都是google的儿子,android下不能允许golang的程序,不太像话!!...编译过程 1、helloworld源码编辑,(其实任何的golang源码都行,可以去github.org去淘些有趣代码) package main import "fmt" func main() {...\n")} 2、编译 此时用到了交叉编译,需要设置变量GOARCH GOARCH=arm go build ./helloworld.go 第一次编译可能时间会很久,因为在准备交叉编译的库。

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为什么我建议你学习一下 Go 语言?

从这里我们也能看出 Go 语言的一些特点, 简单、可靠、高效,除此之外,Go 语言还有很多其他特点,比如: 静态类型 清晰的语法(语法格式比较严格) 跨平台,本地交叉编译方便 编译效率高...因为编译器跨平台呗,像C和C++一样,Go的代码都是经过自己的编译编译成机器能识别的二进制文件,然后直接运行。 这一点其实没啥好说的,我要说一点比较牛的地方,就是Go是自带交叉编译工具的。...比如我在macOS上写了一段 go 代码,我想编译出能直接在 Windows上运行的程序怎么办呢?按照C语言的常规操作,就是先安装交叉编译工具链,修改Makefile 然后 make。...但是Go就不一样了,它只需要在编译命令前跟上几个参数就可以交叉编译了,下面列举编译不同平台的命令参数: 编译Linux程序 CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64...golang.google.cn/ 最先推荐的当然是Go语言官网了,里面有各种入门小技巧以及非常详细的参考文档,从安装,到写第一行 Hello World, 再到写自己的模块,写一个web服务应有尽有,

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什么是Go语言?

Go语言,一个诞生6年之久的语言为什么没有火起来,大家先看一下小杰为大家整理的关于Go语言的相关介绍: Go的核心贡献者 Go主要有静态语言、天生并发、内置GC、安全性高、语法简单、交叉编译编译快速这几个方面的特性...设计Go语言是为了解决当时Google开发遇到的以下这些问题: 大量的C++代码,同时又引入了Java和Python 成千上万的工程师 数以万计行的代码 分布式的编译系统...更新的花费越来越长 交叉编译困难 所以,他们当时设计Go的目标是为了消除各种缓慢和笨重、改进各种低效和扩展性。...就我知道的来说,目前Go主要应用在下面这些系统: 服务器编程,以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go来做很合适,例如处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统等。...对golang在其他方面的开发比如Android GUI,我持保守态度,除非未来golang引入新的东西。

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Go语言的主要特征和简介

golang 简介来历 go语言是google公司开发的,简单介绍一下其创始人。...静态编译编译好后,扔服务器直接运行。简单的思想,没有继承,多态,类等。丰富的库和详细的开发文档。语法层支持并发,和拥有同步并发的channel类型,使并发开发变得非常方便。...超级简单的交叉编译,仅需更改环境变量。Go 语言是谷歌 2009 年首次推出并在 2012 年正式发布的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。...Go 的速度也非常快,几乎和 C 或 C++ 程序一样快,且能够快速开发应用程序。Go语言的主要特征:1.自动立即回收。2.更丰富的内置类型。 3.函数多返回值。4.错误处理。5.匿名函数和闭包。...Golang文件名:所有的go源码都是以 ".go" 结尾。我正在参与2024腾讯技术创作特训营第五期有奖征文,快来和我瓜分大奖!

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跨平台架构模式

而移动端 Android 主要使用的是 Java、Kotlin,配合游戏开发等使用的 NDK;iOS 主要使用的是 Objective-C、Swift,它们可以直接编译、调用 C++ 库。...通过交叉编译构建 交叉编译是指,在一个平台上生成另一个平台上的可执行代码。 在我的大学校园里,我接触最多的就是嵌入式应用的交叉编译,所以我一点儿也不喜欢这个东西。...当我因为贫穷的缘故,我以为我离交叉编译远了——毕竟,你开始一个需要三台机器 Windows、macOS、GNU/Linux,又或者是通过持续集成服务器来做这样的事情。...直到去年,我使用 Golang 写了 Coca ,我重新认识了一下交叉编译。在 macOS 下,我可以直接编译出可以在 GNU/Linux、Windows 操作系统下运行的 语言运行环境 ?...现在,你可以将你的 Golang 编写的代码编译到 WASM,然后提供给 JavaScript 调用了。 10. 代码生成器 我不知道为什么又扯到了这个话题。

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第4节 Go语言的核心特性

高并发是Golang语言最大的亮点 2.2 内存回收(GC) 从C到C++,从程序性能的角度来考虑,这两种语言允许程序员自己管理内存,包括内存的申请和释放等。...2.4 编译 编译涉及到两个问题:编译速度和依赖管理 目前Golang具有两种编译器,一种是建立在GCC基础上的Gccgo,另外一种是分别针对64位x64和32位x86计算机的一套编译器(6g和8g)。...另外,编译时会默认检查代码中所有实体的使用情况,凡是没使用到的package或变量,都会编译不通过。这是golang挺严谨的一面。...golang可以和C程序交互,但不能和C++交互。...交叉编译:比如说你可以在运行 Linux 系统的计算机上开发运行 Windows 下运行的应用程序。

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Golang对比C++的开发环境的变化

并发请求多个 uri 地址, 先返回的打印出来, 并且带 3s 超时, 26行代码(带空行) 1.2、构建和编译 C++编译并不好做, 编译工具很多, make, cmake, 以及衍生的 automake..., 一般不需要手动管理, 在编译的时候, 包会自动下载(而且看不见下载的包在哪, 对用户来说, 不感知编译过程) 另一方面, Golang 编译的文件基本不需要依赖库, 基本是一个二进制就能跑, 部署方便..., 而且, 即使在 Linux 上, 也可以编译跑在 Windows, Android, Mac 以及各种操作系统运行的二进制, 非常方便 在编译速度, 我们的 C++ 框架编译现状不太好, 编译速度很慢..., 环境要求也不低, 修改一行代码, 需要编译很久才能测试效果, 而没有框架的包袱, Golang编译速度是秒级起 产出物大小上, 由于框架比较复杂, 一个 hello world 代码的二进制编译在...100M 以上, Golang 的 hello world 在 10M 以下 在构建编译方面, GolangC++ 的领先, 有 代 级别的差异 1.3 工具链 Golang 在工程实践上做得比较完善

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Go语言入门——环境准备篇(一)

环境准备篇 背景 Go开发环境搭建 下载 环境配置 IDE的选择 Go语言第一行代码 Go语言交叉编译 Go工程管理 环境准备篇 背景 Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型...具有戏剧性的是,Go语言的诞生,是以上大神一起闲聊吐槽C++多么坑爹时,突然想到不如干脆开发个新的C语言代替C++,于是说干就干,开发了早期的Go语言。...将Go源代码编译成exe可执行程序 go build hello.go 可以看到,当前目录下即生成了一个hello.exe文件 Go语言交叉编译 假如你的朋友使用的是Mac电脑,而你使用的是...通常来说,本地只能编译自己平台的程序,如果你要在Windows上编译一个Mac版或者Linux版的程序,这就叫交叉编译,需要使用到交叉编译器。...如果是C语言就得你自己去寻找一个可用的交叉编译器,而Go语言则已经自带了交叉编译器,非常方便。这一点意义非常大,使得我们的开发环境可以和生产环境不一样。

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【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( 导入 Oboe 库 | 使用预构建的二进制库和头文件 | 编译 Oboe 源码 )

C/C++ 函数库 , 生成构建系统集成的工具 ; Prefab 包中含有 少量的元数据 , 以及描述的预构建的函数库 ; 参考 : GitHub/Prefab 在 Module 下的 build.gradle..., 给 Java 层使用的 使用上述配置 , AS 4.1 , Gradle 6.6.1 , Gradle Plugin 4.1.0 , 即可编译通过 , 有任意一个版本低了 , 都会编译失败 ;.../oboe) ③ 指定 Oboe 源码的头文件路径 : 允许本次 CMake 编译的目标库中可以包含 Oboe 源码头文件 , 进而访问 Oboe API ; include_directories (...编译本应用中的 C++ 源码 add_library (native-lib SHARED native-lib.cpp ) # 2....指定 Oboe 源码的头文件路径 # 允许本次 CMake 编译的目标库中可以包含 Oboe 源码头文件 , 进而访问 Oboe API include_directories (${OBOE_DIR

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