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GPU工作原理

GPU实际上是一组图形函数的集合,而这些函数由硬件实现。以前,这些工作都是有CPU配合特定软件进行的,GPU从某种意义上讲就是为了在图形处理过程中充当主角而出现的。...GPU工作原理 ? GPU中数据的处理流程 现在让我们来看看第二代GPU是如何完整处理一个画面的吧!首先,来自CPU的各种物理参数进入GPU,Vertex shader将对顶点数据进行基本的判断。...,这个单元的出现对整个GPU工作效率的保证起到了至关重要的作用。...在支持DX系列规格的GPU中,这些工作由硬件实现的Vertex Shader(定点着色器)完成。...等CPU计算出后,显卡的工作又有了,那就是为影子中填充深的颜色 这一点要注意的是,无论多牛的显卡,光影都是CPU计算的,GPU只有2个工作,1多边形生成。2为多边形上颜色。

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前端:浏览器、GPU 工作原理简要及动画编程启示

“ 最近作者在 VIPKID 企业内部做了一次关于‘动画增强技术方案’的分享,在原分享的基础之上,加入了对浏览器工作原理的考察,并补充动画编码启示若干,烩成此篇,欢迎讨论雅正。本文大约 3300 字。...这要从浏览器的工作原理(甚至包括 GPU工作原理)讲起。 当我们在浏览器的地址栏输入: https://www.google.com 到眼睛看到页面,浏览器与电脑系统做了哪些事情呢?...减少一次渲染机器所要做的工作内容,就能显著提高渲染效率。...浏览器渲染有全量模式与增量模式,这两个属性引发的变化,只会带来增量模式的更新;此外,如果 GPU 参与工作了(事实上今天大部分设备,包括手机都有 GPU),或者说页面是有 WebGL 加速的,可能浏览器还做了近一步的优化...,还会跳过 GPU 渲染中的前 4个步骤,而直接是从第 5 片断着色器、第 6 测试与混合开始工作的。

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Docker网络基础 - Linux网桥工作原理与实现

Linux 的 网桥 是一种虚拟设备(使用软件实现),可以将 Linux 内部多个网络接口连接起来,如下图所示: ?...Docker 就是使用 网桥 来进行容器间通讯的,我们来看看 Docker 是怎么利用 网桥 来进行容器间通讯的,原理如下图: ?...register_netdev(&br->dev); // 把网桥注册到网络设备中 return 0; } br_add_bridge() 函数主要完成以下几个工作: 调用 new_nb...网桥是工作在 TCP/IP 协议栈的第二层,也就是说,网桥能够根据目标 MAC 地址对数据包进行广播或者单播。...write_unlock_bh(&br->lock); return 0; } br_add_if() 函数主要完成以下工作: 调用 new_nbp() 函数创建一个新的 网桥端口 并且添加到

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十个问题理解Linux epoll工作原理

答案:水平触发(LT)和边缘触发(ET)是 epoll_wait 的 2 种工作模式。水平触发:关注点是数据(读操作缓冲区不为空,写操作缓冲区不为满),epoll_wait 总会返回就绪。...LT 是 epoll 的默认工作模式。 边缘触发:关注点是变化,只有监视的文件上有数据变化发生(读操作关注有数据写进缓冲区,写操作关注数据从缓冲区取走),epoll_wait 才会返回。...至此也基本介绍完了 epoll 从监视事件,到内部数据结构组织、事件处理,最后到 epoll_wait 返回的整体工作过程。...What is the purpose of epoll's edge triggered optionepoll 源码分析(基于 linux-5.1.4) epoll 实现原理 epoll (2)...最近好文: GPU虚拟化,算力隔离,和qGPU 一文入门 Kafka 腾讯代码安全指南开源,涉及 C/C++、Go 等六门编程语言 “码上有趣” 视频挑战活动来了!

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一文搞懂GPU的概念、工作原理,以及与CPU的区别

本文就简单分享下GPU的相关内容,欢迎阅读。 GPU是什么? GPU的英文全称Graphics Processing Unit,图形处理单元。...说直白一点:GPU是一款专门的图形处理芯片,做图形渲染、数值分析、金融分析、密码破解,以及其他数学计算与几何运算的。GPU可以在PC、工作站、游戏主机、手机、平板等多种智能终端设备上运行。...有些小伙伴会把GPU和显卡当成一个东西,其实还有些差别的,显卡不仅包括GPU,还有一些显存、VRM稳压模块、MRAM芯片、总线、风扇、外围设备接口等等。 GPU和CPU谁最强呢?...这倒不是说GPU更牛X,实际上GPU更像是一大群工厂流水线上的工人,适合做大量的简单运算,很复杂的搞不了。但是简单的事情做得非常快,比CPU要快得多。...以上是关于GPU概念、工作原理的简要介绍。说是简单,其实在图形处理方面,还有很多深层次的处理逻辑没有展开,比如像素位置变换、三角原理等等。感兴趣的小伙伴可以深入研究下。

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