matlab在计算大数据内存以及大矩阵运算时,单核运算显然无法满足高速的运算需求。 ,现在matlab的命令行窗口运行parpool(4)查看是否可以并行计算,没有报错则并行已打开。 ②parfor只支持一层循环,所以下面这种写法是非并行的,并且可能会出错。 此外,matlab的大多数工具箱都开始支持并行计算,所以如果该问题可以用自带工具箱解决的可以使用工具箱自带的并行计算方法。 matlab的Parallel Computing Toolbox工具箱就支持并行。
CPU 的并行编程技术,也是高性能计算中的热点,那么它和 GPU 并行编程有何区别呢? 本文将做出详细的对比,分析各自的特点,为深入学习 CPU 并行编程技术打下铺垫。 区别一:缓存管理方式的不同 •GPU:缓存对程序员不透明,程序员可根据实际情况操纵大部分缓存 (也有一部分缓存是由硬件自行管理)。 •CPU:缓存对程序员透明。应用程序员无法通过编程手段操纵缓存。 区别二:指令模型的不同 • GPU:采用 SIMT - 单指令多线程模型,一条指令配备一组硬件,对应32个线程 (一个线程束)。 • CPU:采用 MIMD - 多指令多数据类型。 用通俗易懂的话来说,GPU 采用频繁的线程切换来隐藏存储延迟,而 CPU 采用复杂的分支预测技术来达到此目的。 区别三:硬件结构的不同 • GPU 内部有很多流多处理器。 • 故 GPU 的数据吞吐量非常大,倾向于进行数据并发型优化;而 CPU 则倾向于任务并发型优化。
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现在很多服务器配置都是单机上配有多个GPU卡。tensorflow默认占用全部的gpu的显存,但是只在第一块GPU上进行计算,这样对于显卡的利用率不高。 1. 多GPU并行 有时候想要把所有GPU用在同一个模型里,以节省训练时间,方便快速查看结果。这个时候需要用到GPU并行。 gpu并行有模型并行和数据并行,又分为同步和异步模式。 单机多卡一般采用同步的数据并行模式:不同gpu共享变量,不同gpu运算不同数据的loss和梯度后在cpu里平均后更新到被训练参数。 注意事项 多gpu并行训练速度会提升,但不是完全线性的,因为gpu之间的通信需要时间。 多卡并行需要的cpu开销很大,所以对服务器的整体性能要求更高一些。如果服务器整体性能不是很好,还是单卡多任务吧。
前言 之前第三篇也看到了, 并行方面GPU真的是无往不利, 现在再看下第二个例子, 并行规约. 通过这次的例子会发现, 需要了解GPU架构, 然后写出与之对应的算法的, 两者结合才能得到令人惊叹的结果. ---- 未优化并行规约 如果按照常规的思路, 两两进行进行加法运算. 每次步长翻倍即可, 从算法的角度来说, 这是没啥问题的. 但是没有依照GPU架构进行设计. ? 所以, 用图说话就是, 第二种方案可以更快将warp闲置, 交给GPU调度, 所以, 肯定是第二种更快. ? ? 图一在运算依次之后, 没有warp可以空闲, 而图二直接空闲2个warp. 最后 所以GPU又一次展示了强大的算力, 而且, 这次也看到了只是小小变动, 让算法更贴合架构, 就让运算耗时减半, 所以在优化方面可以做的工作真的是太多了, 之后还有更多优化相关的文章, 有意见或者建议
一、多张gpu的卡上使用keras 有多张gpu卡时,推荐使用tensorflow 作为后端。使用多张gpu运行model,可以分为两种情况,一是数据并行,二是设备并行。 二、数据并行 数据并行将目标模型在多个设备上各复制一份,并使用每个设备上的复制品处理整个数据集的不同部分数据。 ) 具体来说,该功能实现了单机多 GPU 数据并行性。 EarlyStopping 没有此类问题 二、设备并行 设备并行适用于多分支结构,一个分支用一个gpu。 并行运行案例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
一、不同的显卡GPU有不同 GPU的品牌不同 GPU是一种处理器,即一种超大规模的集成电路,其研发和设计非常复杂,反正不是每家公司都能干的。 目前设计消费级GPU的三家企业为超微半导体(AMD)、英伟达(NVIDIA)和我们的老朋友英特尔(Intel)。AMD原本并不设计GPU,后来收购了冶天(ATI),才做起了GPU。 在国内,使用AMD GPU的显卡俗称A卡,使用NVIDIA GPU的就叫N卡,Intel GPU也可以叫做I卡,但由于Intel GPU全为核心显卡,这样叫的人比较少。 通过比较参数我们可以准确地判断一款GPU的性能。但为了方便,我们往往通过GPU的命名判断一款GPU的性能大概如何。下面就来简单无脑地说说GPU都是怎么命名的: AMD GPU 分为HD系列和R系列。 A、N、I公司设计出GPU后,通过外包生产得到成品GPU,这些GPU会有三种用途: AMD和Intel的部分GPU用作CPU的核心显卡。 AMD和NVIDIA的部分GPU用于生产公版显卡。
目前服务器上安装多个GPU卡已经非常普遍,在通用计算领域使用多GPU并行加速技术[3]扩展计算密集型应用程序的并行性、提高程序性能也是越来越热门的发展方向。 数据并行中参数交换容易成为整体性能瓶颈,因为在参数交换时需要将各个Model Replica在本次mini-batch训练中得到的梯度合并后用于更新参数服务器上的模型,之后再将最新模型推送到各个数据并行单元上用于下一轮计算 在实际生产环境中,安装多GPU服务器的硬件体系结构如图4所示,示例中揭示了一个8 GPU节点服务器的硬件配置,每两个GPU Slot安装在一个GPU专用PCI槽位上再通过PCIe Switch将GPU 这是因为按照参数更新公式来看,需要将所有模型replica的梯度交换到参数服务器并更新到相应参数上,而参数服务器的带宽成为瓶颈。 ,内存为48GB,服务器安装了6块NVIDIA Tesla K20c GPU,单GPU显存大小为4.8GB。
getGloablIdx_1d_1d函数中的blockIdx.x blockDim.x我们后面会在后面详细讲到,这里先记住; 在main函数中,先定义了两个数组,在addWitCuda中完成两个数组的加法运算 ; cudaSetDevice是用来选择GPU的API,由于我这里只有一个GPU,因此设置为0; 使用cudaMalloc函数为是三个数组在GPU上分配空间,这个函数跟C中的malloc函数很像,但这个是指在 GPU(即显存)中分配一块空间,那参数值中为什么是两个*呢? 看到这里,可能很多同学有疑惑,觉得GPU的计时有问题,因为如果使用GPU计算的话,还要把数据先传到GPU,GPU处理完成后子再传回给CPU,这两个传输时间也应该算进去。 后面,我们还会对GPU代码做一步步的优化。
Brahma是一个.NET 3.5 framework (C# 3.0)为各种处理器提供高级别的并行访问流的开源类库,现在Brahma有一个有一个GPU的提供者(主要是GUGPU),它能够在任何类别的处理器上运行 也就是说Brahma是一个并行计算(重点放在GPGPU )的框架,使用LINQ进行流转换工作(LINQ-to-streaming computation 或者 LINQ-to-GPU)。 由于现代图形处理器强大的并行处理能力和可编程流水线,使得用流处理器处理非图形数据成为可能。 特别是在面对单指令流多数据流(SIMD)且数据处理的运算量远大于数据调度和传输的需要时,通用圖形處理器在性能上大大超越了传统的中央处理器应用程序。 Msdn杂志上的并行计算方面的文章: 并行编程方面的设计注意事项 解决多线程代码中的 11 个常见的问题 在多核处理器上运行查询 9 种可重复使用的并行数据结构和算法
,即加速比与任务中不可并行部分的大小成正比,如果完全不可并行,即P = 0,则speed rate = 1,即不加速;如果完全可以并行,即P = 1, 则$speed rate = \infty$, 即加速无穷大倍 $$2. speed rate = \frac{1}{\frac{P}{N} + S} $$ 其中N是处理器个数,P是可以并行的部分,S是不可以并行,只能串行的部分。 可以看到,当N趋近无穷时,speed rate 只取决于S,即不可并行部分是系统的瓶颈所在。 GPU结构 CPU和GPU的内部结构的对比图如下: ? 图中绿色的为ALU(运算逻辑单元,Arithmetic Logic Unit), 可以看出GPU相比CPU,多了很多ALU,而且ALU占据了内部空间的绝大部分,所以可以看出GPU是对运算很强调的芯片。 下图是一个GPU核的结构,图中所有8个ALU共用一个指令单元Fetch/Decode, 而Ctx则是每个ALU独有的存储上下文,所以,只是一种SIMD结构。 ?
GPU ? image.png CPU是被设计用来处理复杂任务的,而GPU只能做好一件事-处理百万级的低级任务(原来是被用来生成3D图形中的三角形),而且GPU有上千个ALU(算术逻辑单元),而CPU通常只有8个。 而且很多程序大部分时间都花在GPU擅长的简单运算上了,所以GPU加速程序很有必要。 CUDA编程有越来越复杂的趋势,但pyCUDA则大大简化了这个过程,并且拥有GPU加速的享受,所以面向GPU的高级编程正逐渐成为主流。 GPU内部图: ?
总结起来相比于CPU,GPU有如下特点: 有很多计算单元,可以在一起执行大量的计算 显示并行计算模型(explicitly parallel programming model),这个会在后面深度讨论 cudaMemcpy) 3.在GPU上分配内存,在C语言中该命令是malloc,而在cuda中则是cudaMalloc 4.在GPU上调用以并行方式计算的程序,这些程序叫做内核。 CPU调用的内核运算。 上处理这个数据的内核(kernel launch) CPU将GPU计算得到的结果复制回CPU(cudaMemcpy) 五、定义GPU计算 GPU能做的事是: 有效的启动大量线程 并行的运行上面启动的大量线程 ,而不是运行一个有很多并行工作的线程,也不是运行一个线程更加快速。
link-web@知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/86441879 编辑 极市平台 以下都在Ubuntu上面进行的调试, 使用的Ubuntu版本包括14, 18LST 1.单机多卡并行训练 _bsz // acc_grad, my_net, dim=0).cuda() 这里包含三个参数, 第一个参数是第一个GPU要分配多大的batch_size, 但是要注意, 如果你使用了梯度累积, 那么这里传入的是每次进行运算的实际 举个例子, 比如你在3个GPU上面跑代码, 但是一个GPU最大只能跑3条数据, 但是因为0号GPU还要做一些数据的整合操作, 于是0号GPU只能跑2条数据, 这样一算, 你可以跑的大小是2+3+3=8, 只有DistributedDataParallel支持分布式的模型像单机模型那样可以进行多机多卡的运算.当然具体的怎么个情况, 建议看官方文档. 和gloo一般会自己寻找网络接口, 但是某些时候, 比如我测试用的服务器, 不知道是系统有点古老, 还是网卡比较多, 需要自己手动设置.
一直以来TOP500上都是NVIDIA Tesla和Intel MIC的天下,AMD的异军突起,有人问:AMD到底在并行优化上有哪些优势?那我来说上一二。
FunDA的并行数据库读取功能是指在多个线程中同时对多个独立的数据源进行读取。这些独立的数据源可以是在不同服务器上的数据库表,又或者把一个数据库表分成几个独立部分形成的独立数据源。 当然,并行读取的最终目的是提高程序的运算效率。在FunDA中具体的实现方式是对多个独立的数据流进行并行读取形成一个统一综合的数据流。我们还是用上次示范所产生的表AQMRPT作为样板数据。 val countiesP_ZStream = countyLoader.fda_typedStream(qryCountiesP_Z.result)(db_b)(64,64)() 然后对这四个数据源进行并行读取 同样,我们可以用两个自定义函数来运算这两种动作行: //user-task to catch States insert action rows and run them def runStateAction processCounties) .appendTask(runStateAction) .appendTask(runCountyAction) .startRun 然后用startRun来正式运算这个程序
当cpu和gpu的并行程度较大时,可以发现gpu的利用率不仅不会周期跳变(实际上出现较低利用率时往往说明训练并行度很差, 会有较长时间停留在这个最低利用率上),随着最低利用率的上升,峰值利用率也会稍有降低 (这可能是gpu内部的并行因输入数据时域上的均匀而“节省”了峰值算力) 但要注意在前处理比较复杂的情况下,设置太大的prefetch会导致gpu运行完数据后,因cpu仍在预处理下一批数据而导致的gpu空闲 优势 可在本地主机上或分布式多服务器环境中运行基于 Estimator 的模型,而无需更改模型。此外,在 CPU、GPU 或 TPU 上运行基于 Estimator 的模型,也无需重新编码模型。 不过本地跑通的代码可以直接放到服务器上无缝衔接,体验也是不错的。 pin_memory:当服务器或者电脑的内存较大,性能较好的时候,建议打开pin_memory,可以省掉了将数据从CPU传入到缓存RAM里面,再给传输到GPU上的时间。
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