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浅谈CPU 并行编程和 GPU 并行编程的区别

CPU 的并行编程技术,也是高性能计算中的热点,那么它和 GPU 并行编程有何区别呢? 本文将做出详细的对比,分析各自的特点,为深入学习 CPU 并行编程技术打下铺垫。 区别一:缓存管理方式的不同 •GPU:缓存对程序员不透明,程序员可根据实际情况操纵大部分缓存 (也有一部分缓存是由硬件自行管理)。 •CPU:缓存对程序员透明。应用程序员无法通过编程手段操纵缓存。 区别二:指令模型的不同 • GPU:采用 SIMT - 单指令多线程模型,一条指令配备一组硬件,对应32个线程 (一个线程束)。 • CPU:采用 MIMD - 多指令多数据类型。 用通俗易懂的话来说,GPU 采用频繁的线程切换来隐藏存储延迟,而 CPU 采用复杂的分支预测技术来达到此目的。 区别三:硬件结构的不同 • GPU 内部有很多流多处理器。 • 故 GPU 的数据吞吐量非常大,倾向于进行数据并发型优化;而 CPU 则倾向于任务并发型优化。

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    2.3 tensorflow单机多GPU并行

    现在很多服务器配置都是单机上配有多个GPU卡。tensorflow默认占用全部的gpu的显存,但是只在第一块GPU上进行计算,这样对于显卡的利用率不高。 1. 多GPU并行 有时候想要把所有GPU用在同一个模型里,以节省训练时间,方便快速查看结果。这个时候需要用到GPU并行gpu并行有模型并行和数据并行,又分为同步和异步模式。 单机多卡一般采用同步的数据并行模式:不同gpu共享变量,不同gpu运算不同数据的loss和梯度后在cpu里平均后更新到被训练参数。 注意事项 多gpu并行训练速度会提升,但不是完全线性的,因为gpu之间的通信需要时间。 多卡并行需要的cpu开销很大,所以对服务器的整体性能要求更高一些。如果服务器整体性能不是很好,还是单卡多任务吧。

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    GPU编程(四): 并行规约优化

    前言 之前第三篇也看到了, 并行方面GPU真的是无往不利, 现在再看下第二个例子, 并行规约. 通过这次的例子会发现, 需要了解GPU架构, 然后写出与之对应的算法的, 两者结合才能得到令人惊叹的结果. ---- 未优化并行规约 如果按照常规的思路, 两两进行进行加法运算. 每次步长翻倍即可, 从算法的角度来说, 这是没啥问题的. 但是没有依照GPU架构进行设计. ? 所以, 用图说话就是, 第二种方案可以更快将warp闲置, 交给GPU调度, 所以, 肯定是第二种更快. ? ? 图一在运算依次之后, 没有warp可以空闲, 而图二直接空闲2个warp. 最后 所以GPU又一次展示了强大的算力, 而且, 这次也看到了只是小小变动, 让算法更贴合架构, 就让运算耗时减半, 所以在优化方面可以做的工作真的是太多了, 之后还有更多优化相关的文章, 有意见或者建议

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    GPU运算卡备存

    一、不同的显卡GPU有不同 GPU的品牌不同 GPU是一种处理器,即一种超大规模的集成电路,其研发和设计非常复杂,反正不是每家公司都能干的。 目前设计消费级GPU的三家企业为超微半导体(AMD)、英伟达(NVIDIA)和我们的老朋友英特尔(Intel)。AMD原本并不设计GPU,后来收购了冶天(ATI),才做起了GPU。 在国内,使用AMD GPU的显卡俗称A卡,使用NVIDIA GPU的就叫N卡,Intel GPU也可以叫做I卡,但由于Intel GPU全为核心显卡,这样叫的人比较少。 通过比较参数我们可以准确地判断一款GPU的性能。但为了方便,我们往往通过GPU的命名判断一款GPU的性能大概如何。下面就来简单无脑地说说GPU都是怎么命名的: AMD GPU 分为HD系列和R系列。 A、N、I公司设计出GPU后,通过外包生产得到成品GPU,这些GPU会有三种用途: AMD和Intel的部分GPU用作CPU的核心显卡。 AMD和NVIDIA的部分GPU用于生产公版显卡。

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    Mariana DNN 多 GPU 数据并行框架

    目前服务器上安装多个GPU卡已经非常普遍,在通用计算领域使用多GPU并行加速技术[3]扩展计算密集型应用程序的并行性、提高程序性能也是越来越热门的发展方向。 数据并行中参数交换容易成为整体性能瓶颈,因为在参数交换时需要将各个Model Replica在本次mini-batch训练中得到的梯度合并后用于更新参数服务器上的模型,之后再将最新模型推送到各个数据并行单元上用于下一轮计算 在实际生产环境中,安装多GPU服务器的硬件体系结构如图4所示,示例中揭示了一个8 GPU节点服务器的硬件配置,每两个GPU Slot安装在一个GPU专用PCI槽位上再通过PCIe Switch将GPU 这是因为按照参数更新公式来看,需要将所有模型replica的梯度交换到参数服务器并更新到相应参数上,而参数服务器的带宽成为瓶颈。 ,内存为48GB,服务器安装了6块NVIDIA Tesla K20c GPU,单GPU显存大小为4.8GB。

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    GPU并行计算之向量和

    getGloablIdx_1d_1d函数中的blockIdx.x blockDim.x我们后面会在后面详细讲到,这里先记住; 在main函数中,先定义了两个数组,在addWitCuda中完成两个数组的加法运算 ; cudaSetDevice是用来选择GPU的API,由于我这里只有一个GPU,因此设置为0; 使用cudaMalloc函数为是三个数组在GPU上分配空间,这个函数跟C中的malloc函数很像,但这个是指在 GPU(即显存)中分配一块空间,那参数值中为什么是两个*呢? 看到这里,可能很多同学有疑惑,觉得GPU的计时有问题,因为如果使用GPU计算的话,还要把数据先传到GPUGPU处理完成后子再传回给CPU,这两个传输时间也应该算进去。 后面,我们还会对GPU代码做一步步的优化。

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    并行计算Brahma :LINQ-to-GPU

    Brahma是一个.NET 3.5 framework (C# 3.0)为各种处理器提供高级别的并行访问流的开源类库,现在Brahma有一个有一个GPU的提供者(主要是GUGPU),它能够在任何类别的处理器上运行 也就是说Brahma是一个并行计算(重点放在GPGPU )的框架,使用LINQ进行流转换工作(LINQ-to-streaming computation 或者 LINQ-to-GPU)。 由于现代图形处理器强大的并行处理能力和可编程流水线,使得用流处理器处理非图形数据成为可能。 特别是在面对单指令流多数据流(SIMD)且数据处理的运算量远大于数据调度和传输的需要时,通用圖形處理器在性能上大大超越了传统的中央处理器应用程序。 Msdn杂志上的并行计算方面的文章: 并行编程方面的设计注意事项 解决多线程代码中的 11 个常见的问题 在多核处理器上运行查询 9 种可重复使用的并行数据结构和算法

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    GPU并行计算和CUDA编程(2)-GPU体系架构概述

    ,即加速比与任务中不可并行部分的大小成正比,如果完全不可并行,即P = 0,则speed rate = 1,即不加速;如果完全可以并行,即P = 1, 则$speed rate = \infty$, 即加速无穷大倍 $$2. speed rate = \frac{1}{\frac{P}{N} + S} $$ 其中N是处理器个数,P是可以并行的部分,S是不可以并行,只能串行的部分。 可以看到,当N趋近无穷时,speed rate 只取决于S,即不可并行部分是系统的瓶颈所在。 GPU结构 CPU和GPU的内部结构的对比图如下: ? 图中绿色的为ALU(运算逻辑单元,Arithmetic Logic Unit), 可以看出GPU相比CPU,多了很多ALU,而且ALU占据了内部空间的绝大部分,所以可以看出GPU是对运算很强调的芯片。 下图是一个GPU核的结构,图中所有8个ALU共用一个指令单元Fetch/Decode, 而Ctx则是每个ALU独有的存储上下文,所以,只是一种SIMD结构。 ?

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    PyTorch多GPU并行训练方法及问题整理

    link-web@知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/86441879 编辑 极市平台 以下都在Ubuntu上面进行的调试, 使用的Ubuntu版本包括14, 18LST 1.单机多卡并行训练 _bsz // acc_grad, my_net, dim=0).cuda() 这里包含三个参数, 第一个参数是第一个GPU要分配多大的batch_size, 但是要注意, 如果你使用了梯度累积, 那么这里传入的是每次进行运算的实际 举个例子, 比如你在3个GPU上面跑代码, 但是一个GPU最大只能跑3条数据, 但是因为0号GPU还要做一些数据的整合操作, 于是0号GPU只能跑2条数据, 这样一算, 你可以跑的大小是2+3+3=8, 只有DistributedDataParallel支持分布式的模型像单机模型那样可以进行多机多卡的运算.当然具体的怎么个情况, 建议看官方文档. 和gloo一般会自己寻找网络接口, 但是某些时候, 比如我测试用的服务器, 不知道是系统有点古老, 还是网卡比较多, 需要自己手动设置.

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    FunDA(14)- 示范:并行运算并行数据库读取 - parallel data loading

    FunDA的并行数据库读取功能是指在多个线程中同时对多个独立的数据源进行读取。这些独立的数据源可以是在不同服务器上的数据库表,又或者把一个数据库表分成几个独立部分形成的独立数据源。 当然,并行读取的最终目的是提高程序的运算效率。在FunDA中具体的实现方式是对多个独立的数据流进行并行读取形成一个统一综合的数据流。我们还是用上次示范所产生的表AQMRPT作为样板数据。 val countiesP_ZStream = countyLoader.fda_typedStream(qryCountiesP_Z.result)(db_b)(64,64)() 然后对这四个数据源进行并行读取 同样,我们可以用两个自定义函数来运算这两种动作行: //user-task to catch States insert action rows and run them def runStateAction processCounties) .appendTask(runStateAction) .appendTask(runCountyAction) .startRun 然后用startRun来正式运算这个程序

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    【他山之石】PytorchTensorflow-gpu训练并行加速trick(含代码)

    当cpu和gpu并行程度较大时,可以发现gpu的利用率不仅不会周期跳变(实际上出现较低利用率时往往说明训练并行度很差, 会有较长时间停留在这个最低利用率上),随着最低利用率的上升,峰值利用率也会稍有降低 (这可能是gpu内部的并行因输入数据时域上的均匀而“节省”了峰值算力) 但要注意在前处理比较复杂的情况下,设置太大的prefetch会导致gpu运行完数据后,因cpu仍在预处理下一批数据而导致的gpu空闲 优势 可在本地主机上或分布式多服务器环境中运行基于 Estimator 的模型,而无需更改模型。此外,在 CPU、GPU 或 TPU 上运行基于 Estimator 的模型,也无需重新编码模型。 不过本地跑通的代码可以直接放到服务器上无缝衔接,体验也是不错的。 pin_memory:当服务器或者电脑的内存较大,性能较好的时候,建议打开pin_memory,可以省掉了将数据从CPU传入到缓存RAM里面,再给传输到GPU上的时间。

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    GPU服务器的简介 GPU服务器GPU Cloud Computing,GPU)是基于 GPU 应用的计算服务,具有实时高速的并行计算和浮点计算能力,适应用于 3D 图形应用程序、视频解码、深度学习 查看详情 免费代金券 腾讯云 GPU服务器的特性 选型丰富 腾讯云提供计算型 GPU 和渲染型 GPU 两种功能类型供您选择,分别针对计算负载场景和图形处理负载场景,满足您的不同需求。 目前,GPU服务器已全面支持包年包月计费和按量计费,您可以根据需要选择计费模式。查看定价表 >> 易于入门 GPU服务器实例创建步骤与云服务器 CVM 实例创建步骤一致,无需二次学习。 您可以参阅云服务器 CVM 快速入门迅速搭建您的 GPU 实例。 极致性能 GPU服务器突破传统 GPU,发挥极致性能,具有高并行、高吞吐、低时延等特点,在科学计算表现中性能比传统架构提高 50 倍。

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    GPU服务器

    redirect=1014&cps_key=6f5f5aedea72d213ca302d15938d0f44&from=console GPU服务器**的简介** GPU服务器GPU Cloud Computing,GPU)是基于 GPU 应用的计算服务,具有实时高速的并行计算和浮点计算能力,适应用于 3D 图形应用程序、视频解码、深度学习、科学计算等应用场景。 目前,GPU服务器已全面支持包年包月计费和按量计费,您可以根据需要选择计费模式。 易于入门 GPU服务器实例创建步骤与云服务器 CVM 实例创建步骤一致,无需二次学习。 您可以参阅云服务器 CVM 快速入门迅速搭建您的 GPU 实例。 极致性能 GPU服务器突破传统 GPU,发挥极致性能,具有高并行、高吞吐、低时延等特点,在科学计算表现中性能比传统架构提高 50 倍。

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