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【EventBus】事件通信框架 ( 发送事件 | 根据事件类型获取订阅者 | 调用订阅方法 )

文章目录 一、根据事件类型获取订阅者 二、调用订阅方法 一、根据事件类型获取订阅者 ---- 接收到了 发布者 Publisher 发送给本消息中心 的 Event 消息事件对象 , 将该事件对象转发给相应接收该类型消息的...postSingleSubscription(subscription, event); } } 部分代码示例 : /** * 接收到了 发布者 Publisher 发送给本消息中心...的 Event 消息事件对象 * 将该事件对象转发给相应接收该类型消息的 订阅者 ( 订阅对象 + 订阅方法 ) * 通过事件类型到 * Map...---- 通过反射调用订阅方法 ; 在 MySubscription 中封装了 订阅者对象 和 订阅方法 , 订阅方法中封装了 Method 方法 ; 直接调用 Method 对象的 invoke 方法..., 通过反射调用订阅方法 , 传入的第一个参数是 订阅者对象 , 即订阅方法所在的对象 , 传入的第二个参数是 订阅方法接收的事件参数对象 ; /** * 调用订阅者的订阅方法

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TrickBot新组件Nworm分析

在2020年4月,TrickBot将其传播模块“mworm”更新“nworm”。nworm不会在DC上留下任何痕迹,服务器重新启动或关闭后会消失。...环境中扩展到DC的三个模块: mwormDll64(“ mworm”模块) mshareDll64(“ mshare”模块) tabDll64(“标签”模块) 传播模块 具有传播功能的TrickBot模块mworm...mshare和tab,mshare和tab模块: 受感染的Windows客户端使用HTTP URL检索新的TrickBot EXE 受感染的Windows客户端通过SMB将新的TrickBot EXE发送到易受攻击的...Gtag标识 每个TrickBot都有一个gtag标识符,可从TrickBot二进制文件配置数据中找到。在TrickBot感染期间,也可以在HTTP流量中找到Gtag。...其中Windows客户端10.4.20.101,DC10.4.20.4。 ? ?

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【EventBus】EventBus 源码解析 ( 事件发送 | 发布线程 子线程 切换到 主线程 执行订阅方法的过程分析 )

MainThreadSupport 解析 四、PendingPost 链表 一、EventBus 中主线程支持类 ---- 在 EventBus.postToSubscription 方法中 , 如果当前线程是子线程 , 则调用如下方法...return new HandlerPoster(eventBus, looper, 10); } } } 三、MainThreadSupport 解析 ---- 调用...subscription, Object event) 方法 , 将订阅者和订阅方法 , 事件对象 传入该方法 , 将 订阅者 和 事件对象 加入到 PendingPost 链表中 ; 同时调用 sendMessage...(obtainMessage()) 方法 , 向 Handler 发送消息 , 执行 handleMessage 方法中的业务逻辑 ; 在 handleMessage 方法中 , PendingPost...handlerActive) { handlerActive = true; // 向 Handler 发送消息 , 执行 handleMessage

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【Qt】Qt 开发桌面程序 ( Qt 版本 5.14.2 | 编辑 Qt 桌面按钮控件 | 修改按钮文本 | 按钮添加点击事件 | 系统调用 | 去掉系统调用命令窗口 )

文章目录 一、添加按钮控件 二、修改按钮文本 三、按钮添加点击事件 ( 弹出对话框 ) 四、按钮添加点击事件 ( 打开记事本 ) 五、按钮添加点击事件 ( 打开计算器 ) 六、去掉系统调用时弹出的...此时构建运行 Qt 桌面程序 , 在主界面中就会有一个 PushButton 按钮 ; 二、修改按钮文本 ---- 在主面板中双击 PushButton , 可以编辑按钮文本 , 编辑后效果 : 三、按钮添加点击事件...; } 运行效果 : 四、按钮添加点击事件 ( 打开记事本 ) ---- 在 widget.ui 界面中 , 拖动 Push Button 到面板上 , 然后双击编辑按钮文字 , 右键点击按钮 ,...; } void Widget::on_pushButton_2_clicked() { // 打开记事本 system("notepad"); } 运行效果 : 五、按钮添加点击事件...cmd 命令行窗口 ---- 每次使用 System 系统调用时 , 就相当于在控制台中调用了相应的命令 ; 如果不想弹出控制台窗口 , 可以使用 WinExec 函数 ; 导入头文件 : 使用 WinExec

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Firebase Analytics

例如,您可以使用事件来衡量用户加载页面、点击链接或完成购买之类的操作,或者衡量应用使用或展示广告等系统行为 自动收集的事件 只要使用 Firebase SDK 或 gtag.js,无需额外编写代码就能收集这些事件...查看全部事件参数 关于 iOS、Android、web 等项目配置,详细看这里 注意事项 创建自定义事件,应该避免与自动收集事件或推荐事件重复 事件名称区分大小写,即便两个事件的名称只是大小写不同,系统也会将其视作两种不同的事件...事件名称长度不得超过 40 个字符,超过则不记录 每个事件不得超过25个参数 每个用户每天只能上报 500 个事件(自动收集事件与增强推荐事件不记录在内) 以 iOS 例 通用事件记录 [FIRAnalytics...预留的几个用户属性,预留用户属性详情 设置用户属性 通过设置用户属性,在报告中用这些设置的属性进行对比或用作受众群体评估条件 关于 iOS、Android、web 等项目配置,详细看这里 以 iOS 例...如果未设置 screen_class,Analytics 会根据在进行调用时获得焦点的 UIViewController 或 Activity 设置默认值 如果已在 APP 中停用调配,则必须手动设置所有屏幕名称

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关于各方面 杂七杂八的一些内容

/>) 两个属性: (1)message:用于显示提示的文本信息。...代码追踪和统计: 将事件数据发送到 Google Analytics(分析)、Google Ads 和 Google Marketing Platform 分析和统计用户的一些行为。...:对比两个Immutable类型的数据是否相等   使用方式类似于 JSON.parse() ,接收两个参数: json 数据和 reviver 函数   Immutable 的几种数据类型   OrderedSet...相信很多前端都碰到过此类问题: 后端给的api数据格式不是我想要的, 拿到数据之后还得自己遍历一次,改造成自己想要的格式,然后再使用起来。...举例:在一个a标签内 嵌入一个div 这个div有自己的点击事件,点击这个div的时候不想让它触发a标签的跳转方法就需要阻止事件冒泡 dom.onclick=function(e){

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Python大佬手把手教你如何自制小说下载器

~~~~~~~~~~~~~~~~~ 第二种是关于关键词的返回结果非常多,这里设置仅返回前两页的内容,设置一个search_page当前页面数; total_page=2 search_page=1 while...有时候我们并不想从头开始下载,所以在下载前设定一个起始章节:当输入all时,表示下载全部章节;当输入5时,代表从0005章节开始下载,page1;当输入100时,代表从0100章节开始下载,page...想要获得这个网页的内容有两个非常重要的request headers。...在下载中发现,每次下载都只能下载部分章节,有一些章节会返回空值,所以加入一个全局变量nu=10:若该章节返回空值,则一直发送请求,直至获得章节内容,这个操作超过10次的话就放弃下载该章节的内容;经测试当...nu10时所有可下载的章节内容都可以成功获得。

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C++网络库都干了什么?

首先,大家都知道操作系统原生的socket都是同步阻塞的,你每调用一次发送接口,线程就会阻塞在那里,直到将数据复制到了发送窗体。那发送窗体满了怎么办,阻塞的 socket 会一直等到有位置了或者超时。...其中网络事件层将 epoll 和 IOCP 抽象出相同的接口,在 socket 层不同平台上做了不同的调用,Windows 层直接调用接口将已经接收到的数据拷贝出来,而 Linux 平台则需要在收到通知时调用发送数据接口或者将该...意味着如果本次触发读取事件的时候,没有将接收窗体中的数据全部取出,那么下一次 epoll_wait 的时候,还会再通知这个 socket 的读取事件,即使两次调用中间没有新的数据到达。...边缘触发( ET ) :一个 socket 收到数据之后,只会触发一次读取事件通知,若是没有将接收窗体的数据全部读取,那么下一轮 epoll_wait 也不会再触发该 socket 的读事件,而是要等到下一次再接收到新的数据时才会再次触发...等待意味着阻塞,前边已经提到了,我们用到的 socket 已经全部设置非阻塞模式了,你调用了 accept,也不会乖乖的阻塞在哪里了,而是迅速返回,有没有连接到来,还得接着判断。

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浅谈 non-blocking IO Multiplexing + pollepoll 的正确使用

2、关于SIGPIPE 信号的产生和处理 如果客户端关闭套接字close,而服务器调用一次write, 服务器会接收一个RST segment(tcp传输层) 如果服务器端再次调用了write,这个时候就会产生...注意,这两个标志是设置accept 回来的conn 标志的,当然也可以使用fcntl (F_SETFL / F_SETFD) 设置,但少了两次系统调用,可以稍微提高点性能。...POLLOUT事件到来,则取出应用层发送缓冲区数据发送write,如果应用层发送缓冲区数据发送完毕,则取消关注POLLOUT事件。...:只要第一次write没写完整,则下次调用write直接把数据添加到应用层缓冲区OutBuffer,等待EPOLLOUT事件。...busy loop(即暂时还没有数据需要写入,但一旦连接建立,内核发送缓冲区空会一直触发POLLOUT事件),而应该在write无法完全写入内核缓冲区的时候才关注,将未写入内核缓冲区的数据添加到应用层

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BLE低功耗蓝牙开发相关概念问题记录

而协议栈是具体的一些实现函数,开发人员调用协议栈函数进行通信(相当于各种API) 连接事件:在两个ble设备的连接中使用调频机制,两个设备使用特定的信道收发数据,过段时间再使用新的信道(链路层处理信道切换...),两个设备在信道切换后首发数据称为连接事件。...在一次连接事件中会不停的切换信道,所发送的数据包不止一个。 连接间隔(Connection Interval):就是两个连接事件之间的间隔。...主机开始发送数据到从机至下一次主机开始发送数据到从机之间的时间间隔。主从机之间的每次通信都是一个连接事件(但不同于第一次从机处于广播状态下主机连接从机)。...方法(可以进行下一次的写数据) 主机被动获取到数据(从机通过notify方法发送数据),当监听到有数据过来时会触发 onCharacteristicChanged方法(但是要想该方法回调,必须在主机端程序中要监听的

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Node入门教程(12)第十章:Node的HTTP模块

http模块提供了两个函数http.request()和http.get(),帮助程序向服务器端发送请求。...该事件只触发一次。如果没有添加 'response' 事件处理函数,则响应会被整个丢弃。..., // 超时时间 path: '/' // 请求路径 }, res => { // 连接成功后,接收到后台服务器返回的响应,回调函数就会被调用一次...、upgrade、clientError等事件 我们最常用的还是request事件,http也给这个事件提供了一个捷径:http.createServer([requestListener]) 下面我们来简单的看一下两个案例...]) 结束响应,告知用户所有发送已经完成,当所有要返回的内容发送完毕,该函数必须被调用一次,如果不调用,客户端永远处于等待状态 总结 真正开发环境,不会用这么底层的API去做web网站或者微服务,一般会选择

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non-blocking IO Multiplexing + pollepoll 的正确使用

2、关于SIGPIPE 信号的产生和处理 如果客户端关闭套接字close,而服务器调用一次write, 服务器会接收一个RST segment(tcp传输层) 如果服务器端再次调用了write,这个时候就会产生...注意,这两个标志是设置accept 回来的conn 标志的,当然也可以使用fcntl (F_SETFL / F_SETFD) 设置,但少了两次系统调用,可以稍微提高点性能。...POLLOUT事件到来,则取出应用层发送缓冲区数据发送write,如果应用层发送缓冲区数据发送完毕,则取消关注POLLOUT事件。...EPOLLOUT 事件 内核中的某个socket发送缓冲区     不满          高电平 内核中的某个socket发送缓冲区     满             低电平 注:只要第一次...loop(即暂时还没有数据需要写入,但一旦连接建立,内核发送缓冲区空会一直触发POLLOUT事件),而应该在write无法完全写入内核缓冲区的时候才关注,将未写入内核缓冲区的数据添加到应用层output

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深度解析单线程的 Redis 如何做到每秒数万 QPS 的超高处理能力!

socket 上有命令请求到达,则读取和处理命令,把命令结果写到缓存中,加入写任务队列 每一次进入 epoll_wait 前都调用 beforesleep 来将写任务队列中的数据实际进行发送 如若有首次未发送完毕的...值得注意的是,发送 write 并不总是能一次发送完的。假如要发送的结果太大,而系统每个 socket 设置的发送缓存区又是有限的。...在 Redis 源码中,核心逻辑其实就是两个,一个是 initServer 启动服务,另外一个就是 aeMain 事件循环。把这两个函数弄懂了,Redis 就吃透一大半了。...socket 上有命令请求到达,则读取和处理命令,把命令结果写到缓存中,加入写任务队列 每一次进入 epoll_wait 前都调用 beforesleep 来将写任务队列中的数据实际进行发送 其实事件分发器还处理了一个不明显的逻辑...,那就是如果 beforesleep 在将结果写回给客户端的时候,如果由于内核 socket 发送缓存区过小而导致不能一次发送完毕的时候,也会注册一个写事件处理器。

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【Linux】高级IO --- Reactor网络IO设计模式

对于listensock来讲,只关心读事件,所以在给AddConnection传参的时候,后两个方法就不传了,但对于通信的sock来讲,后两个方法将来也是要调用的,所以也要传,这里在传参的时候,由于参数是成员函数...但写事件并不是这样的,写事件应该是偶尔设置到关心集合中,比如你这次没把数据一次性发完,但你又没设置该sock关心写事件,当下次写事件就绪了,也就是内核发送缓冲区有空间了,epoll_wait也不会通知你...ET模式在底层就绪的事件状态发生变化时,还会再通知上层一次的,对于读事件来说,当数据从无到有,从有到多状态发生变化时,ET就还会通知上层一次,对于写事件来说,当内核发送缓冲区剩余空间从无到有,从有到多状态发生变化时...在循环外,我们只需要通过判断outbuffer是否空的情况,来决定是否要设置写事件关心,当数据发送完了那我们就取消对于写事件的关心,不占用epoll的资源,如果数据没发送完,那就设置对于写事件的关心,...,此时只要在调用conn内部的sender方法进行发送即可。

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耗时很长的服务器端事件中让客户端得到中间过程信息的合理解决方案

, 一个是被客户端触发的服务器端事件, 一个是服务器端事件完成后的反馈事件 两个事件是顺序发生的, 我如果在一个事件中执行发送邮件的过程, 我就不能在这个事件中把中间过程的信息反馈给客户 我的两个需求必须同时进行...用javascript循环把邮件地址发送给服务器端(以ajax方式), 每循环一次给服务器端10条信息, 服务器端把这10个邮件发完之后,反馈客户端一次 客户端通过js更新提示信息(已经发完十封了)...然后进入下一次ajax循环 2.ajax调用服务器端事件,在服务器端事件里使用多线程技术 当用户点按钮触发了ajax服务器端事件后, 在这个事件里我建立了两个线程 一个线程开始发送邮件,另一个线程负责返回信息...因为要实时的返回信息, 所以这个ajax事件肯定是定时调用的....(我是每4秒获取一下服务器端的信息) 服务器端事件开始执行, 先判断发邮件的线程是否已经开始了, 如果没开始就建立发邮件的线程, 并执行线程 如果开始了(那么说明这个调用肯定不是第一次调用) 就执行反馈信息的代码

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Debounce 和 Throttle 的原理及实现

以 mousemove 例,根据 DOM Level 3 的规定,「如果鼠标连续移动,那么浏览器就应该触发多个连续的 mousemove 事件」,这意味着浏览器会在其内部计时器允许的情况下,根据用户移动鼠标的速度来触发...在 JavaScript 中,debounce 函数所做的事情就是,强制一个函数在某个连续时间段内只执行一次,哪怕它本来会被调用多次。...实现 我们这个 debounce 函数接收两个参数,第一个是要“去弹跳”的回调函数 fn,第二个是延迟的时间 delay。...(timer) // 当返回的函数被最后一次调用后(也就是用户停止了某个连续的操作), // 再过 delay 毫秒就执行 fn timer = setTimeout(function...以这种频率发送请求,一是我们并没有拿到用户的完整输入发送给服务器,二是这种频繁的无用请求实在没有必要。 更合理的处理方式是,在用户“停止”输入一小段时间以后,再发送请求。

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Spring Cloud构建微服务架构:分布式服务跟踪(收集原理)【Dalston版】

我们以HTTP请求例,一次完整的请求过程在客户端和服务端都会产生多个不同的事件状态(比如下面所说的四个核心 Annotation所标识的不同阶段),对于同一个请求来说,它们属于一个工作单元,所以同一HTTP...在上图的请求过程中,我们整个调用过程标记了10个标签,它们分别代表了该请求链路运行过程中记录的几个重要事件状态,我们根据事件发生的时间顺序我们这些标签做了从小到大的编号,1代表请求的开始、10代表请求的结束...Span A:记录了 trace-1应用在接收到客户端请求之后调用处理方法的开始和结束两个事件,它可以计算出 trace-1应用用于处理客户端请求时,内部逻辑花费的时间延迟。...Span B:记录了 trace-1应用发送请求给 trace-2应用、 trace-2应用接收请求, trace-2应用发送响应、 trace-1应用接收响应四个事件,它可以计算出 trace-1调用...在每条调用链路中都有一个特殊的Span,它的parentIdnull,这类Span我们称它为Root Span,也就是这条请求调用链的根节点。

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【Linux】高级IO --- Reactor服务器IO设计模式

对于listensock来讲,只关心读事件,所以在给AddConnection传参的时候,后两个方法就不传了,但对于通信的sock来讲,后两个方法将来也是要调用的,所以也要传,这里在传参的时候,由于参数是成员函数...但写事件并不是这样的,写事件应该是偶尔设置到关心集合中,比如你这次没把数据一次性发完,但你又没设置该sock关心写事件,当下次写事件就绪了,也就是内核发送缓冲区有空间了,epoll_wait也不会通知你...ET模式在底层就绪的事件状态发生变化时,还会再通知上层一次的,对于读事件来说,当数据从无到有,从有到多状态发生变化时,ET就还会通知上层一次,对于写事件来说,当内核发送缓冲区剩余空间从无到有,从有到多状态发生变化时...在循环外,我们只需要通过判断outbuffer是否空的情况,来决定是否要设置写事件关心,当数据发送完了那我们就取消对于写事件的关心,不占用epoll的资源,如果数据没发送完,那就设置对于写事件的关心,...,此时只要在调用conn内部的sender方法进行发送即可。

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