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guessesTaken变量和for语句

guessesTaken变量是一个用于存储猜测次数的变量。它通常在猜测游戏中使用,用于记录玩家猜测的次数。

for语句是一种常用的循环结构,用于重复执行一段代码块。它通常由三部分组成:初始化部分、循环条件和循环体。在每次循环迭代时,循环条件会被检查,如果条件为真,则执行循环体中的代码,然后更新循环变量。这个过程会一直重复,直到循环条件为假。

例如,下面是一个使用guessesTaken变量和for语句的猜数字游戏的示例代码:

代码语言:txt
复制
secretNumber = 42
guessesTaken = 0

print("猜数字游戏开始!")

for guessesTaken in range(1, 6):
    guess = int(input("请输入你的猜测:"))

    if guess < secretNumber:
        print("猜小了!")
    elif guess > secretNumber:
        print("猜大了!")
    else:
        print("恭喜你,猜对了!")
        break

if guess != secretNumber:
    print("很遗憾,你没有猜对。答案是:" + str(secretNumber))

在这个例子中,guessesTaken变量用于记录玩家猜测的次数。for语句用于循环5次,每次询问玩家的猜测并进行判断。如果玩家猜对了,循环会被break语句中断,游戏结束。如果循环结束后玩家仍未猜对,会输出正确答案。

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