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简单的 H5 解决方案

作者:周超 导语 随着直播平台爆发式增长,直播平台从 PC 端转战移动端,紧跟着直播的潮,自己学习实现了一套简单的 H5 的解决方案,下面就给小伙伴们分享一下自己学习过程中的经验。 详细介绍可以参考:《【经验分享】音利器——FFmpeg》 模拟推 先来看一个简单的直播推程图 : 用 flv 文件模拟 RTMP : # ffmpeg -re -i test.flv ,和 HLS 一样都可以应用于直播;   用 mp4 文件模拟 HLS : ffmpeg -re -i test.mp4 -c copy -f flv rtmp:ip:1935hlsmystream 注:HLS(HTTP Live Streaming), Apple 的动态码率自适应技术,主要用于 PC 和 Apple 终端的音服务; HLS 的请求程: H5 如何在页面上播放             总结 根据以上的程,简单的实现了一个直播的服务器来推送直播,并且可以在 H5 页面上播放。有兴趣的小伙伴们也可以尝试一下~

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H5录制、音(WebRTC)

使用Navigator.getUserMedia可以做到在主浏览器中获取用户摄像头数据,麦克风数据,我研究了一下,发现在ios、安卓微信浏览器中都不行。 widl-NavigatorUserMedia-getUserMedia-void-MediaStreamConstraints-constraints-NavigatorUserMediaSuccessCallback-successCallback-NavigatorUserMediaErrorCallback-errorCallback方法需要3个参数:constraints,指明需要获取什么类型的数据successCallback, 数据获取成功后回调的方法(只会被调用一次,但是如果把回调时的放到 video标签中,会实时更新)errorCallback,接口调用失败后回调的方法我主要想知道第一个参数里的情况,因为很多国内的教程里都只是这样:{video : true},我还想知道如果要录音 constraints如果单纯指定需要什么类型的媒体,只要这样就行{ audio: true, video: true },这个表示需要和音。 如果要指定的宽高可以这样 { audio: true, video: { width: 1280, height: 720 } } 还可以用min,max,或者 ideal (即如果支持,就用这个)

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    H5直播源码是什么?H5直播源码如何开发?

    H5直播源码是什么?H5直播也有着一套完整的直播系统,含录制端、播放端、服务器端。H5直播,推还是需要移动端或者摄像头,H5直播源码提供更多的依旧是观看,其实与传统直播系统是差不多的。 除了微信之外,不少浏览器都可用H5观看,所以相对flash而言,不需要安装插件,所以传播更快。H5相比flash而言,对CPU及内存的占用都要低一些,所以能够有效减少卡顿及发烫的现象。 想要搭建H5直播源码,WebRTC必不可少。名称源自网页即时通信(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或对话的API。 直播的大致程:APP端调用摄像头 -》 拍摄 -》 实时上传 -》 服务器端获取并解码 -》 存储成一小段一小段 -》 服务器端进行推 -》 H5或者app端通过一个url拉取进行播放实际的直播和用户播放的直播会有 总之,通过H5直播源码搭建的直播系统不仅能够在网页实现高清畅播放,还能加入很多的交互功能。是进行网页端直播、品牌宣传的有力工具之一。

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    简单5步使用即构SDK,实现在线抓娃娃H5产品

    为了保障即构线上抓娃娃H5方案能够普遍的适配所有浏览器,即构团队在网络完成转码,把转成MPEG1。 用户端H5应用跑在浏览器上,包含即构的SDK还有业务层。直播抓娃娃娃娃机侧的安卓板子通过摄像头采集, 推送两路到即构实时传输网络。 用户端H5应用从即构实时传输网络拉播放,可以获得400ms左右的低延迟。 适配所有浏览器为了保障即构线上抓娃娃H5方案能够普遍的适配所有浏览器,即构团队在网络完成转码,把转成MPEG1。 3)登录成功后,我们获取到列表,就可以调用startPlayingStream接口,播放了。

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    6条小干货,提升H5可用性

    鉴于移动端环境复杂多变,H5的用户体验将影响传播效果,因此H5的可访问性尤为重要,做到本文所提到的以下几点,会让你的H5产品具有更高的可访问性。? 【结论】H5建议使用MPEG-4作为输出编码格式,导出 *.mp4 文件 。 H5中的通过式传输的方式,使内容像水一样传输,边播放边加载,然而受不同网络状况的影响,用户在浏览H5过程中可能会遇到卡顿的状况。? 码率(kbps),是指经过编码压缩后每秒钟需要用多少数据量来表示,因此,浏览的畅度也与码率有关系。? 基于画面尽可能高清、卡顿次数近乎无感知的极致体验目标下,在不同的网络下应有所取舍??关注以下几点,即可让H5具备高可访问性哦?

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    HTML5如何实现直播推?值得学习一下!

    我们本文的焦点还是放在HTML5的推直播上。随着直播平台爆发式的增长,H5直播的需求也变得异常丰富。 通过H5直播的整体程大致分为三个模块:采集:该模块包括采集电脑上的音设备、手机端摄像头及麦克风、电台比赛现场摄像头的音等,对于H5的推直播,采集主要方向还是手机端和电台的摄像头音采集 播放:播放在于用户采用的播放器,包括电脑播放器、手机播放器以及H5的video标签。 而对于PC端H5录制,可以选取更加具有优势的webrtc技术,使用WebRTC录制基本程简单梳理下:1、调用window.navigator.webkitGetUserMedia(),获取用户的 同时我们还有EasyDSS这样的RTMP直播点播平台,安装部署后也可以实现H5直播,并且作为一个开放的商用媒体解决方案,EasyDSS也具备非常丰富的二次开发接口,可以很简单的进行二次开发和应用

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    谷歌、微软抛弃Flash:HTML5播放器的时代即将到来

    国外大火的平台YouTube、国内的斗鱼直播和Bilibili都采用了H5标准播放器。在这个时间节点,HTML5已经逐渐替代Flash,成为网页上音播放的主标准。 览器与插件之间的通信被局限住了,而且多媒体就像一个黑盒子,很容易被黑客利用来攻击用户电脑。H5出现之后,主浏览器都支持本地音了,而且HTML是基于浏览器的,没有黑箱操作,安全性更强。 顺应H5,保利威提供更优质服务作为H5标准的倡导者,保利威平台已全面支持H5播放器观看,同时网页开播能够让使用更便捷 。为用户提供更可靠、稳定、畅、清晰的体验。 在播放端,保利威的H5播放器支持倍速播放、版权加密、多码率、等多种功能,满足客户在多场景下的应用。播放器的多项功能专业企业场景定制。 目前保利威H5播放器已完美支持Chrome、基于Chrome内核的QQ浏览器、360浏览器等国内外主浏览器。用户无需安装任何插件,即可使用H5播放器播放

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    关于h5直播源码的技术扫盲

    尤其强化了web网页的表现性能,通过h5技术搭建的直播系统不仅能够在网页实现高清畅播放,还能加入很多的交互功能。下面,我们就针对h5直播源码做一些技术扫盲。 一、h5直播源码中的关键技术点:WebRTC想要搭建h5直播系统,WebRTC必不可少。WebRTC即网页即时通信,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或对话的开源API。 HLS是一种常见的播放协议。简单通俗点来讲,就是把整个分成一小块一小块的基于HTTP的文件来下载播放。 通常,在代码上说明HLS协议时,会引入一个用于h5播放的.m3u8文件,这个文件就是基于HLS协议,存放元数据的文件。 3、客户端解析.m3u8的播放列表,再按序请求每一段的url,从而获取ts数据。三、直播延迟往往不可避免前面提到,HLS协议是将直播分成一段一段的去下载播放的。

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    【Dev Club 分享】H5 直播那些事

    本期,我们邀请了腾讯SNG Web前端开发工程师——吕鸣,为大家分享《H5 直播那些事》。 ,例如 H5 有着传播快,易发布的优势,同时最为关键的时 H5 同样可以播放直播。 二、H5 录制:对于H5录制,可以使用强大的 webRTC (Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或对话的技术,缺点是只在 PC 的 将获取到数据转换成 window.webkitRTCPeerConnection (一种数据格式)。 三、H5 播放直播:对于播放,可以使用 HLS(HTTP Live Streaming)协议播放直播,iOS和 Android 都天然支持这种协议,配置简单,直接使用 video 标签即可。

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    H5和WebRTC实时通讯方案对比

    “ 目前,实时音通讯的实现方案在浏览器上有两种,分别是H5和WebRTC,前者可以拉观看,后者可以实现推和拉。” 在浏览器上实现音实时通讯,H5和WebRTC是两种可选方案,但是二者有明显的区别,优劣也比较突出。 01—H5的实时通讯方案浏览器H5的实时方案有明显的优势和劣势,优势是开发成本比较低,开发周期短,劣势是只能拉,不能推,不能实现互动连麦。另外,浏览器H5方案延迟比较大。 但是对于类似大班课和会议的场景,上述媒体协议都是适合的,因为音是单向的,没有延时上感知。?02— WebRTC的实时通讯方案尽管浏览器H5方案非常普遍,开发方便但是不能连麦直播。 3)音编码格式和编码格式必须依靠WebRTC,不能自行定制化。4)很多浏览器支持WebRTC不是很友好,存在差异性。?

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    H5和WebRTC实时通讯方案对比

    目前,实时音通讯的实现方案在PC浏览器上有两种,分别是 H5 和 WebRTC,前者可以拉观看,后者可以实现推和拉。 正文 如果想要在浏览器上实现音的实时通讯,H5和WebRTC是两种可选方案,但是二者有明显的区别,优劣也比较突出。今天,我们就来简单了解一下。 H5的实时通讯方案 浏览器H5的实时方案有明显的优势和劣势,优势是开发成本比较低,开发周期短,劣势是只能拉,不能推,不能实现互动连麦。另外,浏览器H5方案延迟比较大。 但是对于类似大班课和会议的场景,上述媒体协议都是适合的,因为音是单向的,没有延时上感知。 WebRTC的实时通讯方案 尽管浏览器H5方案非常普遍,开发方便但是不能连麦直播。 3)音编码格式和编码格式必须依靠WebRTC,不能自行定制化。 4)很多浏览器支持WebRTC不是很友好,存在差异性。 5)相比较传统的CDN方案,费用成本比较高。

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    曾经的荣耀王者Flash,为什么要凉了?

    image.png其次,H5播放器拥有硬件加速技术,极大提高了音播放的畅度,在CPU占用和耗电量控制方面远胜于Flash。 最后,H5播放器跨平台兼容性也很强。 image.png【3】保利威全面支持H5播放器作为企业级云的引领者,目前保利威已全面支持H5播放器。为用户带来更可靠、稳定、畅、清晰的播放体验。 目前保利威H5播放器已完美支持Chrome、基于Chrome内核的QQ浏览器、360浏览器等国内外主浏览器。用户无需安装任何插件,即可使用H5播放器播放。 除了目前主的HTML5方案,保利威仍向下兼容Flash播放器,用户可以直接在设置中切换两种不同的播放器。 image.png 第一是不支持播放数据,因为H5播放器在设计之初只考虑播放单一媒体文件,开发者可以把资源定位到服务器上某一段保存好的,进行播放。

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    flash退出舞台,网站加密该如何做?

    但现在随着移动端的发展,H5网页已经是主,因为手机携带的便利性以及对于零碎时间的使用,使得手机端搜索替代电脑端成为主。 而现在很多网站在建站之初就需要考虑H5版,因此H5网站加密,是替代flash方案的不二之选。但是H5支持的浏览器协议是公开的,怎么在公开协议的基础上做到和flash加密一样安全呢? 目前的技术H5在线加密可实现的加密效果如下:1、用户不用安装任何插件,使用方便2、加密后的,可以限制在特定域名和网站下才可播放3、可利用问答水印等进一步防录屏,水印和问答也可自定义4、加密做防盗链下载 想要播放必须满足很多限制条件,通过多重保护锁(专用播放器、网站域名限制、会员系统等等)让加密更安全为了更方便了解flash加密和H5网页加密的区别,在这里做个表格进行对比: 功能 H5加密 Flash 加密 备注 手机电脑都可打开加密 √ × Flash只能电脑万网页中打开加密 安装插件 × × 均无需安装插件 限制域名和网站 √ √ xia载也不能播 播放中插入问答 √ √ 看根据情况做或者不做

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    H5 video最佳实践

    video的属性 src: 的地址 controls: 加上这个属性,Gecko 会提供用户控制,允许用户控制的播放,包括音量,跨帧,暂停恢复播放。 poster: 属性规定下载时显示的图像,或者在用户点击播放按钮前显示的图像。如果未设置该属性,则使用的第一帧来代替。 preload: 属性规定在页面加载后载入。 webkit-playsinline和playsinline: 播放时局域播放,不脱离文档 。 做直播的可能用得着播放控件,但是全屏H5是不需要的,那么去除全屏播放时候的控件,需要以下设置:同层播放 x-webkit-airplay=allow : 这个属性应该是使此支持ios的AirPlay : 启用同层H5播放器,就是在全屏的时候,div可以呈现在层上,也是WeChat安卓版特有的属性。

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    H5 canvas如何载入

    Canvas可以载入图片,那么Canvas 也可以载入。Canvas加载和图片是一样的,使用drawImage,区别就是给一个定时器不停的抓取每帧的画面,放入Canvas画布里面。 requestAnimationFrame(function() { draw(v, c, c2, w, h); }); } })(document) 示例2 :setInterval附上代码: 要使用的 : 画布(每 20 毫秒,代码就会绘制的当前帧): var v = document.getElementById(video1); var c = document.getElementById(

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    技术实操:如何建立HTML5直播?

    直播服务端:也就是我们讲的媒体服务器,采集录制端传输的(H264ACC编码),通过媒体服务器进行转码,并输出RTMPHLS格式播放端。 播放端:一般在电脑端我们TSINGSEE青犀用的比较多的是VLC播放器,此外还有我们自行研发的EasyPlayer播放器,手机播放器包括native播放器,还有就是H5的video标签等,目前还是以手机端的 对于H5录制,可以使用强大的WebRTC技术。Webrtc我们之前也介绍过,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或对话的技术,缺点是只在PC的Chrome上支持较好,移动端支持不太理想。 ② 将获取到数据转换成 window.webkitRTCPeerConnection (一种数据格式)。③ 利用WebScoket将数据传输到服务端。 H5播放也有需要我们进一步突破的地方,首先就是播放HLS时的卡顿问题,server端可以做好分片策略,将ts文件放在CDN上,前端可尽量做到DNS缓存,此外,为了能够更好实现实时互动,也可以采用

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    媒体服务器直播点播平台可以接入其他平台播放吗?

    媒体服务器的未来也将伴随着宽带应用和网络发展的总趋势,毕竟科技改变生活,未来媒体也将占据网络的主媒体服务器的功能和作用也将越来越丰富。 用户要给第三方的APP提供H5页面,里面有第三方平台提供的,直接播放这个H5页面,可以正常播出,但是接入这个第三方APP之后,APP上的一直无法播放。 通过现象得知,平台提供的可以正常播放,但是直接嵌入第三方的APP中也可以正常播放,但是嵌入H5页面就无法播放。应该是平台存在跨域访问限制的安全机制。 由于平台已经过保,该项目组已经无法联系当初负责的第三方来处理,因此向我们咨询有无解决方案。 通过了解,我们发现我们媒体直播点播十分符合要求,通过EasyDSS媒体系统中虚拟直播功能的获取平台的,在通过直播平台将分发出去。

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    实时直播客户端技术盘点:Native、HTML5、WebRTC、微信小程序

    连麦直播的客户端主要包括:原生 APP、浏览器 H5、浏览器 WebRTC、微信小程序。浏览器上的应用包括 H5 和 WebRTC,前者可以拉观看,后者可以实现推和拉。 浏览器 H5 就像一个硬币有两面,有好处也有劣势,好处是开发成本低,容易传播,劣势是只能拉,不能推,不能做到多个用户连麦直播。另外,在浏览器 H5 上延迟也是比较大。 这么做可以获得比较低的延迟,但是还是无法推,没办法实现连麦直播。 4、直播客户端技术之浏览器(WebRTC)? 部分主浏览器内嵌了 WebRTC,对开发者开放了浏览器的实时音能力。 上图是 WebRTC 的结构图。 浏览器 WebRTC 的好处就是实现了相对完整的音终端引擎,允许在浏览器上推,可以实现连麦直播。 ?

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    快速学习-播放器解决方案

    3 播放器3.1 技术选型编码后要使用播放器对其进行解码、播放内容。在web应用中常用的播放器有flash播放器、H5播放器或 浏览器插件播放器,其中以flash和H5播放器最常见。 Video.js是一款基于HTML5世界的网络播放器。它支持HTML5和Flash,它支持在台式机和移动设备上播放。这个项目于2010年中开始,目前已在40万网站使用。 3.3 搭建媒体服务器正常使用video.js播放是通过一个网页,用户通过浏览器打开网页去播放,网页和都从web服务器请 求,通常的url地址使用单独的域名。 3.3.1 Nginx媒体服务器HLS协议基于Http协议,本项目使用Nginx作为服务器。下图是Nginx媒体服务器的配置程图: ? ,将请求转发到媒体服务器 根据上边的程,我们在媒体服务器上安装Nginx,并配置如下:server { listen 90; server_name localhost;# 目录 location

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