“ 为了帮助用户更便捷地使用小程序,微信在主界面新增了小程序任务栏的功能。小程序菜单进行了升级,并提供小程序间快速切换的功能。同时,我们开放了小游戏开发文档和开发者工具。” 01、新增小程序任务栏功能 为了让用户更便捷地启动和使用小程序,微信在最新版6.6.1的主界面中,增加了小程序任务栏。用户可以通过下拉的动作,唤出任务栏,打开最近使用过的小程序或进入小程序历史列表。 游戏开发者可以在微信公众平台上查阅小游戏开发文档,下载最新版的开发者工具。 快登CMS微信游戏,场景化营销,傻瓜化免费定制H5营销活动。 2、四大奖励方式:1)积分:玩转会员积分黏住粉丝;2)优惠券:发放优惠券激发粉丝消费;3)红包:发放微信红包刺激粉丝;4)礼品:派发实物礼品,引导进店体验。 快登CMS微信营销系统涵盖30多个行业,从吸粉、转化到消费的功能,满足各类微运营商的需求,软件+后期服务指导,国内最强大的微信营销神器。 快登CMS微游戏,不用花钱的微信推广神器。
6、是否继续增加游戏难度 如果增加游戏难度,type值加一,init初始化游戏,否则返回首页。 注意 此处的拖拽功能采用的定位模拟,而不是HTML5原生的拖拽功能。
帮助解决游戏内的卡顿和高延时现象,为玩家提供更好的游戏体验
玩家可直接点击游戏体验,与微信联系人对战或邀请围观,开发者可免费获取开发文档和工具,并通过微信直接注册和提交游戏作品。与此同时在主界面新增了小程序任务栏的功能,对小程序菜单进行了升级。 目前,小游戏只能在 6.6.1 版微信进行游玩,用户通过“搜一搜”或小程序搜索栏搜索名称后可以进入对应的小游戏。 通过审核的小游戏产品将直接在微信小程序-小游戏中上线。 为了推广微信小游戏,腾讯还一次性上线15款小游戏,重点介绍了官方推荐的小游戏“跳一跳”。 通过微信小游戏,部分H5游戏开发者将可能得到一个廉价但高效的产品发布平台,从微信本身用户体量和其强社交性与小游戏的契合程度来看,微信小游戏将可能是一个H5游戏爆发的机会,而在机会产生的同时,行业竞争也会快速加强 微信小程序将成为H5游戏的新平台和新的爆发机会。
本文编程笔记首发 基于web版2048游戏开发的微信小程序版2048,仅作交流学习用。 使用方法: 1:在微信开发工具中添加项目 2:选择项目目录 付费资源 您需要注册或登录后通过购买才能查看! 收藏 | 0点赞 | 0打赏
一、小程序和公众号 答案是:可以相互关联。 在微信公众号里可以添加小程序。 ? 图片有点小,我把文字打出来吧: 可关联已有的小程序或快速创建小程序。 2、H5跳小程序 相应的,H5也可以跳回小程序啦: ? 2、H5跳公众号 本身来说这是不可以的,但也有间接的做法,那就是跳转到公众号的历史消息页面,然后再进入微信公众号,这是目前大概最好的做法了。 可以把这个页面的地址复制出来,然后放到H5页面里就ok啦。 四、小程序和小程序 答案是:可以相互跳转。 打开微信小程序开发文档,有一个新增的API可以实现。 ? 2、相互跳转的小程序必须是同一公众号下关联的。 至此,微信小程序、微信公众号和H5之间能否相互跳转就说完了,有什么不对的地方请指出哈,不胜感激~~
最近手里有个Phaser游戏工程,上面让转化为微信小游戏,由于对这块儿不了解,所以上网查了很多资料,终于让我找到了案例,在此要感谢下 作者;下面是我转载的他的文章 这篇笔记主要记录使用phaser.js 开发一个完整HTML5游戏的整个过程,并将web端程序适配到微信小游戏。 1、游戏基本架构 由于phaser社区目前仅有phaser2对微信小程序的支持,因此我选择phaser v2.6.2作为游戏的引擎。为便于开发调试,以单独的phaser.min.js方式引入文件。 5、适配微信小程序 由于微信小程序的限制,web版程序需要进行一些修改。主要的几个修改有: 使用wx.getSystemInfo方法获取屏幕分辨率并调整各sprite比例。 微信不支持Phaser的音乐播放,使用微信自带的Audio类代替。 微信中点击事件修改为this.input.onDown.add(this.xxx, this)。
前言 这段时间闲下来,系统学习了微信小程序和微信小游戏,发现还是挺有意思的。现在微信小游戏的开发都离不开游戏引擎,用原生小游戏开发工具开发的很少很少。 但是毕竟我不是专业游戏开发,所有游戏引擎就不搞了,我们就单纯来看原生微信小游戏开发。 原生微信小游戏开发全是js,界面上所有的可见元素都是通过js canvas画出来的。 所以这就是这篇博客的内容,我们要来整理下微信小游戏Canvas的绘图api。为什么要单独写篇博客整理呢,因为微信小游戏的官方文档并没有提供(反正我是没有找到)。 因为微信小游戏的canvas绘制和H5的canvas绘制基本没有却别,这本身是属于H5的范畴,并不是微信小游戏的范畴,所以,废话说了这么多,下面开始正文。 (18)绘制图片 绘制图片提供了三个层级的api:简单绘制、可控大小、可控裁剪 在看代码之前有必要说一下,和获取canvas对象一样,微信小游戏和H5获取image对象也不一样,H5中是通过document.getElementById
依托小程序而诞生的小游戏为什么能够受到如此大的关注?小游戏的前世今生小游戏从微信小程序诞生,我们不妨看看他的官方定义:小游戏是以小程序为载体的新游戏产品形态,具备无需下载、即点即玩、体验轻便等特点。 小游戏的前世如果要追溯的话,在2016年4月12日,微信发布《微信外链规范》,将诱导分享、诱导关注、H5游戏等9大类外部链接内容列为违规内容,一经发现将立即作停止访问、屏蔽链接等处理。 此举一度引发行业对于“微信要封杀H5游戏”的担忧。但现在看来,提前规范H5游戏链接分享行为,除了净化朋友圈内容,也正是腾讯在为微信开放H5游戏平台铺路。 2017年,腾讯正式在微信、手Q两大社交平台启动H5手游首轮测试,首款测试产品是其经典当家休闲游戏之一《天天爱消除》。随即通知小程序功能升级,正式推出小游戏。 例如小程序技术底座厂商 FinClip ,他们除了支持集成 FinClip SDK 让任何 App 像微信一样具备小程序的运行能力外,还通过对几大游戏引擎的兼容,让微信生态内的小游戏也能照常运行到其他的
转载自微信开放社区:https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/00022217bacab04c8dc9eeaa35c813 现在,微信这边已经有了 weui 公共样式库来支持 Web 端的对外展示,其中,小程序本身基础组件也是由 weui 重构团队来做的。 所以,为了达到这个目标,kbone-ui 的方式是以小程序内置组件和拓展组件为对齐目标, 使用 weui 样式提供 H5 和 小程序体验一致的跨端 UI 组件库。 ” && typeof Component === “function” 对外按照小程序组件,以 K 为前缀暴露一个统一的组件名称,内部H5 端通过 weui 样式来适配,而小程序端直接使用内置组件。 目前 kbone-ui 还处于比较早期状态,前期打算是对齐微信小程序实现好用易用组件,后续,也会持续维护提供更多更好用的组件。
| 导语 为打通游戏人生擂台赛与线下商家的O2O衔接,同时响应时下日臻火热的微信小程序,项目团队决定也开发一款针对性的微信小程序,以此方便商家在我们平台入驻并进行擂台赛事的创建和奖励的核销,进一步推广擂台赛的玩法模式和渠道来源 以下是我们作为部门团队内第一批吃螃蟹者,在这款微信小程序开发过程中踩过的一些坑以及总结,与大家一起分享,也欢迎指正和交流。 目前【腾讯游戏人生】小程序已经发布上线,大家可以扫小程序码进行体验。 2.png 我们可以方便的在微信公众平台进行小程序的注册和提交资料,与微信公众号的注册流程较为一致。 ,我们在这里仿造之前做H5项目的微信授权校验方式,把调用微信登录和授权后获得的openid等数据进行加密获取一个ticket票据,并设有过期时间,小程序的每个数据请求则需要附加携带openid和该ticket 微信官方支持度高,内嵌灵活,小程序闭环控制,数据隔离安全可靠 暂不支持跳转H5网页,以及外部APP等交互能力。
—摘自《微信官方文档•小游戏》 PerfDog作为移动全平台性能测试分析工具,开发者可以利用PerfDog进行性能数据获取及分析,提升小游戏&小程序的性能和品质。 4、打开微信小游戏: 标重点:小游戏只需要在Perfdog软件选微信进程进行测试 。 技术说明:微信小游戏&小程序,iOS和Android技术实现原理完全不样, Android平台是开启独立子进程,但iOS平台上是没有开启独立进程。小游戏&小程序是基于H5开发,所以会用到浏览器内核。 微信小游戏&小程序用自己开发的浏览器内核,同时小游戏小程序是运行在微信进程中,所以测试微信进程即可。 高阶测试的话,微信小游戏启动加载时,会用到系统浏览器内核webkit进程拉起,所以会有系统浏览器内核webkit进程。微信小程序渲染UI是通过系统浏览器webkit进程渲染。
小游戏页面效果: ? ? ? ? 页面布局index.wxml <! 结果区左侧玩家显示的图片 pcImg:" ",//结果区右侧玩家显示的图片 winNumAnimation:'',//动画效果 sayWordsAnimation:''//动画效果 }, 游戏页面全局 state.lose = true ;//输 }else{ state.draw = true;//平局 } return state; } 游戏核心算法 ){//移除动画样式 that.setData({ sayWordsAnimation:"" }); },200); }, 3、微信小程序开发工具还处于测试阶段 wx.showToast({ title: ‘加载中…’, icon: ‘loading’ }); 在开发工具中弹出后会阻止页面一切操作,在真机上就失效了,还能点击操作元素,解决办法是自己加一个遮罩层 点下在看,小编绩效涨五毛
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